旅行青蛙,这个是什么意思啊?
"旅行青蛙"是一款由日本游戏开发公司Hit-Point开发的手机游戏。这款游戏中,玩家扮演一只可爱的小青蛙,帮助它旅行世界各地,收集素材和文物,体验不同的文化和风景。
玩家需要解决谜题、完成任务,还可以与其他玩家交流和分享旅行心得。这款游戏以轻松愉快的玩法和卡通风格的画面受到了许多玩家的喜爱。
旅行青蛙旅かえる游戏热度能维持多久?
一月下旬以来,是不是突然发现周边不少的朋友开始沉迷于“养蛙”了?对于笔者这样的重度手游爱好者来说,《旅行青蛙》实在GET不到我的痛点,不过这不妨碍这款来自日本的放置类手游在短短的数天内火爆朋友圈。
不知道《旅行青蛙》的你已经OUT了
《旅行青蛙》的玩法简直不能更简单,在游戏里你的蛙儿子不会和你说话,整体就是写写画画、看书吃饭,而你只需采集庭院里的三叶草为蛙儿子购置旅行使用的便当、道具、护身符三样物品,为他做好出门旅行的准备就可以了。而出门在外的他只是偶尔发回一张明信片,或者带点土特产告诉你他现在的状态。
在过去的一个月里,这款制作简单的异国小游戏,已经和《恋与制作人》、《跳一跳》一样成为一月火遍全网的手游。截止2月1日,还保持了国内苹果APP Store免费榜的冠军(登顶的困难程度无需多言),APP Store和Google Play合计下载量已经突破2200万,用“热得发烫”和“红得发紫”都已经不足以形容这款游戏的火爆了。
笔者这里只提一点,《旅かえる》(正版)的国产山寨版“旅行青蛙”出现在APP Store付费游戏区之后,短时间内就冲上了付费榜的前列。尽管,山寨版有着高达30元人民币的售价,以及只能从一根木桩跳到另一根树桩上的无聊玩法,但都没能阻止想养蛙的玩家们。当然,这款骗钱的游戏也只存在不到一天后,就被苹果强制下架了。
小青蛙为什么这么火?
市场上出现山寨跟风的情况,基本上是衡量一款手游是否称得上现象级的最好标准。不过,这样一款玩法单调的游戏凭什么又会这么火呢?从制作方来看,制作出这款风靡中文网络的佛系手游的是一家名为——Hit-Point的日本制作团队。此前Hit-Point一款名为《猫咪后院》的放置类手游就取得过不俗的成绩,也足以见得这家公司对于放置类的轻度休闲手游的丰富经验了。
相比于需要持续投入精力的中度和重度手游,《旅行青蛙》这样的轻度放置类游戏可以说基本上不怎么消耗玩家们的精力,这类游戏也无需像《王者荣耀》、《阴阳师》一样,玩起来要占用十几到几十分钟的大块时间,打开游戏只需要花上数分钟的时间就够了,再配上简单的玩法,可以说体验门槛相当之低。
既不同于主流手游的精美绚丽的画风,也不同于一般独立游戏清新唯美的风格,《旅行青蛙》很好的将森系和性冷淡风结合起来,在描绘出萌萌的青蛙儿子的同时,也营造出一丝淡淡的孤寂氛围。
同时,本作对于目前的中国手游市场来说是一款与众不同的“逆市场”作品,目前的国产手游可以说被燥热的市场冲击的热血上头,产品经理们拼命地给游戏增加黏性,希望保证更高的ARPU和DAU。
而《旅行青蛙》则是反其道而行之,青蛙出门旅游了,那我就关了游戏去做别的吧。当年红极一时的文字冒险游戏《Lifeline》也是这样的设计,采用与现实相吻合的实时交互玩法,主角说要睡觉就只能等待现实之中的第二天才能继续游戏。这样的玩法,对于吃惯了大鱼大肉的玩家来说,无异于一道风味独特的小菜。
最终,最重要的是这款《旅行青蛙》是瞄准的女性玩家群体。事实上,这款游戏最早是在微博上被一众二次元博主安利,但真正开始病毒式扩散则是在微信朋友圈里。而《旅行青蛙》在朋友圈刷屏之后,似乎不养蛙和朋友少了很多谈资,看到这里是不是和《王者荣耀》一样?
