暗黑三24赛季死灵法师,有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。被踢出九大行星的冥王星到底有何不同?
一颗以死神命名的行星,长年黑暗、寒冷、恐怖,从1930年发现至今,人类还没勇气登陆,太阳到这里需要5.5年的时间,它的最低温度达到零下223°,这是病毒天然存储站。
这里漫山遍野都是冰,而且冥王星中间还有一个奇怪“爱心”图形,专家表示可能是和其他行星相撞产生的,这个“爱心”被称为冥王之心。
冥王星是怎么样被发现冥王星被发现还得从海王星说起,因为天文学家通过观测海王星,发现海王星有延迟或者偏离轨道的现象,天文学家猜测可能有一颗行星的大引力干扰海王星正常运转。
这种现象被天文学家成为引力涉动,通过引力涉动还可以推测行星和卫星,1840年,天文学家奥本勒维耶就是通过天王星涉动推测出海王星。
1930年,美国天文学家克莱德汤博观察自己拍摄的图片,通过闪炼对比器的天文设备,将两张不同时间拍摄同一星空区域的照片,进行快速的来回切换,利用视觉残留现象,使人眼察觉到两张图片的细小差异,最后他发现了冥王星,这个消息公布之后,引起全世界的轰动。
冥王星的名字由来当发现这个行星之后,天文学家们非常重视,要给这个新发现的行星命名,于是开始在全世界征名。
最后录用的名字是由英国牛津的一位叫伯尼10岁小女孩提供,她从小非常喜欢古罗马的神话故事,于是想出到神话故事中冥界之神普鲁托,最后投票的时候,全票通过。
按照当时的推测,冥王星距离太阳太过于遥远,距离太阳最远距离高达73亿公里,即使是离太阳最近的地方也有44亿公里,所以当时大家推测这是寒冷、黑暗的世界,非常符合神话中冥界,和中国神话的地狱差不多,所以我们中国人更加喜欢叫阎王星,当时的天文学家觉得冥王符合冥王星的高冷气质。
时代在进步,冥王星却越算越小随着时代不断进步,天文学家对行星的探索技术也更加强,到1949年,天文学家发现他们之前的推测有错误,之前以为冥王星直径有10000公里左右,但是当天文学家用上更加强大的望远镜观测之后,推测冥王星直径只有6000公里左右。
到1977年,天文学家通过冥王星反照率,推算出冥王星的直径只有2700公里,总之科技不断进步,对冥王星的推算直径就越小,最后直接减到2400公里。
在1974年,天文学家根据冥王星轨道再次推算,认为冥王星的质量只有地球的1/10,和火星差不多,让天文学家非常失望。
冥王星周边有小弟天文学家越探索冥王星,发现的秘密就越多,在1978年,天文学家发现冥王星附近有一颗卫星,命名为卡戎,只所以叫卡戎,也是因为神话故事中冥王跟卡戎的关系。
在古罗马的神话中,卡戎和冥王是一起出现,卡戎负责摆渡,划船帮助亡灵过河,然后收一些红包维持生计,而卡戎的出现,让天文学家对冥王星的质量和大小有更加准确推算,这回又把冥王星算小了。
诡异的潮汐锁定发现了卡戎之后,后面又找到4颗冥王卫星,而冥王星直径大概在2300公里,但是卡戎的直径超过1200公里,专家认为这根本不是卫星,它完全可以和冥王星组成一个双星系统。
因为两者距离很近,质量相差不是特别大,在宇宙中,他们形成互相潮汐锁定,所以冥王星和卡戎永远面对面,这是冥王星的可怕之处。
可能大家还不太理解什么叫相互潮汐锁定的概念,比如我们饭桌上的转盘,我们在转盘的南北方向当两道菜,我们不管怎么转动,这两道菜永远都是面对面,一动不动。
