赛尔号朱雀,赛尔号月照流云怎么样?
月照·流云:月照使徒登场的第一位精灵,后来我们也知道了其实星魂这一脉也不咋地(主人月照星魂不敌魔界魔兽强行拉低手下实力),她们前期在剧情中就过于强大。
种族值:735总和一个比较中规中矩的总和,没有达到730烂大街水准,却也没有740的高种族值资源。
分配上,在各项中削减一部分补足特攻,类似针对型分配。168的体力配合112双盾并不显得其过脆;140的特攻让其达到最低的爆攻标准,初步具备打高红伤的条件;133速度虽然是略低,但已经够用了,不算太低。
属性:火/飞行系打击面:主要还是针对草系,而这个属性有点不论不类。主要是它四倍克制只有一个草系,虽然飞行系也二倍克制战斗系,但飞行跟火沾边,很明显就是自我毁灭属性。为什么,草系不能有草&地面系,当前也没有虫&草系。草&战斗被飞行系四倍克制,但到了这里,只有2.75倍。
被打击面:被混沌系克制、被自然系克制、被次元系克制、被冰系克制、被电系克制。这个属性曾经被朱雀和火舞天尊带起来,如今却变得很是一般。星皇、天尊守门,让这些精灵根本没有机会。
魂印:云以干扰与粉伤为核心的魂印,然而硬控能力着实是硬伤,而粉伤又不是很高,这魂印表面上看只有三流强度,但其与技能组高度配合,依然具有可玩性。
第一条(干扰):攻击按体力百分比概率让对手烧伤,补偿体力百分比一半概率焚烬。坑爹异常的干扰,核心居然是烧伤,补偿才是焚烬,几乎很难触发焚烬,而且还容易被弹控。
第二条(粉伤):对手烧伤则附加150-300固伤。低到不行的固伤,但配合烧伤的1/8百分比伤害还是有可观的粉伤。
第三条(闪避):对手不烧伤则降低部分命中率。有点鸡肋的效果,闪避率处于不上不下的一个概率,指望这个闪避并不靠谱,只能希望有时候可以打出意外的效果。
技能组流火缚灵葬(第五技能)
绑定了反强效果,由于没有先制,因此作用不太大;对手烧伤则获得2回合概率龙威,不知道这个判定是否在魂印烧伤之后,如果是先判定魂印再判定龙威那么该技能非常适合起手获龙威,50概率已经相当不错了,有力加强了其可玩性。
九天虹芒焰(大招)
先一穿盔好评,非常不错的高机动穿盔技能,而且绑定了高伤焚烬,与穿盔效果简直天作之合,只要堆高攻,起手就是一个焚烬,非常适合作为首发起手技能。
绯红之影(强化)
强化绑定的两个干扰效果都非常不错,对手只要敢先手消强,消强成功触发封属,先三消强未命中触发焚烬,因此在对手身上无烧伤时可以起一手强化,触发魂印回避来尝试控场,该技能收益相当不错。
煌炎阵法(弹控)
包括弹控在内绑定了四个回合效果,收益巨大,包括了回血,增伤,先制,配合大招先一,打出先三穿盔控场非常不错。
赤射火雨(先三)
先手断回合增伤,也非常适合接大招高伤控场,而且先手获两回合弹控可以打击大量起手孤人的控狗,强力至极,针对性非常高。
流云的机制还是不错的,其技能之间和魂印、技能之间也是契合度极高,联动的非常好,很适合做一个冷门奇兵。上巅峰也许能够打出意外的效果。
在黑天组织里飞镰和恶灵兽是个什么水平?
