模拟钢铁侠游戏真实,电脑能做些什么?
电脑一点都不聪明,聪明的是发明电脑的人和让电脑运行达到心仪目标的人。
我们先来看看电脑的定义,电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的设备。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑是1946年2月15日在美国宾夕法尼亚大学诞生的ENIAC通用电子计算机。
电脑只是根据我们编写的程序发出的指令来处理数据,从而达到我们想要的目的。电脑不能独立思考,没有我们的控制,它也只是一台机器而已!
好好学电脑吧,现如今这种信息化时代,什么都离不开电脑了!
谈一谈让你泪目的电影情节?
感谢邀请,这里谈谈让我泪目的电影情节…
首先要说到这部电影《这个杀手不太冷》,故事讲的是一个大叔杀手和一个未成年女孩的故事。
里昂是个40多数的大叔,以杀人接任务营生,独来独往。小女孩玛蒂达本是普通的生活着,由于爸爸的原因,惨遭灭门。于是女孩逃到了里昂家里,于是两人展开了一系列对抗黑社会的故事。
影片里,里昂人物阐明以杀手职业作为餬口的里昂具备了杀手的冷漠、奥妙以及行迹诡异的特性。无论正在面临毒枭模拟面临全副武装的警员,里昂从来都是一副沉着淡定的立场。正在碰到玛蒂达之前,里昂一团体无趣以及审慎的留存,外衣内中是没有离身的设施,睡觉时都没有会上床,而是坐着睡觉坚持借鉴。然则咱们也看到了他心爱的一壁:永世衣着分歧身的裤子;喝牛奶、精致耐性的熨衬衫、拭擦每一一片兰花的叶子;单独一人坐正在影戏院里不雅看老影戏然后傻笑……这些都体现出了里昂是一个心理优柔的人。
这世上,有没有那么一个人,可以像里昂一样,为你敞开一扇门,可以给你一个避风港。有没有那么一个人,可以那样深邃和隐忍的爱着你,默默地保护着你,忍受你的倔强,爱你却又拒绝你。
钢铁侠送给蜘蛛侠的眼镜伊迪丝Edith到底究竟有多强?
在漫威钢铁侠支线中除了各个时期侧重点不同的战甲版本以外,也让不少影迷感兴趣的就是电影中的各个人工智能设定了!
这其中,首屈一指的自然是非常经典的“贾维斯”,就像钢铁侠在《复联2》中对班纳说那样,在整个斯塔克工业核心中,除了自己的妻子“小辣椒”管理的事情之外,就属贾维斯负责的事情最多了。
可见,钢铁侠对于贾维斯的感情还是非常深厚的,不过,可惜在电影《复联2》中贾维斯主题被奥创给摧毁,而在这之后钢铁侠主要运用于战甲的人工智能系统就是“星期五”。
一定程度上来说:
其实相比较贾维斯这种比较全面的人工智能来说,钢铁侠的“星期五”人工智能更侧重的其实是攻击系统。
这也是为啥在后来的漫威电影宇宙中,星期五一直是作为钢铁侠战甲的软操控系统,甚至钢铁侠也曾经将“星期五”加载到了自己为小辣椒准备的周年纪念战甲上,这一点咱们在电影《复联4》的最后,小辣椒询问“星期五”钢铁侠的身体状况时就能够看出来。
而除此之外——
我们说在电影《蜘蛛侠:英雄远征》中钢铁侠留给蜘蛛侠的“伊迪丝”,本质上其实是算不上什么人工智能的,甚至一定程度上伊迪丝只能算是一个次级智能辅助系统!
为什么这么说呢?