冥王星被踢出九大行星原因第一、阋神星的发现
阋神星的发现是冥王星被踢出最后一颗稻草,从1992年,科学家还在冥王星周围的柯伊伯带发现越来越多的天体,它们的大小只是比冥王星小一点而已,2005年最后天文学家发现一颗比冥王星更大天体~阋神星。
这个消息公布之后,在天文界引起躁动,冥王星还算行星,那么阋神星也算,这太把八大行星放在眼里了,而且金木水火土行星都没有卫星,就冥王星有卫星,那其他行星太没有面子了。
第二、冥王星奇葩公转轨道
在太阳系中的金木水火土等八大行星,它们的公转轨道都是圆形,但是冥王星的公转轨道却是椭圆的,因为公转轨道是椭圆,那么就会有距离太阳最近和最远点。
其实冥王星会出现这种独特的公转轨道,和它周围众多的卫星有很大关系,因为重力太小了,在运动的过程中受到干扰太大,8大行星重量大,受到的干扰小,所以有固定的轨道。
而且冥王星的轨道在近日点附近,还跑到海王星内测,那么冥王星就会受到海王星的重力影响,未来它的轨道可能变化更加大。
冥王星还有更加奇葩的地方,冥王星的轨道和黄道面的角度高达17°,跟8大行星公转轨道完全不再一个层次。
太阳系中的八大行星的黄道面与太阳赤道之间的夹角,基本在7°15分范围之内,但冥王星公转轨道面和太阳赤面的夹角却高达17度,它是凸出来行星。
不跟八大行星在一个平面转,自己瞎溜达转,所以不少专家还表示,它是不小心闯进行的“外星人”行星,自然不能放在一个系统里。
第三、冥王星太小,给八大行星丢面
1930年发现冥王星,因为天文学家对它还不够了解,所以对它大小、质量估算不够准确,但是随着天文学家发现冥王星的众多卫星,让天文学家对冥王星的大小、质量有更加准确的数据,所以把冥王星踢出九大行星。
2006年,天文学联盟重新定义行星2006年8月13日,国际天文学家重新对行星定义,要成为行星,必须满足3个条件。
1、必须围绕恒星公转,不是围绕其他天体。
2、质量必须足够大,通过自身重力的引力形成球形。
3、必须有能力把自己轨道范围内其他天体清除干净。
第一个条件冥王星满足,这条条件主要是排出哪些彗星和小天体,第二个条件也勉强算,如果不加上质量,那么某个国家发射一颗人造卫星绕太阳转,那么它也算行星了,这得多尴尬呀!
但是第三个条件,冥王星就不行了,因为冥王星附近的柯伊伯带有太多的星体,而且冥王星的公转轨道可能一直变化,周围小天体不会被冥王星引力束缚,连阋神星的质量都比冥王星大,让冥王星怎么消除呢!要消除也是阋神星消除冥王星。
最后国际天文学把冥王星这种介于行星和小行星的天体都定义为矮行星,只要满足上面三个条件的前面两个就可以。
美国NASA“新视野”探测器,让人看到不一样冥王星美国NASA在2006年发射新视野号探测器,经过9年的旅行之后,在2015年返回时掠过冥王星,拍到冥王星近距离图片,发现冥王星跟专家推测的有很大出入。
1、首先根据图片发现,冥王星上竟然有一个大“心”图案,后来科学家推测,这个心形可能是冥王星因为独特的公转轨道,造成冥王星和其他星体发生相撞而出现比心❤图形。
2、冥王星并不是一颗完全被冰封的星球,她是由冰和岩石组成,到处都是高原,但是地面也和月球表面一样凹凸不平。
冥王星有稀薄大气层,主要是的氮气,还有少量一氧化碳、甲烷,科学家认为70%是岩石,30%是冰,主要是甲烷冰和氮冰,
冥王星跟太阳的距离太远,太阳到达冥王星需要5.5年的时间,因为距离太远温度是零下223°左右,如果地球变成这个温度,那么地球大气层中的氧气和氮气就会变成固体从天而降。