艾夏拉:从实力来说根本不需要任何争议,一击震惊四座,这个女人不容小觑。就连一开始放言要弄死太祖的人也闭上了嘴,如果真的那时候除了天邪之外谁还能跳出来当这个出头羊,绝对会死的很惨。既然连身为核心的天邪龙王都没有发话,那么它们之中的任何一个谁,都不会自讨无趣的出来献丑。实力说明一切,直接把神迹和贾斯汀一行人打进时空,一直持续到秩序之战完毕之后才出来,可见飞了有多远,换个人可能就被杀了。一家战斗力超群,不管是伊洛维奇、耶里梅斯以及缪斯,都是一等一的人物。天邪龙王:前成员就是要比之后加进来的要强。虽然威斯克早在很早以前也有所成就,但它也只不过是和精灵王动手。但前大暗黑天是和光火神殿打,而且光火神殿的主人到最后都出来了,实力深不可测。远比现在要强,要知道艾夏拉现在的形态是原始形态,并没有过一次加强,一直处于自我封印之中。天邪除了被朱雀用业火烧死一次之后(因为狂妄,根本没做任何抵抗),再没有被打死的事故发生,就连当时对上谱尼、圣光灵王,都不能把它怎么样。一句退下,咤克斯稳稳退场。天蛇太祖:天蛇星厉害,能成为第一个黑天组织落脚的据点。还有后来的天蛇星瞳术、天蛇星圣剑、天蛇星秘宝等等,这个星球不一般。单从当前能控制混沌之力就能让很多精灵诚服,而天蛇太祖更厉害,是历史上唯一一个退出组织,而完好无损再次加入组织的人。谁能说他没有一点本事?能当上【天命难违,世道沦常】的“天”长老,没有实力怎么可能让这些人认同。最厉害还是在当时组织的围攻下仅靠牺牲了一只眼睛就能逃脱,换个人根本无法做到。在剧情中也是一度因为各种家庭关系而屡屡收手,从没有见过他因为什么而暴怒。一层实力是实打实的厉害,而且还有背景支持。直到现在我们都还不知道它们在很早以前到底发生过什么?力量全开下的它们到底有多强。冥帝修罗:冥界之主,冥界的实力要远超魔界,这一点从剧情就能够看出来。五冥王前四个和最后一个根本没法比,这也是为什么魔誓五皇进攻冥域之后基本上是打垮式扫荡,就是他们强化之后也不是相对应的实力。最后猎皇说出了只有修罗才配做它的对手,如果不是因为剧情杀,奥兰止步于此,冥界最强只有一人。在前期被盖亚、魔眼凯兮以及黑暗螳螂萨格罗斯的多方联手下才阻止,后面还来了星灵王,而在当时的阵容已经可以说能吹了。战斗力很高,最后以潘多拉剧情杀一换一才干掉了他。
咤克斯:厉魇魔王,赛尔号第一个出现的终极反派BOSS。逼格也是最大的一个,截止2011开始,靠它一个就把剧情做出了一年,可想而知在多年前的各种小短剧能活那么久也是强。三大分身(恐惧、愤怒、贪婪)外加不死不灭几乎让这个精灵一度被神化,但自从进入黑天组织后,身份背景明显被削弱。这也是一个团体应该有个风格,不可能因为一个谁而让一个团体变得很不合群。实力没得说,就是以目前背景来说,可能它比二层当中的其它两位都要弱。一个共同点就是自从潘多拉和它出现之后,邪灵/神秘这个属性基本上都是狠角色。威斯克:万古邪皇,背景指数五颗星。和修罗一样都是背后有人的类型,但同样和修罗都是一个命运。因为任务失败而导致会被组织剿灭,所以在谱尼开启第六星系后加入了大暗黑天。说明黑天组织还是有能力保障它安全的,要不然以威斯克的性子早跑路了。都怪后期过于夸大,逼出了多少正派势力,就连精灵王都从那里开始实力不成正比,柯尔德被打压的最为严重。马尔修斯也沦为去打手下的命运,而最终决战的却没有它们,属于剧情杀。已经是完全体的存在,要不然也不会因为剧情连续进化,可能之后还会有特训、突破等等。毕竟690还是690,再怎么完全体实力差距还是有的。第二层是赛尔号之后遇到的BOSS和大反派,每个角色都能牵动诸多强者。而且最后的结果基本都是剧情杀,除了威斯克不了了之外,其余人都没法逃过被“剧情”的命运。但像这么强的角色,自然是不容易轻易就会死的。洗白加抹黑,三下两下过来就像伊洛维奇一样就又是一套新剧情,策划感人。恶灵兽:曾经是能和麒麟叫板的存在,但因为剧情和设定过于“垃圾”(因为纵观恶灵兽剧情,什么都能靠一个“超进化”解决问题),最后沦落到被别人多次帮助,还被其他精灵吊打,然后再复活、再吊打,还被帕格纳斯当坐骑。但就是这样,它依然努力的活着,而且还时不时的在黑天会议上要扬言撕碎谁,可是它把谁都没有撕碎过。它到底是如何当上这个所谓的“世长老”?到目前为止,我都找不出它有多少“光荣战绩”,可能它之所以厉害,是因为和麒麟占了边,沾了麒麟的名头。飞镰:第六星系加入的新成员,风魔一族的娇子。只因在铸造泰坦神锤时,泰坦的一句“谨言”让它从此变成了一个被族人隔绝的“反派”。而后因为没有目的,受到引导之后加入了海盗组织,也就是黑暗议会。在艾伯手下做事,曾经以为它是艾伯的精灵,但到后面才发现他们其实只是同事关系,并没有直接利益。在艾伯倒台后再次被议会成员质疑,以为是它害死了艾伯。之后受天邪本人亲自邀请,加入了黑天组织。简单来说,这个年轻人其实很有冲劲,而且会的东西多,如果再加发掘,实力还会稳定向上。支线也是一直在偏向的说它也是一个“无辜者”,所以它的机会还是很大的。
第三层,就是没有什么具体影响力的一层。转瞬即逝,要是非要拿飞镰和恶灵兽比。恶灵兽如果一对一飞镰,可能会因为天生的优势而占据上风,但飞镰毕竟是第六星系的精灵。能解除泰坦神锤的禁制,一下造成的伤害根本不可估量,不是恶灵兽这种光肌肉的精灵能够比的。
赛尔号怎么获得各种刻印?