与《王者荣耀》、《阴阳师》、《恋与制作人》这样偏向于竞争、炫耀式的社交方式不同,《旅行青蛙》更多的是用共情来维系。根据来自百度的大数据画像,养蛙的群体的搜索热度排名前五的城市分别为北京、上海、杭州、广州、深圳这样的一线城市,而大城市里的年轻人不正想和青蛙一样背上行囊离家闯荡,在玩游戏的你,是不是就一下子产生了共情心呢。
旅行青蛙会昙花一现吗?
至于这款现象级的手游还能火多久,我们实在是不好断言,但消化虚火,稳定常青地运营下去的可能性真的不大。从游戏层面上看,相比于同样是轻度游戏的《糖果传奇》和《开心消消乐》,《旅行青蛙》的内容实在太少,随着时间的推移,其与众不同的轻量化玩法会渐渐变成单调无聊,被遗忘的最大可能性就是内容被探索光,变成发图APP,再然后就被慢慢遗忘。
同时,目前的火爆可以说是烈火烹油,其社交属性是立足于朋友圈而非游戏本身,靠的是“佛性心理”。对于一款没有足够世界观支撑的游戏来说,光靠共情来获得用户无异于空中楼阁。而且对于中国玩家来说,马上就是新春佳节,对于在外的游子来说,马上就是与亲人团聚的日子了,因此《旅行青蛙》给玩家带来的虚拟化的情感共鸣很容易被取代。
你要问我怎么让《旅行青蛙》能更长久?我们可以从成功的游戏上找一找答案,一般来说一款游戏要成功,无非是世界观构筑的相对完整、游戏模式相对完善、人物塑造适当。
我来给Hit-Point想个注意
回过头来看《旅行青蛙》,这款手游的世界观和对于青蛙的塑造都相当成功,唯一不足的就是游戏模式对比很多成熟的作品来说只能说个半成品。
首先,青蛙只能用明信片来交流是其与其他手游的最大区别,这肯定无法更改,但可以增加在家时对于青蛙的更多可操作性。此外对于收集癖来说,只是收集日本地区的明信片和土特产肯定不够,如果Hit-Point能够让青蛙走出日本、环游世界的话,游戏的内容就会增添许多。
其次,一般意义上,游戏的火爆程度与围绕它的同人创作圈的繁荣程度成正相关,比如在LOL最火热的时代,五花八门的Coser们都在出皮城女警、赵信、提莫的COS,起点上也有大批的英雄联盟同人小说,表情包、同人图就更多了。因此,鼓励戏精父母们进行同人创作,用UGC建立同人圈是很不错的选择。
最后,这样一个以社交起家的游戏,居然在游戏内没有完善的账号体系,玩家之间的交流实在游戏外这会极大的挫伤用户的黏度,如果游戏内能引入好友系统,能够让自家的小青蛙去拜访别人,无疑会给游戏增加更多的爆点。
最最最最重要的就是,一款养成游戏怎能少的了换装。外观对于氪金量和游戏生命的促进无需多言,看看《奇迹暖暖》就懂了,作为老父亲、老母亲给自家的青蛙儿子买身新衣服不是理所当然的吗?
旅行青蛙怎么邀请朋友做客?
旅行青蛙可以使用电子邮件、短信、微信以及传统的传真等方式邀请朋友做客。除了邀请朋友,还可以考虑邀请当地的风景名胜、重要的历史特色城市或者任何有趣的地方,以使旅行更加有趣。
旅行青蛙里面的蛙已经五天没回家了?
不要卸载啊!!!
这和很多事情都有关系!!
比如你喂的食物“南瓜百吉饼(50三叶草)”会让蛙晚回来!
如果你没有给蛙准备行李,它会生气,那么一定要在桌子上放蒜香馅饼(80三叶草)!
如果蛙走后你没有在桌上放吃的,它也会不回来!
看看你有没有以上问题!
为什么去年很火的旅行青蛙今年却销声匿迹了?
