辐射4加点流派,拜登和泽连斯基同时向普京发出核威胁?
拜登和泽连斯基同时向普京发出了何威胁,同时英国人也放消息说,俄罗斯的核列车已经开往顿巴斯前线了。似乎营造了一种舆论认为俄罗斯很快就要动用战术核武器了,一场核战争难以避免了。
同时美国人也在相应的储备那些防止核辐射的食品药品等。使这些防辐射的食品药品等洛阳纸贵了。
归根到底的目的就跟俄乌冲突,之前美国情报机关故意透露出俄罗斯要袭击乌克兰的信息类似一方面起到拱火的目的,第二方面也是故意惹事生,非激怒双方,从而为自己以后使用核武器做好舆论的铺垫。#头条创作挑战赛##夏日大作战##杭州头条##俄乌冲突#
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求大神指点辐射4怎么打怪容易?
不知道你说的是普通瞄准还是VATS瞄准,普通瞄准的话难度不大,距离近了用手枪喷子,距离远了就上突击步枪或者装了高倍镜的狙击步枪(需要注意的是辐射4开镜后屏息是Alt键不是Shift还不能改,所以这一块要适应一段时间,不过辐射4屏息时间很长就是),这套系统并不难,只要你习惯了“按住右键不放开瞄”的设定就行。
顺带一提,辐射4里的武器后坐力都妥妥的(装了瞄准镜之后尤为如此),所以不要把它当成普通的FPS游戏去玩,自动武器适合盲射,如果用自动武器还开镜连发,那绝对抖上天。
至于VATS(避难所科技锁定目标辅助系统),这个瞄准系统其实就是在锁定一个目标之后辅助你近身瞄准的,没错,就是近身瞄准,距离远的话VATS系统就不能保证较高精度或者根本就打不中(在命中率为零的情况下你将无法射击目标),即便你用的是狙击步枪也很难打准远距离目标还不如直接手动瞄准射击,在目标距离较近的情况下才是是VATS系统的发威之时,进入VATS系统并锁定一个目标后会显示该目标的4个身体部位(头、躯干、手臂、腿),每个部位都有不同的命中率,一般来说如果一个目标离你较近并且你和他之间毫无遮挡的话,躯干的命中率是最高的(最高可达95%),消耗AP点数就可以射击你指定的目标部位,不同部位造成的伤害会不同并且会在你选择部位的时候显示在屏幕上方的目标血条上,不同武器射击时消耗的AP点数也不同,这直接导致一把武器在使用VATS系统时可射击的次数,如果距离较远导致命中率下降,那么射击的时候就有可能完全打偏。
steam有什么类似巫师?
如同《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》的这类RPG是有很多的,就算加上高度自由和丰富剧情两个条件,在Steam上面还有不少的。如《刺客信条:奥德赛》《骑马与砍杀》《龙腾世纪3》都能满足自由度和剧情的需求,不过这些游戏估计已经有很多人玩过了,下面小编在推荐一些其他的这种游戏把。
《天国拯救》有很多人称之为高清HD版本的骑砍,玩法上面有着很多的相似点。但是《天国拯救》在玩法方面更加偏向于RPG,就算是带兵打仗也最多十几个NPC。不过《天国拯救》在战斗系统上很有特色,堪称最真实的冷兵器还原!剧情和巫师一样,是非线性的,有多种选择多种结局。
《阿玛拉王国:惩罚》这部作品是一款很不错的神作,但是发布时间是个错误,被《上古卷轴5》和《GTA5》等游戏夹在了2012年。游戏以架空的西方魔幻世界为背景,这里充斥着各种妖物和魔法。游戏玩法有点像第三人称的3D《火炬之光》,有丰富的装备系统、职业系统,你能像暗黑2一样刷装备打BOSS,也可以像巫师3一样做任务看剧情故事。
《正当防卫3》虽然这部作品有第四部,但是口碑却是众说纷纭,这里还是推荐了第三部。游戏主体是射击游戏,有着动作冒险+角色扮演的元素,类似GTA一样,也可以开飞机坦克,到处破环世界。并且游戏的地图堪称是沙盒游戏中最大的(除Mc),有着4倍gta5地图那么大。自由度和玩法都很高,不过在剧情上面有点稍显弱势。
《无主之地2》第一人称射击+动作+RPG的射击游戏,玩法很独特,被玩家成为拿着枪的FPS暗黑2类型游戏,就是所谓的刷装备类游戏,并且枪械还有各种特殊的属性,不同属性在配合不同职业技能时,也会达到神奇的小姑。游戏的整个剧情偏为线性,但是游戏性上有着很高的自由度,并且有周目系统。
这类游戏还有一些,如《看门狗2》《孤岛惊魂5》《恐怖黎明》《神鬼寓言3》等游戏虽然不是专项的RPG,但是自由度和剧情上还是很不错的。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”有什么有趣的角色扮演类手机单机游戏可以推荐吗?