3、让科学家更加激动是冥王星表面有纹路,这就说明平原下面有热源产生活跃的地质活动,冰的下面有热流涌动,可能有一个庞大的液态水海洋,在冥王星内部热能的驱动下,物质从冥王星表面薄弱的地方喷发出来,遇冷后被冰冻,形成独一无二的冰火山。
冥王星会不会有病毒存在按照现在冥王星和太阳最近的距离,冥王星就算有病毒也处于休眠状态,冥王星表面温度是零下223°,这些病毒只能进入冬眠。
因为到处都是冰,所以对于病毒来说是一个天然的储存站,一旦温度升高,那么这些病毒就会行动。
冥王星拥有独特的轨道,可能经过无数的岁月,它的轨道又发生巨大的变化,跟太阳的距离拉进,那么冰就会溶化,可能就会出现生物体,到时候就会有病毒出现了,而且从它独特的轨道,它的身份更加神秘。
写到最后:宇宙的尽头不是铁岭,宇宙的尽头有太多的未知,我们要更加了解冥王星,那么就需要人类登上冥王星,但就算登上之后,对它的了解还是有限。
美国从1969年就登上月球,从1969年到1972年,美国登上月球6次,但是对月球的了解还是冰山一角,在宇宙的尽头,人类非常渺茫。
冥王星虽然不是特别大,但是它太过于神秘,人类对它的探索欲望从来没有减少过,但现在因为冥王星的温度太低,而且大气太稀薄,不适合生存,所以科学家先放一放,先探索可以适合人类生活的其他星球。
农村老人去世有什么样习俗?
在我们予北地区这一带的农村,若是家中老人过世,一般都会遵循当地的风习,为老人的后事妥善处置;让他(她)们走得安祥、安心,也为作子女的最后一次尽孝道,而‘逢人矮三辈’地邀请主事之人、厨师、器乐班,以及所有需要帮忙的乡邻和亲朋,以尽孝道。
至于,题主所说的头七、三七和五七,以及百日与周年,在我们辉县市以西,则与其他地方不相甚同。
和过去相比,如今人们大多一年四季都在外面打拚,而不似过去那种:三亩地、一头牛、老婆孩子热炕头的日出而作、日落而息的农田侍作生活。而是常年奔波于工地的辛苦劳作、或选择进厂上班,有经商头脑的则利用灵敏的智慧在商场上挥洒自如。
尤其是那些90、00后,更是凭借其年轻和有文化的优势,他们融入社会的机会和发展潜力非是60、70、80后能做得到和相提并论的。
所以,如今的农村、尤其是我们村,除了那些因上有老、下有小需要照顾、心有余而力不足的无法出去的人,然后剩下的便是那些:老弱病残、再不就是留守儿童;所以,一些过去的旧习俗在世时的变迁中,不得不被新形势下的农村现状所改变,这也是大势所趋。因此,过去的旧俗逐渐在淘汰或改进,并且风起云涌的打工潮在人们心中被认可和适用后,那些所谓的老人逝后的:头七、三七、五七百日、一周年、二周年等基本被取消。唯独三周年依旧任谁也无法、也绝不能不办的,否则,则被族人或亲人们所不齿。因为,在农村不把老人逝后祭祀和祭奠放在心上的人,会让人觉得你无情无义、忘恩负义。
所以,不管你多么富有、或在多么风光,若是没有亲情、友情、乡情,你就是高官富贾;那么,你在乡亲、族人面前、心里也是不被看好或让人讥笑的。
总之,那怕你远在千里之外,或在职要务缠身,在老人逝后的其他祭日不回:头七、三七、五七,因相隔时间较短,若为了尽孝道而耽误工作或来回奔波,确也不太现实;但若以工作忙或赚钱养家为借口,而在老人去世后的三周年忌日也在‘忙碌’中遗忘,这就是枉费父母生养的大恩了。那么,你这张人皮还不如不披、当个四条腿的畜牲,人家还不知道能够接受!暗黑2弓马怎么玩?
