卡拉赞攻略平民攻略,现在和过去有什么区别么?
我刚接触wow的时候它的logo还是这个样子的……
那个纯朴的年代,人人都很友善,也乐于互相帮助。我个人专注于pvp(遭遇战)但无奈运动神经发育不好,始终高不成、低不就……可依然乐此不疲的每日蹲在西瘟疫之地杀人取乐。那个年代没有装等碾压,大家对这个游戏的理解都还很原始。就算是对你构成优势的职业,也没有完全杀不掉的说法。自己打不过还有路人帮忙呢,路人不行还有朋友帮忙呢,朋友不行还有公会帮忙呢,公会不行还有同服务器的帮忙呢……只要有人知道怎么用服务器频道喊话,那绝对是一方有难八方支援……彼时的魔兽世界真是一个世界。现在想想才觉得,或许因为那时候我们都很单纯。
后来啊,logo变成了这个样子……
技能也开始多了起来,各种有用的没用的技能充斥着我的动作条,无奈我只得被动的用起了[宏]命令,也是这个版本让我知道了游戏原来还可以这么玩。70级之后,依旧还是上线杀人,乐此不疲……可逐渐的我发现一些旧有的规则失效了,不能再愉快的卡3码虐战士了,不能一刀伏击两刀背刺就秒掉一个法师了,因为随着版本的迭代属性一直在膨胀,慢慢的金团出现了,开始有人黑金,有人骗卡,有人带刷,有人摆尸体骂闲街……这个世界逐渐沾上了商业化的味道。现在想想才觉得,或许是我们不好,把社会上的一些陋习带进来了。
再后来啊,logo变成了这个样子……
在我的印象当中,这个版本是潜行者最暗淡的一个版本,特别是隶属于被遗忘者的潜行者。本来“和谐”之后就不酷了……待远程dps强势崛起之后,潜行者们在各种场合的出场率更是江河日下……泪眼中依稀记得,彼时的元素萨……那个曾经被我骑在脖子上解手都不敢吭声的元素萨都可以一个熔岩爆裂接瞬发闪电链在一个GCD之内将我斩落马下。真是龙翔浅滩遭虾戏,虎落平阳被犬欺啊……也就是那个时候,我毅然决然带起草帽,拿上鱼竿,找海象人做伴去了。现在想想才觉得,或许出来混都是要还的吧,起码我还能当个好渔夫。
再再后来啊,logo变成了这个样子……
其实暴雪很良心,每次版本更迭给我的感觉都像是在玩一个新游戏,s13是我个人成绩最好的一个赛季,约上三五把菜刀稀里糊涂的就喷上2400,那时候的潜行者有了一身高端军装,可以说是再无短板……日子就在奥格瑞玛门口的插棋声和侏儒法师的惨叫声中一天天的被蝗虫吃掉。这个破碎的版本给我留下的最深刻的印象就是,时光之穴才是真正的竞技场。现在想想才觉得,或许从那时候起这个世界才越来越像个游戏了。
再再再后来啊,logo变成了这个样子……
这是我最喜欢的版本,因为没有那么多血腥味。有的只是连沃阡陌,鸡犬之声相闻……同工会的小伙伴们叫我去打活动,我大摇其头……过去你们那些前辈已经很好的像我叙述了一个毛人毛会里的毛团是如何骗人黑心不要脸的……老夫对活动不感兴趣……老夫只想种种地钓钓鱼,最近听说联盟和部落在卡桑琅丛林打起来了,我要应征入伍,别看我一把年纪了,冲锋陷阵我不行,搜集情报搞暗杀我还是可以的,我愿意为了部落的荣耀把我这把老骨头埋在这片陌生又熟悉的土地上……别难过妹子们,蜀黍死不了~现在想想才觉得,或许那年的那个版本才是真正属于我的美好。
再再再再后来啊,logo变成了这个样子……
暴雪终于开始……嗯,应该这样说。暴雪冒被骂做“炒冷饭”的嫌疑,毅然决然的炒着“冷饭”……这口冷饭加入了一种叫做情怀的佐料,所以味道和口感都还不错,要塞系统就像是个大农场,我也终于到了谈婚论嫁的年龄了,随机团队的出现能让我在不跟团的情况下体验一遍剧情,我觉得这个机制棒极了,毕竟在这个世界之外我们都还有各自的生活,魔兽世界起码是一个知进退的游戏,它像一个大社区,包容一切想要好好玩游戏或是纯粹想要当一个劳模级搅屎棍子的人……还能怎么选呢?我果断的afk一年,娶到了我生命中最宝贵的另一半,然后毅然决然的回归了。某日,我媳妇突然发现了一个叫做“魔兽弃妇”的词汇便照着我的屁股踹了一脚,诘问我:“处对象的时候你说你不玩游戏是不是都是为了忽悠我?”我万分艰难的把眼睛从屏幕上挪开一寸:“小娘子,你知道的太多了……”现在想想才觉得,或许情怀才是支持我玩下去的唯一理由吧。
现在,logo变成了这个样子……
媳妇问我游戏跟她到底谁更重要,我毫不犹豫的选择了她……可我一再重申,魔兽世界已经变成我人生中不可分割的一个部分……这已经不属于情怀的范畴了,而是一种人生体验,没有它,我的人生就有缺憾……媳妇思忖了再三转而决定跟我约法三章……我也乐呵呵的接受了……毕竟,你不可能没有爱好,适度沉迷游戏总比吃喝嫖赌强……或许她也是这么想的……这个世界上没有不变的东西,对于那些害怕改变的伙计们我只想说:“勇敢点,孩子们。”另外再跟题主说一句:“魔兽就像篮球和街舞,是负责给你带来快乐的玩意儿,你玩不玩它都在那,它若是能让你快乐,你就玩,不快乐就请你一声不响的离开。”
现在想想才觉得,或许我永远不会离开这个世界……我有我的理想,等我长大了我要做一个小男孩儿……
新手用德鲁伊还是猎人好一点?
