宠物连连看可爱2单机,四五岁小孩玩的单机游戏有哪些?
1、《宠物连连看3.1》是《宠物连连看》的最新版本。游戏遵循着连连看的基本规则,将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除。在界面方面更加可爱,模式也比原版多出很多。在难易程度上做了修改,相对于其他版本的连连看简单了很多,喜欢连连看的玩家可以下载;
2、《超级玛丽V1.9》这个版本的“超级玛丽”是从任天堂游戏机上原版移植的,保证与您当年在电视上玩的一模一样的效果。相信很多玩家童年玩过的游戏之中必有超级玛丽这一款,而这款游戏对于小编来说意义重大,是小编接触过的第一个游戏,因此印象很深,经典的游戏玩法,带给很多人童年的乐趣,喜欢这款游戏的玩家可以重温一下童年的游戏;
3、《植物大战僵尸》这是一款风靡全球的游戏,历经多年长久不衰,玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍;
4、《黄金矿工无敌版》简单的游戏操作,丰富的游戏玩法,成为老少皆宜的的休闲游戏,游戏中玩家只要在适当的时候点击屏幕,释放爪子,抓取各种矿石就可以得到金钱,当然游戏的每一个关卡都是有目标的,只要达到目标就可以顺利的进入下一关,非常好玩的一款游戏。
宠物大联盟装备搭配?
1、首先我们要知道,战力不代表伤害(在榜大神大多数都是两套装备,一套装B,一套刷图,千万不要按着榜单出装备)。
2、血,攻速,攻击,暴击,防御等都是战力来源。
3、普通图我们不提,冰龙,机械牛,尤其遗迹你血再多也挨不住三锤子,所以我们要把攻击力堆的高高的,攻击力的基础来源于武器以及强化带来的加成,如何继续让攻击提升,这时候我们就需要防具的加成,史诗防具都是有单独属性加成的,比如35史诗腰带+7%攻击力,两件20史诗套装加成+25%暴击,这都是45史诗给不了的。
4、机械牛我现在可以一个觉醒+大蹦带走。遗迹两套技能也可以带走。
5、毕业武器泰拉(最上级,最好100%把基础伤害拉满)武器一定要好强。
6、防具前期可以35史诗过度。后期,遗迹50的,上衣,鞋子,35史诗腰带,20史诗下衣,肩甲。
你知道哪些民俗上的禁忌?
12岁那年,跟着父亲去浙江舟山探亲,二叔一家是渔民,给我们准备一桌海鲜大餐,尤其是那一道清蒸海鲈鱼,特别受欢迎,眼看着上面一层鱼肉吃完了,我毫不客气,提起筷子准备给鱼翻个面。就在这时,父亲咳嗽了一声,狠狠地瞪了我一眼,并将我拦住,连忙对大家说:“不好意思,小孩子,不懂事……”
后来我才知道,自己差点惹了大祸,原来海边的渔民吃鱼时,从来不会把鱼翻过来吃,因为这是他们的禁忌,鱼翻过来就代表着翻船,会给渔民带来噩运!
其实,这只是中国民间禁忌民俗的冰山一角,中华文明五千年,像这样的禁忌数不胜数,今天就跟大家好好聊聊,也请大家耐心看完,并收藏回来,千万不要像我一样,因为碰触禁忌,而惹祸上身!
一、数字禁忌1.“4”绝对是一个不吉利的数字,因为它的谐音听起来是“死”。不管是电话号码,还是车牌号码,很多人都忌讳“4”这个数字,特别是“1”和“4”连在一起(谐音“要死”),更加让人避而远之!
2.“7”,在国人眼中,也不是一个吉祥的数字,因为它的谐音是“气”,特别是与数字“4”组合在一起,47谐音是“死期”,74谐音是“气死”,怎么都不好听!
