地牢守护者觉醒,命运方舟地牢攻略?
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各个大陆的主城均可以找到这个副本的入口,如果实在找不到,可以在地图右上角的搜索框输入混沌地牢来查找具体位置。
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【alt+Q】可打开综合玩法入口。
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地牢奖励
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混沌地牢以装等为划分,越高装等要求的混沌地牢的产出物品等阶越高,数量越多。
该玩法是主要获得装备再练碎片,该阶段所需破坏石,守护石和突破石的地方,同时该玩法会伴随产出很多的该等阶套装及对应装等首饰和能力石,低概率获得刻印书。
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T3阶段的混沌地牢会额外产出宝石和艾弗尼魔方的门票。
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地牢玩法
混沌地牢共分为三层,每层限定时间5分钟,每层以一个混沌之门作为链接,玩家死亡后可以复活,无限制。
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1层为小怪关,场地不大,会不停的刷新小怪出来,击杀时会积累混沌能量,当积累到一定数量时,场地中间会出现混沌之门,G键互动后会直接传送到第二层。
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2层为小怪和BOSS的混合关卡,场地内会同时存在三只小BOSS(黄色牛头)和一大堆的小怪,同样是击杀时会积累混沌能量,当积累到一定数量时,中场会召唤出一只大BOSS(红色牛头)击杀该大BOSS后,场地中间会出现混沌之门,G键互动后会直接传送到第三层。
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3层为小怪和BOSS的混合关卡,和二层不同的是,小BOSS(黄色牛头)只会一次刷新一只,且会以封印石的状态出现,打破封印石,小BOSS会出现,在此层击杀怪物积蓄混沌能量直至100%满,本次混沌地牢结束。
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特殊门:在第二层结束时,有一定概率刷出来。 金门:里面会有一只小怪物(宝箱怪)只会跑不会反击,打掉之后会给予金币奖励及守护石破坏石/突破石/该阶段再练碎片的奖励。
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红门:里面会有一只大BOSS,强度比第二层的守关大BOSS要强一些,击杀后会掉落金币及大量养成材料及该等阶的装备。此外,这两个特殊门都有一定概率爆出时装箱子,全职业通用。
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地牢规则
共鸣气息:每天每个角色会固定获得100点共鸣气息,每进入一次会消耗掉50点共鸣气息,如果没有共鸣气息进入地牢的话,虽然也可以打,但不会获得任何的奖励,也就是说我们每个角色每天可以从此玩法中获取两次奖励。
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休息值:如果当天你获取的共鸣气息没有消耗完,那么每50点共鸣气息会转换成为10点休息值,每20点休息值会让你下一次混沌地牢获取双倍的奖励。
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注意事项
1.如果是刚刚跨入该阶段刷套装时,请讲第一层和第二层的小怪全部清完后在进入下一层,因为第一层和第二层个人觉得装备的爆率会更高一点,这样可以避免套装刷不起的尴尬情况。
2.当混沌能量积累到98% 99%的时候停手,聚一波怪,用高伤单次伤害技能或者觉醒一次清完,可以多获得约20只怪物的奖励。
什么游戏让你一直欲罢不能?
一般来说玩游戏有欲罢不能的快感也只有在学生时代,那个时候年少无知,自制能力差,往往一款火热的游戏就能让自己沉迷无法自拔。笔者可以盘点几个学生时代为之疯狂的游戏,现如今对于90后的我们也是一种美好的回忆。
单机:红色警戒
这是最早接触的PC端游戏了,当时就喜欢拉着同学回家一起练,一次对抗能打三四个小时。还记得当初和朋友联盟三打一,打到凌晨三点都没能灭掉别人的国家。这款游戏令人着迷之处就是朋友之间的对战,边玩边总结,打不过重新再来一局,甚是怀念。笔者当时还是蛮菜的,连小表弟都打不过hhh~。
单机:血战上海滩
这是喜欢的第二款单机游戏,用现在的眼光看这款游戏是很无聊,但是在当时也算是一款火热单机游戏。在游戏中人物操作简单,你只需要控制鼠标射击就可以狂虐日本鬼子,游戏主要看爆头率,只有爆头才能一枪毙敌。在游戏中你可以体验各式武器,如毛瑟、三八式步枪、捷克式机枪、马克沁重机枪、木柄手榴弹、火箭筒……用起来真的是超级爽。还记得最后一关打长谷清川,游戏设定给玩家挖大坑,干掉最终boss你只有一秒的时间,不然就是被它干掉。有多少小伙伴被这个狡猾的鬼子坑了?