猎人和德鲁伊的任务,死活赢不了,德鲁伊和猎人是这个版本的垫底职业,猎人除了亡语猎能打,其他任何猎人基本是送分,德鲁伊更是逗,既没有解牌也没有斩杀,对比之下猎人要对新手要好点,德鲁伊是土豪才玩的起的,新手术士法师还不错。请关注:容济点火器
建议你玩萨满,现在萨满很毒瘤,而且需要的卡基本都是一些蓝白卡,血法什么的可以替换,虽然影响一些强度,但是一般还好。
然后就是动物园术士了,这个需要的卡更简单,开始没有海巨人可以不需要,等以后替换上了海巨人卡组的强度就可以到10以上,运气好还可以低保。也都是蓝白卡。
偶尔打打竞技场,虽然开始新人打这个比较亏,但是是熟悉卡的一个好方法,各种各样的卡,不能简单的看说明和别人玩,自己找自己的节奏才是最好的。
圣骑其实也可以小玩,不过没有弗丁等几张牌,可能还是有一点弱,不过打鱼人一套也是可以的,鱼人归来还是挺强力的,至少过冒险很爽。
盗贼和法师可能对卡牌有一定的要求。
猎人需要的是三宝的紫卡,这个你如果有,其他的都还好,猎人就可以起飞了。
牧师,太脏了,这个节奏慢,需要一些经验,而且开始玩没有什么太强的爆发,不建议开始上手。
战士现在的主流几套卡组,需要节奏,这个东西玩时间长了自己去找,然后土豪战,挖宝战什么的,还是需要几张好的橙卡来撑腰的。
德鲁伊,是一个大哥的天下,对新手可能不太友好,但是胡起来,七费打三费,叫你服不服,这个也需要按照自己的思路来打。
总的来说,前期你可以按照网上的一些卡组来打,不过想打的好,最好结合自己的思路来打,每一个人的节奏不一样,适合自己的才是最好的。前期还是萨满和术士比较简单上手,无脑冲。
魔兽世界的故事背景是怎样的?
小陌说游戏,分享好玩有趣的游戏
《魔兽世界》这个小游戏,故事背景太简单,既然题主问道了,小陌就尽量详细复杂化来回答回答吧!
