阿木木打野装备,lol推荐几个容易上手的打野英雄?
看你是注重GANK还是注重发育的英雄。
偏GANK你可以用赵信、诺手、努努。如果偏发育,你可以选木木和石头人这样的肉。如果专注打野的话,熟练之后可以根据场上的空缺来选择自己打野的角色,是需要突击还是DPS、法师还是肉。具体各英雄的打野效率可以观看Stonewall的各英雄打野效率测评,然后再来选择适合自己的英雄。祝游戏愉快!为什么龙龟打野猪妹打野能火?
能帮你解答这个问题,是我的荣幸(〃'▽'〃)
为什么龙龟打野猪妹打野能火,阿木木一直没?阿木木其实很火,但是它的火热仅限于在黄金以下的局,高端的一点局它都不可能登场,因为真的是容错率太低了。
首先我们来分析一下阿木木这个英雄。阿木木全称殇之木乃伊。官方定位是法坦,它的魔法攻击和防御能力都较为出色,而且操作非常简单,新手上手是没有什么难度的。
技能方面这里本人就不啰嗦介绍了,想详细了解的小伙伴可以前往官网进行查询。阿木木虽然身上有Q技能和大招两个控制技能,但都不算硬控,命中率的不稳定造成了其容错率低。
阿木木身为一个法坦,属于草食性打野,前期在野区的作战能力是相对较弱的。如果对方使用的是盲僧,螳螂这类的食肉性打野,很可能分分钟你的野区就变成他们家了,硬拼的后果只能会是送人头。
阿木木在职业赛上不了场的主要原因是因为带不动节奏(前期需要发育,队友等你发育时线上都可能爆炸了),自身输出还低,大招定身需要对方的阵型合适,这种机会太难了。而且它身为法坦,坦度也不像其他打野那么肉,一个Q就可能让你有去无回。
那为什么龙龟打野猪妹打野能火?它们也同样属于坦克打野,但它们的灵活性和坦度都要高于阿木木。龙龟有Q技能加速,猪妹有Q技能突进,它们都能随时切入战场和逃离战场,能屈能伸!龙龟对于敌方物理阵容有很强的克制作用,技能加护甲和反伤,硬度强到让敌方ADC头疼。猪妹就更不用说了,职业赛场经常见,被动加在没人打的时候加护甲(俗称猪皮),而且大招能大范围减速和定身,是开团的必备神器。
以上就是我对该题的看法,如果你有更好的建议可以在评论区留言~码字不易,给个赞吧(ノ´▽`)ノ♪
lol想练一个打野的英雄?
打野后期强的分为两类,一种是单抓型的,最好的两个例子就是狮子狗和梦魇。
先说梦魇吧,毕竟这种英雄一般来说玩的人比较少所对他并不太清楚,这个英雄只有打野这一条路线,他很吃平a,毕竟他的被动摆在那的,前期gank不强,本身特别的脆,在前期一旦遇上有些肉的就打不过,但一到后期就不一样了。
六级之后就开始强势,后期装备合理几乎无敌,重点要说的是,如果是出的暴击流装备的话,脆皮英雄能在他面前撑过一秒不死就算赢了。就算是纯肉级的英雄在后期与到梦魇都要怕上三分,后期他太无敌了,
现在来介绍一下他的技能
暗影之刃:【被动技能,无快捷键。】
每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己15/20/25点生命值。
梦魇之径:【快键键:Q】
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
黑暗庇护:【快键键:W】
魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
无言恐惧:【快键键:E】
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
鬼影重重:【快键键:R】
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。
这里要记住了梦魇的w技能可以抵挡敌方英雄下一个任何技能,就算是大招也不例外,
狮子狗,这应该是很多玩打野路线的常用英雄,不管是前期还是后期单抓都是很强的,抓到就是死,毕竟一个被动,你不知道你所在的那个草丛里会不会随时跳出一个狮子狗出来,没蓝条和能量限制,技能可以随便放,反正也没消耗
技能介绍 :
无形掠食者[ 被动 ]
当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
残忍无情[ Q ]
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/55/80/105/130(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。 残暴效果:额外造成150%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。
冷却时间:6秒
战争咆哮[ W ]
