冒险岛霸主辅助,昔日传奇游戏霸主为什么落魄了?
热血传奇这款游戏中有很多耳熟能详的装备以及武器,在早期传奇中装备和武器成为了众多传奇玩家不可缺少的一部分,当然现在也是。随着版本不断的更新,许多当年称霸全服的武器以及装备也随之陨落,其原因和盛大有着密不可分的关系。
在盛大每次出的氪金活动中,玩家们不仅投入了大量的精力,还投入了大量的资金,根本没有站在玩家的角度来想。今天我们要说的就是曾经受到万人瞩目的几件装备,最后却沦落到无人问津的地步,其中的缘由我为你解答!
这件装备与盛大当年发起的一个活动有关,这个活动的规则简单粗暴,那就是价高者得。天龙圣衣源于一个名叫天龙之印的活动,在活动期间谁提交的天龙之印最多就可以获得天龙圣衣这件神装。在当时有着数不清的大佬玩家参与了这场活动,要知道在当时的传奇里真的是卧虎藏龙,个个都是隐藏的土豪。
活动一开始,各大土豪都显露出他们的“钞能力”,以最快的速度提交天龙之印。时间飞逝,就当这个活动还有一天结束的时候,复仇王和马燕飞突然站了出来,决定一较高下。
最终的结果却不尽人意,复仇王以69.7万的祝福点险胜67.6万的马燕飞,最终复仇王将天龙圣衣收入囊中,要知道这件装备的价格在当时可以全款买下一栋顶尖的房子。可是最令人风刺的是,在几个月是时间内却变得一文不值,主要因素就是盛大将传奇改版了,才使得天龙圣衣烂大街的景象。除此之外,曾经也同样震撼所有人眼球的屠龙刀,也逃不过被遗忘的命运。
好景不长,没过多久太子丹就被盛大检测出使用了某种练级外挂,所以等级才会突升猛进的,因此将他的屠龙刀给收回了,并补偿了近万元。不过这件事情有可原,那个年代的传奇外挂泛滥,盛大坐视不管,换谁都经不住外挂的诱惑。
这件事也就不了了之了,随着各种版本以及氪金活动的不断出现,让太子丹萌生了一个退游的萌芽。最终太子丹也如愿退服,但他对于传奇来说是一个标志性的人物。
再后来各种私服泛滥,屠龙刀在私服里面变得一文不值,也是和天龙圣衣一个结果,遍地都是。还有曾经被众人追捧的特戒,也变成了一文不值的垃圾装备。不得不说这个下场与盛大有着密不可分的关系,若不是他们只想着盈利,也不会落到如此下场。
十年前你在玩什么游戏?
十年前,玩过很多游戏!这些游戏或许你还会记得,咳咳,暴露年龄。
回忆十年前的我,
那个时候普遍还在玩游戏机
就是这种
那个时候的游戏风格是这样的
当然还有:
金山的打字抓小偷:比一比手速
提到名字的时候
我真的没想起来
当看到这个游戏画面
瞬间就有感觉了!
玩过这个的大部分都是男孩子吧
女孩的话就会玩一些比较可爱的
比如...
换装小游戏!
“怪不得女朋友的衣品这么好”
“原来是从小就有培养”
还有一款特别火爆的游戏
那就是
植物大战僵尸
当十年前去网吧的时候:
第一个玩的:梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
NO.2 跑跑卡丁车
跑跑的定位主要是85,90(96年前)后玩家,对于这些玩家来说,跑跑或许就是他们的青春,那个除了能回忆起传奇外还能一起玩跑跑的青春。那时候网吧跑跑决对是不可忽略的游戏!
NO.3 泡泡堂
韩国游戏公司Nexon开发的一款休闲游戏(Casual Game),由盛大网络运营。手感好:左半身,右半身,左右半身身身不破;脚底有云,手掌有风,自己放的泡,泡泡直中敌方要害;
NO.4 魔兽世界
那时候魔兽世界的吸引力是全世界网游中最大的。魔兽世界的魅力就在于多元化,喜欢打怪可以PVE,喜欢PK可以PVP,喜欢休闲可以没事飞地图看风景,可以钓鱼、可以做出各种专业物品来赚钱等等。
NO.5 征途
征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。那时候真的好多人玩!
NO.6 QQ幻想
qq幻想是很多人玩的第一款网游,何况那时候火爆,整个网吧都在玩,所以很多人的青春就留下了幻想的痕迹。那时候感觉整个世界都是qq幻想的!
NO.7 热血传奇
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏,那时候为了玩传奇一个月200块钱的生活费。一多半都要用在买点卡跟网费上边,现在怀念起那个时间真的很····
NO.8 劲舞团
当年劲舞团的火爆程度不亚于现在任何一款游戏,火星文多,和你所谓的“非主流”多,我认为,很大一部分原因归结于此,人多了,自然不好的东西也就多了。但是就游戏本身来说,它并不坏。
NO.9 大话西游2
大话西游2一个经典游戏,接触到的第一款网游,回合制游戏。上学的零花钱都拼命的攒,留着通宵,留着充点卡,放假了,都是拼命的奔向网吧。在学校空闲时间大家也在讨论攻略。
NO.10 传奇世界
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
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有哪些好玩的休闲类游戏?
