三国杀边锋老单机,极略三国为什么突然消失了?
由于极略三国的发展壮大,其游戏版权问题越来越受到关注,终于后来被边锋游戏公司因商标侵权问题将其告上法庭,于2018年三国kill正式败诉,被迫更改游戏名称为极略三国。
游戏版本从2017年开始也再未更新,一直停留在最后的5.4.2。说来着实可惜,极略三国是单机版本的三国对战游戏中,画面和配音都做得相当不错的,最终因为盗版侵权而被迫终止开发后续版本,从各渠道了解到的信息显示,似乎游戏的开发和运营团队也已经解散,原游戏公司也将研发重点转向了其他游戏。但是目前的极略三国仍然可以正常使用,只不过软件的bug已经无人来修复了。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测,本人十分推荐这款卡牌游戏。
评测如下:
感谢今日头条提供的游戏
▲ 小红帽日记
引作为“巨人孵化”的扛鼎之作,人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后,该作的新DLC《小红帽日记》,于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。
▲ 初始界面
制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。
2017年,《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”,其后更是收获无数荣誉,创作者用行动践行着他们的理念,而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢?
▲ 月圆之夜
希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。
画面对一款卡牌游戏的画面作出评价,多少有些不妥,但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC),这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是,伴随辛苦与努力,移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸,于《小红帽日记》中,我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地,而不用像在手机上时,拘泥于方寸之间。
▲ 更宽广的视野
另外,更好的分辨率,也给了美工们展示自己的舞台,使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然,笔者从未对独立游戏的画面有太多期待,但不可否认,人毕竟是视觉动物,对于“美”总是多多益善。
▲ 更精致的画面
介绍完图像表现,让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。
剧情毋庸置疑,《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》,游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外,设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中,玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作,不仅被动的增加了游戏时间,同时使沉浸度大幅提升,让人爱不释手。
▲ 游戏开场
来到《小红帽日记》中,工作室针对剧情设计,在保留本体“优良传统”的基础上,进行了两个大胆的尝试。
其一,为了让玩家更加专注于故事本身,将原来的“三选一”修改为线性模式,同时设计了大量的随机事件,增加玩家的新鲜感;
▲ 新的随机事件
其二,在游戏中的各处细节中,埋藏剧情“碎片”,收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般,给予玩家心理上的满足,不得不佩服制作组的良苦用心。
▲ 不仅于此,记得聆听敌人的台词
虽然碍于“剧透”的考量,更多的介绍无法铺开,但负责任的说,本次的剧情内容值的用心体味。
卡牌顾名思义,既然是款卡牌游戏,卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说,初涉《小红帽日记》,你能很难不联想到由Mega Crit Games制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择,以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死,难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗?
▲ 熟悉的“三选一”
▲ 熟悉的“祭坛”
万幸的是,并没有。
深入游戏后笔者发现,资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板,而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例,游戏开始后,玩家将在三个“初始装备”中进行选择,其分别为:
1、雪克壶——当你使用强效牌时,行动力+1,获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);
2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌,获得一点法力,洗入一张翻倍的随机牌;
3、调和烧杯——调和你使用的药水;
▲ 开局选择
即便是新手,也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑,这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”,它在解决法力补充的问题的同时,也为战斗增加了随机性。写到这里,或许会有读者发问,说来说去只有三种玩法是不是太少了?
别着急,“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期,有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡,以“中场休息”为例,仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动,衍生出多种套路,增加了《小红帽日记》整体的多样性。
▲ 左起第一张即为“中场休息”
当阐述完本作的优点后,让我们来聊一聊游戏的一些缺点。
不足首先,新卡数量较少。DLC来袭,玩家自然期盼看到更多崭新的内容,但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外,笔者很难寻觅到新卡的踪迹,与此同时,本作战斗后的抽卡环节无法跳过,玩家多次在三张“老卡”中不断抉择,此间的失落不言而喻。
考虑其原因,一方面,可能是新卡的确不多,另一方面,或许是新卡的出现概率较低,希冀制作组能重视这个问题。
▲ 老卡
▲ 又是老卡
▲ 还是老卡
其次,祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG,借由此次移植也登上了PC平台,虽然数量不多,出现几率不大,仍盼望制作组可以尽快修复。
▲ 我们又见面了
▲ 真怀念呀
最后,对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅,但转到Surface上,却先后经历了无法进入游戏,以及显示尺寸的问题,具体看下图。
▲ 注意下方的文字
结语本作虽有瑕疵,但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言,《小红帽日记》值得你来体验。
▲ 等你来玩
优点:
+ 更优异的画面表现;
+ 一如既往扎实的剧本;
+ 令人着迷的新卡牌系统;
缺点:
- 新卡数量稍显不足;
- 祖传BUG挥之不去;
- 特殊机型适配有待加强;
最终评分:8.5/ 10
购买建议:推荐购买
▲ 下一个DLC将在寒假前发售
中国前十大在线直播平台是哪几个?
