新开三端互通传奇发布,热血传奇的私服?
漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。
题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。
简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。
是不是只有武器和项链加幸运值属性?
这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。
要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。
众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?
(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)
(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)
对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。
(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)
为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?
我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。
这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。
这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。
所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。
只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。
当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。
关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。
网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。
幸运10以上刀刀暴击是真的吗?
很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。
所以运10以上刀刀暴击是假的。
好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。现在三端互通的传奇类游戏口碑最好的有?
不多,毕竟现在能做到不氪金没有收费点的服少之又少了,我玩过的《龙门神途》是我觉得口碑和人气都很好的毕竟能同时达到这样的服没有,更是开发了三端互通游戏满足多数上班族,画质什么的也是挺赞;
三区烈焰第一行会战神殿顽强守城?
说起传奇的沙巴克攻城,绝对是所有玩家心目中最激情的时刻,不管自己的实力是强大还是弱小,总要去加入浩荡的大军,或者攻城或者守城,在那一刻整个人都达到了亢奋的顶峰,相信这是所有老玩家才能体会到的传奇快乐了。
那么今天就和大家回顾一场传奇的经典守城战,老三区烈焰的第一行会“战神殿”守城,攻城方是“无幽谷”。“战神殿”是三区早建立的一个行会,曾经长期占领沙巴克,而“无幽谷”实力也不差,尤其是行会中拥有很多高级的道士,会长无幽自己就是服务器第一个带狗的道士,也是完全有资格来挑战战神殿的。
在经过城门口的胶着之后,战斗由于无幽谷偷袭密道的行动,导致形势开始有利于无幽谷,这也是以后无数次沙巴克攻防战的重点,密道的成败与否将直接关系到攻城的成功与否,一旦控制密道就可以直接杀入皇宫,完成攻城的逆袭。
不过“战神殿”把握住了关键机会,组织了一批高级战士在密道口进行堵截,由于密道口位置比较狭窄,一旦被堵住后出来的机会就不大了。加之无幽谷因为沟通问题,导致战斗梯队一度中断,一部分玩家因为不了战况一度不敢上前接应对方队友,战机则转瞬即逝,战神殿迅速控制了密道入口,最后在经过消耗战之后,无幽谷就再也没有能力发动强有力的攻击,攻城战宣告失败。
当年的热血传奇到底有多火爆?
大家好,我是传奇小鹏,今天就和大家说说当年传奇有多火爆。
如今毫无疑问,互联网最火最大的三家公司就是阿里巴巴,百度和腾讯,但在十多年前,这几家公司加起来都比不上——盛大集团!当年,身为创始人的他才年仅31岁,就已成为中国首富!!!
没有人想到《热血传奇》能造就中国首富的奇迹.
2001年陈天桥 以30万美元买下韩国网络游戏 《传奇》在中国的独家代理权。
其实当初的决定,有可能让盛大死去,结果是确是他自己也没料到的。大家都看到了,《传奇》这款游戏,改变了陈天桥,也改变了中国网游、甚至改变了互联网的进程。
《热血传奇》成就了他 一夜登顶中国首富
2002年,盛大收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;
2003年,盛大收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。
此时,盛大的员工只有100人左右,但《传奇》带来的收入每天已经突破100万元。
《热血传奇》给中国网游带来很多东西,在当年从来没有任何一款网络游戏能像传奇这样占据社会舆论主流,传奇给中国带来的改变不仅仅限于某一方面,光是在网游运营和网游模式方面就已经影响了十多年。
没有人想到这个游戏能影响了中国差不多整整一代人.
《热血传奇》可以说是一代人的青春、回忆、信仰,在那个似乎有点旧有点久远的年代,对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏,那时的网吧,那时的通宵打怪升级,通宵疯狂打BOSS,一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……只为迎接沙巴克的一场热战而准备,不知不觉间,曾经那群在游戏里打打杀杀的80后愣头青已经步入而立之年,时光如梭,再回首曾经的疯狂岁月,心里也是无悔而怀念的。
现如今,游戏的画面越来越好,玩家挑选游戏越来越注重它的“外表”。这些鲜亮的3D网游的时候,你是否回想起自己第一次接触到传奇时的震撼呢?
第一次玩网游的心跳。上学时的零用钱有一大半,甚至全部都献给了网吧,哎,那段日子难忘!
官方公布2002年11月《热血传奇》最高在线人数突破65万。(这个数据现在看来貌似不起眼)但是在那个年代,网吧至少有9成以上的人玩的网游就是传奇。
所以说在当年:网游=传奇,这是毫不夸张的说法。
经历了16年后,如今传奇已经成为中国网络游戏市场最经典最成功的游戏IP之一:拥有6亿注册用户、端游页游手游全面开花。
传奇的攻城是一个经典,沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上欣赏落日,玩家们历经千辛万苦,坚持不停的在追求着.
