单机游戏恐龙快打无限币,你第一个接触的游戏是什么?
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我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。
时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。
不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。
第一款游戏当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。
游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。
这款游戏的难度还是很高的,一方面是踩上滑板之后,强制前进的设定,另一方面是不吃水果就会持续减少体力的“时间限制”。强制前进这点还可以通过收到攻击强制取消滑板,而时间限制这个设定有些过于苛刻。不仅要不断地与敌人周旋,而且还是时刻掌握时间,这比隔壁的马里奥大叔的难度要高很多。
FC上共出了四代冒险岛,印象最为深刻的就是《冒险岛3》,里面有各种各样的恐龙,不同恐龙的能力不同,主角还有经典的斧子与范围更广的回旋镖。不仅玩法更多,画面效果,音乐节奏,人物动作都十分优秀。小时候特别喜欢玩这一作。
以上就是我第一次接触游戏的时间与接触的游戏
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对什么电子游戏比较印象?
1第一个是0几年的时候还用直板手机,有一个冒泡社区,里面的游戏算是当时觉的是最好玩的游戏
2《暴力摩托》可以用各种武器打,还能临时变道,下车逛逛,只要不被抓了就安静的玩耍~各种玩。玩到冷汗直冒。
3《真三国无双》里面的人物,一直在解锁,升到五十级还是六十级就满级了,然后就没怎么玩了
4《帝国时代2》玩不腻,背景音好听,就是太难操控兵力,时常是蝗虫过境,一路狂进。
5《三国群英传2》《三国群英传7》都好玩,至少令人沉迷。统治一个中国至少需要好几天,然后记熟了三国各种武将,7里面还有日本人……还有各种武将计,很厉害啊。都是我的童年
6还有一个《植物大战僵尸》,怎么说呢,通关之后还是通关。
7《模拟城市4》也好玩,规划城市从你我做起。
8《堪培拉太空计划》怎么说呢,真的就是背单词,各种看不懂,火箭成导弹……现在就是讲究谋略,各种都是计划游戏,都是锻炼自己的耐性
作为一名标准的90后,我的最大的印象还是,冒泡社区的游戏
哪个电子游戏让你玩得最久印象最深?
要说电子游戏,主要分为单机游戏和网络游戏,网络游戏又包括手游和端游,由于具有盈利性质,又有一定的运营周期和热度,一般能玩个一两年都已经算很长了,像《王者荣耀》这样的手游,能活四年多这么久,算是另类,也从侧面说明游戏的制作和运营都是相当成功的。不过要说本人玩的最久的,那还是单机游戏,就来说说吧。
第一:《仙剑奇侠传98柔情篇》
该游戏是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列第一部作品的改良版,主题是“宿命”,是仙剑95版的改版,于1997年10月发行,本人第一次接触该游戏是在2000年,当时家里刚买了电脑,游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧,后面还被改编成了电视剧,可谓仙侠题材影视的鼻祖。玩游戏年长:2000年-2020年,当时还特意买了50元的正版光碟,一开始接触这款游戏,就迷上了,无论是剧情、背景音乐还是战斗机制都很吸引人,就算最让人头疼的迷宫也能激发我无限的探索欲,虽然中间该系列已经出了多代版本,我也都玩了,但是最爱玩的还是这一版,本人前后玩通关了不下20遍,第一次玩用了三个月,最快的一次用了六个小时。
第二:《红警2》系列
是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,最早于2000年9月28日发行。本人主要接触的是原版、中国改版《共和国之辉》以及《尤里的复仇》系列。
玩游戏年长:2001年~2020年,这是我接触的第一款即时对战类游戏,当年开始玩的时候这正是这款游戏最流行的时候,那时在网吧里所有玩游戏的,除了CS就属《红警2》最火了,上学的时候也经常跟同学朋友一起联机打,还自己在家里打任务过关,跟电脑打遭遇战,包括打任务,各种形式的遭遇战,研究各种战术打法,记得有一次还通宵玩的,当时真是被迷的不要不要的,就算后面工作了,也时不时拿出来玩一下,而且百玩不厌。
这些年虽然新的游戏层出不穷,而且画质特效也更加精良,但再也找不到当年接触那些老游戏的感觉了,可能也是一种怀旧情结吧。
你小时候曾经玩过哪些些非常火的游戏后来没落了?