看过“英雄远征”的粉丝都清楚,在设定中,当蜘蛛侠初次使用伊迪丝的时候,就差点驱动无人机干掉了自己的同学,最后不得不自己出手利用蛛丝攻击直接摧毁了一架无人机,显然,在这一个过程中,我们可以看到伊迪丝的智能系统等于是问答式的。
这边蜘蛛侠发布指令,另外一边的伊迪丝执行命令。
显然,对于这一个指令整个过程中伊迪丝并没有任何“质疑”的过程,而是不折不扣的去进行任务,因此,基于这点来说,这一款伊迪丝的人工智能程度就相当的低,根本无法和星期五甚至是贾维斯相比。
而往往我们说很多时候人工智能的强大与否,核心关键就在于这一款人工智能的“智能”程度,明显,在电影“英雄远征”中,我们所看到的伊迪丝丝毫不具备这一点要求。
在被神秘客获取之后的伊迪丝尽管蜘蛛侠依旧具备最高的根权限,但是依旧会执行当前使用者的命令,去攻击蜘蛛侠。
这点如果放在贾维斯和星期五身上是完全不可想象的。
对比之下,当年在《复联1》时期的贾维斯在面对钢铁侠对付齐塔瑞人的生物型飞船时就及时提出了2个建议,并且在之后钢铁侠释放出想要进入生物型飞船内部进行破坏的意图时,只说了一个“贾维斯,知道约拿的典故吗?”
随后的贾维斯回答的不是“知道与否”,而是“我…不会把他当成榜样的”。
显然,这意味着在钢铁侠的说完之后,贾维斯就已经“意识”到钢铁侠的意图了,这种量级的人工智能才是真正意义上的智能,但凡是伊迪丝的话,估计这时候可能在给蜘蛛侠解释“约拿”的典故了。
所以——
伊迪丝较为低层次化的人工智能程度,决定了伊迪丝本身不具备“思考”能力,因此所能够执行的范围也只有使用者单纯的命令,因此,能够在一场战斗中所造成的威胁就要相对小很多。
其次,就是伊迪丝本身的主打攻击模式!
电影中伊迪丝本身除了能够帮助蜘蛛侠入侵各种网络后门以外,在攻击力方面其实主要依靠的就是一颗储存了大量高科技无人机的空天卫星,在“英雄远征”中,当伊迪丝处于神秘客手上的时候,主要的攻击模式也就是利用无人机加载“二构”幻象技术,配合无人机自身所自带的攻击系统,模拟出一系列的不同属性的攻击假象。
比如:电影中制造波涛汹涌的场景,其实就是无人机在水下所进行的攻击波模拟。
那么,咱们来总结一下整个伊迪丝的攻击属性构成:
1、无人机数量优势;
2、无人机自带的攻击系统(多为常规子弹攻击);
3、无人机可供加载端口的软件环境;
显然,在整个“伊迪丝”的攻击强度上,理论上最强的攻击强度也就是所有的无人机一起朝着目标进行射击,因此,多数情况下伊迪丝的攻击强度上限也就是常规的子弹射击,这点也可以看出当时钢铁侠留给伊迪丝给蜘蛛侠的一个初衷就是并不是单纯的强化蜘蛛侠的攻击能力。
更多的,显然伊迪丝对于蜘蛛侠的作用是用于辅助战斗,而不是主导战斗!
所以,在攻击系统上其实伊迪丝并不是“专业”的,这就更不用说伊迪丝的系统相比较其他的贾维斯或者是星期五来说,是无法加载钢铁侠战甲系统的,因此,相比较“星期五”这类人工智能可以操控的战甲军团来战斗的设定来说,伊迪丝这边的攻击最大上限就是所有无人机全部出动进行射击。
但显然这种攻击模式对比战甲军团来说就要差的很多了。
当然了!