3.“2”,它的谐音是“爱”,但是有时候,也不要轻易说出口,因为形容一个人很傻,很笨,脑子不灵光时。我们经常会说:“二货、二愣子,二傻子等,对熟悉的人说还好,对陌生人说的话,非常不礼貌。
与之相反的是,在中国人们比较喜欢的数字是“6”,有六六大顺之意;还有数字“8”,有所谓的“888发发发”之说,还有数字“9”,代表长长久久,数字“10”,意味着十全十美等。
二、生日禁忌1.在国内很多地方,男人三十岁,女人四十岁是不过生日,原因有两个,其一,就是不三不四的说法,其二,是它们的谐音,三为“散”,四为“死”。
2.四十五岁不做寿,古人认为 45 岁是厄运之年,传说,包拯45岁时,在奉命去陈州放粮,途中遇到劫匪,假扮成嫖客,才幸免于难。因此,时至今日,很多男人明明是45岁,却说自己 44 岁或 46 岁,为的就是躲避不可预知的厄运!
3.七十三、八十四,阎王不请自己去!这样的说法一直流传至今,所以,很多老人活到在这两个年龄,不仅不会做寿,而且认为这是“坎儿”,担心会迈不去!原因大家都知道,孔子73走的,孟子84没的!
三、婚姻禁忌1.属相不配,不易结婚!在我们农村老家,在给别人介绍对象时,时常听到老人说出这样的话,比如“龙虎相斗”、“家狗不咬外鸡”、“猪猴不到头”、“白马畏青牛”、“女子属羊空守房”等,因此,在男女双方见面之前,媒人都会打听好并相互告知。
2.婚期的选择,忌单日子!正所谓,成双成对,好事成双!不管是订婚还是结婚的日期,都会找人算一算!一般都是双月双日, 忌单月单日。而且单月里农历的三、五、七月也不适合结婚。三月赶上清明,扫墓祭祀,五月是恶月, 七月是鬼节!
3.新人婚服(除了白色的婚纱)和来宾的服装忌黑色和白色,在传统国人眼中,国人更喜欢红色系的衣服,因为红色是一种吉祥的颜色,为非常喜庆。而白色和黑色一般为葬礼上主流色调,在国人眼中,白色属于不吉利的颜色。
4.婚礼上忌讳出现骂街或者打架斗殴等事情,这些行为与婚礼的气氛格格不入,也是一种不好的象征!
5.闹洞房时,并不是所有人都能参与,这里面也有很多忌讳。一般情况下,寡妇、孕妇、产妇、戴孝者、属虎的人以及生辰八字和新人相克的人,都不能去闹洞房。
四、孕妇和产妇的禁忌1.孕妇绝不能到产妇家做客,否则会引起血光之灾;而且两个孕妇也不能见面,否则会“换胎”;
2.孕妇不能参加葬礼,也不能参加婚礼,更不能做新娘子的伴娘,关于这一点,家里老人曾这样解释,孕妇肚中的胎儿是“小人”,怕婚礼有小人相害;
3.孕妇即便嘴馋,但绝不能吃兔子肉,如果吃了,生下的孩子很可能是兔唇,据说也不能吃葡萄,否则会生葡萄胎;也不能吃螃蟹, 这样胎儿会多长指。也不可吃蛇肉, 否则胎儿的皮肤会像蛇皮一样粗糙。
五、吃饭禁忌1.无论吃什么,都不要吧唧嘴或者发出很大的咀嚼声,尤其是在比较正式的用餐场合,这是一个很大的忌讳,也会被同餐人认为是缺少家教的表现。
2.吃饭时,在坐座位时,忌讳长幼、不分主次。不管是家宴,客宴还是公司聚餐,什么角色坐什么位置都有讲究!一般情况下,“尚左尊东”“面朝大门为尊”。具体怎么排,见下图!
