求生之路2秘籍大全,90后玩的怀旧游戏有哪些?
谢邀。先感慨一下,勾起不少回忆。小编这里做一个回忆,挑选一些单机游戏,不涉及排名。
1.《沙丘系列》RTS经典游戏,多少人第一个接触的RTS游戏。这是第一部正式的即时战略游戏,三个势力,风格迥异,各自有完全不同的建模但是科技树几乎一样。后来还出了3D版的《沙丘3000》,也曾经惊艳过诸多玩家。
95第一部《命令与征服》年出品真正定义了RTS这一概念的游戏,而这个系列最令玩家耳熟能详的就是《红色警戒》和《泰伯利亚之日》,再加上之后以《泰伯利亚之日》引擎开发的《红警2》,以及之后发出的资料片《尤里的复仇》,在之后的一系列作品直到2010年出的《泰伯利亚黄昏》。这个系列的游戏贯穿了大部分玩家的童年和青年,影响了一代人对于游戏的认识,并且也奠定了RTS在二十一世纪初的强势上升势头。甚至到现在《红警2》依然没有被玩家真正放下过,依然有很多战事和民间联赛。
3.《帝国时代系列》曾经无数玩家追捧的神作,内容丰富玩法多样,极其大的自由性和强大的地图编辑功能导致这个游戏在问世之后享誉不断。犹记得曾经在网吧中伐木的声音不绝于耳,网吧里的帝国时代大神是真的被小弟们环绕和崇拜。而这款游戏也许现在不符合大部分玩家的口味但从来不会过时,目前依然有各种赛事。
4.《魔兽争霸系列+星际争霸系列》RTS的巅峰,网络大型在线游戏的巅峰,无数桂冠加给了这两个游戏系列,同样的也造就了庞然大物《暴雪》。在《混乱之治》的时代魔兽开始进入大部分普通玩家的眼球,在《冰封王座》彻底火遍全球。同时期网游WOW的爆火也从极大的促进了RTS《冰封王座》的盛极一时,世界电竞赛事成为最早的电竞焦点,无数大神崛起,SKY、MOON、Grubby、LUCIFER、FOV等等名人是那时最让玩家惊艳的世界顶级玩家。在那个追求APM的年代,手速不代表一切,但是APM就是一个合格玩家的成绩单。
在之后经历过无数起起伏伏后,RTS魔兽的势头渐渐被RPG、TD等地图取代,不论是星际移植的地图还是玩家自己做的地图成为了大多数WAR玩家的必备道具,那个时候也同样出现了诸多精彩的地图,比如真三、澄海、超越极限,小偷塔防、伏魔战记、火影系列等等,各种对抗和竞赛,防守和养成的地图层出不迭,而在这样的环境下诞生了顶级神作DOTA。将MOBA游戏引入大部分玩家的眼球中,也是第一次MOBA在澄海地图之后达到巅峰。
5.《Counter-Strike》从《半条命》的MOD化身为一款风靡世界的FPS游戏。这款游戏引领了无数玩家投身FPS热潮,这款游戏最大的特点不是在于他多么好玩,不在于他的画质和其他硬件能力,而在于他就是单纯的一款射击对抗游戏,这也导致了超级强的游戏性能,在当时的国内几乎每一台电脑都能带的起来CS,这也是这款游戏成为经典的条件之一。游戏中平衡的武器系统、精准的走位、丰富的战术内涵和无上的技巧考验已成为后来FPS游戏的金标准。
6.《流星蝴蝶剑》这款游戏最大的特色就是玩法多样,联机方便,在那个网吧就是主场的时代这样的游戏想不火也难。炎琉岛、钟乳洞、一线天、金华城等等地图让多少玩家彻夜奋战?
7.《侠盗猎车手:罪恶都市》那会还是盗版碟横行的时候,买到一个盗版碟还能附赠你整套的游戏秘籍。这是大部分人接触的第一款开放世界游戏,丰富的游戏模式,极大的地图和可以肆意妄为的游戏世界。
8.《暗黑破坏神2:毁灭之王》这款游戏同样代表一代人的记忆,不好评价,因为实在是经典。
9.《极品飞车系列》可以在电脑上玩赛车,可以在电脑上和朋友飙车。那个时候还有这么一个趣事,会有极品飞车大神组团在网吧坑新人骗钱,不知道大家有没有印象。
10.《鬼泣系列》进化出了真人快打,进化出了无数经典故事。
11.《使命召唤系列》+《荣誉勋章系列》网吧神器,从二代在网吧接触过以后彻底粉上,那个年代没有正版的概念也不知道去哪买正版,当然更重要的是买不起,但是现在无数人补票的经典。而且有了使命召唤谁还玩荣誉勋章。反正是一个团队的东西,《荣誉勋章》确实好玩,我选择《COD》。
12.《求生之路系列》网吧联机神作。
还想知道更多的游戏资讯?还在为游戏荒,不知道有什么好玩的游戏而烦恼?关注“爱诸游戏”,拯救你的游戏荒,拯救你无聊的时间!管理的精髓是什么?
就企业管理来说,管理的真谛就是用机制激活员工。
如何理解?我们看一下积分管理模式下的机制就知道了:
譬如很多企业都想解决的员工执行力问题,用这种管理模式怎么解决?首先,我们看一下要从哪几方面打造机制才能解决?