感谢邀请!
由于个人口味的不同也不知道你喜欢什么,小编就给你推荐几款比较热门的把。
1.贪吃蛇大作战
2.球球大作战
3.植物大战僵尸
4.愤怒的小鸟
5.开心消消乐
6.捕鱼来了
7.保卫萝卜
8.别踩白块儿
9.消灭星星
10.大鱼吃小鱼
以上为小编为你推荐的几款休闲小游戏希望对你会喜欢。
热血传奇怀旧版如何?
高爆版本
高爆版本可以说是传奇近几年最受欢迎的版本了,什么一刀999,开局屠龙刀等等口号,让玩家享受了一般当年不敢想象的运气。
以前的传奇各种顶级装备的爆率都太低了,特戒、屠龙、裁决、嗜魂等等,这些都是玩家的梦想。但是传奇用爆率给我们的梦想填上了一个标签,遥不可及。
所以高爆版本的出现让当年的老玩家体会了一般左手屠龙、右手裁决,包里特戒满配的快感。唯一的坏处就是,大家都有,这些神器也不香了啊。
复古微变:
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复古合击高爆:
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合计版本
可以让玩家除了操作自身英雄之外,还可以在控制第二个角色。虽然刚出来时备受追捧,毕竟两个角色的力量总比一个角色要强。
但是很快玩家就觉得上当了,在合计版本出现的时候,当时的传奇已经沦为了一个氪金游戏。
而拥有了两个角色,就意味着你要准备两套高级武器装备。虽然对于土豪来说无所谓,当时对于平民玩家来说,这让我怎么伤的起。
当时比较有名的土豪,比如神奇风云,他就给自己的两个角色都配备上了天龙圣剑与天龙圣衣,壕无人性啊。
复古英雄版:
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复古合击高爆:
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单职业版本
传奇一直以经典的三职业而著称,虽然以前的传奇也做出过改变,比如三职业可以进行职业进阶,每个职业都有两种职业可以选择,当时遭到了玩家的抵触。
不过官方显然没有放弃这种改变,这就导致了三职业版本的传奇的出现。
设置也很简单,就是讲所有的职业都设置为战士,但是拥有道士的毒与法师的魔法盾等技能,也是受到了不少玩家的追捧。
除此之外的传奇还出现过BT版本、杀戮版本等等,那么传奇最受欢迎的版本是哪个版本呢?
屠龙单职业:
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3D至尊传奇单职业:
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那就是最初的点卡版本。
对于所有的老玩家来说,那段时光可以说是他们的传奇生涯里最快乐的时光了。
为什么他们可以包容传奇之后的任性以及疯狂圈钱的行为呢?这都是因为玩家对于老版本的情怀,这样的情怀可以强到什么程度,以至于玩家一次次的受到伤害,却一直还在坚持。
在老传奇中,一切都是公平的,打怪升级全看人品与时间,想要比别人强你需要的是技术而不是挂机自动,氪金根本没用,因为你的钱除了可以买点卡外,做不了什么。
复古点卡176:
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以上就是今天的全部内容,喜欢玩传奇的朋友,可以关注。更多传奇资讯,请关注微信公众号:新凌云复古传奇,专注于寻找更多好玩的传奇,如火龙服,复古服,打金服,单职业,冰雪服等等,绝对不同于APP应用市场上的游戏,每个玩家在这里都可以找到自己喜欢的版本。
任天堂算是严格意义上的家用游戏主机吗?
谢邀。
如果硬抠您的问题字眼,那这个问题本身就问错了。
任天堂(Nintendo Co., Ltd.)乃是一家日本上市游戏娱乐企业,别说严格意义,即使是普通意义上,它也不可能是一部家用游戏主机。鉴于经历了我国伟大的九年义务教育,对语言的理解我还是略知一二。我大概知道题主是想问:“任天堂出售的游戏机严格意义上算是家用游戏主机吗?”如果题主的问题是这样,那么容在下一答。
一、任天堂任天堂作为一个老牌的游戏公司,推出的家用主机无数,所以别问任天堂的游戏机是否算是家用主机,而是应该问他究竟出了多少款家用游戏主机!我甚至可以这么说,没有当年的任天堂,就没有如今的家庭游戏机市场!
