2021gta5还能白嫖吗,儿子11岁半steam账号400元+同龄人中什么水平?
我发现自己就跟有病是的,又没有时间玩,相当一大部分游戏买完了都不知道买过了,贼浪费。跟个s 比似的,不知道当初是不是脑抽了。
题主这边建议把手打折!
还有必要继续支持正版吗?
正版不是用来“支持”的,正版是用来享受的。题主的描述给人感觉似乎是为了玩正版游戏费劲心力。这真的没有必要,如果你喜欢一个游戏就应该买它的正版,不是因为要支持开发商,而是因为你喜欢,你想要最好的游戏体验。在这个游戏大多网络化的年代,这一点尤为突出。
看题主的意思是不太喜欢联机游戏所以觉得玩个单机破解版足以,但你要明白现在的游戏已经离不开网络了,即使是单机游戏。破解的PS4不能联网,将大大影响你的游戏体验。先不说PS4现在破解不完全,玩不了以后出的新游戏,还有变砖的风险(我看到其他回答已经详解了这一点,这里就不再多说)。就算以后有了稳定破解,不能联网,你连一个补丁,一个DLC都下载不了。而现在的游戏十分依赖这些来提升游戏体验。
就拿纯单机大作巫师3举个例子,这个游戏PS4首发版掉帧是很厉害的,随后经过了数次补丁修复才得以改善。还有一些游戏会免费更新内容补丁和系统数值修订,比如暗黑破坏神3,首发玩到的和现在的版本差别巨大,很多内容都已经不一样了。而破解版总是会落后于正版系统更新(估计还会越来越慢),于是那么多的新内容和改进你都体验不到。
至于账号,如果是我肯定不会卖的,这辈子都不会卖的。因为那些记录下的游戏时间和辛苦得来的成就奖杯正是游戏生涯的纪念啊!
怎么克制玩游戏氪金?
方法/步骤
1
杜绝打破第一次充值缺口
有第一次就会有第二次,在没有第一次充值之前,很多玩家们都还会有抵制的心理,当充值过体验过装备的好处,缺口就会打开,那就会有更多的充值,所以切记不要想着去充值;
2
理性看待胜负
不要把游戏中的胜负看得太重,游戏毕竟只是虚拟的,给人们打发无聊时间使用,人外有人,切莫被虚荣心蒙蔽了双眼;
3
了解游戏套路
游戏开发商会不定期地更新活动,而这时会推出一些新装备,很多玩家为了更强就会充值,殊不知这是商家的套路,游戏装备永无止境,充值是无底洞,正确认识这一套路;
4
转移注意力
每当克制不住自己想充值的 时候,我们可以关闭游戏,去外面走走或者干一些别的事情,让自己冷静一下,恢复理智状态;
5
控制账户余额
如果真管不住自己,那就把手机里的钱全部转出来给父母或者爱人保管,留下少许零花钱给自己使用;
6
卸载游戏
克制不住自己的时候,就把游戏卸载了,长时间不玩游戏也会恢复理智状态;
7
培养自己另外的兴趣爱好
远离游戏的同时,我们可以培养自己的兴趣爱好,比如体育运动,这样既能防沉迷防氪金,还增强了体魄;
以上就是小编分享的克制玩手游氪金上瘾的经验,希望能够帮助到大家!
有没有什么好玩的养成类的游戏?
好玩的养成类游戏很多啦,给大家介绍几个供大家参考。
如果你喜欢画面感的卡牌游戏,推荐你看看《骁将三国》,这个游戏养成线很好。虽然是网游,良心程度快赶上单机了,完全可以当个联网的单机游戏白嫖。
画面效果那也是棒棒的,比那些某某星代言的还好呢,不信你可以试试,好东西分享给大家。
如果你喜欢玩率土之滨和三国志战略版那种武将搭配攻城打仗的游戏,而且玩大厂游戏累了想养养肝的话,来看看下面两款。
首先看下武将玩法最接近的《军令如山》,这款游戏虽然是策略游戏,但是我们完全可以当做一款养成游戏来玩,比之卡牌游戏多了很多攻城掠地的互动。
这款游戏没有逼氪的做法,有刺激的看脸刷将,也有慢慢养成的休闲玩法,有装备宝物但不需要氪金,完全是打土匪爆出来的。
相比于大厂游戏,这个小众游戏很休闲,有些设计更人性化
除了《军令如山》,还有一款Q萌系的《萌军天下》,这款除了画面更像率土之滨,不过简化了许多,可以简单称其为养老版《率土之滨》。
野外也是田字格地块,只是不用铺路了,可以直接飞地,还可以任意迁城,出生地的尴尬也解决了。
武将搭配只考虑一个技能就可以了,前两个技能是天生的。
为什么国外的游戏越做越真实?
玩过一些国外的游戏都会了解到国外的游戏,尤其是3A大作类的,画面精美逼真,各种特效将环境刻画的非常真实,让人觉得很震撼。国外之所以出现这种情况,我认为是因为是受市场环境和受众群体的影响,国外的电子游戏起步早,发展快,积累的经验多,因此慢慢形成了以精美画面大作作为主要卖点的游戏导向。例如GTA5,已经卖到了恐怖的60多亿美元,可见国外的玩家群体对于这类游戏的喜爱,而相对于国外,国内似乎更喜欢社交性质的游戏。这种截然不同的游戏方式使得游戏厂商并不热衷于像国外厂商那样去制作精美大作,一个这一类游戏国内的受众群体比较小,而且还是买断制,在现在的环境里,付费买断制发展的并不好,"白嫖"玩家还是占据大多数。其二,大作需要"大手笔"才能带的起,精美的游戏基本上很吃配置,配置不够,买来也玩不了。
虽然说国内的厂商也想要尝试制作类似的游戏,但这很可能是一个亏本的买卖,首先技术有限,游戏画面肯定达不到预期,画面不行,玩家就没有购买的欲望,结果只能是惨淡收场。因此,在一系列的因素影响下,就只能放弃这条路,选择代理等方式了。