《进化之地》PE手机版
游戏类型:角色扮演
主要角色:
男主角:克林科
女主角:柯瑞思
《进化之地》(Evoland)是Shiro Games开发并发行的一部的单机游戏。这部游戏参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。
游戏的画面和操作会随着游戏的进度而升级
游戏以复古的像素画面为开始,就像早期的游戏一样没有颜色也没有声音。
随着游戏进度的加深,游戏画面一步步升级16位色、256位色图片。在声音方面会加入击打的效以及游戏背景音乐,游戏剧情也会随之加入。这也是这款游戏的一大特色!
在游戏中期,游戏会加入对战系统。当然不是自由砍怪那种,而是在大的地图上碰见野怪,然后怼过去进入对战界面,你打我一下,我打你一下然后结算的那种。(这种对战模式叫什么来着?)将就一下,对战的图找不到了(*^▽^)/★*☆
游戏进度再往后,会出现村落、商店、旅馆和更多的NPC人物。这也是RPG游戏史上的里程碑,有与游戏更多的互动,使游戏当中的NPC更加有了存在感。
在这之后任务系统也会加入其中,虽然现在看来任务系统是游戏最基本东西,但在当时还是非常巨大的创新!
再再再往后游戏画面和操作方式会越来越接近现在的模式,血量也有新的体现方式和计算方式,技能也会随之加入。
期间会加入主角与NPC的对话,包括与任务无关的NPC!(当然是要自己凑上去那种)别看这个不起眼的小改动,这在当时还是引起了一定的震动!
游戏的另一个亮点就是它通过二维游戏画面和三维游戏画面的转换,来设计游戏的道路。
例如有的地方在三维画面是无法通过的,但是转换成二维画面却可以轻松通过。有些二维画面无法破坏的场景,需要转换成三维画面来破坏。
这一点当时真的是惊艳到我了(当然也有可能是我见识少~~)
在我看来这是一款极其优秀的游戏,它不单单的只是为了让玩家玩游戏,也让玩家了解RPG游戏的历史发展和进步。也赋予了这款游戏一定的寓意。
当然把这款游戏单纯的当做娱乐游戏,这也是一款非常成功的游戏!游戏进度绝不拖拉,任务不重复,在这之中加入的卡牌收集系统,不但不会降低玩家的好感,反而会增加玩家们的兴趣!
你问我为啥不会降低玩家的好感?
《巫师三:狂赌》了解下!
没错!这游戏里面还有“坑时间”的卡牌对战系统!
你看过最搞笑的句子是什么?
1、一定要记住那些陪你聊到深夜的人,就是因为他们,才让你熬夜导致黑眼圈那么重,皮肤这么差的。
2、谈恋爱应该处处让着男朋友,让他做饭,让他洗碗,让他洗衣,让他赚钱,女生呢就辛苦一点,负责吃,负责喝,负责买买买。
3、夏天就是不好,穷的时候我连西北风都没得喝。
4、实在无聊,买个地球仪吧。世界那么大,我不但可以看看,还可以转转。
5、这个世界上没有谁离不开谁,就算是一条鱼,离开了水,也能烤着吃。
6、每一个成功男人的背后,都会有一个吃饱了撑的没事做的女人。
7、世界上最遥远的距离,不是生离死别,而是小抄在我手里,老师却在我身旁。
8、你不去表白永远不知道自己有多丑,你不去借钱永远不知道自己人品有多差!
9、什么是爱情?就是两个人丑的跟猴似的,还担心对方被抢走,搂的噔噔的!
10、如果你月薪一万想在北京买房子,不妨先定个小目标,比如,先活他个五百年。
11、单身久了,连煮饺子看见两个粘在一起,我都要用铲子把它们分开。
12、我能想到最浪漫的事,就是你一天天变老,而我依旧青春年少,花容月貌。
13、闹钟的作用不是让我起床,而是让我换个姿势睡觉。
14、喜欢一个女生,就要好好学习,努力赚钱,以后她结婚时,你可以多给份子钱。
15、上帝是公平的,给了你丑的外表,还会给你低的智商,以免让你显得不协调。
16、女为悦己者容,男为悦己者穷!
17、我最近真的很忙,甚至一天都很难保证有16小时的睡眠!
18、诸葛亮出山前也没带过兵啊,你们凭啥要我有工作经验!
19、别人的脸是七分天注定,三分靠打扮,你的脸是一分天注定,九分靠滤镜。
20、女人,口才常有而身材不常有;男人,身材常有而钱财不常有。
21、穿他人的鞋走他人的路,让他人既找不到鞋又找不到路。
22、有的人聪明得像天气,多变;有的人傻得像天气预报,变天它都看不出来。
23、别老说你输在起跑线上,别人的起跑线是你永远到不了的终点。
24、自来水是不能喝的,没洗过的苹果是不能吃的,用自来水洗过的苹果就能吃了,世界就是这么奇妙。