赛尔号获得各种刻印的方法:
一、刻印抽奖机
途径:每日可免费参与一次(之后),左上角点击游戏里页面左边的每日礼包,而后点击刻印抽奖机即可。现在矿洞也有产,满足玩家的日常需求。现在两孔刻印主要用于PVE,其中巨刃、聚魂等高体刻印也被部分依靠高体先1、减免的精灵沿用。
二、巅峰兑换
途径:利用巅峰奖章兑换巅峰刻印,当前玩家的主流刻印。为什么叫“主流”,主要原因还是入手率和刻印数值,圣战系列的刻印高于泰坦α系列,圣战系列刻印更加全面,满足大部分玩家的PVP上场需求。
三、星愿漂流瓶抽奖、星愿石兑换
途径:利用每日登录的时长可获得抽奖次数,抽取失败即可获得星愿石,可进行兑换刻印,不过四角刻印和庆系列刻印,2015年还算是行,2016年以后就算是烂东西了。不建议玩家入手,入手还得占仓库数量,翻页麻烦。
四、泰坦源脉
途径:【简单模式】通过三个关卡获得泰坦晶体,每4个晶体可兑换一个刻印
【一般模式】通过四个关卡获得一把泰坦之钥,每七把泰坦之钥可抽刻印。玩家如果有特别需要的刻印,例如泰坦之威、泰坦之魄,可以打一下泰坦之匙这个。
五、泰坦矿洞
途径:通过三个不同程度关卡途中可掉落刻印,通过困难关卡后可开启一键扫荡模式,每日泰坦之灵上限是300W,用激励模组可获双倍奖励,一次性就能获得高达400W的泰坦之灵,以及双倍泰坦刻印、三角刻印、两角刻印,三角是个亮点,适合部分定位坦克的精灵。
六、功勋商店
途径:通过功勋点数在功勋商城兑换勋系列刻印,200~500不等,不建议换!刻印太过低级,和上面每日签到送的四角刻印没有什么区别,2015年的遗物。
七、精灵王试炼
途径:前往太空站精灵区,挑战精灵王试炼获取王者精魄兑换刻印。精灵王系列刻印部分还是不错的,售价的话现在也在298这个位置,基本和圣战相差不大,适合肝帝玩家搞一搞,每周有一款折扣刻印,售价250精魄,可以盯住刻印后兑换。
八、军阶商店
途径:前往荣誉大厅,点击军阶商店,通过签到获得荣誉令牌可兑换刻印或抽刻印。根据你的成就点数、军衔领取每日点数,100点令牌即可兑换四角。军衔商店现在主要就是换S级技能石,四角基本一样,除了部分限定以外其余都很垃。
九、主线任务
途径:一些主线任务中也含有刻印,不过也有好有坏,送的挽尘星五角就有点水。
十、勇者征程
途径:自新版本更新以后的一个系统,现在所有玩家进游戏后,点击游戏里页面左下角的指引,完成勇者六个任务就可以领取刻印,不过还是入门刻印。
十一、图签奖励
途径:通过收集图鉴中的精灵,套装,刻印,精灵皮肤,达到35级即可获得。入手难度还是比较高的,现在想弄成就得花时间,而为了那么个刻印,时间不成正比,不是很划算。
十二、至强神兽刻印
途径:图签搜索六界帝神、前往所在地即可参与活动。也是当前平民玩家可以获得系列刻印中的最强刻印,其中四枚刻印搭配得当,都是相当不错的。青龙切记不给圣谱,给猎皇都不错,白虎可以考虑给皇帝,朱雀考虑索伦森,玄武可以考虑四九。
十三、刻印之轮
途径:一些活动中可免费获得浩瀚星核。然后用于抽刻印,抽奖有保底,碎片可以兑换V8刻印,收集确实比较费劲。

你觉得赛尔号最难打的boss都有哪些?