2016年最火的是什么?毫无疑问是直播。从文字媒体向读图时代的转变,再从读图时代向视听时代的转变,我们能看到,视频化逐渐成为一种媒体趋势。随着移动互联网速度的提升,在移动应用端也滋生了像秒拍、小咖秀等新近火爆的手机应用。网络视频直播凭借其快速、分享、集中的社交本质,已经成为移动互联时代的主流载体,越来越多的人涌向直播平台,享受着直播带来的乐趣。那么2016年有哪些直播平台比较火呢?高端营销推广平台鹿豹座就来为大家介绍介绍。
No.1斗鱼TV
斗鱼TV是一家弹幕式直播分享网站,是国内直播分享网站中的一员。斗鱼TV的前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。
斗鱼TV以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐、户外等多种直播内容。
2016年3月15日,斗鱼TV宣布获得腾讯领投的B轮超一亿美金融资,同时,A轮投资人红杉资本以及南山资本都将继续投资。斗鱼TV在用户和流量数据方面,据第三方权威网站Alexa数据统计,斗鱼TV已经进入全球网站前300名,全国前30名,浏览量在国内视频类网站中排名前十,游戏直播平台中排名第一。
No.2哔哩哔哩直播
bilibili现为国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区,该网站于2009年6月26日创建,又称“B站“。
bilibili网站最大的特色是悬浮于视频上方的实时评论功能,爱好者称其为“弹幕”,这种独特的视频体验让基于互联网的即时弹幕能够超越时空限制,构建出一种奇妙的共时性的关系,形成一种虚拟的部落式观影氛围,让bilibili网站成为极具互动分享和二次创造的潮流文化娱乐社区。bilibili网站目前也是众多网络热门词汇的发源地之一。哔哩哔哩(bilibili)直播是国内首家关注 ACG 直播的互动平台。
No.3虎牙直播
虎牙直播是中国领先的互动直播平台,可提供同时200万人在线高清观看、流畅的赛事直播与游戏直播、视频直播、其中包含lol、dota2、dnf、cf等热门游戏直播以及单机游戏、手游等游戏直播。
虎牙直播产品覆盖PC、Web、移动三端,拥有包括网游竞技、单机游戏、手游休闲、娱乐综艺在内4大品类近300个特色频道,涵盖电子竞技、音乐、体育、美女、户外、真人秀、综艺、娱乐、美食等多元化热门内容,品牌代言人是影视娱乐多栖明星陈赫。
No.4战旗TV
战旗TV是由浙报传媒打造、杭州边锋网络技术有限公司旗下直属的一家弹幕式直播分享网站,成立于2014年1月20日。以游戏直播为主体,涵盖综艺、娱乐、体育等多个直播类目。
No.5龙珠直播
龙珠直播是由苏州游视网络科技有限公司打造的国内综合游戏直播平台,于2015年2月1日正式上线。
背靠电竞团队PLU,龙珠直播与腾讯游戏、游戏风云、NICETV等海内外游戏、电竞企业有深度战略合作,拥有《英雄联盟》职业联赛(LPL)、《穿越火线》电视职业联赛(CFPL)等超过30余款游戏顶级赛事的直播权。2015年11月,龙珠直播获得游久游戏2.78亿B轮融资。
No.6熊猫TV
熊猫TV是由上海熊猫互娱文化有限公司创办的一家弹幕式视频直播网站,创始人为王思聪。
前WCA组委会新闻发言人茅侃侃认为:“熊猫TV可能会和乐视一样成为经典案例,因为王思聪有资源、有战队、有人脉(比如艺人),还拥有乐视体育、万达院线以及一系列隐藏的资源。在电竞这块,他可以把直播平台作为一个聚合口建立,这也可以叫做电竞生态概念。我觉得熊猫TV绝对不会仅仅是直播,直播不过是一个入口或出口。”他对熊猫TV的前途分外看好,不过也补充说“主要还是要看运营的人”。
No.7YY直播