不知道大家都喜欢玩什么游戏呢?我们父母那一辈的童年和青春期都是没有今天这样丰富多彩的网络游戏的陪伴的。他们的童年是滚铁圈和跳格子捉迷藏过家家。而现在的青少年,他们哪怕只有一个人在家,也可以玩得很尽兴,毕竟在网络上有太多的游戏供他们消磨时间。
比较经典的网络游戏有穿越火线,地下城和勇士,还有英雄联盟,以及大火的吃鸡游戏,还有王者荣耀。玩游戏早就不是男生的专利,很多女生也喜欢玩游戏,不过女生除了玩这些比较惊险刺激的游戏外,似乎更加喜欢玩养成类游戏。就像大火的恋与制作人,还有被称为“击败”了四个大帅哥的旅行青蛙。
旅行青蛙里面没有帅哥美女,只有可爱的小青蛙,画风很清新,但被日本制作出来投入到中国市场后,大家都很喜欢这游戏,虽然在日本不火,但是在中国,去年这款游戏的确大火了一把。不过也被不少人成功预言中了,就是这款小清新的游戏在中国市场只火了三个月而已。
为什么一度被中国玩家各种花式吹捧和推荐的旅行青蛙,地位下降如此之快呢?看看你周围的同学和同事,估计没有几个人手机里还有这款游戏。不过游戏毕竟是为玩家服务的,所以一款游戏不再火,并不是玩家变心了,而是它本身存在一些问题。
旅行青蛙本身的确存在一些问题,比如开发者的盈利方式实在是太单一了。旅行青蛙的画风虽然很特别,但是画面同样也过于单一,总是一只青蛙和它的住宅或者一些风景的明信片。但是时间久了大家都会觉得缺乏新意和新鲜感,假如旅行青蛙的开发者可以不断推出一些新的东创意,对其进行升级的话,可能也不至于败阵得那么快!所以,这最后一点才是硬伤!
当然,其他游戏比如王者荣耀持续的火热也给一些新的休闲游戏带来了很大的负面影响。
据腾讯公布《王者荣耀》数据显示,《王者荣耀》目前注册用户已突破 2 亿,日活跃玩家在 2016 年底用户已突破五千万,数量非常夸张。而庞大的玩家数量也为《王者荣耀》带来了巨大的利益。由中国音数协游戏工委与伽马数据《2016 年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》在 2016 年总收入为 68 亿元。而结合腾讯 2016 年度四个季度财报情况,腾讯手游 2016 年收入约为 382 亿元。换句话说,腾讯游戏在 2016 年的收入有近五分之一都是靠《王者荣耀》贡献的。
究竟《王者荣耀》有着怎样的魅力可以吸引到如此庞大的玩家群,为它又花钱又花时间呢?
社交属性强
得益于腾讯背后八亿的活跃用户,《王者荣耀》告别了繁琐的初始注册环节,玩家可以用自己的微信账户或 QQ 账户无需注册直接进入游戏。在《王者荣耀》中,系统自动接入玩家微信或 QQ 好友列表,只要你的好友也是游戏玩家,你就可以通过游戏内榜单观看到你和他们的排名等游戏数据。
在游戏开始前,玩家还可以通过微信或者 QQ 发送游戏邀请,将自己的好友拉至游戏房间内一同竞技。《王者荣耀》的风靡,也成为了朋友之间最受欢迎的娱乐方式之一。
操作易上手
一款手游的风靡,最大程度取决于是否好操作。而《王者荣耀》使用双轮盘(左边轮盘负责方向走位,右边轮盘负责技能释放)的操作方式,在移动端屏幕上更易操作,降低了玩家操作难度。而如今智能手机的普及,让更多人提升了手机的配置,玩游戏不再是奢望。
游戏快节奏
《王者荣耀》通过减小游戏地图、取消地图迷雾、增加快速购买道具、提前备战局内道具等方法加快了游戏整体节奏,一局游戏差不多只需要二十分钟,你的碎片化时间就可以拿来打一局了。所以现在很多年轻人等位排队时,从原来的刷微博变成了玩《王者荣耀》。
熟悉的游戏元素
虽然官方从未表态,但明眼人都知道《王者荣耀》是脱胎于腾讯旗下代理的另外一款 MOBA ——《英雄联盟》 。《王者荣耀》内大量游戏角色设计参考《英雄联盟》内游戏角色,无论是外形还是技能都有不小的“神似”,如果你之前有 MOBA 或者《英雄联盟》操作经验的话,那么相信你会很容易就可以上手《王者荣耀》。
此外,《王者荣耀》还以中国历史上《三国演义》、《封神榜》等传统故事为蓝本,将其中的刘备、张飞、姜子牙、哪吒等耳熟能详的人物制作为游戏人物,让玩家不会感到陌生。