说过了部分五星级难度BOSS,今天说一下部分四星级赛尔号比较难打的BOSS关卡。1.噬梦之灵获得条件:战胜3命噬梦真身即可过关。难点:真身3命,必定暴击输出爆炸,只吃先制先制了输出精灵的类型,概率秒杀导致拖延战术没用。陨星议会的系列也确实是一块难啃的硬骨头,基本除了魔锋,魔莲和之莲,剩下的几只一个比一个难入手,不过有一说一,之灵也是这个系列里强度最高的,入手一只也着实不亏。目前之灵由于多命加上概率秒杀的特性,没有表姐是很难入手的,而一只表姐也不好入手,最好要一只表姐加上一个重生,理想的输出精灵是混沌天蛇太祖,150先一概率翻倍是强攻的好手,不过天蛇也确实不好入手。由于我只有一只六界,我采用的打法是利用重生复活六界来进行2次八四弹伤,最后送掉天尊和索比斯用索伦森先三强行杀掉一命。2. 非凡·欧德内里获得条件:通关最终的启示关卡难点:迷宫收集三样通关道具有些看脸,容易收集重复,最终的启示里的两命圣谱防高血厚,吃月亮导致翻车的风险较高,三件套需要单挑2命普王。普王是典型的进化失败的精灵王,关卡难度还不低,而且个人认为普王关卡极其枯燥,尤其是中间的精灵王迷宫,经常要在飞火暗三基佬面前来回循环,而且自由启示掉率较另外两个道具相比很低,虽然可以平民获得,但是我建议是有表姐再来打这个关卡。个人在肝普王的过程中,每天将电池挂没然后可以肆无忌惮的利用八四来通过迷宫,而启示关卡的圣谱采用的八四和索伦森毁灭机甲强攻的方法击败,而普王和索伦森由于一命直接84送走。3. 混沌·哈肯萨获得条件:通关四个关卡即可获得难点:第三关的最高伤害7777有一点难度,第四关的要求最高伤害XXXX的条件非常恶心。混沌哈肯萨算是个不错的冷门,可惜玩的人很少,不过关卡也确实有点难度,第三关对战哈肯萨难住了一部分玩家,要求最高伤害达到7777,目前最有效率的打法是压体月照利用大招的低体必先和翻倍直接秒掉,不过考虑到月照的持有率这里推荐的方法是利用银翼王哈瞬杀,注意只吃特攻,要给王哈带上3个特攻技能瞬杀;而第四关要打索伦森,该关卡难度在于有胜利条件,由于只吃先手特攻,面对要求最高伤害10000的这种条件就很难打,建议是用回神鲁斯王克制来达成这个条件,也有利用索伦森打虚空系无效的特点,利用草率特性的库塔莫西将索的特防减到6,再用圣谱的150输出。4. 遨天魔煞获得条件:通关3个关卡即可获得难点:第二关的虚能实验的要求较为苛刻,很坑爹;第三关极度看脸,非常浪费时间。这个关卡非常恶心,首先的第二关就已经把人恶心坏了,第二个条件要求BOSS残血5回合,然而这个BOSS有月亮,这叫人怎么打,这里我采用的是表姐加芬奇,84将BOSS弹剩一血,芬奇拥有一个水牢障壁的锁伤,给芬奇压体就可以面除月亮的问题,拖到5回合直接打死就行了,第三个条件要求己方防御弱化到六,同样用芬奇来打。而最后一关只能用艾欧打己方血量800以上的条件拼脸过,不过耗时也是相当长。5. X博士奥古斯特获得条件:通关4个关卡即可难点:官方暗调过关概率,导致最后一关极度看脸。本来博士的关卡还算是中规中矩,但是10周年免费赠送了博士的前置后,疑似官方暗调最后一关的过关概率,导致关卡过关很难。最后一关是需要在一局内挑战博士的前置和两命博士,关卡难度不大,就是小心博士放高固伤秒人。总共有5格能量,每次胜利随机降低1-3格,降低到负数算失败,必须正好降低到0才行。看着是很简单的关卡,然而就是难以过关,疑似官方暗调概率。6. 混沌暗王霍德尔获得条件:混暗战力达到30000且穿透达到35即可过关难点:极度磨叽,消磨时间的最好关卡。去年上线的很坑爹的关卡,尤其是最后的战力关卡,30000战力是个多么远大的目标,要知道一般情况下打一轮关卡只能获得99战力,一天顶多打5-7轮左右,还是全获得胜利的前提,总共4个地图,后两个地图有保底,建议打第三个地图,难度可以接受,由于攻击强制麻痹,2回合击败的条件只能有表姐再来打而6回合暴击基本只能打千裳。7. 月照·流云获得条件:通关3个关卡即可。难点:最后一关的护盾关卡非常愁人,需要坚持拼脸4天。很坑爹的关卡,尤其是那个打护盾,需要按照条件连续战胜6次月照流云,中间失败就从头打,而其中最坑爹的莫过于全局暴击,低体3回合可以用圣雷,输出都可以用艾欧输出,但是全局暴击即使有表姐也很难受,要求表姐自爆技能也要暴击,如果你以为送天尊就可以了就太天真了,不出招也算你没有暴击,这里我采用的是暴击石加皇帝套拼表姐暴击来过关的,如果暴击条件在很后面,会非常坑,暴击没触发就要从头打,当时也是折磨我了很久。