暗黑破坏神2每个职业的定位和在不同阶段的作用导致他们的玩法非常多,例如适合起步养家的冰系法师、综合能力极强的双热圣骑士、兼职辅助和输出一身的狂乱野蛮人、单纯依赖小弟的休闲纯招死灵法师、考验操作却刷怪无痕的武学刺客、像股市一样玩心跳的狂狼,以及超高人气集猥琐与飘逸于一身的弓箭亚马逊。当然每种职业的玩法远不止这几个,更多是根据装备的搭配决定最适合怎么玩,下面就简单带大家了解下弓箭亚马逊(弓马)较为常见的“炮轰”玩法及装备选择。
(1)炮轰以及相关技能特点
“炮轰”技能的介绍是让射出的箭矢自动分裂攻击并且会瞄准数个靠近的敌人,箭的伤害会随着技能等级的提高而提升,能攻击到的目标最高10箭(不过附近每多一个同伴则提升1箭,同伴指佣兵、女武神、诱饵,因此实际最高13箭)并且都能触发被动属性,例如压碎性打击(CB,按怪物当前生命值比例扣血)、致命攻击(DS,双倍伤害)、击退、伤害加深诅咒(破物理免疫)等等。
每次施放该技能只消耗一个箭矢,只不过此时人物无法移动,如果你是一个操作不够娴熟的玩家尽量学着适当控制刷怪距离,作为一个脆皮职业冲进怪堆里还是非常危险的。
选择主“炮轰”玩法的弓马,可以看出此技能输出技能加成并不多(不像冰法能提升“暴风雪”技能伤害的相关技能好几个),因此弓马的技能点数相对还是比较宽裕,故“炮轰”技能肯定点满,其次再依次选择提高物理输出的被动系技能,例如“双倍打击”、“刺入”、“穿透”。
这三个被动技能“刺入”需要点满,能提供海量物理攻击命中率(物理职业都非常需要此属性,不管你攻击多么厉害,打不中怪物都白搭!许多后期追求极限输出的弓马甚至会专门配备一个火焰强化法师)。
而“双倍打击”加1点后依靠自身装备能提升到很高的比例,再投入多的技能点对总体输出的提升并不大,除非后期有多的技能点,前期建议先只加1点(后期大概能投入15点左右)。
“穿透”的攻击效果是指攻击有几率穿透怪物继续攻击后面的目标,但是这个技能哪怕有非常多的技能点投入都很难在技能上达到100%穿刺效果,所以弓马(标马)都非常推荐选择暗金“剃刀之尾”(又称穿刺腰带,带有33%穿刺几率),“穿透”技能加一点再依靠装备上的提升达到9级(8级只有65%,而9级则达到69%)就能刚好凑够总和100%的穿刺攻击效果。
另外“女武神”是暗黑2公认非常强力的召唤物,不仅能提高“炮轰”的输出(前面有过介绍,附近有同伴在时提高箭的数量)还能作为脆皮弓马的坚实肉盾,当然技能等级足够高时输出也不容忽视,不用多想果断加满,相关路过技能只加1点。
“女武神”的各项属性随着等级提升而提高并且装备也会随着等级的提升而增加,最高等级且拥有最完备装备类型为:黄金战枪、黄金三重冠、黄金神圣盔甲、黄金巨神腰带、黄金十字军铁手套、黄金极速鞋。
那么综上“炮轰”弓马的技能加点为:
弓和十字弓技能:冰箭1点、魔法箭1点、多重箭1点、引导箭1点、炮轰20点
被动和魔法技能:内视1点、慢速箭1点、诱饵1点、女武神20点、闪避1点、躲避1点、回避1点、双倍打击1点、刺入20点、穿透1点
标枪和长矛技能:1点戳刺(副手长矛武器杀BOSS)或者不点,炮轰技能刷BOSS也不慢,这样副手可以配一把“战争召唤”提高生存能力
多余的技能点可以投入到“双倍打击”和“诱饵”上,具体加点可参考下图。
(2)属性和装备搭配分析