就像电影中神秘客可以在无人机上加载“二构”这种幻象技术,所以,本身伊迪丝的无人机系统还是具备一定程度上的软件提升的,因为神秘客可以利用“二构”来制造一场“复仇者”级别的伪·灾难,这本身也是对伊迪丝攻击模式的一种变相提升。
尽管是假的,但是幻象很多时候也有可能造成非常大的攻击效果,基于这一点我们说也不排除电影后续的蜘蛛侠可以基于这个方向进行对伊迪丝的二次开发,不过,与此同时,我们说这种基础上的提升并不能较大的提升无人机的攻击强度。
毕竟,钢铁侠设定的上限摆在这里,而且,在钢铁侠留给蜘蛛侠的是一个次级人工智能伊迪丝而不是主打进攻的“星期五”,我们就能够知道其实钢铁早前的意思就是希望蜘蛛侠能够去尽可能的依靠自己的力量来守护地球,而不是成为第二个“钢铁侠”。
所以,这也是为啥伊迪丝整个系统模式倾向于辅助战斗监测和系统后门入侵的缘故,不过,也得亏当初钢铁侠没有太过强化伊迪丝,否则在“英雄远征”中落到神秘客手中后蜘蛛侠就不会那么容易能夺回来了。
典型的,要是伊迪丝能控制战甲系统,面对漫天的战甲军团,你让蜘蛛侠还怎么打?
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如何分辨电影中的特效和实拍?
现代电影技术越来越先进,很多情况下已经难以分辨真假,即便是专业人员也不敢明确分辨出来。
实拍是什么
所有现实中可以做出来的效果,包括演员、服装、美术、化妆、道具、灯光等一系列,也就是摄影机可以实时拍摄到的。
这么说起来很简单,仿佛肉眼就能很直观的分辨出来,但不要小瞧了专业人员,演员的特效化妆、场景的布置等你所能看到的一切都可以用特殊手段来达到最真实的效果。
特效是什么
这个比较好理解,凡事看着电脑技术痕迹明显的地方就是特效,这里面包括威亚的擦除、场景的延伸或者修复、道具、人物、生物、手机电脑屏幕等等,哪怕是演员脸上的痘痘修一下也算是特效的范围。
特效追求的就是真实感,动画类除外,所谓的真实感就是要在比例大小、外观形状、光影上和实拍的镜头完美的融合到一起,没有违和感。
不要以为这只需要懂艺术就好,高级特效是离不开物理、数学、化学、动力学等方面知识的,不然怎么模拟出最真实的水、火、烟方面的效果。
为什么国外特效看起来很真实,就是因为别人把方面细节处理的很好,往往给人感觉就是,我知道钢铁侠是假的,但看上去好真实,到底是真是假?
再看国内特效,在很多方面做的没有那么好,欠缺真实度,看起来特别假,仿佛和实拍的画面没有什么关系。
怎么区分
一般来说,你只要观察画面的哪些部分和其他部分不太融合,没有真实度,或者是和实拍的相机运动不匹配(特效部分没有很好跟随镜头一起运动),就可以判定是特效了。
但现代特效技术已经很好了,这些细节让你看不出来,这就需要你自助判断,比如看现实中有没有,现实中能不能做出来。
还有最后就是你不认为是特效的特效,比如电子仪器的屏幕,开车时车窗外的景色,房子窗外的环境,这些主要体现在现代剧比较多,主要不是特效技术处理的太差,一般是发现不了的。
你也可以多看一些电影的特效解析(vfx breakdown),网上有很多,比如你搜:钢铁侠vfx breakdown ,就会一目了然。
希望能帮到你~
SpaceX的Starlink对天文学界影响究竟有多大?