赛尔号六界神王怎么样?
颜值蛮高的英俊帅气潇洒,剑很大, 翅膀也很拉风 ,比之前的样子。帅了不止一点点,就是看不清后面的大表哥 。没有皮肤是硬伤 ,给个小形态之类的就萌噗噗.
---------------------------魂印分析--------------------------------
六界的重点绝对是魂印
① 回合结束后自身体力低于对手则全属性+1 且先制+2 。
②自身处于能力强化时免疫常且所有技能威力提升50%(以上效果boss都是有效的) 。
pvp:由于回合之后,所以第一回合被控场的还是会被控这个要注意。当他成型之后 1*1.5*1.5=2.25的输出这就很可观了 。
效果②:这里我开了万宰没有开强化 ,然而boss体力比我高所以我全属性+1 而且由于我方先出手, 虽然是回合后但是全属性显示 ,但是并没有伤害之类的1.5。
效果②:这里对手开了大招控场, 六界体力比螳螂低, 所以六界全属性+1, 但是还是被对方控场 ,所以免控属于回合后生效。
伤害翻倍效果:1000*(1+0.5)*(1+0.5)=2250。这里是有一些伤害浮动的影响。
③对于上图boss战中有全属性+1,这里不会当回合就受到强化的增益。这是攻体同等的月子,由此可见, 并没有攻击+1的增伤。
------------------------------技能分析-----------------------------
①剑挥四方(光次元特攻)将下一次受到的伤害的100%反馈给对手
花露水公式核心技能,虽然神哈的害怕失效了但是各位大佬们找到了用克罗诺斯代替神哈的做法一样有奇效。具体方法是: 切出克罗,被杀,下一回合伤害限制250(不包括固伤),让帝神血量高于250,使用剑挥四方, 最后四九黑布等精灵补刀。
②万宰之光(属性攻击)4回合内每回合回复自身最大体力的1/3的最大体力;5回合内免疫并反弹异常状态;免疫下1次受到的攻击。
③魂之璀璨(属性攻击)全属性+1,自身处于强化状态时效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3血量并造成等量固伤;免疫下1次受到的攻击。
帝神的双狮盔,天叶推崇的双狮盔,拖狂暴神器。无脑狮盔拉开回合差,而且有魂免和先制,对面对于六界完全无从下手,六界还可以冷不丁来一发爆炸输出。但是,由于狮盔里带有回合类效果,容易被人当做断回合的跳板,比如圣雷之类的精灵,这里玩家请注意。正因为是核心而且作为属性就比较怕一些封属的精灵。
偏向输出流:直接开魂之璀璨,但是必须确保对方没有索葱,莫妮卡,然后接万宰之光保持双狮盔状态。
保险双狮盔:开万宰之光,回血+弹控,可预防索葱的混沌魔域。
④万仞极光破(光次元物攻):必中;反转自身能力下降状态,反转成功下2回合免疫攻击伤害;未击败对手则全属性+1。150大招,由于魂印的原因,帝神很难处于弱化状态,反转弱化也没什么机会用到。
同时就算处于弱化,一般是索葱,对上索葱是反转不了弱化的。并且,回合效果属于挡伤,可以被断回合。未击败对手全属性+1,说真的,六界不缺这点强化。鸡肋出一种境界的150。
⑤光灵耀世:属性攻击 5回合内免异常;3回合内若对手使用攻击技能则使其随机2个技能pp归零,使用属性技能则自身下2回合必定暴击;3回合内若自身能力强化状态被消除则对手2回合内无法使用属性技能
看着效果一大堆,实际上总的来说唯一实际的就是五回合的免控,和一大堆的条件类技能,这里比较实用的清pp,可以起到干扰效果。但是,由于帝神的技能格子紧,很少有人带。
▲这个技能适合狮盔配合使用的,着由于狮盔开出后,对方为避免回合差被拉开,会用属性技能,然后触发暴击。
⑥圣剑之芒 光次元物攻 85 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功随机使对手两个技能pp归零;随机吸取对手150-250点体力