二、游戏主机中的奇迹之作——FC1983年7月15日,这个注定不平凡的日子,任天堂发布了一款名为Family Computer(家庭电脑)的游戏主机,后世简称之为Famicom,或者FC。而在中国,我们则有更加亲切地称呼:红白机。
除了红白机,相信大家玩得更多的则是它的仿造山寨机,那个长着键盘模样的小霸王学习机。我只想问问在座各位,你们有几个人用过它学习?(滑稽)
《超级马里奥》、《俄罗斯方块》、《冒险岛》、《勇者斗恶龙》、《大力水手》、《吞食天地》……数不尽的游戏都在FC的平台上迸射过光芒,数不尽的人都在家里玩过这款游戏机。这也让游戏机生产商意识到了一件事情:游戏机想要卖得好,好品质的游戏才是关键!
从1983年问世,到2004年停产,前后21年的存活中,FC卖出了一共6000万台以上。是FC,给游戏界带来了真正的繁荣。这还不能算“严格意义上的家用主机”,那估计没游戏机有资格了。
二、FC的继任者——SFC在FC逐渐过气之时,其继任者SFC,在众目睽睽之下,于1990年粉墨登场。(题外话:FC在其发布14年后才退休,足见其受欢迎的程度。)
首先,SFC采用了16位元架构,升级了图形与音效的处理能力。其次,游戏手柄按键也得以提升,多了肩部按键L与R,使得游戏操作有了更多的可能性。最后,前前后后SFC的游戏主机平台上,诞生了1400余款游戏,如:《三国志4》、《恶魔城XX》、《梦幻模拟战DER》、《狮子王》等等。
这些作品包含着有趣的游戏性,直到如今还是令人回味无穷。
三、辉煌的创造者——N641993年,一个身着西装的男人,在一年一度的任天堂展会上,用手撑在脸部前方,扶了扶眼镜,淡淡地向众人说着:“吾将公布下一代主机的规划,代号:‘真实计划’!”这个男人就是任天堂的前总裁,人称商业奇才的山内溥。
在他的计划下,注重3D效果的64位游戏主机——N64诞生了。
该游戏机无论是在游戏类比摇杆设计、还是振动包的设计上,都为游戏界做出了巨大的贡献,也成了后世游戏机手柄的模仿对象。最重要的是,有一款零差评的完美作品在N64上诞生了,那就是《塞尔达传说:时之笛》。
这部神作不仅被誉为了任天堂美学的代表,而且其视角锁定系统也直接快刀斩乱麻地解决了当初3D游戏一直存在的困扰——视点转换问题。就是这样,任天堂的游戏主机们在创造着一个又一个的奇迹。
四、辉煌之后的惨淡——NGCN64和NGC的遭遇,一个天上一个天下。
NGC的发布时间是2001年,是个非常尴尬的点,此时的PS2已经占有市场逐渐饱和,而XBOX又横空出世。此时被动出击的的NGC还没准备好就被赶鸭子上架,前后夹击,非常不堪。而其DVD游戏卡带的设计,也大大增加了其成本,加上首发时主打游戏《路易鬼屋》撑不起场面,导致其惨败而归。
不过,无线手柄算是NGC做得最出众的地方之一,引来了后面各大公司的争相模仿。
五、“Revolution”(革命)——WiiWii是任天堂在2006年发布的NGC的继任者。它也被视为是游戏行业的重大革命事件,通过加入“体感”的人机交互,颠覆了传统的游戏方式方法,极大地扩展了游戏玩家的数量,不仅直接导致了各种新型游戏的涌现,更在当时成为了一种流行文化。
它最大的特色就在于其牛逼的控制器——Wii Remote。它的外型如同我们的家用电视机的遥控器,不仅可以单手操作,而且还可以指向定位与动作感应。指向定位让主机有了光笔般的效果,动作感应则可以让玩家做出各种各样的交互行为:例如劈砍、突刺、射击等等等等。
而其平台上所有的游戏都可以进行体感交互,也算是Wii的一大壮举了。其中还诞生了任天堂游戏平台历史上的第二个怪物——《超级马里奥银河》,其优秀的动作交互体验和游戏性让其成了史上唯一一个超越《塞尔达传说:时之笛》评价的游戏,至今还没有游戏打破它的传说。
六、王者姿态——Wii U2012年,任天堂发布了Wii的后续机种,Wii U,大概理念是We & You。
它的出现是划时代意义的,这是第一款把家用主机和掌机结合起来了的游戏机。除了体感,还融入了网络与手柄摄像头等元素,获得了一致好评,也直接获得了福布斯2014年度最佳电视游戏主机奖。
要知道,它可是拥有很多世界级游戏大作的唯一平台,而且向下兼容Wii的所有游戏,甚至和3ds都有所联动。时代机王,当之无愧。
七、任天堂Switch这个我就不多说了,2017年发布的游戏主机,到现在还火得不行。
可以说,一部《塞尔达传说:旷野之息》的存在,就完全值得你去购买本机了。
百度百科里是这么介绍《塞尔达传说:旷野之息》的:该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。总结任天堂这么多款游戏主机,在不同的时期给我们带来了各种各样的欢乐。要论家用主机王,御三家中,个人认为还是任天堂最良心。
问题回答完毕,题主你可满意?如果觉得还行,点个赞吧!