围棋对战游戏,为什么说麻将比围棋难?
我个人认为,要说麻将比围棋难,可能是因为围棋都是有棋谱的,每次棋手落下子后,AI就能通过收集的棋谱来判断选手的下一步动向,从而能做出更专业的应对。但麻将不同,无论打出什么样的牌,AI只能大体的判断对手要做什么牌型,大概率胡哪些牌,却不能知道具体的细节。从这点上来看,要想做一个麻将游戏的AI,确实要比做围棋AI要难许多。
简单来说,在下围棋时,大家的棋子都是摆在明面上的,无论怎么动都逃离不了棋盘。所以对于能熟记各种棋谱的AI来说,它们能够很轻松的搜寻出抑制住对面的办法。而麻将却不行,比较有十几张牌AI看不到,而且麻将的打法也比较多元化,各种可能都有,AI也就很难去做出判断。
如果从AI与人对战的角度来考虑,围棋AI其实不容易被棋手的陷阱给骗到,毕竟一切都是亮明的,AI在面对棋手布下的陷阱时肯定会有所准备。但麻将不一样,因为可能性太多了,即便AI能全部计算出来,但往往还是容易中招。
最后我举一个最简单的例子,现在国外都已经开发出能下赢围棋选手的智能机器人,但却没有一款能与人进行对战的麻将机器人,这从侧面就说明做麻将确实要比做围棋AI的难度要大很多。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的不错请给我点个赞。
go是不是有围棋的意思?
围棋,是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。 围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。现代围棋由日本发展而来,取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。
不用实名的围棋游戏?
围棋宝典是其中比较典型的一个。电脑版和手机版的都有很多,其实机制都差不多,因为围棋规则是一定的嘛,就像现在很多消消乐游戏一样,不管画面怎么变,说来说去还是三消。围棋软件或者游戏,人机对弈的机制是一样的,一般也有规则的讲解,新手教程比较齐全,很多都有自带的棋谱,也有随时更新的最新棋局等,还有一些是支持玩家在线对战的,资源还是很丰富的,在于自己去寻找适合自己的。
玩儿不过别人能生气到扇自己耳光?
首先,扇自己耳光,属于一种自残行为,只不过自残的级别较低。那么人在什么情况下会自残?更多的时候是因为找不到发泄的途径,认知越高的人,越受到规则的束缚。在受挫时,被规则束缚的他们无法找到合适的宣泄途径,那么可以怎么办?
有的人把压力给到其他人,给其他人带来身心的伤害,比如不断的抱怨,甚至犯罪。
有的人把在规则的限制下,左冲右突想寻找解压方式,然而现实的规则告诉他,如果你这样做了,你就会受到xxx的惩罚。
人是一种能充分思考利益的生物,权衡利弊之后,他选择了不做某种行为。在大脑快速对比完认知内的所有行为后(有时候我们感觉没有对比完,其实是有些行为已经从后天学习转变为了一种先天特征,自然而然会过滤),他发现什么都不能做。原因是受到规则限制,对外的发泄无从实现。此时开始转移受害者,由外界转向了自己,为什么会转向自己?因为自己害自己,不会被惩罚呀!于是,在有了第一次的自残之后,他们惊讶的发现:原来自残可以让自己从极度高压当中释放出来。久而久之,就上瘾了。上瘾有两个条件:(1)他可以麻醉神经,感觉不到痛楚或压力;
(2)有害。
通过自己打自己,发泄大脑中的压力,这种行为久而久之多少对自己会有所伤害。
那么怎么解决爸爸这种不恰当的行为呢?我们要可以从自残的产生原因去思考:(1)压力大,所以想要发泄(实际场景下则是因为输了围棋,可能是某一招失败或者是觉得输了丢面子);(2)认知广,感受到规则限制,无法对外发泄,只能虐待自我。整理成一句话就是[我输了,想发泄,没办法,唯自残],拆分来看:(1)【我】:我,全天下都可以输,只有我不能输,此时需要做的,是让爸爸放低自己的身份和对自己的要求。
(2)【输了】:输给谁?围棋有多少段,有多少年历史,对手有多少年经验,输给一个高手,应该是欣喜能跟高手过招,输给一个小白,应该是欣喜自己造就了一个少年的围棋梦,也许他因为赢了这一局,热爱上了围棋。在输赢这块,可以换个角度帮爸爸分析对手的属性,降低对胜负的预期,提升围棋本身带来的乐趣。
(3)【想发泄】:发泄没问题,最怕的是不发泄,负面信息积累,最终导致爆发,这点没什么可说的。
(4)【没办法】:没办法更多的是受到规则限制,在老一辈人眼中,除了法律道德限制,还有传统文化的限制,他们始终认为自己应该是文化链顶端的人,地位崇高(哪怕不承认,在国内几乎绝大多数人都有这层受到年龄限制的鄙视链),改变甚至摧毁这个限制是不可能的,我们可以提供旁门左道,他们的办法是负面能量的倾斜,我们的办法是情绪注意力的转移,比如让村口王大妈跟爸爸聊聊当年的青涩,带爸爸去爬山,都可以转移情绪,时间是遗忘负面的最佳药品。
(5)【唯自残】:如果其他方法他们也排斥,那么大概率是被传统绑架到骨子里面了,个人的“尊严”不允许他们接受你的建议。对于这种情况,最佳方案是利用他们的尊严,凡事有利有弊,都认为道德绑架是坏事,但用在这里,不一定是坏事。如果父亲自残,你可以用一些传统文化的观念来束缚他们的行为,比如“我最怕当我有能力的时候您却不在了”、“您的孙子还等着您来带呢”等等这些带有道德绑架的话语来束缚他。临时所想,有感而发,不够专业,欢迎交流。
童年的格方游戏还记得吗?
这个游戏叫田字块儿,小时候经常玩。