这个技能可以说是老先手的强化版,也可以说是老先手的弱化版。强化在于有吃月亮和清pp,而弱化在于魂印,老先手配合老的魂印可以说就是先手免控,而且无法断回合,但是,由于现在魂印的判定属于回合后,所有免控失效了。对于先手,个人觉得还是不错的,特别是清pp,如果清的得当,极有可能拉开回合差,从而使我方快速成型。
⑦天辉斩魔剑 光次元物攻 160 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手失明;若先出手则将本回合受到的攻击伤害100%反馈给对方(双防同时死亡则对手残留1点体力)。
第五,实际效果其实并不好。消回合,失明,失明在异常里算是比较好的,50%的龙威,但是实际的效果并没有50%;对于第二个效果,我觉得淘米是想把剑挥四方的效果按在第五上,但是由于必须我方先出后,所以pve效果并不是很好,同时对于必须我方先出手,由于帝神一般是攻盾流,所以速度并不是太高,第二个效果很难触发。
---------------------------精灵克制--------------------------------
①魔君索伦森 :由于魂印的缘故索大葱绝对是帝神的死穴, 毫无招架之力 。
源 :登场时消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内无法处于能力提升状态;回合开始时若对手有高于自身的能力等级,则使对手该能力等级变为与自身相同;自身处于能力提升状态时每回合恢复自身1/3最大体力,自身不处于能力提升状态时受到的伤害减少50%。
这个魂印让我们根本无法处于强化状态所以以上魂印效果全部失效, 再加上索大葱魂印里的减伤我们根本无法打出可观伤害, 反倒会让他使用混沌魔域进行弱化和控场 。遇到索大葱我们唯一的方法就是切或者耗疲劳 ,个人建议使用疲劳/麻痹宝石进行控场之后再行切换以免下一只被当做跳板。
混沌魔域:5回合内免疫并反弹异常状态;命中则有100%几率令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍
如果你坚信自己那么后果就是: 我方开出魂之璀璨,但是用于对方魂印,我方无法处于强化状态,没有魂免所以被索葱控。
但是对于控场并不是无解,我们可以选择万宰之光本身的弹控进行免控。然而也只是能支持一会。六界对上索葱能做的只是无脑狮盔,只要有一个狮盔空挡,索葱就能重残六界。六界对索葱的输出跟挠痒痒一样。
② 王·雷伊之类的偷强流
魂印偷强主要是王雷伊,还有属性偷强现在大头是地狱魔龙兽,所以对于地狱魔龙兽我个人推荐绑机械石s,面对现如的精灵,神秘石s都是较为好用的技能石。王雷的话,和索葱是一样的,六界无法强化,被摁着打。
③圣霆雷伊
霆:1、回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;
2、回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束);
耀霆之力(圣灵电物攻)
先制+3;消除对手能力提升,消除成功可以抵挡对手2回合攻击伤害;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合内无法使用属性技能。
可以看出,圣雷的魂印和技能是配合使用的。只是属性上略有劣势。这同时也是我们翻盘的根本,由于被神秘四倍克制,我方可以用神秘s来应对。这里还需要拼一次抗性,只要成功开出狮盔,这下六界先制+2,带着强化和魂印伤害增益的神秘S丢过去,基本是秒。总而言之,对于圣雷,帝神并不是无解,后续的联防需要跟根据情况自行决断。
莉尔:最近出来的妹子实力蛮强的 ,虽然在属性上有克制。但是,由于魂印和先手控场不然封属的套路我们很难掌握局面。
奥:回合开始时,若对手不处于能力提升或下降状态时,则当回合自身造成的伤害提高100%,同时吸取对手最大体力的1/3;回合结束时若自身不处于能力提升状态则消除对手能力提升、下降状态,消除成功则解除自身能力下降状态
