单机游戏街头霸王,游戏带给人们什么?
游戏在每一个人心中都扮演着不同的角色,有着不一样的意义。柏拉图说“游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动”。亚里士多德说“游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动”。而在现代社会的今天,游戏狭义上已经等同于电子游戏。著名游戏文化公司索尼的首席创意官拉夫科斯特说“游戏就是在快乐中学会某种本领的活动”。
在我看来,不管从狭义还是广义上来说,游戏从功能性上来说是一种我们人类喜闻乐见的娱乐方式。从定义上来看是我们在一定时间空间内,按照一定规则和约定,以娱乐为目的去完成自我解压和自我发展的一种方式。我相信题主说的游戏应该是狭义上的电子游戏,那么接下来就重点阐述电子游戏。它是什么?它带来了什么?它的“赏与罚”。
电子游戏诞生于20世纪50年代,第一款电子游戏是一款在真空管电脑中运行的井字棋游戏。之后50年代末出现的《双人网球》可以说是真正意义上的第一款电子游戏。从这时起电子游戏就打开了属于他的辉煌篇章。
之后的大致发展历程就是随着技术的不断迭代更新,出现了一批游戏开发厂商和发行商。随后接连推出了一系列游戏机和游戏佳作,比较有代表性的例如任天堂、索尼、雅达利、世嘉等等。而随着迈入21世纪,互联网的井喷式发展大大促进了游戏的发展进程,互联网电子游戏登上历史舞台,成为了现在游戏领域的主流产品,并且随着资本和玩家的不断进入,电子游戏产业已经逐渐发展为一个极具发展前景,成体系成规模的新兴朝阳产业。在现代社会的今天,电子游戏已经与我们的生活紧密结合,电子游戏为我们带来了什么?
1.推动经济发展和促进人员就业
据数据统计机构Superdata发布的2019年终报告,2019年全球游戏收入达到了惊人的1200亿美元,要知道游戏行业真正发展起来也不过短短30来年,这是极其恐怖的增长。在互联网时代的今天,某些游戏公司早已经发展成为实力强,有社会担当的资本巨鳄,在游戏收入背后的是无数个工作岗位和无法想象的税收收入。同时游戏行业低成本,小污染的运作模式也符合目前最新的产业发展诉求。随着游戏行业的横向拓展,游戏也开始倒逼电影、电视、文学、甚至是科技行业的发展。电子游戏行业已经俨然成为了现代经济社会中的重要一环。
2.是大众喜闻乐见的娱乐方式
在物质条件日益得到满足的今天,人们对精神上的需求越来越强烈。被称为第九艺术的游戏已然成为了许多人的重要娱乐方式。在生活压力逐渐增大的今天,游戏所产生的正面效益例如解压,娱乐,社交等对于人们非常重要。
3.随着游戏形式的多样,游戏的艺术性得到了充分体现
如果说20年前游戏只是一种娱乐形式,那现在的游戏可以完完全全的说是一种艺术形式。近年来各种3A大作所投入的资金和人力完全不逊色于一部好莱坞大片。一个游戏的研发也有了一套极其讲究的流程,不管是哪一个环节都体现着匠心。当你在游玩这些游戏之时,它对你的冲击完全不逊色于一部小说或是一部电影。现在的游戏越来越讲究制作者的能力,也正因如此,游戏的艺术性才会在当今慢慢的体现出来。
4.增长了玩家的见识和丰富了玩家的思维
现代社会的游戏不止扮演着娱乐的作用,现在许多游戏题材都开始涉足历史、艺术、文学、天文、体育、哲学等领域。不夸张的说玩家可以在优秀的游戏当中学习到许多有用的知识。我曾经在《刺客信条》系列作品中看到了文艺复兴时期美轮美奂的罗马城;也踏足过一往无际的撒哈拉沙漠去一睹那古埃及迷人的倩影;我游历过古希腊时期像珍珠一样洒落在爱琴海的诸岛,也曾经以第一视角亲眼见证了巴黎人民攻占巴士底狱.....游戏已经不仅仅只是为我们带来快乐这么简单了,也许某天你缓过神来你会发现它真的教会了你许多。
5.重要的现代社交形式
在今天人均网民的时代,带来的是人们的社交逐渐从现实而转向了虚拟网络。所以自然而然游戏也逐渐开始扮演起了社交的重要角色。游戏搭建起的关系是比较单纯和美好的,有越来越多的玩家在游戏中结识了自己的朋友,知己甚至配偶。
6.重要的文化输出形式
如果说我们把我们过圣诞节、万圣节、愚人节,看好莱坞电影、看西方小说当作一种文化输入的话,那我们游玩西方文化的游戏又何尝不是一种文化输入呢?游戏是一个大杂烩,它能在其中杂糅上文化艺术甚至意识形态。我们在玩游戏的同时也是在接受着制作者对我们的文化输出。同样,在我们文化自信文化发展的今天,做出更多中国题材中华文化的优质游戏,也会极大程度的提升我们的文化输出力度。
