杰斯符文,LOL哪个英雄最值得练?
每个位置都有几个值得练的英雄,今天丁丁就给大家推荐一下,各个位置值得去练习的英雄。
上路: 皇子 蛮王
在丁丁看来,皇子可以说是全LOL上单英雄里最全面的,没有之一,可以当前排,可以做输出,线上能力很强,团战支援能力也很强,除了eq二连容易空以外就没什么缺点了,而且天赋的选择也很多元化,可以带雷霆爆发,也可以带热诚对撸,还有目前主流的不灭,都是很好的选择,如果是虐菜的话,甚至可以带风骑,皇子的爆发也是非常恐怖的,黑切巨久出来以后能打能抗,所以要练上单的话,优先推荐皇子。
其次是蛮王,为什么是蛮王呢?首先皇子这个英雄丁丁一直觉得有必要练习,因为真的很全面,线上不弱势,打团和支援都很强,而蛮王则是突出了皇子并不具备,也是上单的另一种玩法,单带。
单带的英雄有很多,比如剑姬,狗头,炼金,为什么要推荐蛮王呢?因为丁丁感觉以上三个英雄都有较大的上手难度,剑姬很难这个不用说,狗头的话需要特殊的符文搭配而且比较吃队友,线上并不强势,得怂到6级才能单吃对面,机动性不强容易被风筝,而炼金这个英雄,就目前版本而言丁丁也已经看不懂了,炼金的打法太多元化了,会玩的炼金跟不会玩的炼金就是两个英雄,会玩的炼金,能带节奏能单带,打团还不弱,需要意识,大局观以及对这个英雄很深的理解,所以再此不做推荐。
蛮王上单难度比以上都要简单,效果也非常明显,天赋也比较多元化,对线比较刚英雄可以带热诚,对上怂的英雄可以带风骑或者是嗜血,四一分推,一带一路,有多少场比赛是因为一个蛮王而改变了战果,我想大家都很清楚吧。
打野 : 蜘蛛,阿木木,剑圣
这三个打野也是代表了三类打野,分别是节奏型打野,团战型打野以及carry型打野。
以丁丁的经验来看,carry型打野可以克制节奏打野,节奏克制团队,而团队则会克制carry。
因为丁丁是玩千珏出身的(千珏属于carry型打野),当时用千珏上的钻石,由此也在那个时候得出了这个结论,就水平相当而言,这个公式还是基本上可以用的,不过大家仅供参考。
蜘蛛女皇在节奏型打野中是最“中规中矩”的,不像螳螂 盲僧这种需要秀的英雄,由于被动的存在打野基本无伤,刷野效率也可以,爆发和小规模团战都不亚于螳螂和盲僧,不过节奏型打野是这三类打野里上手难度最高的,需要勤加练习,而且蜘蛛的难度比盲僧要低,只要思路清晰操作熟练,肯定能成为野区的女王,而且900场的瞎子跟900场的蜘蛛给人的震慑力都不一样。
殇之木乃伊 阿木木,就是我们俗称的木木,一个爱哭的小木乃伊,也是我们今天团战型打野的代表人物,丁丁本来想写人马的,但是人马的难度比木木要高,需要注意的点也比较多,一切从简,我们就推荐木木吧,毕竟他需要注意的只有不同局势下的出装思路和q的命中率,剩下的也就不需要多费脑子了。
木木这个英雄技能非常简单,但是越是简单的英雄,就越需要注意细节,可以把木木当做团战型打野的一个起手英雄,虽说英雄不同,但是,刷野路线,反蹲意识,还有团战放大的时机也都是相通的,所以用木木做一个起手英雄,来熟悉这一类英雄是不错的选择,很多高端玩家比如西北野王“豆子”,国服第一乌迪尔“晴天小喵”,都很青睐这个英雄,练好木木也就是练好团战型打野的第一步。
“无极之道,在我内心延续”
无极剑圣 易大师,一个人气非常高的英雄,个人看来,易大师就是一个在野区经历了“大起大落”的男人,是否还记得当时吞噬者时期被剑圣制裁的日子呢,不过时至今日,易大师也从当时的非ben必选,变成了目前的不温不火,虽说很常见,但是也失去了绝对的统治力和震慑力。
为什么要用剑圣来代表carry型打野呢?同样还是因为难度,本来丁丁想写千珏的,因为本身就是玩这个的,但是想想现在千珏目前的处境以及上手必要条件,就不拿出来坑人了。
相比于男枪,千珏,易大师无论是上手难度,还是寻找能力都有过之而无不及,人气更是没得说,有多少玩家用剑圣拿到了自己的第一个五杀,还是那句话,把剑圣作为carry型打野的练习英雄,carry型打野也是刷野路线,gank时机还有团战切入,希望各位老玩家也可以重新拿起剑圣,再来几次五杀。
练习顺序 木木 剑圣 蜘蛛
中单: 卡牌大师 冰霜女巫 符文法师
(为什么没有卡萨丁?差评!!小编辣鸡!!当个锤子第一卡萨!)
