火炬之光2法师属性加点攻略,nds火焰纹章新纹章之谜加点?
格式可能不对,编辑下 过去(这个选项会影响下面的选项) 选项 HP 力 魔力 技 速 幸运 守备 魔防 商人的子 +2 +2 圣职的子 +2 孤儿 +2 +2 农村的子 +4 贵族的子 +2 +2 现在 选项 HP 力 魔力 技 速 幸运 守备 魔防 漂亮 +1 +1 聪明 +1 +1 异类 +1 +1 温柔 +1 强大 +2 未来(未发现有和能力影响,可能影响剧情结局,或者成长率,待定) 选项 HP 力 魔力 技 速 幸运 守备 魔防 博爱者 荣誉者 求道者 富裕者 隐者
火炬之光无限怎么选择属性?
在《火炬之光无限》中,选择角色属性的方式是:
1.在游戏中升级后,每次升级时都会获得属性点,可以用来改善角色的属性。属性分为三类:力量、敏捷和智力。
2.力量:增加角色的最大生命值和近战攻击力,适合使用近战武器的职业。
3.敏捷:增加角色的物理攻击力和防御力,适合使用远程武器的职业。
4.智力:增加角色的最大能量值和法术强度,适合使用法术职业。
5.根据不同的职业和玩家个人的游戏风格,选择适合自己的属性进行分配。
6.不同的属性有不同的战斗效果,玩家应根据自己的需求进行选择。
暗黑2的亚马逊练什么好?
首先感谢邀请。亚马逊作为暗黑破坏神2里真正意义上的物理远程输出,因为其多样的玩法以及后期刷图的效率性被很多玩家喜爱。尤其是牛场的存在,让彪马一度成为廉价刷牛的首选。亚马逊的玩法也有很多,常见的有弓马、戳刺、标枪等几种玩法,不过对于入手成本来说,比较推荐标枪亚马逊,成型较快且成本较便宜。不过有很多人对标枪AMA的配置很迷茫,不知道如何搭配,这里就介绍下常见的彪马玩法。
这个是兼顾综合指标,而不去追求某一属性的高度突出,是把伤害、格挡、生命、法力、快速打击恢复、攻击速度、施法速度、抗性、格挡等综合属性统筹兼顾,使性能达到最强,成型后横扫地狱无压力的一种练法。 下面是装备搭配:
2.衣服:穷人用背信(符文之语13 10 20)。有能力的谜团(符文之语31 6 30);
3.盾:穷人用物免盾(暴风之盾),提高DR,属性也强大,抗性压力不那么大,安全度大大提高,镶个EK珠宝(就是击杀每个怪物后回蓝多少点),保证续航能力。 有能力的偏向盾镶4个55电珠(高伤害+高格挡)。
4.鞋子:穷人可以用纱织或者加敏捷和抗性总和在70以上的双抗黄鞋子。有能力的必须三抗鞋子(属性要求20高跑,10打击恢复,9敏捷,三系抗性总和大于100以上)
5.头:穷人属性一般的格里风镶个跟上面暴风盾差不多的珠宝(主要是EK回蓝)。有能力的-20 +15的格里风,珠子用3EK、7打击恢复、带抗性偏毒抗的黄金珠子。为什么不IN电珠?因为AMA不差那一颗珠子的伤害,但是3EK的作用更大。
6.项链:穷人用猫眼或者带2技能加吸蓝属性的黄项链。有能力的用极品黄色项链(属性要求2亚马逊技能 8%吸蓝 20敏捷 20全抗75毒缓)。为什么不用大军呢?因为大军技能低,抗性不平衡,而且多出的20攻速只有在格里风头里面镶个15攻速的珠子能凑上55的档位,这样为了55攻速损失了抗性、吸蓝、技能、EK等诸多好属性,实在不划算,但是并不是说大军没用。
7.武器:穷人有形泰坦,有能力的无形泰坦。
8.手套:穷人黄手套(属性要求:2标枪技能,20攻速,吸蓝或者带EK)有能力必须极品手工橙色手套(属性要求:2标枪技能,20攻速,加法力值和法力恢复速度10%,火电双抗,3EK)手套是解决法力问题的瓶颈之一,重要性自然不言而喻;
9.腰带:穿刺腰带,穿刺增强穿透,自然也增强的吸收法力的效果,伤害增强自然也就突出了EK的作用,尤其是杀小怪的情况下,而且有敏捷加成。
KB的时候带雷神更适宜,雷神的亮点是技能和属性加成,再就是吸电。所以包里可以随时带着俩腰带。
10. 戒指:乌鸦,乌鸦的亮点不仅仅是无法冰冻,而且吸收寒冷,对于超级冰冻的怪物,能起到很好的效果,乌鸦的20敏捷,都是AMA非常喜好的属性。另一个戒指用黄戒指,穷人(属性要求:6%吸蓝,火抗电抗,1EK)。有能力的(属性要求:10%快速施法,6%吸蓝,10敏捷,70法力,10全抗,1EK)。
11.副手:穷人跟主手一样搭配(练个野蛮人自己BO血)。有能力的带个战争召唤加精神(力量需求低的可以带警戒之墙暗金盾)
小弟配置:噩梦进攻小弟(力量灵气,提高伤害)或者噩梦战斗小弟(灵气加命中),实在为了安全,就选防御型。穷人装备用眼光,背信,安头。有能力的鳗鱼头+交尾+刚毅
物品栏:穷人小的多带点5打击恢复的,有抗性更好。超大的带技能板子,火炬。
有能力的小符带5全抗5打击恢复的小符小幅(起码10个左右)和一些20血全抗或者17蓝的小符、超大板子带42血技能板子多个、极品火炬,毁灭也是要中等偏上。技能加点:穿刺及其路过,各1点;标枪系列5个最大,路过各1点,95级即可成型;闪避强烈建议不加,加了的话你会发现挨打以后会乱动,根本控制不住自己,影响施法;属性加点:力量够拿起盾即可,敏捷加点使格挡加到75,其余全血。
这个穷人和富人的搭配成本差距有点大,但是穷人在配个野蛮人吼血也能轻松刷刷地狱牛和KB,而且入手也不太难,喜欢的可以试下。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!