任何事物都是一把双刃剑,游戏同样如此,说了好的一面我们再来看看不好的一面
1.游戏的原生之罪—成瘾性,部分玩家玩物丧志
犹记得十几年前的一篇报道讲到游戏就是“电子海洛因”,说电子游戏导致了一部分孩子或者成年人玩物丧志,不思进取,最后人生尽毁。作为一个也是从那个时代走过来的人,我承认电子游戏在客观上是成为了导致这一切的载体。但是我认为这不是游戏的错,这是玩家的不理智行为导致的结果,电子游戏自诞生起就只是一个客观事物,只是不同的人在使用它时产生不同的效果,任何事物都是双刃剑。我不相信禁止游戏之后因游戏而堕落的人会就此改邪归正,游戏只是刚好在那个节点出现而已,他也可以因为小说、电影、酒吧、舞厅等等而堕落。归根结底,正确来说应该积极引导青少年树立正确,理性的玩游戏模式,让青少年意识到游戏只是生活的点缀。游戏厂商也应该积极承担起社会责任感,成瘾性不是游戏的错,但我们应该把危害降到最小,近年来我也看到越来越多游戏厂商开始出台未成年的保护政策,例如限制游戏时长等做法,我相信只要整个大环境和教育不滑坡,游戏和孩子们的成长是正向的。
2.游戏引导消费行为严重
这一点就仁者见仁 智者见智吧,归根结底游戏在厂商眼里是一种商业行为,依靠它变现不置可否。但过分引导或者引导未成年人消费这是不太合理的。但这也不是游戏的错,说到底是游戏厂商急于变现导致的后果。我们还是要依托国家政策打击不法厂商,净化游戏环境,把带有欺诈性和过分引导性的厂商给予打击,我相信这个情况会好一些。但最重要的,还有我们玩家要树立正确的消费观价值观,理性消费。
游戏是什么?为我们带来了什么?这个每个人都有不同的答案,我是黑桃J先生,希望我的拙见能给到你帮助。
(图片均源于网络)
苹果手机有什么好玩的大型单机游戏?
真实赛车系列暗影之枪最终幻想系列质量效应:渗透者里约热内卢:圣徒之城现代战争系列生死9毫米混沌之戒系列黄金之刃AurumBlade永恒传说太鼓达人地牢猎手街霸4:伏特1、apple store下载打开apple store,输入要下载的游戏2、电脑助手协助下载打开电脑助手,在电脑端查找游戏用数据线或WIFI连接电脑和手机点击下载安装后,游戏就会自动在手机里安装3、电脑下载安装包使用iTunes下载手机游戏安装包
你童年印象最深的单机游戏是什么?
每一代人的童年都有不一样的乐趣,在台长小时候的时候,没有手机、没有电脑、没有互联网;从小在农村长大的台长,每天除了到小河捉鱼摸虾之外,还可以在家中玩游戏机。
当时最盛行的游戏就是电子游戏机和电视游戏,而电视游戏就以小霸王为主了,(因为任天堂的红白机买不起啊)。
要说童年印象最深的单机游戏游戏,那台长的心目中可以有下面这5个:
1、坦克大战(电视游戏)每逢父母不在家的时候,总会约上小伙伴到家里来打游戏,小霸王连着黑白电视机就开始了坦克大战,即便每次都打不到第十关,依然玩的那么开心,笑的那么放肆。
有时候为了让自己不那么容易挂掉, 还自己建一个地图,把BOSS周围设置上子弹打不透的铁墙,用砖块把敌军坦克的出生点给围起来,和小伙伴一人一边守着打,在现在看起来是那么无趣,但当时却觉得乐趣无穷。
2、俄罗斯方块(电子游戏机)这款游戏堪称经典之作,最早时候台长也是抱着5块钱一个的电子游戏机能玩一整天,黑白像素风成了最深刻的记忆。随着时代的发展,如今也出现了各式各样,更加绚烂多彩的俄罗斯方块,再次去尝试这类游戏之后会发现,没有了原来的味道。
3、影子传说(电视游戏)这款游戏里,可以扮演为一个会轻功的忍者,在树林间飞来飞去,用刀和飞镖打击敌人,台长能够玩到入迷,甚至晚上睡觉都还觉得自己会飞,不过至今也不知道这个游戏的结局到底是什么。
4、大力水手(电视游戏)童年的动画片比现在的丰富多了,相信很多80后、90初的朋友也跟台长一样,深受《大力水手》波派的影响,于是发现了这款游戏之后完全可以乐此不疲,玩了一遍又一遍。
5、魂斗罗(电视游戏)这款游戏堪称经典,而且经久不衰,不管经过多少次改版,不管有多少个不同的魂斗罗,台长依然觉得像素风的魂斗罗才是经典之作。
不知道有多少人的童年和台长一样呢?你们记忆深刻的游戏是哪一款?