弓马的属性加点可以说非常极端单调,上面已经有“诱饵”和“女武神”以及佣兵作为肉盾,这让弓马自身并不需要往肉的方面过多发展。同时弓马可是名副其实的远程高伤害物理职业,只要刷怪是稍微注意下很难被怪物近身,再依靠装备或者“战斗体制”技能(野蛮人技能,效果是提升生命上限,可以由野蛮人赋予或者符文之语“战争召唤”赋予)的加成足够确保生存能力。
那么具体属性加点为:力量加到能够穿上装备,其余全敏捷(追求高伤害的极限加点,装备和背包里的小护身符提供的血量已经足够高),装备较差的玩家适当分一点在体力上,结合装备血量达到1000足够,最后剩余点数全部敏捷。
常规装备搭配如下:
武器:符文之语“信心”,高伤害并且提供“狂热灵气”,穷人选择暗金“风之力”(任务打孔镶个13号)也勉强能玩,超级穷的玩家可以选择暗金弓“狂野之弦”(噩梦难度就能掉落),镶嵌两个13号符文。
衣服:符文之语“刚毅”,肉搏职业必备装甲,如果一个28号都没有建议暂时别玩弓马(更贵的“谜团”更好),不然很难有好的体验,超级穷的玩家可以选择符文之语“背信”(白色3孔衣服,符文顺序13号+10号+20号),超高攻速更容易凑攻速档位,间接提高输出。
头盔:最好的是蓝色3孔带高跑(敏捷、吸血、力量)的头环,镶嵌3个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好),没有的话穷人可用暗金“安达利尔的面貌”(任务打孔镶个15%攻速蓝色珠宝(带增强伤害属性更好)),如果超级穷实在没有这些也可以选择绿色CB头“吉永之脸”,噩梦难度就能刷到,镶一颗15%攻速的蓝色珠宝(带其他属性更好)
项链:暗金“亚特玛的圣甲虫”,触发诅咒“伤害加深”破物理免疫,攻速档位不够可以带暗金“大军之怒”,都是非常实用廉价的项链,都不难刷到
腰带:暗金“剃刀之尾”,33%穿刺效果与9级的“穿透”技能叠加达到100%穿刺攻击效果,噩梦难度能刷到
鞋子:暗金“战争旅者”(高伤害)或者暗金“食肉鞋子”(高被动触发,不过远程效果减半),同样是噩梦难度都能刷到
戒指:暗金“乌鸦之霜”(噩梦能刷到)搭配黄金双吸戒指(属性要求为吸血、吸蓝、高命中,带有敏捷、伤害、抗性属性更好),黄金戒指等高级了去商店赌博不难刷出
手套:橙色手工手套,属性要求为20%攻击速度、击退、+2被动和魔法技能,带有吸蓝和敏捷属性更好,穷人可以选择绿色手掌的安置
洗出这种手套的公式为:蓝色品质“重型手套”或“吸血鬼手套”+欧特(9号符文)+完美蓝宝石+任意珠宝,建议角色等级高时再去制作,不然很难洗出好的属性,蓝色手套可以在商店中赌到。
背包带上“地狱火炬”(练个低成本盾击圣骑士就能挑战超级6BOSS,之前有过介绍)和“毁灭”,可以适当再带一些加被动技能的超大型护身符和属性为生命、攻击准确率、最大伤害的“精良之生命”的护身符。实际上弓马的装备算不上最贵的,真正的土豪弓马带的这类护身符远超过装备的价值,例如+3最大伤害+20攻击准确率+20生命的精良生命小护身符在不作弊的情况下非常难度刷到,合格的弓马背包都会带满类似属性的护身符才能有较高的输出。
(3)炮轰攻击特性
1.上面介绍过“炮轰”对附近所有的怪物最多射出13箭,不过如果附近只有1只怪(例如巴尔BOSS战),那么所有箭都将全部射向这一个怪物身上,但是并不是每一个命中的箭都能使怪物受到伤害。
这是因为在1.10版本之后引入了一个新的概念“下一次攻击延迟”(Next Hit Delay),每一种伤害所对应的攻击延迟参数也不同,其中“炮轰”的参数为4F(frames帧数),也就是指在第一次受到伤害后的每个4F(帧)内受到的攻击无效,暗黑2游戏中1秒分为25F(帧),对应1F为0.04秒,很多玩家后期经常提到的非常多的档位就与它相关。