咳咳...是这样的,由于目前卡萨丁在赛场的表现太过于亮眼,根据丁丁玩这么多年卡萨的经验,下个版本或者等符文重做以后肯定是要削弱的,如果不削弱,丁丁肯定做一个根据三位不同卡萨丁的高玩(韦神,faker dopa)整合出来的最最详细的卡萨攻略,毕竟挚爱。
丁丁列举的这三个英雄也是经过“深思熟虑”的,也可以代表三类中单,分别是节奏,团战以及后期(发育型中单)
可能有些地方可能会让大家觉得不妥,这三个英雄都可以支援,都可以团战也都可以打后期。
因为本身中路要做的事情大部分都是相同的,只不过唯一相同的一点就是“必须carry”。
卡牌大师这个英雄,相信有很多攻略里都称他为打中单的“必会英雄”。
原因很简单,就是支援,当年老WE战队的若风就用卡牌大师让我们知道了什么叫做四一分带,也让全世界知道了什么叫全图流。
玩任何中单支援是必不可少的,所以卡牌一定要练习。
冰霜女巫 丽桑卓
这类法师统称为战场法师,比如冰鸟,死哥这样团战能力极强的英雄,不过相比于前两个而言,冰女的难度要低不少,而且冰女的支援能力也比前二者要强,毕竟推荐英雄需要全面,而不是只参考胜率和英雄强度。
冰女是个团战无解的法坦,无可比拟的切入能力以及两个团控和和大招的无敌,都能让我方团战走向胜利,而且强大的推线能力,配合打野的击杀能力,还有中期游走支援能力,都还算不错,多多练习肯定能排位上分,而且冰女说话很霸气的,小伙伴们可以去听一听,相信大家肯定会喜欢这个战场法师的。
符文法师,也可以叫做雷电法王 杨.... 瑞兹!!
一个被重做过3次的英雄,先是在OMG上单大哥gogoing手中所向无敌,然后成为faker大魔王手中的“法术机关枪”,目前在赛场上也能见到这位法王的身影。
三次重做都ben不倒的英雄,我想只有这么一个了,相比于另一个“法术机关枪” 蛇女,瑞兹要简单的多,蛇女需要注意q的命中率,w的距离,走e还有大招的释放时机。
相比于这些,瑞兹可以说是“简单的多了”,这类英雄重要的就是发育,发育优先于支援,技能连招一定要记住,不过不要死板的打连招,一定要根据情况变通,我觉得这个是瑞兹最需要注意的点,还有就是前期控蓝。
上面就是丁丁对上中野的理解为大家推荐的英雄,至于下路嘛。。。。。。丁丁玩ad只会玩个轮子妈,昨天被一个老白金德莱文追着打,特别狼狈,就不给大家推荐ad了,毕竟这个位置打的不多,而且需要配合,跟路人也没什么配合。
辅助方面丁丁以前做过一个攻略,是根据阵容选择辅助的,有兴趣的话大家可以点开主页去看一下。
动动小手点波关注,每天都会有好玩有趣的原创攻略,以上英雄大家想看那个英雄的攻略可以在下面留言或者直接私信丁丁都是可以的,丁丁还会从粉丝里抽取幸运粉丝,为您免费上分哟。
求英雄联盟女警的资料?