最后记得关注一波台长,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。
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没有网络可以玩的免费的有哪些?
单机游戏种类繁多,总有一款会适合您。👇下面我就盘点一下我曾经乃至现在还在玩的一些经典PC单机游戏。
1、重温经典《小霸王游戏》
众多经典游戏、你值得拥有,回忆童趣。
2、大型《街机游戏》
3、重点来了。经典单机电脑游戏大盘点
单机战争以及第一人称射击游戏
单机《CS》
CS反恐精英黎明任务
红色警戒各种版本系列
星际争霸1、(2单机系列)人族、神族、虫族之间的星际战争
魔兽争霸系列、下载带有TD 3C任务地图版本的
抢滩登陆系列、推荐抢滩登陆2005 。血战缅甸。
兄弟连战火连天。此游戏是二战期间各种兵种配合作战。比较真实。尤其是盟军M105榴弹炮、德军的虎式坦克吊打盟军的谢尔曼坦克。还有88反坦克炮既能打坦克又能打飞机。推荐
战地系列
第一人称射击游戏、使命召唤、荣誉勋章系列(极力推荐)。
偶尔也可以整蛊一下邻居。《整蛊专家》
假如想当大哥大 就推荐玩一下《侠盗飞车》
如果不爱玩战争题材的就在给您推荐一些武侠RPG系列的
流星蝴蝶剑
仙剑奇侠传系列(推荐)
希望会有一款类型单机游戏适合你。
你们电脑都装了哪些游戏呢?
我的游戏时间几乎百分之百都给了PC端,所以来分享一下我电脑上都装了哪些游戏。
前面提一下,笔者有个习惯,就是如果哪个游戏突然不对味了,我会立马删掉,不管多大,都不带犹豫的,所以能留在我电脑上的游戏,绝对都是我的真爱。
从现存的几款来看,最持久的就是“《饥荒》两件套”这是小编在刚上大一下学期买的,恰逢打折,单机(全DLC)、联机一起入手,虽然记不得具体的价格,但是确实良心。这游戏陪我度过了一个漫长的假期,其中单机的时长多点,虽然现在不玩但我依旧没舍得删,反正游戏又不算太大,指不定哪天又想玩了呢。
第二款:《文明5》也是一款时间杀手游戏,一旦沉迷进去就无法自拔,这是切身体会,游戏很有魅力,让我爱不释手,策略游戏里,最服的就是文明系列。
第三款:《深海迷航》第一次接触这游戏是借朋友号玩的,后来觉得不错就趁着打折入手了,现在依旧在我的电脑上,沉迷了一段时间,火箭造了一半,但后来就不怎么玩了,但因为没通关,有些遗憾,所以就没有删掉,决定等哪天兴致上来了再去把它通关。
第四款:《文明6》接触了六代之后,才导致我后来就没怎么碰过五代了,大部分人都喜欢五代,但我觉得六代更好,画风虽然卡通了点,但看着确实养眼,而且游戏简化了不少,节奏也快了很多,很适合无聊的时候来几局。
第五款:《环世界》这段时间翻牌时间最长的游戏,是真的好玩,我都肝了好几个档了,前几个没加MOD,后几个加了MOD之后又为它续了好长时间的命,对于这款游戏我真的是爱不释手,管理建设游戏真的是宅男的本命。
第六款:《七日杀》这个游戏虽然好玩。但是有些奇怪,就是一段时间可以和朋友联机畅玩,一段时间就突然搜不到好友的房间, 导致本来建了一般的避难所被迫停工。游戏突然可以联机的那段时间我们大概肝了有七十多个小时,现在又不能联机了,只能放桌面上暂时吃灰了。
第七、八款:因为是网游,所以放一起说《LOL》《CSGO》偶尔玩玩,改善一下口味,和队友互相口吐芬芳,交流交流,提提兴致,不然单机玩时间长了,骂人都找不到新词了。
第九款:《英雄连》最近游戏荒,又下回来了,玩着还是一如既往的爽,果然即时战略才是我的本命。
第十款:《植物大战僵尸》无聊的时候怀怀旧,回味一下童年的味道。
现在就这十款,下面是我的桌面,游戏都在左上角,库里还有不少游戏,它们都因为某些原因吃灰中......
感谢阅读,你电脑上现存哪些游戏呢?分享一下,看能不能找到爱好相同的朋友吧。