光之初梦 (光飞行特攻) 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;40%几率使对手麻痹,未触发则使对手2回合内属性技能无效
分析:以上配合之后我方不是被控场就是被封属很难开出狮盔,对方还可以回血+爆炸输出。看时机切机盖或王布吧。
贞德:作为巅峰联赛专属精灵有着不俗的能力,魂免,高固伤,控场,闪避先手,条件类龙威,技能连贯性很强。
圣旗之下(普通物攻) 先制+3,反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态,2回合内有70%的几率回避对手攻击。
天主启示 (属性攻击)全属性+1,3回合内每回合附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍,使自身获得一个可以吸收500点伤害的护盾(不可叠加),护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的几率使对手失明。
分析:由于魂印的原因,我方几乎时刻处于强化状态 ,如果让六界帝神开出先手,意味着我方被封属无法开出狮盔同时被反转,并且如果我方带了双狮盔意味着我们将无法很好带出反弱,从而为六界帝神做了一个很好的跳板。同时,由于帝神没有翻倍续航,容易处于低血状态此时很容易被六界帝神开出天主启示然后被高额固伤弄死。所以,有必要带双狮盔,顺便保持半回血半吃月亮状态。
莫妮卡:先手勇,消强封属魂印+条件类龙威技能 巅峰大害同时现在出战率极高。
籁:回合开始时消除对手强化,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零。
群芳疏影 (自然特攻)先制+3;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;命中后50%使对手睡眠,若未触发则恢复自身全部体力。
分析:同样是由于魂印的原因,莫妮卡的魂印有消强封属的效果我方无法开出狮盔,同时配合群芳疏影的控场。六界就算开出狮盔由于对方魂印的原因我方会被清pp,干扰极大属性上也略微有些劣势。小姐姐也算巅峰炙手可热的精灵,没有什么稳破的打发,55睡眠索大葱可以试试。
马尔修斯:新一代机王,第五切切切都能把你活活切死。
王·金属风暴 必中;攻击使造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱的转变为普通)1回合内对手使用的属性技能无效;每次使用威力增加25%,最高威力增加100%。
分析:机王大招有封属效果,而且魂印有先制+1。同时在属性上有一定的克制还有增伤功能。由于机王输出很高。上个机盖就好了。
灾厄女神潘多拉:最近的大热门,高输出高固伤+吸血,护盾爆炸,先手又是狮盔又是消强害怕,属性还带控场和封属。
女王之厄(属性攻击):4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,有50%的几率免疫对手攻击,未触发则对手下1次属性技能无效;80%概率令对手害怕,未触发则使对手全属性-1。
分析:回合类概率狮盔+封属,我方很难开出狮盔,属性上对面也比较占优。而且潘多拉魂印配合第五直接秒人都没问题。
嫇:天生免疫能力下降状态,回合开始时若对手不处于能力下降状态则当回合自身技能使对手全属性-1;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于当回合开始时的50%,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)。
妃·灾厄黎明(邪灵神秘特攻)必中;消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;对手每处于一种能力下降状态附加80点固定伤害;若对手不处于能力下降状态则造成伤害提高50%;未击败对手则吸取对手最大体力的1/3。潘多拉一发第五直接拍飞六界。
圣甲盖亚:红伤噩梦
狂:100级触发精灵特性:受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力):每回合恢复1/3最大HP。