首先回答一下女警出现的时间
1:已经很早了~~~国服内测时候 就有了。。~只不过那个时候 W 只能放2个陷阱 ,而且耗蓝特别高
女警的玩法和技巧1:补刀的练习,这一点对于任何一个ADC都是很重要的,所以作为一个合格的ADC,至少需要做到的就是在没有对手干扰的情况下,补刀率达到百分之九十。ADC的补刀练习其实也是比较多的形式,从基本的平A补刀,以及到了后面的塔下补刀,和辅助配合的补刀都是很漫长的练习过程。对于女警这样的英雄来说,我们选择的就是比较稳健的发育是最好的,前期其实靠几下普攻打不出什么伤害,只能是叠被动打一套。但是女警在后期的发育起来的时候,那么伤害就很恐怖了,打出高额的伤害值也就是只需要几下平A即可、玩女警一定是需要注意使用被动的技能,这样的技能在很多的时候使用起来都是很方便的。E技能以及W技能都是很适合大家去使用的。我们在这里进行这样的游戏的时候,多数的时间都是需要自己去注意这样的问题的,如何才能好好的使用这样的技能去在前期保持持续的高额输出是很关键的,不过女警是属于新手也能玩的比较好的英雄,所以难度不是那么的难。
2:技能加点推荐:
主Q副W,有R点R。Q技能拥有范围伤害可以帮助女警快速的推线,也可以用于在补刀时进行消耗,W技能的夹子可以帮助女警打阵地战,还能够在对线期封锁敌方的走位。
符文推荐:
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐能够提供一定的回复能力使得女警可以大大提高线上的续航能力,移速加成还可以帮助女警在线上躲技能,欢欣与致命一击可以增加女警的攻速与收割能力,副系选择启迪系,鞋子可以帮助女警的装备快速成型,而饼干则可以增加女警的耗线能力。
装备推荐:
首件装备推荐无尽之刃,无尽可以大大增加女警的输出能力,后续补出火炮与电刀两件装备,增加暴击与攻速,再出水银刀防止被控制后直接秒杀,后续可以补出复活甲,增加生存能力。
玩法分析:
女警在线上可以利用自己手长的优势不断的在敌方补刀的空隙使用普攻去点对面ADC,顺便放置夹子,封锁敌方英雄的走位,一旦敌方英雄踩中夹子就可以使用Q加A进行消耗吗,E技能可以用于在敌方英雄近身时拉开距离,团战时女警可以在脚下放置一个夹子,等到敌方刺客近身时就可以安全的撤离。
女警与哪些辅助配合较好女警作为英雄联盟中,前期射程最远的ADC,加上前期的超高伤害,使得女警在对线的时候,往往能够凭借自身的手长优势取得不错的领先,但是有时遇到一些强势的下路组合时,还是很难打。这个时候,我们就需要一些非常契合女警的辅助,这样才能更大程度发挥女警的优势。
风女
风女作为联盟里面,数一数二的保护型的辅助,一直以来都很受玩家的喜欢。不错的消耗手段,还有保护技能,以及大招的回复效果。让风女在这职业赛场上大放异彩,而她的技能组合,可以说风女是最契合女警的一个辅助了。
女警因为手长的缘故,需要在线上压制敌人,这就需要和地方换血,而风女的护盾则可以抵消掉换血的后果。而作为下路,很容易就会被敌方打野GANK,而这个时候风女的作用就体现出来了。
首先是风女的被动有着给队友加移速的效果,使得女警能够有更多的操作空间;其次风女的Q和R都是非常好的防GANK技能,能够打断敌人的突进,保证女警的安全。最后,即使女警被敌人打残,风女的大招的回复效果依然能够让女警在线上在玩一段时间。
如果地方没有想机器人,女坦这样的强开手段,女警加上风女在下路可以混的顺风顺水。团战的时候,风女也能很好的保护女警的安全,让女警能够放心的去输出。所以我才说,风女是最契合女警的一个辅助英雄了。
机器人
机器人虽然没有风女那样出色的保护技能,但是机器人也有着风女没有的优势,那就是强开。前期机器人的存在,对面忌惮机器人,在走位的时候就必须很小心,而女警就可以利用这个机会去平凡的消耗敌人。
而且女警的W技能是可以和机器人配合的,只要机器人勾到人,女警就可以接上W技能,完成消耗,而操作得当的话也可以完成击杀。但是机器人也确实对于女警的安全没有办法保证,只有尽力的做好的视野,否则一旦被打野GANK的话,就只能大难临头各自飞了。
当然,除了这些之外,还有很多不错的辅助也能够和女警配合,比如璐璐,锤石等,只不过没有他们的效果好而已。那么,小伙们认为最适合女警的辅助英雄是哪一个呢?