攻城
能有几千人参加,卡的走一步卡两步!每次攻沙都是对心脏承受能力的一次考验,漫天技能,满地装备,那场面记忆犹新啊!这就是传奇的魅力!攻城时候运气好,死在三眼手镯上,而周围围满了人观看,看的人比本人还紧张!
守城
基本在线的人都会去,只是为了保住买药打八折的权利和听着指挥在语音里激情的呐喊,感觉自己如临战场一般。
曾经的传奇
没外挂的传奇,没有作弊,穿着布衣的时候为了打一只会跑的极品鹿从新人村一直追到比奇大城,升到10多级的时候学习了雷电术,不愿意去僵尸洞升级而去了骷髅洞放着小火球(伪装成等级低的小号)只为了当有人接近你,想杀你的时候,立马放出雷电术把他放倒(这样一来就可以装13了)
每次上线就是拿上锄头去僵尸洞挖矿了,多远的路都是用跑,因为根本用不起随机,挖矿只是为了卖掉赚点金币买药水去升级,现在的人那能体会当中的艰辛与乐趣
激情澎湃的战斗大门以开启
曾经的战神-魂十五
当时全服务器还是清一色的布衣,轻盔都很少。法师海魂,战士斩马刀,道士半月,突然人群当中出现一位战士身穿墨绿色带有披风的盔甲,手提一把巨大的斧子,“魂十五”闪亮登场,孤立的站在布衣和轻盔人群中,如鹤立鸡群,让众多玩家倾慕,也足以让众人震惊。
据说是传奇历史上第一个会烈火剑法的战士,当其他人还在琢磨着怎么玩这个游戏的时候,魂十五就已经学会了战士的终极技能“烈火剑法”了。
魂十五之所以被封神就是猪洞成神之战1VS50,各职业都有,起初是被追杀,一直逃至猪7,以一个战士之最的高手,在猪7以一人之力挑战50多人,杀死对方30多人,其他人全飞,这场战争是历史上规模最大的一场战争,进行了整整一天。被历史上称为荣誉之战。被当代玩家传为佳话,至今都还在流传。
1V50大家肯定在想这肯定是不可能的事,但是撂倒30多个的事情是真实的。不过死的30多个,至少20个是被白野猪等怪弄死的
就是因为没有免助跑,黑灯瞎火,才可以打这么多,等级的压制,利用野蛮跑路,烈火秒人,跑位喝血,再参照以前传奇们的纯手工操作,完全是有可能的。
曾经唯一的屠龙——屠龙在手,天下我有,号令天下,莫敢不从!
2002年2月底通过盛大官方活动中因等级最高,获得屠龙一把,也是传奇里面诞生的第一把屠龙,获得者:太子丹
他手持全玛法大陆唯一的上古神兵屠龙,身披战神盔甲,威风凛凛的站在土安全区,惊怔了全大陆的勇士们,但后来因为他练级时长期使用经验外挂,严重影响了游戏的公平公正!其52级的时候帐号被盛大强行注销,但是其屠龙是通过盛大官方活动正当获得,最后盛大决定赔偿其2.5WRMB。
曾经的我
一提到传奇,就有聊不完的话题。当年小法师的雷电术依旧记忆犹新,那时候还在上学,早上可以4-5点左右起来只为去网吧玩上那么几个小时,早餐只买一个包子,因为钱都花在网费上了,在我法师还在26级的时候在未知暗殿瞎逛,碰到了真的邪恶蝎蛇,击杀后暴了一个三眼手镯,全网吧的人都围上来了...
回忆一开就无法止住,从一介布衣开始,直到后来的沙城一员。想起师徒之间的情谊,朋友之间的义气,我先抹把脸去…
再后来,私服盛行,各种版本的都有了…人也散了…从此开创了新的时代!私服!!!
传奇,在我心中依旧是一个情节,无论其他游戏的画面多么好看,依旧最喜欢传奇。
传奇能走向辉煌,有我的一份力... 感谢曾经一起奋斗兄弟们!这么多年,一起痛过,爱过,恨过,并肩作战过的兄弟们啊,你们还好么!真的好想念你们,想念曾经的传奇。
如果有朋友不知道去哪里可以下载好玩的传奇手游,那么可以关注微信公众号rxfgsy,里面有各种版本的传奇手游,一定会有你喜欢的版本,里面还有很多志同道合的朋友,想一起玩的朋友赶紧关注吧!
有人说,传奇是国民的初恋游戏。没错,初恋总是美好的,十几年前传奇最火的时候,玩传奇的是这些人,现在玩传奇类页游的,估计也全都是老玩家,不然你以为“屠龙宝刀点击就送”“曾经一起奋战的世界”“一把裁决定江山”这些广告吸引人的地方在哪里?老玩家的情感因素占比大,也就导致这类游戏到现在还依然有人玩。你觉得这是款垃圾游戏?老玩家们会告诉你——这是兄弟,这是江湖
3端互通传奇要什么显卡?
3端互通传奇用NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti显卡或者七彩虹RTX 3080显卡都可以。