史前宇宙大爆炸后,诞生了生命。产生的第一个宇宙级老大泰坦:阿曼苏克。这家伙醒过来后无聊就培育起了同类来,创造了万神殿!相反的也产生了恶魔,泰坦便派萨格拉斯和阿格拉码去猎杀恶魔,打到恶魔老家发现有更古老的上古之神,和恶魔boss虚空领主,萨格拉斯为拯救泰坦而杀灭黑化泰坦被逐出万神殿。
艾泽拉斯艾泽拉斯诞生后,上古之神来到结束元素之战。阿格拉码发现的艾泽拉斯,随后泰坦们击败了上古之神,开发了艾泽拉斯。战争造成的艾泽拉斯伤痕形成了永恒之井,泰坦们并创造强化了艾泽拉斯上的生物,最终命名为——卡利姆多。
泰坦留下守护者就离开了,而遗落的元素产生了始祖龙,守护者提尔联合五元素龙击败了始祖龙,提尔失去一手用白银假手(也就是后来白银之手骑士)。守护者赋予了力量给五龙,五龙成了艾泽拉斯守护者,守护者奥丁叛变。
放逐后的萨格拉斯,用恶魔组建军团对抗上古之神,被恶魔能量污染堕落,萨格拉斯打算用燃烧净化世界,所以他的军团叫:燃烧军团!燃烧军团打败阿格拉码,和万神殿的泰坦,找到了小弟:基尔加丹、阿克蒙德。泰坦的最后灵魂来到艾泽拉斯,强化了守护者。
艾泽拉斯也进化出了:巨魔、暗夜精灵、熊猫人等生物,萨格拉斯也发现了艾泽拉斯并用永恒之井的能量建造了传送门,燃烧军团第一次入侵艾泽拉斯,被暗夜精灵伊利丹、玛法里奥,半神塞纳留斯,破坏了永恒之井,入侵失败。
几千年后,守护者提尔死后,卫库人退化成人类——也就是人族。国王阿拉索建立了激流城,人物在精灵族跟巨魔之间争斗生存。达拉然法师的乱用法术,引来了恶魔,人类组建提瑞思法议会。
又好久后,艾格文联合守护巨龙打败了萨格拉斯,萨格拉斯灵魂进入了艾格文身体。在艾格文生下麦迪文后,萨格拉斯来到麦迪文身体。
德拉诺萨格拉斯的小弟基尔加丹则发现了德拉诺,基尔加丹用邪能污染了兽人古尔丹,联合麦迪文开启传送门把兽人传送到艾泽拉斯,耐奥祖被变成了巫妖王来到艾泽拉斯。巫妖王黑化了人族皇子阿尔萨斯继任为巫妖王,阿尔萨斯死后伯瓦尔继任巫妖王。
然后就是大地的裂变~就不复杂说了。
感谢关注,欢迎留言讨论魔兽的故事背景。谢谢~tbc法师68级后怎么练级?
回答如下:以下是TBC法师68级后的练级建议:
1.继续完成任务:TBC的任务很多,可以继续完成任务来获得经验值和奖励,同时还能提高声望和获得一些有用的物品。
2.刷副本:可以组队去刷副本来获得经验值和装备,其中一些副本还能获得重要的任务道具和魔法水晶。
3.刷怪:可以在一些高经验值的怪物区域刷怪来获得经验值和掉落物品,比如:黑暗神殿、魔导师平台和风暴要塞等。
4.组队打PVP:可以组队去打PVP来获得经验值、荣誉点数和奖励,比如:竞技场和战场等。
5.学习新技能:可以学习新的技能和法术来提高自己的战斗能力,同时也可以提高自己的职业技能。
6.挑战世界首领:可以挑战一些世界首领来获得高经验值和掉落物品,比如:塞泰克大厅和奥金尼地穴等。
7.参与任务链:可以参与一些重要的任务链来获得高经验值和奖励,比如:普瑞斯托·艾露恩的任务链和纳格兰的任务链等。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
我玩过最久的网络游戏 破碎银河系
《破碎银河系》为世界上第一支"万人线上实时战略游戏",由著名网络游戏公司NEXON研发,在美国叫做《Shattered Galaxy》(目前唯一幸存的服务器),在韩国与日本分别在公开测试中的韩文及日文版则叫做《Tactical Commanders》,简称TC,而在大陆由上海盛大代理运营的中文版,则叫做《破碎银河系》(均已倒闭)。破碎最初有五个区,每区有冥王星、月球、海王星、地球、月球、土星等星球,后来更名为火星、水星=新手星,地球=中手星。
还有人记得漫天遍野的执法者么 拖时间的移动要塞 打入敌方阵营的狂热者 远远的一枪狙击手 发狂起来谁都怕不分敌我的狂战士还带保护色不拿雷达找不到他真尴尬 雷达扫不到打完就跑的夜莺 跑的最快的飞机俗称排雷飞行器的疾风 打你看不到只能看见炮弹的远程轰炸机 耐打攻击又高别看拿刀不一定打得过他刀锋 攻击主力兵漫步者和潜伏者 瞬间移动到敌方大本营的毁灭者 攻击最高 防御最高 跑的最慢的大力神 跑起来不留痕迹的地狱火 别看他跑得慢但是不能靠近它的惩戒者 到处放照明的鬼影 扔手雷的蛋蛋装甲掷弹兵 跑的最快的地面单位追踪者 追着敌方飞行单位打的飞火 看不见在哪儿就被轰炸这是谁 雷霆 成排的扔炸弹的强袭机 一烧一大片的火凤凰 见你就扔干扰雷打你不注意还看不到的挑战者 矛与盾的毒刺和守护者 救人一命的战地医院 漫天遍野天上地下的地雷兵和空雷机 永远的第一消灭单位雷达没有它你就是睁眼瞎 带你飞的运输机 小护盾还能带你瞬移的次元门
青春不再 回忆永远 至亲爱的红色战友们[机智][机智][机智][机智][机智][机智]