背景故事坚决果断、老练机智的凯特琳是进步之城皮尔特沃夫的一名警长。她凶猛睿智,带着强烈的正义感,对法律绝对忠诚,一杆华丽的海科斯科技步枪不离身侧。她既是一名耐心的猎人,也是城中大小罪犯的灾星。
所有的一切,都在五年后的进化日那天被改变了。
凯特琳从一次郊外远足回到家,结果发现家里被洗劫一空。家里的仆人全都被杀,他的父母消失得无影无踪。凯特琳把家里安排妥当以后,立刻启程寻找自己的双亲。
她亲眼看到皮尔特沃夫有可能会成为险恶之地,野心和贪欲几乎就像是走投无路的凶猛野兽。在她自己调查的过程中,凯特琳看穿了进步和科学的虚伪表象。她看到了无助的人们,看到了迷失的灵魂和孤单的个体。她还看到自己有能力帮助他们。虽然她深爱着父母,但凯特琳并不想继承家业,成为一名工匠,而是想在这繁华的大都市中另谋生路。她开始做起类似私家侦探的工作,利用她高超的狩猎技巧寻找失踪人口或者寻回被偷的财产。
在她二十一岁生日那天,凯特琳的父亲送给她一杆海克斯科技精工步枪作为礼物。这把武器堪称绝品,专用弹药提供更好的稳定性,比凯特琳拥有过的任何步枪都更精准。这杆枪还可以自由改装,发射许多种不同类型的弹药。从此之后,凯特琳只要外出办案就一定会带着它。
凯特琳对皮尔特沃夫的隐秘角落和秘密通道了如指掌,就像她小时候能对丛林小路熟记于心一样,因此她不仅靠这份工作赚取了体面的收入,而且还让她接触到了许多不同的阶层和社会群体。凯特琳的工作让她遭遇了许多离奇的事件,这也让她掌握了许多第一手资料,特别是关于未经验证的海克斯科技和离经叛道的炼金科技开发成果。在接下来的几年中,她很快就闯出了名声,人人都知道无论琐事还是奇闻,要想找人帮忙就去找凯特琳。
短篇故事
追逐的律动
日之门关闭以后,钟声已经过了三响,但皮尔特沃夫依然熙熙攘攘——给她造成了不小的麻烦。凯特琳沿着发条步行街急速奔跑,在午夜狂欢的人群之中疯狂穿梭,无暇欣赏街边装潢时髦的咖啡店和小酒馆。晚餐会所纷纷打烊,附近画匠游乐场里的戏院也正是散场的时刻,所以很快这条街就会非常拥挤。如果他们无法在几分钟内抓住德瓦基,就相当于已经让他溜了。
“看到他了吗?”穆汉在后面大叫。
“如果我看到了,他脑袋就已经开洞了。”
凯特琳肩上背着她的海克斯科技步枪,子弹已经上膛,随时可以开火,但她需要首先找到目标,手头这个德瓦基简直比泥鳅还滑。他已经劫了三个家族的工坊(目前发现的是三个),前后时间不到五周。凯特琳怀疑他与另外两起案件也有关。她的直觉告诉她这背后一定有什么更大的阴谋,所以她和穆汉一直都在盯着默里奇家族的工坊,果不其然,德瓦基现身了。不过他们发现他的时候距离很远,当时城市照明工人正在点亮街上的路灯,凯特琳透过街对面咖啡店的玻璃中的倒影认出了德瓦基。在目光接触的瞬间,德瓦基也认出了凯特琳,随后开始像受惊的码头耗子一样拔腿就跑。
凯特琳一个侧身滑铲,在路口处急停下来。头顶上路灯玻璃罩里的火苗发出温暖柔和的光,映出了周围行人吃惊的表情。她浅蓝色的眼睛在每个人身上来回扫视,寻找德瓦基的轮廓。
一个年轻人穿过街道向她走来,面色红润,神采飞扬,他向凯特琳招了招手。
“你是不是在追人?”他问。“一个带着大帽子的?”
“对,”凯特琳说。“你看见他了?他往哪儿走了?”
年轻人向左边指了指,说道,“往那边,跑的可快了。”
凯特琳顺着他的目光,看到了兴高采烈的戏院观众们从画匠游乐场的方向涌出来,中间还夹杂着饮料货摊小贩和搔首弄姿的站街女。穆汉终于追上来了,汗流浃背、上气不接下气。他弯着腰,双手扶着膝盖,蓝色的制服跑得歪歪扭扭,帽子也被刮到了脑袋后边。
“我就说他会躲进人群里。”他在喘息的的空隙插了一嘴。
凯特琳打量了一番面前这位热心的路人。他身上的衣服用的是上等布料,量身定做,肯定价格不菲,不过袖口和手肘却已经开线磨损。她的目光充满怀疑,这是上个季度的流行色,领口的款式也是一年以前的了。
是个有钱人,不过风头已经败了。
穆汉面向人潮涌来的方向说,“走了,凯特琳!再不走就跟丢了。”
凯特琳单膝蹲下,从另一个角度平视这条街道。鹅卵石路由于傍晚的细雨而变得湿滑,路面上全是脚印。从这个角度,她在鹅卵石表面找到了一串厚重的脚后跟的印记,只有快速奔跑的人才会留下这种脚印。不过脚印并没有向左走,而是指向了右边。
“德瓦基给了你多少钱让你胡说八道?”凯特琳问面前这位穿着过时的年轻人:“如果一块金海都不到你就亏大了。”
年轻人举起一只手,得意地说,“其实是五块。”话音刚落转头就跑,大笑着钻进了人堆。
“搞什么…?”穆汉话音未落,凯特琳就扭头跑向相反的路。她或许耽误了宝贵的几秒钟,不过她现在已经确切知道德瓦基的目的地了。她很快就将穆汉甩在身后,这位慢半拍的搭档是个美食家,每次地区总督送来妻子自制的点心慰问大家,他都是吃得最欢的一个。
凯特琳跑进了一条蜿蜒的小道,她选的路径都是厂房高墙中间很少有人走的狭窄小巷。她横穿过人流密集的大街,被她擦到的几个人纷纷发出不满的叫声。她逐渐接近皮尔特沃夫正中间的大峡谷,街道也逐渐变窄,不过她打赌自己对于皮尔特沃夫捷径的了解一定能够胜过德瓦基。经过十多个拐弯以后,她来到了一条沿着峡谷修建的蜿蜒起伏的鹅卵石路。当地人把这里叫做空投街,因为街的尽头坐落着轰鸣的海克斯压力运送机,会一直运作到深夜。此刻,运送机正蹲在阴影中。
铁架舱还没有打开,菱形的铁栅栏交叉紧闭。十五个祖安人全都酩酊大醉,聚在售票亭旁边。凯特琳要找的人不在其中。她侧身蹲下,将步枪的枪管靠在一个板条包装箱上,木板上印着米达尔达集团的商标——毫无疑问是赃物,不过现在没时间开箱了。
凯特琳用大拇指将步枪的主开关拨到竖直位置。后膛发出一声柔和的音符,她已经准备好进入射击姿态。她抽出枪托,紧紧抵住肩膀,脸颊贴在胡桃木的衬板上,睁着一只眼,透过水晶镜片观察。
她并没有等太久。
德瓦基掠过墙角,长长的大衣下摆在身后飞舞,高高的帽子让他的剪影独一无二。他似乎一点也不着急,显然是认为自己已经甩开追兵了。提着厚重的铜角皮箱的,是他的金属增强手爪。蔚曾经提过,那是他年轻的时候在祖安接受的某种秘密强化改造。
凯特琳瞄准了那个丑陋的机械义肢,扣动了扳机。一股炙热的橙色火焰从枪口喷出,德瓦基的手瞬间炸裂消失。他失声尖叫,倒在地上,帽子从头上翻落,皮箱也掉在地上。德瓦基抬头张望,眼中充满痛苦和惊恐。他看到了凯特琳,想要转身逃跑,但凯特琳早已料到。她用大拇指拨了一下后膛上的开关,再次扣下扳机。
这一次子弹击中了德瓦基的后背,随后炸开形成一张电击绳网。德瓦基背弓反张,失足跌倒,在地上不停地抽动。凯特琳关闭了步枪的电源,重新背到肩膀上,向地上的德瓦基走过去。电击绳网的效果正在减弱,但他一时半会依然无法站起来。凯特琳弯腰捡起他掉在地上的皮箱,然后一边摇头一边发出啧啧声。
“咋-咋…咋?”德瓦基一边抽搐着一边问道。
“咋知道你会来这?”凯特琳问。
德瓦基点点头,动作僵硬滑稽。
“你之前偷的东西全都没什么道理,但如果把所有东西都凑起来的话,你似乎是在收集各种零件,想要制造某个版本的维什拉海克斯乙烯火枪”
她在德瓦基旁边蹲下,一只手扶住他僵直的身体。
“我们都明白,那东西太危险,不合法,对不对?城里没人敢动那种明令禁止的海克斯,不过其他地方的人,可能是诺克萨斯?他们肯定很舍得花钱吧,我猜。唯一能把那种东西运出城的人,就是祖安那些不露头的走私贩。天色这么晚,这里是唯一一条还能去祖安的路。我一发现你不打算在皮城过夜,那么剩下要做的只不过是比你早一步赶到,守株待兔。所以咱俩要好好谈谈了,跟我说说你家主子是谁。”
德瓦基没有回答,凯特琳轻笑着抓住他的身子。
“帽子不错,”她说。
人物关系
1.【皮城女警 凯瑟琳 - 暴走萝莉 金克丝】
凯瑟琳到处追捕金克丝,希望将金克丝持之以法。
2.【皮城女警 凯瑟琳 - 皮城执法官 蔚】
作战伙伴。
哪位主播玩女警比较厉害这题实在是回答不了,因为我平常看直播都是以男主播为主,而且玩女警的几乎没有。所以很抱歉这题回答不了不能为你提供优质回答
各位看官们,你们对我以上的回答怎么看?欢迎评论区留言评论
杰斯q技能升六级科学吗?
其实在最早以前杰斯的大招是可以学习的,但是后来发现大招带来的增益是在是很鸡肋,才改成了现在的样子,但是我们知道这个游戏满级是18级,也就是有18个技能点,所以无奈让杰斯的技能每个都提高了一级,虽然看似是比别人多了一级是好事,但是仅仅在技能加满的时候才能比别人的五级技能强,所以我认为这个设定实际上是在变相的削弱杰斯,因为杰斯在S4的时候大放异彩,一炮就能轰死ADC,拳头可能觉得杰斯的伤害实在太高,所以连砍几刀,把杰斯砍成了现在的样子,远不复当年威风,其实拳头的很多设定是玩家没有看出来的,其实杰斯的技能设定是非常像半肉英雄的,只是被开发出秒人流之后变得无人问津了,就像当年的瑞文一样。
但是现在杰斯在对线的压力依然强势,但是滚雪球能力严重的下降了,究其原因就是因为技能等级上调,让杰斯到了11级才能有原来9级的输出,这是非常令人不爽的,我当年就是因为自己的本命被这样砍了才退游的。
不过在S8赛季,杰斯凭借着强攻符文算是勉强站起来了,强攻符文带来的3连击然后提高伤害这个设定与杰斯的攻击节奏非常的搭,我们可以自行的选择在打出强攻之后是否跳上去打一套。
以上就是关于杰斯6级Q的一点看法了,希望有帮助到你,望采纳
lol上单?
随着冰雪节版本的到来,大家慢慢熟悉了7.24版本,那作为老派上单的代表,炼金这个英雄一直在上单位上表现突出,今天就给大家带来一篇炼金的攻略。
国服排行炼金在国服的排行里一直在上单位上表现突出,在7.24版本里一直是排名前三的英雄:
从图上我们看到,炼金拥有很低的出场率,但是拥有较高的胜率,配合着团队有着非常高效的KDA,也是很多上单非ban必选的英雄。
技能解析被动技能:剧毒冲流
炼金的被动技能是一个加速的技能,只要附近有英雄,不管是敌方还是友方英雄,炼金都会在2秒内获得一个爆发的加速效果,技能的效果跟亚索的E技能差不多,但是短时间内无法作用在同一英雄上。
Q技能:剧毒踪迹
炼金的Q技能是留下一条剧毒踪迹,让经过上面的英雄每秒承受魔法伤害。炼金的Q技能配合冰杖有着非常明显的减速效果。
W技能:强力粘胶
W技能是炼金的主动减速技能,通过跟E技能的配合可以禁锢敌方英雄,一般非常适合炼金的追杀,让敌方英雄没法逃生。
E技能:过肩摔
炼金的E技能是限制技能,能将面前的敌方英雄背到后面,配合着W技能有着禁锢的效果,炼金的E技能是目标最大生命值伤害,不仅适合背突进的前排,也适合深入敌方腹地去背C位。
R技能:疯狂药剂
炼金的大招是增加法强、护甲、魔抗、移速、生命值回复和法力回复的,是一个非常强力的增益BUFF,炼金开大招后的移速是爆发性增长的,随着炼金的各项属性提升,也让他成为了无比坚硬的前排突进英雄。
符文推荐炼金的符文一般是需要带移速的巫术系符文,那这里就推荐一套彗星的爆发巫术系符文:
彗星的高额伤害量是不可小觑的,加上炼金的大招CD时间很长,点个终极技能帽减大招CD,配合着迅捷和水上行走炼金拥有了很快的移速,让炼金成为了随时都能跑掉的英雄。
辅系符文推荐坚决系:
过度生长提供了非常可观的生命值加成,而生命源泉非常适合E技能触发效果,可以说是非常适合炼金的了。
装备推荐炼金作为上单的老油条,一般前期都出杀人戒,看有没有机会叠加起来滚雪球,随着杀人戒的药水属性增强,让炼金在线上不容易被单杀,后期六神装推荐一套非常强力又能抗伤害又有输出:
正义荣耀是炼金爆发的关键所在,而面具和冰杖提供了非常好的法强加成,拥有灼烧和减速效果,亡者的板甲和护甲鞋提供了护甲加成,而适应性头盔提供了魔抗加成。
团战思路一般炼金都喜欢断兵线,这里不是非常推荐,如果敌方是红buff开局对于抓死断兵线的炼金来说是易如反掌的。正常对线就可以了,在线上补刀,避免被消耗,快速到达2级后开Q进行骚扰消耗,就可以在线上打出优势。
在线上打出优势时千万不能浪,避免被无限单抓,要巧妙利用自身优势将己方优势扩大。
中期爆发小规模团战,炼金是要身先士卒的,开大冲进去将C位背过来,配合队友进行击杀,如果伤害量够的话,炼金就能秒掉C位,为己方分担团战压力。
炼金在中期的时候需要去带线,但是本身炼金就容易被单带英雄针对,所以炼金需要及时呼叫队友支援,避免带线太深被无限抓。
炼金这个英雄可以利用草丛或者河道来触发水上行走的符文特效,让自己在团战中杀他个七进七出,血量较低时的炼金就没必要头铁送死了,赶紧回家或者去别的路带线都是炼金在中期的打法。
后期就是围绕大龙或者远古巨龙来打,做好河道视野并配合着水上行走进行骚扰消耗,找准机会追杀或者逃命,配合队友将己方优势扩大化,从而带领队伍走向胜利。
后期的炼金开大招后是个非常坚硬的前排,该打团的时候就要自己上去开团,而不是等着队友去开,配合着正义荣耀和大招的加速,将敌方C位背过来或者限制住,让队友进行疯狂输出,从而带领队伍走向胜利。
英雄总结炼金这个英雄在6级之前开Q是非常耗蓝的,所以前期进来不要用Q来进行补兵,而是拿Q技能跟对方换血。前期对线的乏力让炼金不适合压兵线,如果对自己操作自信的话可以去断兵线。可以适当呼叫打野来上路抓俩次来扩大优势,滚雪球到中后期炼金将是无敌的存在!
结语炼金在这个版本里是非常厉害的,玩好炼金这个英雄是上单们非常期待的,希望各位召唤师在新版本里找到适合自己的英雄,铸就属于自己的取胜之道!
手游先攻适合什么英雄?
第一个想到最适合这英雄的就是杰斯,毕竟杰斯3+1技能的加强炮无论是对线还是团战都很容易触发效果,切换为锤形态再上去打一套还可以赚到更多金币,并且锤形态结算先攻的金额是按照近战来算的,这样就又多赚了30%。
安妮也是先攻的最大受益者之一,在满被动的情况下大招先手,接上1、2技能很容易将先攻的收益直接吃满,而且作为开团型法师,额外造成的真实伤害也可以提高技能组的爆发能力,更容易秒脆皮了。
卢锡安也挺适配这个符文的,虽然前期手相较于其他AD来说不算长,但在5级后先攻+圣枪洗礼能打出来的伤害和经济是真的很可观,所以完全可以放弃征服者了。
蓝凯隐也是和先攻很搭配,毕竟在两件套的情况下蓝凯的一套伤害足以秒杀一个脆皮了,在有先攻的情况下可能不需要大招直接2+1技能+被动额外伤害+平A就能秒了,还可以获得N多的金钱,对于这种滚雪球英雄来说非常好使。