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火炬之光无限狂人1暴走巨刃加点?
1. 火炬之光无限狂人1的暴走巨刃加点是需要的。2. 原因是暴走巨刃是无限狂人1中的主要技能之一,它可以提高角色的攻击力和伤害输出。加点在暴走巨刃上可以使角色在战斗中更加强大,更容易击败敌人。3. 是根据个人的游戏风格和需求来进行加点。可以根据自己的喜好和战斗策略来决定是集中加点在暴走巨刃上,还是在其他技能上进行平衡加点。同时,还可以根据游戏中的装备和技能组合来进行加点,以提高整体的战斗能力。
激战2游侠属性怎么加?
短弓灵游侠
定位:伤害输出、战斗辅助
伤害类型:症状
主武器组合:短弓
副武器组合:单手斧+火炬 或者 单手剑+匕首
宠物选择:猞猁、狼、山猫、刺尾噬蝎
技能选择:治疗之泉,磐石精魄,旭日精魄,风暴精魄,自然精魄
备选技能:冰霜精魄
特性选择:20660
激战2游侠加点推荐
特性说明:生存系IX可换成V,堆暴击属性的话可以把自然最后2点点到游击,出暴击流血。
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
法印:能量法印,痛苦法印,焚烧法印,地能法印
属性选择:腐朽(症状、威力、体力),狂暴(症状,精准,坚韧)
分析说明:灵游侠目前是竞技场中的游侠主流,短弓是主要的伤害来源,配合宠物上流血非常快,而斧子+火炬能让你的症状伤害更多样化,单剑+匕首则能带来一定的自保能力。
短弓陷阱流游侠
定位:伤害输出
伤害类型:症状
主武器组合:短弓
副武器组合:单手剑+匕首 或者 单手剑+号角
宠物选择:猞猁,刺尾噬蝎,蜘蛛
技能选择:治疗之泉,和风疾行,尖刺陷阱,毒蛇巢穴,同步狂暴
备选技能:烈焰陷阱,冰霜陷阱,泥泞地表,藤蔓缠绕
特性选择:26600
激战2游侠加点推荐
特性说明:生存系IX可换V
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
法印:能量法印,痛苦法印
属性选择:狂暴(症状,精准,坚韧)
分析说明:短弓+宠物+陷阱,这是游侠中上症状最快的,缺陷是对团队辅助作用并不大。
兽王回血流游侠
定位:伤害输出、生存
伤害类型:直伤
主武器组合:长弓
副武器组合:大剑 或 单剑+匕首
宠物选择:乌鸦,狼
技能选择:治疗之泉,“给我守住!”,野性纹章,“干掉他们!”,同步狂暴 、
备选技能:和风疾行
特性选择:02066
激战2游侠加点推荐
特性说明:自然系的强化契约非常好,所以我选择把自然系点满
符文:壁垒符文
法印:能量法印,智慧法印
属性选择:传教士(治疗,威力,坚韧)
分析说明:乌鸦的伤害非常可观,而狼可以带来一定的自保能力,选择治疗属性的话,有各种回血BUFF在,宝宝几乎不可能被打死,自己的存活能力也强。输出主要依靠宝宝的伤害,而这套流派的缺点在于团战基本是个废,所以竞技场很少会看到兽王游侠。
近战游侠
定位:伤害输出
伤害类型:直伤
主武器组合:大剑
副武器组合:单手剑+匕首 或者 长弓 、单手剑+号角
技能选择:治疗之泉、“干掉他们!”、和风疾行、闪电反射、同步狂暴
备选技能:泥泞地表、野性纹章
特性选择:02642
激战2游侠加点推荐
特性说明:无
符文:游侠符文
法印:智慧法印、能量法印
属性选择:狂战士(威力、精准、暴击伤害、体力),骑士(坚韧、威力、精准)
分析说明:大剑的伤害很可观,单手剑能带来不错的躲闪,贴身能力也不错。