雷恩加尔对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+1.0*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20/30/40/50/60护甲与魔抗。 残暴效果:恢复雷恩加尔15%的最大生命值,消耗5残暴值。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
套索打击[ E ]
雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。残暴效果:飞锤打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
狩猎律动[ R ]
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10/15/20%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
冷却时间:120/85/50秒
现在来说第二类型的,团战型的,这是一些打野英雄后期强势原因,剑圣,龙女,人马,螳螂,酒桶,盲僧,皇子,贾克斯。
这几个英雄,怎么说呢,剑圣,龙女,人马,螳螂,这几个打野英雄属于那种打团战打到一半然后冲进战场,以迅雷不及掩耳之势将敌方英雄收割掉,而剑圣和螳螂,更是把这一政策提现的淋漓尽致,剑圣开大冲进战场eq瞬间收割残血,至于坦克,就几秒钟的事情,
螳螂更变态,三次进化,如果进化e技能,一招蜻蜓点水配合大招跳进战场瞬间拿下残血脆皮,这不是最恐怖的,最恐怖的是他这跳完杀人后还可以接着跳,跳来跳去人就不知不觉间的死完了。
酒桶盲僧皇子,这几个打野英雄属于分割战场,把人拉开,直接集火单个或是人比较少又靠自己近的,特别注意盲僧,他的大招可把那些输出高的踢开,以次保护队友的安全,也可以用来开团,一个大招把敌人的坦克或者是输出核心提到己方,集火状态没人能逃,只有死的份。
最后这贾克斯就有些不太好说,开团行,单抓也厉害,打团战时,反击风暴接跳斩直接晕住敌方,队友直接一波灭掉。
还有一些打野后期强的英雄没介绍,但我不打算去说了,毕竟没玩过,所以不清楚,而以上的都是玩过的,所以就比较清楚,尤其要说一个,盲僧,玩得好,你后期就是圣僧,玩的不好,你只能勉强当个小学僧
LOL中被低估的冷门打野英雄有哪些?
我是从S3开始进入到LOL的阵营当中,虽然技术不高,但我依然坚持着玩下去,即使是孤军奋战,因为我觉得LOL确实是能引人入胜,无论是英雄的背景故事,还是游戏模式都很有琢磨的空间,在联盟中新旧的更替是很明显的,一旦有替代品的出现,老的东西很容易被打入冷宫,因为玩的就是要强势,今天就数一下被低估的冷门打野英雄有哪些。
殇之木乃伊 阿木木“我以为你不会选我的”一句悲情的对话可以看出这个英雄的冷门程度,在现在的赛场上基本上是无法看到他的踪影,只要是因为他的大招CD太长了,无法能及时打出伤害,但是大招也是他的强势之处,只要处理好大招CD,在打团时先站在草丛等待敌军的出现,找准时机,利用Q技能的超长粘人,再开起大招,大范围控制敌人,运气好还可以控制到五个人,剩下的输出就交给你的队友,翻盘的节奏点就再此。
恶魔小丑 萨科小丑这个英雄伤害非常高,主要是身板太脆和需要的技术很高,导致很多玩家都不敢玩,不过只要是会玩的玩家拿在手里,那简直是秒人和秀人于一体,打团利用Q技能隐身切到后排,一套技能基本上可以送后排回泉水。
兽灵行者 乌迪尔这个英雄估计有很多玩家都已经是忘记他的存在了,可以说是你玩上千场都不会遇到他,在赛场遇见他就如能遇见至死不渝的流浪那么难,冷门是因为他作为一个打野没有突进和控制技能,手又短,这些本领都没有怎么去捉人,但是千万不能忽略他的伤害和刷野速度,只要被他粘到,就很难全身而退,这得益于他的技能有加速度和坦度足,另外伤害恐怖,真的是跑不过,也打不过。
什么英雄都有他的长处跟短处,不过现在的玩家都是在玩版本强势的英雄,怎么说都是想赢的,如果你只是玩游戏娱乐一下的话,不妨试一下以上这些英雄。
大家还有什么被低估的英雄请留言告诉我,谢谢!
在LOL中为什么素食打野不受欢迎?
能打野的英雄大有人在,为什么食素不受欢迎?
答案,没人头谁玩。
食素就是肉装为主,团战就是个前排,吃伤害的,输出可怜。食素英雄会有猪妹、木木、泰坦、狗头、石头人等,依靠肉装巩固在团队里的位置。因为伤害低,所以拿到就是助攻多,跟辅助没两样。
食肉就是输出装为主,团战可能就是开个头,打一套后撤,下一套基本就是收割。食肉英雄会有盲僧、老鼠、皇子、蜘蛛等。这类英雄在干可中很容易爆发人头,对敌方威胁比较大,所以这类英雄比较热门,比较吃香。
食素打野你很少会看到,食肉就常见。想想,如果游戏不是为了拿人头,游戏没那种快感,打上一千吧,谁坚持得住?😌😌😌