3.吃饭时,特别忌讳把筷子插在盛满米饭的碗中,谁都知道,过世的人的祭品就是那样摆放的;
4.吃饭时,忌把空碗反扣在桌上,这是大不敬的行为,也是在诅咒她人生病;
5.吃饭时,忌用筷子敲打空碗,因为那是乞丐的日常动作;
6.吃饭时,不论自己的筷子上是否残留着食物,都不要用舌头舔,用舔过的筷子去夹菜,让人看了倒胃口。还有一点,给别人夹菜时,一定要用公筷;夹菜时只许夹前面的,不能过河,也不能胡乱翻动。
7.在海边的渔民吃饭时,如果吃鱼,千万不要把鱼翻过来,因为这样代表着翻船,会给渔民们带来厄运。
8.忌讳以清淡素食招待客人,对于大部分国人来说,餐桌上总会出现各种各样肉类食物,比如猪头肉,酱牛肉,肘子,四喜丸子,红烧肉,羊排……等偏油腻的食物,这也是一种热情好客的表现。
9.佛教或者道教的信徒忌饮酒、杀生,不可食用肉类;伊斯兰教信徒忌酒,忌食用猪肉、动物血液。
六、送礼的禁忌。1.家里老人常说,送礼不能送手巾,古语有“送巾,断根;送巾,离根”的说法。这是因为旧社会,办完丧事之后,主家会送给吊丧者手巾,以示吉利。通常情况下送手巾就会让人联想起丧事或永别的事。
2.也不能将剪刀和雨伞送人,因为剪刀有“一刀两断”的意思,而伞正好是“散”的谐音。
3.更不能送钟表,因为“钟”和“终”读音一样,送钟也就成了送终;熬药的砂锅,就算是古董也不能送给别人,因为只有生病的人才会熬药,送人家熬药的砂锅,等于咒人生病。
4.送礼一定要送双数,尤其是喜事,红事,有好事成双之意,二四六八都可以,如果是葬礼,一般都是单数,一三五七等,代表丧事不再重来。
七、死字禁忌1.英勇的战士死了,要说“光荣了”“捐躯了”“殉国”“就义了”;
2.非正常死亡的,要说“自尽”“轻生”“殉情”“上遇难了”“遭遇不测”;
3.正常死亡的,要说“老了”“走了”“不在了”“西去了”“安息”“逝世;
4.有宗教信仰的人死去了,要说“蝉蜕”“遁化”“归寂”“圆寂”;
5.小孩子死了,要说夭折,伟人死了,要说与世长辞;
总之,死亡一直是人们最忌讳的一个字,无论什么情况,一定要记住,“死”字千万不能随便说出口。
写在最后综上所述,中国文明五千年,中国的文字也是博大精深,而中国民间流传至今的禁忌民俗也是五花八门,种类繁多。而且同样一句话,或者同样一个行为,在不同地区的褒贬是不一样的,在北方可能是一种礼貌行为,在南方可能就是大不敬之举!
所以,这些数不胜数的禁忌,哪些是合理的,哪些是不合理的,哪些有科学依据,哪些是迷信行为,很难一下子说清楚。
正所谓,入境而问禁,入国而问俗,入门而问讳,各种各样的禁忌只是民间的风俗习惯,对于民俗和传统文化,我们一直秉承着“取其精华,去其糟粕”的原则,所以,没必要刻意讲究和追随。
但是,话又说回来,关于这些禁忌,也不能一点不在乎,因为你不在意,并不代表别人不忌讳。所以,多了解一些这方面的知识,还是很有必要,存在即合理,入乡随俗是最好的选择。否则,它们可能会给你带来一些不必要的麻烦和尴尬。
什么游戏最好玩?
大家好,我是一万个驰,今天给大家推荐一款适合女生玩的游戏,喜欢的小伙伴们可以点进来看一下。《模拟人生》是由Maxis开发 ,EA(美国艺电公司)发行的一款模拟经营类游戏,是该系列游戏的初代作品,于2000年2月4日发行。 玩家在游戏中可以设定自己的性别和基本的造型,并在虚拟的世界中进行诸如生活起居、外出聚会、上班交友、结婚生子等现实生活中也会出现的事件和活动。《模拟人生》凭借其极高的模拟性和自由度,使得该系列作品在玩家群体中拥有很高的名气。游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。
至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。
增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。
《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将市民生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。
如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。
养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟。