赛尔号无上 万魔天尊,赛尔号魔尊和魔界将会重新登场吗?
魔界的出场如今已经是势在必得,从下周预告汇总中我们就能看到,魔界这次是要重新出场了。而这次魔界的全面出场,在魔尊的梦境中有了几个启发点,而从这几个细节我们能够推测出,魔界不仅会在这次破而后立,而且实力猛增,绝对不会比冥界差多少。而现在官推魔尊这个首领,其实就是变向的强化魔界整个体系。因为我们也知道,一开始在设定上,冥界以修罗为首的和四冥王地域,战斗力根本和魔界不再一个层次上。冥界有“神域”“万神殿”“大暗黑天”等等这几个背景支撑,而魔界没有。所以魔界在出场之后,未来系列的机甲战联战斗力过于强大,以至于好像所有人都在这些“未来机甲”之下,而永夜之王也显得尤为神秘和无边的强大。至于后期魔界再现和小赛尔以及利斯塔再闯魔界就是为了强化一波魔神,然后反过来等一段时间之后再打败魔界。而沧岚的手法就过于极端,直接用永恒之水淹了魔界,魔尊也被瑞尔斯一脚踹进了深渊。其实现在看来,这个“杀不死”就是赛尔号常用的计俩,这次只是炒起了冷饭。再顺着十周年所有人都有,再强化一波做个引导。精灵入手难度应该不会太高,而精灵的主要定位应该也还是在PVP上。再来看从魔尊这边以及四魔将得到的线索,在未来魔界会有什么发展趋势:魔尊:是本周重点的一个支线角色,也是魔界的核心,其重要性就类似于君主,跟兰蒂斯差不多。所以只要魔尊不死,首领振作起来的话,东山再起还是有机会的。至于四魔将支线对魔尊的各种语言,其实就是起到一个旁敲侧击的作用。毕竟当前魔界已经不行了,连身为魔尊这么强的人都即将到达极限,就更不要说他们这些手下。所以魔尊一旦作为一个核心突破,那将会是翻盘性的。从下周预告我们可以猜测,应该是魔神先全部强化之后,然后魔尊最后压轴强化,制住沧岚的永恒之水,然后魔界也就重新出现了。还有就是出来之后他们是否还会选择继续作恶,当前往期精灵如果不是主角,作恶基本不可能。主要原因还是因为它们群体太小,而且还没有什么能依仗的绝对靠山,就是混沌地王现在都混得比它好,就更不要说陨星议会和大暗黑天了,它顶多就和兰蒂斯差不多。一旦跳出来,以当前的正义势力(圣光联军已经解散)再次打垮魔界还是没有任何问题的。所以魔尊在再次复出后,肯定不会再想着去如何征服宇宙。以他们这几个人根本就不现实。
赛尔号怎么快速获得很多泰坦之灵?
赛尔号快速获得很多泰坦之灵的方法:
1、 通过每天扫荡勇者之塔可以获得64800泰坦之灵。
2、 打开永夜纪年,点击奇闻物语,找到瑞德尔超进化的活动。登陆就可以领取2000泰坦之灵,在线10分钟可以获得6000泰坦之灵,在线30分钟可以活动10000泰坦之灵,神秘钥匙。神秘钥匙可用来开启宝箱,最多可以获得50000泰坦之灵,每天可以无限开启。Ps.神秘钥匙每天可以通过打左边的boss几率掉落 。
3、图鉴搜索;苏亚希斯,可到五帝超进化活动地图,通过五帝宝藏的小游戏可以轻松获得125000泰坦之灵。
4、图鉴搜索大地之神卡修斯,进入卡修斯超进化地图。点击【卡修斯超进化】-【卡修斯专属刻印】-【前往获得】。
挑战神王宙斯,打法:黑冰自爆,谱尼绿火无脑第五,胜利可以获得一次抽奖的机会,每天3次,最高可以抽到120000泰坦之灵。
5、游戏右下角商城里面,vip赛尔每天可以免费领取20000泰坦之灵。
6、泰坦脉源,周一到周五,人品好一点450000以上没有问题,周末,人品稍微好一点1000000以上没有问题,推荐每天都去打打,除了第一关比较费时间,其他还是很简单的。
7、泰坦晶矿,vip专属矿一次出20000以上,每天采集两次。中级矿8000以上,推荐4次到5次,小矿4000,有多少来多少。然后下面有个抢夺矿,每天最多可以抢夺70000泰坦之灵
8、许愿树,许愿成功一次可以获得100~8000不等的泰坦之灵,失败获得的许愿果可以兑换泰坦之灵,1个许愿果可以获得800泰坦之灵。
9、藏宝神殿,每100龙族金币可以兑换5000泰坦之灵,次数无限。(只要你要龙币)
10、打开星际地图,【泰坦星域】-【魔域】-【不灭祭坛】,有个万魔天尊全民送的活动,抽奖,人品好可以抽到7000泰坦之灵。
11、封神之路,全部打完可获得49000泰坦之灵。以及99个封神奥义,可以领取16次奖励。可以获得16000泰坦之灵。还有大量宝石。
12, 钻石任务每天做完钻石任务可以获得4000泰坦之灵。

赛尔号喵佐怎么打?
第一关 击败助手
要求先把先把两边云晔和喵九儿的伤害累积满,再把中间的喵佐伤害积累满即可过关.
难度不大,毕竟第一关,喵九儿直接王哈先三接第五秒掉即可,云晔和喵佐都可以直接艾欧先三处理掉即可.
第二关 坚持不懈连续击败喵佐4次通关.
特性的话每回合随机削弱我方两项属性,第二次会加一个免疫暴击,第三次会血量增多,第四次攻击概率秒杀.
四次击败都可以用圣谱单过,由于不封属,可以直接强化满开一个璀璨直接第五莽死即可,不过要注意的是最后一次的概率秒杀,秒杀概率有20%.
第三关 真假莫辨三次找到真正的喵佐即可通关,总共有3小关,第一轮是3选1,第二轮是8选1,第三轮是12选一,选错了喵佐的位置会重置,我们可以通过击败万魔天尊获得提示,提示有的会告诉你某些位置是错的或是其他无关紧要的信息,但是一直打下去他有时会告诉你准确位置.
无上万魔天尊
特性:单精灵,免疫特攻,免疫非必中,攻击有概率沉默我方.
由于魔尊有沉默,因此拿王哈打不是很稳,有黑胖的可以黑胖强杀他,没有的话建议圣谱无脑第五即可,魔尊没有月亮技能,固伤也能固死他.
第一轮BOSS难度不大,直接王哈先三+第五弄死就行.
第二轮BOSS,阴冥魂姬由于超高固伤非常不好对付,没有表姐建议重置吧;魂王暗翼可以用艾欧两个先三搞定,燃魂和大祭司用王系击败即可,魂帝可以用毁灭机甲一炮打死,怨恚可以用幻境先三轮死,其他可以用王哈来击败.
第三轮BOSS,雪芙用索单挑搞死,流云建议伊芙莉莎或艾欧强攻,夜煞建议引爆接克制系击败,千花用艾欧强攻,鬼雀用元神或圣谱强攻,暗王有月亮可以用圣灵系150封属和第五轮着用,貂蝉可以用星皇或圣莫来强攻,阿内斯和吕布可以用漆黑僧正或混沌暗影系精灵强攻,伽马悍刀可以用毁灭强攻,余罪魔女可以用虫系的虫老来击败,懒惰可以用邪灵王来强攻.
第四关 迷途难返这一关开创了钻洞关卡,这种钻来钻去的找人的关卡在之后也没少出,像是云华,哀影疾风以及最近的埃及艳后都是这种关卡,不过说是开创也有点不准确,从噬梦魔灵以及伽马星魂的时候就已经有这类关卡的雏形了,魔灵的第二关的迷宫比这还要恶心的多,不过这类关卡真的只能用脸来赌吗?
甚至有不少朋友都攒800道具拼脸打.当然不可能纯粹看脸,这类关卡最重要的是要画图,总共有6个场景,但不是说没个场景都对应一幅图,第一个场景对应1幅图,第二个场景对应了2张图,第三个场景对应了4张图,第四个对应了8张图,第五第六对应了16张图,我们要找的真身就在第六个场景中,16选1.
具体怎么画图呢?接下来我来为大家讲解下这个地画法.
首先第一幅图有2个洞,分别代表1.1和1.2,我们以1.1为例,走到1.1洞中,进入第二幅图,有3个洞,分别记为2.1,2.2,2.3,这三个符号直接从1.1引出来,注意观察我们从哪个洞中钻出来,这个就是我们回去的路,标上一个箭头,表示该洞为返回上一层的路线,从剩下两个洞挑一个继续钻。
比如2.2,同理从2.2引出3.1,3.2,3.3,标出返回洞后继续钻,重复操作直到第五层的两个洞,挑不是返回的洞继续钻到达最后一层,如果有真身我们九算过了一大半了,没有就要原路返回继续找,原路返回的方法,比如我们的路线是1.1-2.1-3.1-4.1-5.1,返回的路线就是走5.2返回到第四层,探索第四层剩下那个没有探索的洞,如果这次还是没有就要返回到第三层探索了。
如此类推总共要探索16条路线.而守卫和时空穿梭者建议表姐84打着非常快,最后的真身可以直接圣谱单挑即可.
赛尔号玄冥魂者奥斯兰现在冥域主线排名第几?
奥斯兰:也是2017年的新精灵,不过这个精灵在出场后可以说是享受了不少的主角光环待遇,能仅凭一己之力最后走到魔灵王的面前,也算是给足了这个新人的面子,可以说冥域出了一个能够率领它们再度崛起的人物。而奥斯兰就很像魔界剧情中的欧维恩,如果没有像他们这样的人出现,冥域在魔灵王攻打之后基本上可以说是彻底完了。首先,四冥王的实力被打压,而魔誓五军的战斗力也是依次向上排列。所以四冥王的实力也是逐一被排序,从最开始的断空、夜刃、破天一直到最后的苍月。魔誓五军的前四位战斗力算是被我们一一知晓,四冥王完全体也是,在冥域现在是有了排名。而当走到第五位的时候,这一波夸大可以说就是主角光环的效果,如果没有1V1的奥斯兰,仅凭冥域四人根本不是这些魔誓军的对手。而弑神猎皇也叫嚣修罗,这就说明猎皇的实力在他自己认为,冥域已经没有任何人能够与他为敌,而面前的这个新人也要败在他的手下。最后结局反转,主角光环发动,奥斯兰成功击退猎皇,步入冥域大殿。玄冥之魂·奥斯兰精灵解析属性:神秘系一个极具争议性的一个属性,一方面其打击面的优异让其作为技能石在巅峰大放异彩,另一方面,其环境相对来说有点不好,被不少热门系别的精灵打击。打击面:两个四倍非常不错,一个针对新出的圣电王,一个针对老牌七核星皇;2倍的克制面也有轮回,王,神灵等老牌七核属性,非常优秀的打击面。被打击面:主要是被笑傲双突姐妹花克制,希瓦与潘多拉的打击让其环境相当危险,而新晋万魔天尊的四倍也是相当快乐,年费的出现又让噬梦上场率逐渐开始上升,总体来说用神秘系精灵只期待密王突破,它虽然很强,但不足以算进二线精灵。种族值:705总和种族值有点落后,705是完全不够用的一个总和,无法上得了排面。分配上,159的体与108的双盾加起来看就是个脆皮,尤其是体力,低到让人无法直视,尤其是奥斯兰需要高体才能发挥;132的攻击还能凑合用,给上配置红伤还是不低的;速度128,低到不忍直视,没什么用。魂印:奥魂印效果还是比较全面的,705的总和下,魂印依然具备相当多的效果,包括了续航,增伤,干扰等效果。第一条(续航):50%闪避攻击,补偿50%减伤。还算可以的减伤手段,以神秘系的环境来看,多一个减伤无疑是让其续航提高了不少,而闪避又让对手轻易不敢打先手。第二条(增伤):包括了红粉两个方向的增伤,一方面低体攻击吸血,另一方面高体攻击暴击。个人认为红伤收益是更高一点的,而且高体具有一定站场能力,防止奥斯兰暴毙的可能性,但红伤需要小心机盖这一不确定因素。第三条(干扰):先手50%害怕,后手属性吸300血。先手干扰这一效果并不是很优异,毕竟概率不高,而且其机动性略差,而后手吸血配合属性技能获得的粉伤收益还是相当不错的。技能组玄冥断界斩(第五技能)断回合清PP。干扰效果不错,比较看脸,运气好清掉对手两个核心技能可以拉开回合差。体力低于1/2,立刻回满体力同时吃月亮。非常适合后手机制的一个效果,控制好血线后手红粉混伤瞬间反杀对手。若致命一击50%害怕。不算什么优秀的效果,但是总比没有强。幽鬼刃轮(先三)还不错的一个先三,吸强封回血虽然不太好,但其具备吸血效果,配合魂印暴击具有相当不错的红粉混伤,同时还有一定可能性控场。秘影神风击(大招)比较一般的反弱技能,首先作为反弱技能其居然不是必中,其次其先手条件不是弱化而是低体。虽然反弱带个龙威,但这两个缺点让它变成了一个搞笑技能,看看就行。疾风追魂(强化)公式型强化技能,强化+吸血+先制,但配合奥斯兰本身的机制,这个技能收益非常高,闪避机制让对方轻易不最先手消强,吸血配合魂印也可以取得很高收益。奥义无双(弹控)绑定了一个概率挡伤加上一个受击控。正常来说盔+受击控是赛尔号最完美的几个机制之一,然而奥斯兰是一个挡伤,这让这个技能变得很容易被断回合,不是那么优秀。奥斯兰的定位很明显是一个突进,可以作为首发的一个输出主力,起手第五或吸血可以迅速压低对手血线,同时把控我方血线可以利用第五后手反杀对手,但要注意的是如何跳机盖等拦截。
武神主宰世界观?
武神主宰的世界观
天武大陆
人族生活的大陆之一,数万年来天才辈出,分为至高之地:武域三重天,下四域:北天域、西荒域、南华域、东洲域,为混沌开辟时,万界源大陆之一,秦尘回归后,已将天武大陆本源重新修复。
武域:天武大陆至高之地,共分三重天,一重一世界,天武大陆真气最为浓郁之地,也有诸多顶级修炼祕境,天才强者皆在武域诞生
北天域:下四域之一,现下四域中最弱势,无一武帝强者,也是主角重生之地,故事就此开始。上古大陆是整体一块,北天域曾是大陆核心至高之地
百朝之地:北天域之中最偏僻之地,数万年前为远古人魔大战主战场
西北五国之地:百朝之地西北方最为偏僻之地,武者最高只到玄级
东洲域:下四域之一,为下四域中最强之地,当中也有武帝强者
南华域:下四域之一
西荒域:下四域之一
七大禁地
神禁之地:天武大陆禁地之首,即使九天武帝也是九死一生,远远超越天武大陆的层次,秦尘前世集百家之大成,才能勉强存活,并从神禁之地得到九星神帝诀、神秘古书和古朴小剑,为上古圣主的战场。
死亡峡谷:内有恐怖的虚空风暴,充斥死亡的气息,乃亡者的乐园,数万年来吞噬了成千上万的强者性命,甚至有无数圣境武者和各大种族的骨骸冥河,远古人界冥界的通道。
雷霆之海:充满了无尽的雷霆禁地,越往内部威力越强,九天武帝也承受不住,但雷霆可洗练肉身,镇压一切邪魅,所以也是许多武者的淬体宝地,天龙武皇曾在此得到神秘卷轴。实为天界大能镇压天界渊魔族而形成封印之地。
落血山脉:无数恐怖血兽居住之地,当中也有许多珍稀灵药,传闻内有洪荒凶兽赤磷饕餮,后期武帝都无法镇压。
特殊祕境
妖祖山脉:横贯百朝之地西北极其雄壮的一座山脉,地域辽阔、真气浓郁、血兽众多,西北五国每年都有大量武者进入冒险。
圣洛秘境:西北五国妖祖山脉中的一处远古遗迹,据说是远古时代一个庞大帝国的遗址。
古南都:异魔族残留下来大能暗中布下的传承,为了挑选出一批能够继承异魔族衣钵的天才并加以控制。
黑死沼泽:异魔族残留之祕境,秦尘在此得到青莲妖火、奇异灵虫葫芦和万年苦韵芝。
天魔秘境:人族和异魔族之间的远古战场,限制武王以下武尊以上强者进入,内有许多特殊魔晶和重宝。
妖剑传承:远古之剑道传承,限三十六岁以下剑客才能接受传承,可提升剑道感悟、剑意修炼、顶级剑法,实则内部有一把圣兵等级之妖剑,吞噬剑客成为养料的陷阱。北天域大乱时,妖剑被秦尘收服。
古虞界:天武大陆罕见的空间秘境,能够快速的感悟空间规则,掌握空间奥义,乃巅峰武王及武皇强者之修炼宝地,内有许多空间异宝及血晶。
神秘大陆:古虞界的异魔族大陆,本是传承圣殿,后成为监狱,囚禁异魔族源兽。
天圣池:需长时间才能开启一次的洗礼圣地,经过此池洗礼,武者体内无论丹毒还是隐疾,都会被清除,同时潜能会被提升到一个巅峰。
五行秘境:万宝楼培育天才的顶级秘境。
规则秘境:轩辕帝国的圣地,能孕育规则神石,提升武帝的修为,培养新的武帝,整个秘境被吞噬至乾坤造化玉碟之中。
姬家荒古秘境:姬家祖地所在,秘境山脉深处有无数的洪荒异兽,危机重重,九死一生,巅峰武帝也难以生存。
阴魔岭:幻魔宗宗门所在地,遍布阴森气息之地,有诸多的沼气、毒气和瘴气,还有阴属性的血兽,危险重重。
幻魔渊石窟:幻魔宗最可怕的禁地,进入者将受万魔噬魂之苦,巅峰武帝也难以忍受。
陷阴山:天鬼宗宗门所在地,拥有大量阴魔之气之地,适合修炼魔功。
生死魔窟:死魔教宗门所在地,拥有大量阴魔之气之地,适合修炼魔功。
天玄大陆
混沌开辟时,万界源大陆之一,也是人族强者逍遥至尊的故乡。
异魔大陆
异魔族生活大陆,位面比天武大陆更高级,强者也更多,异魔大陆已被耀灭府毁灭。
天界
下级位面武者只要达到一定的实力,就能飞升武破虚空,进入到天界之中。
补天锤传承:太古至尊势力补天宫炼器传承,限地圣以下才能接受传承,能演化天地一切规则,移山倒海,毁天灭地,后补天锤认秦尘为主。
魔圣宝藏:上古阎罗魔族遗留传承,阴魂煞气浓厚,危险重重,内有魔族圣主遗体,整个秘境被吞噬至乾坤造化玉碟之中。
荒神废墟:死灵域中的一处废墟,天界万族之一荒古族墓葬之地,废墟内部的荒古力量甚至能限制圣者的本源。
试炼之地:天界中混乱宝地,限天圣中期以下才能进入,内部机缘浓厚,甚至有成就圣主的机缘。
虚空秘境:天界虚空潮汐海的神秘秘境,传闻乃远古丹道大能洞府。
虚海:天界最可怕的禁地之一,进入者有死无生,甚至尊者高手都无法生存。
剑冢:南天界通天剑阁危险禁地,内部剑气冲天,杀气逼人。
万族战场
原始混沌宇宙开辟之地,现为人族联盟和魔族联盟的战场。
百慕大死亡三角:黑市幽冥星河的禁地,曾有天尊高手陨落其中而闻名。
万象神藏:万族战场的尊者秘境,和万族战场一样古老的所在,有很多远古的宝物和宇宙混沌之力等等。
古颏秘境:万族战场的最顶级尊者秘境之一,危险重重,天尊强者进入也是九死一生,远古源魔魔祖分身湮灭之地。
伐哥秘境:宇宙秘境中最危险秘境之一,且极其偏僻,范围也无比巨大。
火源秘境:宇宙最危险的秘境之一,充斥着可怕的湮灭之火,名唤七彩混沌火,也是天工作总部所在地。
轮回深渊:宇宙最古老危险的禁地,至尊强者进入几乎十死无生,无人敢入。
始龙血池:真龙族的祖地秘境,真龙族创族老祖尸身所留根本。
魔界
万族中的上等位面大陆,各大魔族居住之地,后魔界渊魔老祖和黑暗一族合作,争讨宇宙万族。
陨神魔域:魔族禁地秘境,进入历练者九死一生,但内部拥有大量魔族传承遗迹。
深渊之地:陨神魔域的核心,传闻是一名陨落的真神所化。
深渊长河:深渊之地最为可怕的禁地,不固定在一个位置,会出现至深渊之地的任何地方,至尊级强者进入其中,亦会被瞬间湮灭。
虚空花海:深渊之地的禁地之一,内有无数空间之花,贸然进入必被空间之花湮灭,人人避讳。
陨石地带:深渊之地的禁地之一。
乱神魔海:魔界极其辽阔的魔海,蕴含无数的魔界妖魔,曾为散修的混乱之地,现今蕴含大量魔族高手,是魔族争夺职权的恐怖势力。
黑暗池:乱神魔海魔主麾下魔海圣地中的魔池,由渊魔老祖和黑暗一族设下,蕴含可怕黑暗力量,可洗涤肉身,净化魔魂。一旦陨落,其灵魂便会回归黑暗池中得到重生。实为冥界、渊魔老祖和黑暗一族的暗中合作,意图同化魔界使宇宙海的超脱强者得以入侵的计谋。
永暗魔界:渊魔族的祖地,蕴含魔界最顶级的本源之力。
无间魔狱:传闻魔族圣物万界魔树所生长之地,后万界魔树消失,万界魔树所在的根部化为了无间魔狱,如今为渊魔族禁地,黑暗一族的领地。
无生魔域:魔神坐化之地,魔界中最可怕的秘境,进入其中,至尊也十死无生,现今为正道军的总部。
宇宙海
归墟秘境:空间超脱大能的陨落的遗迹,宇宙海颇有名气的秘境。