圣甲气魄(属性攻击)4回合内都能附加150点固定伤害;2回合内对手使用的属性技能无效果;吸取对手200点HP,体力低于对手时吸取效果翻倍。帝神因为魂印增伤,强化叠起来很快。根本不敢动机盖。就算一直开盔,可是机盖有封属,导致六界进退两难。但是,我方可以使用神秘s,由于神秘系对战斗系0.5倍微弱,我方很难打出过高伤害,因为强化和魂印增伤也可以打出不俗的伤害却不至于把自己弹死。
这是攻击+6的伤害,由于没有神秘s,所以使用战斗s来代替,效果一样。不难看出,将近600的伤害一般是弹不死的。
圣世之光奥尔德:巅峰巨害,赛尔控,赛尔耗,赛尔清于一体,没有稳破的办法。
星:受到伤害减少30%(包括固伤和百分比伤害);回合开始时若体力高于对手则50%使自身造成伤害翻倍,未触发则下回合攻击必定致命;回合开始时若体力低于对手则使用攻击技能命中对手时50%将对手所有pp降为0,未触发则使对手随机进入一种异常状态(boss无效)。
星河永寂 (光神秘特攻) 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次异常状态;如果造成伤害低于300则100%使对手睡眠。对方不仅可以清我们pp,还可以先手勇。
如果拼到了抗性,六界成功开出狮盔,基本上就安全了,但是攻击+2是没法秒光淫威的,同时光淫威也有狮盔,六界也打不动。六界可以无脑狮盔,在对面的狮盔空挡偷强,先5先手秒。
------------------------------属性克制-----------------------------
被克制的主要是邪灵及邪灵附带和暗影还有王系。邪灵里面,主要是邪灵王摩哥斯,巅峰出现极少,但是会有银翼玩家选择用它来解决奥尔德,有时候会有奇效。
这个年代4倍先手没有任何伤害加成秒人几乎不可能。王鸭子的新先手体力低于对手威力翻倍是可以秒六界的,但六界压体,而王鸭子普遍高体,这个翻倍触发不了。六界可以放心开狮盔。然后一发第五就秒了。
王系里的螳螂和翼娘。魂之璀璨配合低血快速把强化叠到6,这里要注意翼娘无上天命剑可以穿六界这种无条件狮盔。还有诛魔效果。不过六界高伤打死一只后,要小心被天命剑诛死。六界对翼娘,只能靠神秘S。
这是典狱套,其实可以看出来只有开出一回合,就意味着一般情况下可以视作免控了,配合魂印所以帝神更适合银翼套,据上图可以看出虽然没有打死,但是主要是应为我的帝神是狱长套且非爆攻,而且对方的重生属于极端的盾型,普通情况下,还是可以打死的。至于螳螂,他有高速天意控,六界的魂免还不在当回合生效。基本是被起手控场。
接上面的属性解析:暗影系,不多,主要是王布,还有混沌魔使,和暗电系普兰尼加。对于诸如此类的精灵,主要是由于暗影系的微弱我方打他们只有0.25的伤害,同时想王布这种,技能石没有必中,很有可能被闪避的,但是只要持续开出狮盔,强化满之后用大招就可以了。但是,有一点要注意,如果第一回合你出手,对方用打掉你的狮盔,之后开出先手偷强,我方会被清pp两个,这时候就要看运气了,如果运气不好被清掉第五或者狮盔,补pp就会被拉开一个回合差。王布吸血开出来,六界就很危险了。
银翼六界攻击+6后的第五输出很可观。
这里这只王布体力略低,如果没秒掉,王布后手打掉狮盔,接着先手偷到强化+6。六界就没戏了。
四倍克制超能,巅峰不常见,其余的都是超能附属系更加不常见。这层克制关系在pve时配合六界的爆炸输出会有用。还有自然系小姐姐,但是上述已经做出说明我方并不能很好的处理小姐姐,必要时可以试试神秘s。这里很重要的就是朱雀,虽然六界对朱雀有着属性上的克制,但是帝神对上朱雀非常险。在今年的战队赛中就有一局很经典的六界对朱雀。停息vs北欧的一局。
--------------------------------总结----------------------------------
个人觉得帝神的强度还不错,如果你有足够的时间,可以免费入一个,但是,三件套要钱。
对于帝神的玩法,主要都是精灵之间的配合,比如机盖,天玄苍魂·青龙之类的配合,单兵作战能力也很强,但是由于小姐姐索大葱的泛滥,效益效果不好,这里,配合这使用才是最合理的方法。