恶魔猎手技能介绍,介绍介绍CSOL的僵尸角色?
1.普通僵尸(普通母体僵尸)
免费的僵尸,每个人都可以使用。
技能暴走,G键释放,移动速度加快,抗击退能力加强。
2.憎恶屠夫
体积大,不仅显眼,着弹面积大。更主要玩家都喜欢集中火力优先攻击屠夫技能有些鸡肋,在对付仔细高端玩家时很难让人上当。
技能鬼手,将体内的鬼手按在地上,当人类经过时限制移动能力。
3.暗影芭比
第一个女僵尸,暗影芭比身材娇小,跳跃力很强。
技能是隐身,全身变得透明,仔细分辨才能发现,隐身状态下移动速度会变慢。
4.巫蛊术尸
僵尸中的医生,自身没什么攻击能力,主要是辅助其他僵尸。
技能很特殊,给其他僵尸加血。咒疗—恢复周围友军以及自身一定数量的生命值和护甲值。
特点:被巫蛊术尸攻击之后会无法使用道具,冲锋的适合躲在肉盾后面加血很恶心。
5.迷雾鬼影
免费僵尸的一种,必须有网吧欢乐行的资格才可以使用。
技能是,而是释放黑色烟雾,阻挡人类视线,在烟雾中僵尸受到的伤害减少。
特点:也是辅助僵尸的一种,冲锋破点,先放烟雾,阻挡视线,减伤。
6.恶魔之子
防御强,血多,耐打。技能使用时有延迟和特殊动作,对因此命中率较低。抗打击能力仅次于达叔,破管道利器。
技能很变态,震荡,击落类手中的武器。主武器副武器都可以打掉。
特点:击落武器,破管道类的地形利器。
7.恶魔猎手
技能是突进。释放技能后可以冲刺暴走,跳跃力有大幅提升,移动速度大幅增加。
另外它的回血速度大于一般的普通僵尸。对于次级的恶魔猎手属性,和次级恶魔之子是相同的。
特点:血多,防御强,耐打,移动速度快。
8.嗜血女巫
女性僵尸,带有两个技能。
第一个技能是诱捕,可以释放大量的蝙蝠扑向敌人,将敌人拉至面前;
第二个技能是迷惑,释放技能之后,中技能的人类看其他僵尸会显示为人类。
特点:技能丰富,技能距离有限制,拉人时间也有限制。嗜血女妖娱乐性还可以,破点不给力。
9.送葬者
皮厚,防御强,抗击退能力强。
技能,送葬者放一个处女铁在地上。棺材可以抵挡子弹,减少受伤,棺材爆裂之后,可以给僵尸弹起来,还可以减移动速度。
特点:利用棺材爆炸加上,兽颅,跳跃能力惊人。破点利器。
10.尸王玄魁
为中国设计的一种僵尸。穿着清朝官服,额头贴着道符。走起路来一跳一跳的。是免费的僵尸。
技能,邪力,一定时间内增加抗击退效果。
特点:娱乐用的,基本没什么好的能力。
11.腐化暴君
辅助型僵尸,进攻能力不强,但是可以保持不死。
技能:防护:瞬间提高防御力,而且不会被爆头。回复:快速回复生命值。
特点:配合技能防护使用,适合吸引人类火力。被击杀后会自曝,对周围的人类和僵尸造成震荡冲击。
12.痛苦女王
属性一般般,平时跳跃小于芭比,技能跳跃加兽颅可以跳很高,是专破高处的僵尸,另外一技能鬼触向前方5米伸出手臂。
技能:羽化,鬼畜。瞬间增加跳跃能力;增加攻击距离,穿透人类。
特点:利用兽颅。加上自身的跳跃能力和鬼畜,破点神器。
伊利丹技能详解?
英雄技能
新月横扫:对敌方所有目标造成物理伤害,携带埃辛诺斯印记的敌人本次收到伤害额外提高,并给没有印记的敌人附加埃辛诺斯印记。
突击狩猎:对敌方随机目标造成物理伤害,携带埃辛诺斯印记的敌人本次收到伤害额外提高,并给没有印记的敌人附加埃辛诺斯印记。
恶魔猎手:普通攻击附带物理伤害,携带埃辛诺斯印记的敌人本次受到伤害额外提高,并给没有印记的敌人附加埃辛诺斯印记。
魔兽争霸3英雄详细介绍?
兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。
先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵
人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了
山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法
圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷
血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害
暗夜精灵:
恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了
丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊
守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,
月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学
不死亡灵:
死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血
巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度
恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊
地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害
不死三英雄的伤害是很大的
浩劫dh核心橙是什么?
DH核心橙是刷符橙,无任何增益加持 不打其他泄怒技能,14%急速31秒即可刷出一个赦令,赦令是非常重要输出技能,大秘境全程占比20%—30%之间,而且可以加大量精通。
DH恶魔猎手浩劫输出天赋?
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。