街机:拳皇97
在九十年代末到二十世纪初,街机一直都是风靡国内大街小巷的娱乐方式,随着时代的发展,电脑的普及与远比街机游戏更丰富更有趣的网络游戏同时取代了前者的位置。随着时代的变迁,尽管街机游戏已经大不如前,但是还有几款当时经典的作品任然让当年的热爱街机游戏玩家在电脑使用街机模拟器在网上与其他街机玩家联机,《拳皇97》正是其中最受欢迎的一款,不知道你是否还记得当年那个在街机厅与旁边的对手进行对战的你。
CS:GO
自从游戏诞生以来,射击游戏应运而生,拥有超过三十年历史的射击游戏总是让人欲罢不能!
相信每个男人心中都有一个上阵杀敌的梦,而射击游戏能很好的满足这些需求,它们不仅能测试玩家的反应能力,更创造了一个玩家彼此竞争与交流的平台。下面我来给大家介绍一下都有哪些。
魔兽争霸
魔兽争霸,又称为冰峰王座(英文:Warcraft),一款经典的无法再经典的游戏(即时战略型),由美国著名的暴雪公司设计,它最初经历了混乱之治,到后来发展完善成为War3。魔兽这款游戏之所以经典,从一开始就十分重视各个种族之间的平衡,从1.01版本到今天的1.20e,四个种族(以不变应万变的人族:Human,杀机四伏又灵活的暗夜精灵:NE,野蛮强悍的兽族:Orc,恐怖的不死:Udead)之间的平衡性在一次次的被调整,被修改。1.17版本改动很大,新增加四个英雄(炎魔,熊猫,地精修补匠,和炼金术师),之后又通过不断改变英雄的技能和调整地图等等,到今天,游戏的平衡性已经相当完美了。
网游:穿越火线
CF我相信大部分伙伴都玩过,如今游戏发行已经超过10年,CF老兵还少吗?这款游戏曾经是通宵奋战,每天晚自习后都要偷偷溜出去打几把。还记得当初痴迷于运输船学跳箱子,跟同学一起练习瞬狙,为了94每天疯狂刷军衔……不过该游戏后来外挂太多和英雄武器层出不穷,最终自己也弃坑了。
游戏只是我们娱乐的产品,无论哪款游戏让你欲罢不能,它终究也会成为过去式。曾经的疯狂,等日后你在回想起这款游戏,你会觉得当初的执着是多么幼稚。
手游方面有哪一款比较值得推荐的吗?
1.(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
泰拉瑞亚14泰拉剑怎么合成?
1:用10个魔金锭或者血腥锭合成光之驱逐或者血腥屠杀者,这两把武器任选一把制作,
2:收集15个丛林孢子和12个毒刺制作草薙剑
3:去地牢中刷黄金箱子,然后祈祷黄金箱子里能开出妖刀村正
4:去地狱挖20个狱岩锭,再将其合成熔岩剑
5:带上之前制作的四把武器到恶魔祭坛或血腥祭坛处合成出永夜之刃,这把是在进入困难模式之前攻击力最高的武器了,我们可以靠它过肉山,然后进入困难模式,这把剑也就暂时退休了,之后我们就要在困难模式中找到之后我们需要的材料了
6:肉山之后,召唤机械三王,击败他们获得神圣锭,刷到12个神圣锭,把它们在秘银砧上合成出圣剑
7:在打败机械三王中的任意一个之后,每天白天都有几率出现日食,在玩家击杀日食怪物后会有0.1%的概率掉落英雄断剑,这是我们最重要的材料,我们一共要刷出3把英雄断剑
8:在山铜砧或者秘银砧上,分别把永夜之刃和圣剑跟两把英雄短剑进行合成,得到一把觉醒永夜之刃和一把觉醒神圣之剑,最后把觉醒永夜之刃、觉醒神圣之剑和最后一把英雄断剑进行最后的合成,得到我们的最终武器:泰拉之刃
最后可以我们得到如下的合成公式:
光之驱逐/血腥屠杀者+草薙剑+妖刀村正+熔岩剑=永夜之刃
神圣锭>>>圣剑 永夜之刃+英雄断剑=觉醒永夜之刃
圣剑+英雄断剑=觉醒神圣之剑
觉醒永夜之刃+觉醒神圣之剑+英雄断剑=泰拉之刃
地下城堡3商店街暗号是什么?
1、需要在召唤之地对战,打败小怪后可以得到暗号。
2、暗号是黑马药剂,提神醒脑,最后去内城商店街,正确回答后可以得到黑马药剂。
《地下城堡3: 魂之诗》是一款暗黑魔幻风的文字地牢探险RPG游戏,是经典游戏《地下城堡2:黑暗觉醒》原班人马打造的正统续作。
当庇护所的城主们还在另一个位面浴血奋战,全新的招魂师传奇已在未来展开。这一次,你将化身唤灵术士,带着觉醒的亡灵小队出战。探秘波云诡谲的阿罗亚大陆,开启魔幻冒险新篇章。