dnf黑暗武士刷图,dnf黑暗武士用物理流好还是魔法流好啊?
DNF黑暗武士玩物理攻击,暗属性强度适合。黑暗武士的技能都是百分比伤害,所以物理攻击力越高越好,另一方面黑暗武士的技能都是暗属性技能,因此提高暗属性强度也是合适的。黑暗武士是玩法很多的职业,魔法攻击和物理攻击都适合黑暗武士。黑暗武士可以使用鬼剑职业的所有武器,因此能够配合打出不同效果的伤害。
dnf黑暗武士buff技能叫什么?
dnf黑暗武士buff技能叫黑暗之力。
对于黑暗武士,我们都比较的熟悉,在国服就是下水道职业,在团本中黑暗武士的身影很难遇见。黑暗武士这职业没有技能BUFF,比较的吃亏,而在韩服黑暗武士重做,新添技能BUFF属性,叫做“黑暗之力”,这意味着黑暗武士也能换装,从而提升角色的伤害。
而且重做后的黑暗武士新增一套连招系统,这连招系统能增加各阶段的施放速度和攻速,虽然没有增加伤害,但是能增加逆天的施放速度和攻速。甚至5阶的施放速度能达到300%,攻速250%,这简直是飞一般的感觉。
而且对于黑暗武士的技能都有不同程度的增强,暗魂之手技能改版后删除力智效果,而添加12%的技能攻击力。甚至被动技能时间停滞新增19.5%的技能攻击力,而次元融合新增提升力智双爆的效果,这两个技能都是被动,对黑暗武士的提升比较大。而其他没有重做的技能,在一定程度上有较大幅度的加强,总体来说,黑暗武士成为超一线职业指日可待。
待到国服黑暗武士重做后,这将成为新的超一线职业,虽然黑暗武士目前在国服是下水道职业,但终究有一天能展翅飞翔,成为新一代的王者。
DNF黑暗武士的装备怎么选择?
黑暗武士首推板甲短剑和轻甲巨剑。没有的话可以退而求其次。首先黑暗武士自觉伤害很好,但是黑狗不是红狗,不够二觉吃饭。黑狗还是靠的第五阶技能和上拍的技能。都是40-75左右的技能。轻甲板甲速度很舒服,黑狗尬舞速度和攻速挂钩。板甲的霸体非常的舒服。当然除了2觉的伤害其他技能伤害绝对不差的。轻甲作为曾经的第一b套,虽然没有加强,但是依旧非常不错。韩服已经改版了奶爸奶妈,所以还是别整板甲巨剑,布甲巨剑了。韩服平衡一更新国服。凉凉。。建议板甲短剑,魔法流附魔相对便宜一点点,其次短剑的成长非常的高。特别是奶大的情况下。总结就是板甲短剑>轻甲巨剑>其他。手动打字望采纳!
dnf神话命运手镯黑暗武士搭配?
毕业首饰首选拥抱晨曦之温暖、驱散月光之黎明、寂静无言之露珠组成的破晓曦光套装,其次是白象之庇护、四叶草之初心和红兔之祝福组成的幸运三角套装和3332搭配的深渊窥视者套装的堕落世界树之生命、黑魔法探求者套装的执着的探求和地狱求道者套装的支配黑暗之环。
dnf为什么讨厌黑暗武士?
黑暗武士还是太厉害了!一个像别的职业的小技能就能打出爆炸伤害,这太让别的职业吃惊和嫉妒了!那些说黑暗武士没特色,垃圾,没伤害的人恰恰是一些根本不懂黑暗武士的低素质玩家——也就是DNF玩家中的人渣!正式黑暗武士太有特色了,所以很多人都没法领会其中要点,都没有理清这个职业的玩法思路,只是把dk当做四鬼之一去玩!可nx都把dk当做一个独立于四鬼的职业了,你还以保守的思维把dk当做dk之一去玩,那怎么可能玩的好呢!dk的精髓在于多技能组合,那么多的技能相互组合,技能排序视情况而定,近乎于无限的组合可能!这一特点也对dk玩家有了很高的要求!玩好dk必须要对那么多的技能的打击效果和打击方式烂熟于心才能在有限的时间里组合出最佳的技能搭配给对手一顿胖揍打死!dk对于玩家操作和理解方面的高要求给不少玩dk的玩家一个高门槛造成了dk玩家基数少,也因技能形态虽与四鬼一样但玩法思路别具一格让不少玩dk的玩家对dk造成极大的误解,可也因为这些让真正的dk玩家们闯出了另一片天地!让其他不懂dk的玩家们震惊、恍然大悟,原来dk是这样玩的!现在的版本对dk没那么友好了!安徒恩的难度相比玩家的成长来说有些低了,甚至卢克都被少部分玩家喵喵喵了!在这个秒杀当道的年代,dk进房间瞬间爆发不足的缺点被放大了——进图没碰着怪就被队友全清光了!虽然dk有瞬间爆发上的缺点,但这对于dk来说并不致命只是没法像其他职业那样进图就秒秒秒装B了。
dk的职业特性导致dk只能当大号来玩,或者有精力的豪来玩!而dk出现的时间又晚于四鬼。因dk特色太过鲜明以及在先入为主的惯性思维下,dk难免被误解,被中伤。在游戏以后的发展中若策划有用心在dk上,相信dk迟早会摆脱稀有职业的帽子了!