在没有“狂热灵气”装备“风之力”的情况下,常见弓马较容易堆的攻速为90(人物属性中的IAS数值,也可以由装备的攻速总和算出)“炮轰”的攻速为3F(帧),可以理解当射出第一箭后,后续的12只箭的间隔为+3F,那么我们可以计算一下当射出13箭时巴尔实际受到的攻击次数。
巴尔受到第1箭为第9F,伤害有效
巴尔受到第2箭为第12F(9F+炮轰的3F),攻击延迟导致能受到伤害为第13F(9F+炮轰的攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第3箭为第15F(大于13F),伤害有效
巴尔受到第4箭为第18F,攻击延迟导致能受到伤害为第19F(上一次受到有效伤害15F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第5箭为第21F(大于19F),伤害有效
巴尔受到第6箭为第24F,攻击延迟导致能受到伤害为第25F(上一次受到有效伤害21F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第7箭为第27F(大于25F),伤害有效
巴尔受到第8箭为第30F,攻击延迟导致能受到伤害为第31F(上一次受到有效伤害27F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第9箭为第33F(大于31F),伤害有效
巴尔受到第10箭为第36F,攻击延迟导致能受到伤害为第37F(上一次受到有效伤害33F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第11箭为第39F(大于37F),伤害有效
巴尔受到第12箭为第42F,攻击延迟导致能受到伤害为第43F(上一次受到有效伤害39F+炮轰攻击延迟4F),伤害无效
巴尔受到第13箭为第45F(大于43F),伤害有效
全程45F(1F为0.04秒)共1.8秒,巴尔最多受到7次伤害,切记第10箭后面是在有佣兵、女武神、诱饵存在的情况下多出来的3箭,如果三个都不在将少2次有效攻击,缺少一个(例如许多玩家忘记招诱饵)则会少一次有效攻击。
2.另外虽然“炮轰”的效果是在一轮攻击内自动瞄准,但是当你的角色站在同一个位置连续使用此技能时,会出现完全打不中怪物的情况,这是因为有“瞄准缺陷”BUG。所以不要沉迷于站桩撸,每次使用过“炮轰”后记得走几步并且时刻注意角色是否触发吸血吸蓝效果(冒红光和蓝光,打不中怪物时不会触发此效果)。
因为想把弓马玩的飘逸,除了有一身强力的装备外,灵活的走位和巧妙利用“诱饵”也很重要,这也是游戏中常说的操作犀利。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
到了影牙城堡那个任务打?
泻药,虽然不懂你具体什么意思,但是现在随机本,除了有个任务指明你去某FB找某个NPC外,100以前的FB任务都在FB门口接。影牙目前除了FB内任务也就20级一个职业物品任务。职业任务就是捡捡东西杀两个BOSS,FB任务在门口接,分四个阶段,第一杀一号boss,等待几秒NPC跳出,交完再接。第二阶段杀二三号boss,等待(这个比一号要久点)。第三阶段杀四号,完了等待(同上在,在门开后别急着走)。第四阶段,最后boss完了在房间门口交任务。FB打完,洗洗再排。