其实现在想想我们小的时候还是挺有意思的,那个时候虽然没有电脑游戏,可同样也没有上不完的课外辅导班呀!放了学基本上半个小时就能写完作业了,然后就是出去疯跑,找同学各种淘气。不是去菜园偷黄瓜,就是到地里去踩人家辛辛苦苦整理的地垄沟。现在想起来实在有些惭愧,干了那么多坏事,长大了还没事人似的,说真的,很多时候还真是想补偿补偿那些被我“迫害”的邻居呢!要不然我买菜的总是喜欢买那些老人摆的小摊,一是吃着干净,再有我总是觉得我挣十块钱总比他们容易得多。下面请大家看看我们共同的童年吧:
为何传奇玩家却只认传奇?
现在游戏更新换代速度非常快,从剑灵到逆水寒再到守望先锋,这些游戏刚出现的时候知名度非常高,然而都是几个月玩家数量就急剧下降。而热血传奇作为一款老游戏,玩家数量却始终没有下降。到底是什么原因让传奇玩家只认传奇?又是什么原因让玩家对传奇的黏性如此之大呢?今天我们就来分析一下。
传奇的玩家基本上是以80后为主的,这个年龄段的玩家是没有多长时间来熟悉新游戏的。现在很多游戏的操作过于复杂,而且每天还有很多繁琐的任务需要去做。而80后大部分都是有自己工作的,每天能够玩游戏的时间非常短,根本没有空座任务。传奇这样的游戏却不需要做任务,只要保持等级提示就行了,有时间了就来打打怪升级。再加上现在很多传奇也支持手机登录,即使上班的时候也可以挂机升级。这样简单的游戏方式对于80后来说是非常契合的。
传奇因为进入市场时间早,在很多年前就打下了用户基础,尤其是1.76版本的时候,虽然现在传奇的用户都被分流了,但是总数上绝对不低于当年的传奇玩家。再加上游戏中方式非常自由,没有那么多的条条框框,出了安全区就可以自由PK。杀了人也有几率爆装备,这种游戏方式非常刺激。为了一个精英怪就能呼朋唤友的前来帮忙,慢慢的就可能演变成两个行会之间的战争。这种游戏方式是别的游戏给予不了的。
尤其是沙巴克战争,对于绝大部分的传奇玩家来说,沙巴克的意义非常重大。试想一下,几千人在一张地图中战斗。带着耳机听着指挥放的DJ音乐。然后和兄弟们一起并肩战斗的场面,还有哪款游戏可以做到?每次参加沙巴克的时候都会热血沸腾,仿佛整个人都年轻起来了。很多80后都受到古龙小说的影响,喜欢快意恩仇的江湖生活,而现实生活又限制了这些。而传奇正好满足了80后的这些想法。
传奇因为游戏方式简单,很多新手接触游戏之后用不了多长时间就可以快速地融入到游戏中,这也是传奇的优势。再加上在传奇中每天即使打打普通的小怪,爆出来的材料和金币都是可以卖成钱的。既可以玩游戏又可以赚点零花钱,这样的游戏方式哪个玩家会不喜欢呢?
而传奇最重要的一点就是情怀,人是一种很奇怪的动物,年龄越大越喜欢回忆。对于很多人来说传奇并不只是一款简简单单的游戏,更是很多人的青春回忆。可能也就是在土药野外打一只钉耙猫那么简单,也可能是在沙巴克中千军万马击杀敌人的快感,更多的还是对这款游戏的认可一个占满他们青春回忆的游戏怎么可能因为没落就让他们选择退出,只要还有当初的兄弟在一起无论对困难都会上线看一眼,哪怕只是围着地图跑一圈也就心满意足了。
总之传奇的玩家之所以喜欢玩传奇的原因也很简单,经典、可玩性高、游戏方式简单、上手快。这些看似不起眼的特点却造就了传奇玩家的热爱。
《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