天文学家Cees Bassa用高级射电望远镜花了很多时间来瞄准深空。在2019年5月24日这一天,他来到荷兰著名的Dwingeloo射电天文台附近将一个小型视频摄像头对准了夜空。然而即便是这样一个小小的摄像头也足以看到排列在夜空中的50多盏明亮的灯。实际上,它们是SpaceX Starlink星座的首批成员。
据了解,这家太空技术公司打算向近地轨道发射数千颗卫星,目标是让宽带互联网覆盖全球,这样来自世界的任何一个人都能在任何地方连上网,当然这样的服务是要付费的。
Bassa将拍到的画面分享到了网上,并称其为“美妙的画面”和“必看内容”。
但紧接着他开始算账了。根据他的计算,一旦约有1600颗的Starlink卫星在轨道上运行,那么亚洲、北美和欧洲的大部分地区的人在夏季的大部分夜晚最多可以看到15颗明亮的“星光(Starlink)”。
“即使是在春季、秋季和冬季,在日出前三小时和日落后三小时的任何时间,人们都可以看到大约6颗Starlink卫星。这取决于它们最终的亮度,这将对夜空的特性产生重大影响,”Bassa曾在去年的5月份写道。
很明显,Starlink卫星的反射能力超过了SpaceX或天文学家的预期。
洛厄尔天文台的Jeffrey C. Hall在今年1月美国天文学会的一次会议上告诉记者:“最让所有人吃惊的是,它实在太亮了。”
SpaceX将于本周日再发射60颗卫星,等到下周可能会有近300颗卫星漂浮在太空。获悉,这家公司的目标是在2020年底之前使其发射卫星总数达到近1600。而这还仅仅是个开始。
SpaceX已经获得了FCC批准,将总共能发射近1.2万颗卫星,另外根据其提交给国际电信联盟(International Telecommunication Union)的文件显示,该公司还将可能会再发射3万颗卫星。
这里做个不严谨的对比,据估计,自上世纪50年代以来,人类总共发射了不到9000颗的卫星。
Bassa通过对经过FCC批准的全尺寸Starlink星座以及OneWeb和亚马逊计划的小型卫星舰队的分析发现,夜空中可见的卫星数量大致跟Starlink星座的整体大小成正比。因此,如果SpaceX在不考虑如何降低卫星亮度的情况下,那么人们几乎随时都能看到100多个光点划过夜空。
最近的模拟发现,即使有25000颗卫星在近地轨道上运行,绝大多数卫星也会因为亮度太过微弱而不会被用肉眼看到,但这其中仍存在大量的不确定性。
国际天文学联合会在于2月12日公布模拟结果的声明中指出:“原始夜空的外观特别是从黑暗的地方观测到的将会被改变,因为新的卫星可能比现有的轨道人造物体要亮得多。”
针对这一情况,SpaceX没有立即做出回应。
在眼下这个早期阶段,Starlink卫星就已经被认为影响到了天文观测,天文学家们已经发出了强烈抗议,对此,SpaceX承诺将会跟科学家合作从而解决他们的担忧。据了解,一种实验性卫星DarkSat已经跟随一批Starlink卫星发射到天空中,它的表面将被涂上一层涂层,其目的是为了减少光线的反射,至于这种方式是否可行只有等发射上空了之后才知道。
不过这种做法倒是会带来一个问题,它可能会导致卫星从太阳那里吸收更多的热量并最终导致故障发生。当Bassa在一月份试图观测这颗实验卫星的时候发现它并没有表现出比没有被覆盖的Starlink卫星更暗淡的迹象。其他天体摄影师像Thierry Legault也记录到了这样的画面(见下面视频)。Bassa希望很快再看一眼,看看实验卫星究竟发生了什么,但他指出,因为天气的不合作导致迄今还没等到这个观察机会。
与此同时,SpaceX还一直在开发一种软件,它可以让天文台用它来规划天文观测同时又能避开Starlink卫星。
国际天文学联合会在其网站上的一份常见问题却指出:“然而有些天文台可能不具备使用这种软件程序的条件。此外,当卫星数量过高时,规避程序可能无法发挥预期的有效作用。”
除此之外显然还有其他的问题。比如管理空前庞大的轨道交通是一场高风险的游戏。少量的意外碰撞可能会产生大量的碎片,从而引发更多的碰撞事件发生,最坏的情况就是会发生凯斯勒现象--即当在近地轨道运转的物体密度达到一定程度的时候,这些物体碰撞后产生的碎片将引发更多的新碰撞从而形成级联效应,这将意味着近地轨道将被危险的太空垃圾覆盖,从而切断了进入太空和全球电信网络的通道。
针对这一问题,SpaceX和其他公司都做出会负责任地、积极地管理它们的卫星群的承诺,然而就在这些承诺做出没过多久就发生了让人们担忧的事情。去年9月,欧航局因SpaceX首批发射升空的Starlink卫星跟其一颗卫星距离过近而被迫执其有史以来首次“避碰操纵”。