执行力差的根本原因其实主要是这几个方面的问题:
一、薪酬机制的问题二、企业文化机制三、监督执行力的机制薪酬机制问题(如包月工资,一定有人会偷懒,这是人性,怎么做呢?)假设一个员工的工资是4000元,做得好能拿5000元、6000元,甚至更高。做得不好呢,就只能拿3000元,或者更低,之间的浮动比较大。(点击图片,然后双击放大)
A.将工资细分模块,根据目标完成度,发放相应工资(积分),充分激励能者多劳,减少企业闲耗。B.根据不同职位,设置不同比重的薪酬架构,最大程度激励员工积极性。C.每个职位的绩效考核,必须有明确的数据指标作为标准,以结果为导向,员工的激励与压力并行。当然薪酬设计和积分结合要掌握平衡点,这个很重要。
如何利用积分制打造好的企业文化机制企业文化思维导图:
如何做监督员工执行力机制?执行力几乎是每一家企业都会遇到的困难,那什么是好的执行力呢?
执行力就是有结果的行动。
1、制定积分规则
根据分类,设置企业文化、工作职责、规章制度、能力等积分规则。截图来自:民网计分管理
2、积分数据的呈现,让管理者对比本月与上月的积分数据,可了解部门和个人工作状态变化。截图来自:民网计分管理
3、引入数据化积分管理,利用积分激励员工争着做事、多做事,帮助公司有效管理。截图来自:民网计分管理
企业管理绝不是简单的从嘴上说出的,一定是要靠机制去行动,希望所有管理者都能有这种觉悟!文中的积分模式和机制,可以在我头条拿到:
积分制用最忌没有实操,而这套民网积分管理模式在很多行业都极具实操性,值得管理者借鉴。
你们有什么好游戏推荐吗?
话不多说,下面就给大家简单推荐几个耐玩的佳作吧。
巫师三如果你喜欢RPG游戏的话,那么巫师三绝对是你不能错过的佳作,如画一般的风景,树木丰茂,流水潺潺,引人入胜的剧情,丰富有趣的支线任务,再加上车水马龙的大城市,绝对能够给你前所未有的游戏乐趣。
在这里,玩家们将要化身为猎魔人杰洛特,一路寻找并守护自己的女儿,当然了,路途上自然少不了妖魔鬼怪,不过你的旅途也绝对不会孤单,两大女主可以给你别样的快乐,
另外,不得不提就要数它超多的支线了,更难得的是,游戏每一个支线几乎都有着不一样的故事,其丰富精彩程度甚至媲美主线,这一点可要比育碧做的好多了。
总而言之,惊心动魄的故事,美不胜收的画面,海量的武器装备,你值得拥有。
河洛群侠传虽然本作在刚推出的时候由于恐怖的优化问题让人退避三舍,将一大部分玩家挡在了门外,但是一次偶然的机会,棒棒堂试玩了一下,结果竟然从此一发不可收拾。
无缝3d武侠世界,就这一点已经可以说是前无古人了,而鸟叫蝉鸣,夕阳西下,小桥流水,更是将想象中的美好武侠世界都呈现在了我们眼前,
中国风的山川城镇,乡音十足的小贩铁匠,再加上我们最熟悉的刀剑武学,简直让人流连忘返。
游戏自由度极高,支线任务也是多种多样,再加上海量的神兵利器,武功秘籍,绝对乐趣多多,
此外,玩家们在这里甚至还收服猛兽为己所用,更有着无心插柳柳成荫的奇遇系统,虽然游戏画面和优化一般,但这并不妨碍这是一部难得的佳作,强烈推荐。
上古卷轴5虽然本作已经推出有些年头了,但是说到rpg,它依然不得不提的存在,庞大的魔幻世界,神奇的巨龙猛兽,多样的魔法技能,而更令人称道的则要数它超乎想象的自由度了。
在这里,玩家们既可以使用巨剑,大斧等冷兵器战斗,也可以主修魔法,从而召唤雷鸣闪电,此外,游戏也贴心的提供了大量的野兽强盗,以及地牢魔窟供玩家们探险,
而游戏最吸引人的,恐怕就要数它无所不能的自由快感了,在这里,你可以抢劫,偷取甚至杀掉每一个人,绝对刺激。总而言之,超高的自由度,再加上无数的MOD加成,使得本作简直无所不能,绝对值得一玩。
今后的路怎么走?
感谢邀请:
俗话说人往高处走,水向低处流;
爱人既已远去,其实他(她)也走的很无奈。不管是什么情况无法相依相偎。那么既然留不住,又何苦自己煎熬的生活着。
人总会成熟,总要独立地面对一切艰难困苦,总要坚强地走自己的路。
这个人生,本来就有太多的无奈和痛苦,所以抛开它们就是最好的安排。不闲着,才不会给自己增添烦恼,所以找个喜欢的事儿做起来吧,既让生活不再孤单,又能使自己充实起来,只要我们生活过得有意义,有价值,那就足矣了。
你心中的排名前3的单机游戏是什么?
在我童年那会电脑手机还远远没有现在这样普及和方便,玩游戏还是小霸王,那时候自己家里有一个小霸王学习机,很多小伙伴都会来玩。时间过的飞快,那么从童年到现在哪些游戏能够排到前三呢?
魂斗罗,超级玛丽这两款游戏在当时可是相当火爆了,魂斗罗是我玩过的第一款枪战游戏,也是最经典的一款,从刚开始第一关都过不去到后来一条命通全关。还有就是超级玛丽,难以忘怀的管道工马里奥,踩蘑菇,踩乌龟,想法设法找到游戏的彩蛋,轻轻松松就过关了。
恐龙快打,合金弹头这两款也是超级经典的单机游戏了,恐龙快打类似拳皇类的,但它是通关的游戏,可以单人也可以双人,这也是我第一次玩的电脑版单机游戏。后来越来越多的机会接触电脑,开始玩合金弹头,炫酷的画面还有武器,别提多过瘾了。
红警之共和国之辉2说真的这是一款经典不能再经典的单机游戏了,我不信你没玩过,作为男孩子,从小就喜欢坦克,大炮等等,一玩上就一发不可收拾,直到现在我还时不时的玩上几局,还是当年的感觉。