YY直播,隶属于欢聚时代YY娱乐事业部,是国内网络视频直播行业的奠基者。目前YY直播是一个包含音乐、科技、户外、体育、游戏等内容在内的国内最大全民娱乐直播平台,注册用户达到10亿人,月活跃用户达到1.22亿。其最早建立在一款强大的富集通讯工具——YY语音的平台基础上。
YY直播一直以来注重UGC的创造力的充分释放,演唱、游戏、聊天、DJ、说书等表演形式均有其固定的参与者和粉丝;从2015年开始,YY直播也开始大力发展PGU的内容,产生了一系列的直播节目,像1931女子偶像组合、《大牌玩唱会》、《怪咖来撩》、《世界百大DJ秀》、《九宫举》等等。
No.8花椒直播
花椒直播,中国最大的具有强明星属性的移动社交直播平台,聚焦90、95后生活,每天实时进行互动和分享。目前已有数百位明星入驻,用户可以通过直播了解明星鲜活接地气的一面。
花椒推出上百档自制直播节目,涵盖文化、娱乐、体育、旅游、音乐、健身、综艺节目、情景剧等多个领域。不论是脱口秀、歌唱乐队表演,还是名人主持,都能在花椒见到。2016年6月2日,花椒VR专区上线,成为全球首个VR直播平台,开启移动直播VR时代;独创萌颜和变脸功能,丰富用户交互体验。
No.9映客直播
映客直播,最流行最高端的手机视频直播平台,明星都在玩,高颜值的都在映客。汇集千万粉丝,超过1000个明星艺人,5000个网络红人,10000个大学生,10万个帅哥和美女,来自全球的华人和留学生每天24小时不中断视频直播,与偶像面对面互动。2016年6月17日,腾讯应用宝发布星APP5月榜,映客直播成功上榜。
No.10风云直播
风云直播是2012年6月正式上线的一家直播互动网站,旨在帮助每个想要直播的人拥有自己的电视台,并从中受益。
风云直播主要提供三种服务,一种是传统电视节目的直播服务,二种是由网友自创的个人电视台(节目)直播服务,三是联盟展播。
风云直播提供了包括弹幕和UGC解说在内的直播互动功能,并且正在围绕直播场景提供更多的互动玩法。风云直播是一个视听网导航,所有视频及视听节目均引用外部资源。风云直播仅为用户提供平台服务。风云直播本身并不制作生产任何节目和视听内容,也并不是网络电视台,风云直播是为方便网友而设立的,允许网友上传收集Sopcast、Tvants、UUSee、TVU、PPlive、PPstream等网络电视的视听网址和优酷、酷6、土豆网、爱奇艺、一些音乐盒等的视听导航。
以上就是高端营销推广平台鹿豹座为大家整理的2016年最火的直播平台,有兴趣的可以来场个人直播娱乐一下。如果还有比较好的直播平台,欢迎向高端营销推广平台鹿豹座推荐。
这还是2016年数据。
网上这么多不用充值就能玩的游戏?
首先,开发游戏的开发商都是以盈利为目的毋庸置疑。所谓付费游戏和免费游戏只是运营模式的不同,最终的目的都是为了挣钱。
一、付费游戏案例2000年的传奇,火遍全中国,并维持近10年的神话,纯付费模式。
这个游戏是靠购买点卡才能玩,也就是说需要买游戏的时间。当年小编还是个大学生,每个月支出35元的月卡费用还是挺高的。
二、免费游戏模式案例其实没有免费的午餐,基本运营套路有如下几点:
1、置入广告产生收益
对于游戏质量较低的不热门的游戏,采取这个办法,吸引大量低龄没有经济能力的玩家来玩游戏,然后产生流量而取得广告费。案例:五花八门的小游戏网
2、vip等级付费,你可以不充值,但是会被人民币玩家虐的很惨!
案例:胡莱三国手游,免费玩家只有帮大神修路的份。因为是国与国、不同服务器相互抢夺资源的游戏模式,所以每个服务器都看那名超级大佬的实力生存,大佬打不过其他服的大佬的话,全服每周就被人家欺负三天不敢出门,越来越弱,所以必须不断充钱!
3、特殊道具付费模式
靓丽的皮肤、超级武器、无敌萌宠等,如果你不花钱购买,你就是弱鸡。但有些质量好人气高的游戏还是给免费玩家机会的。
案例1:梦幻西游,其中典型的神羊、超级泡泡价格是一个普通人的月收入,但是可以交易,于是只要有心肯花时间也能获得。
案例2:当下最火的游戏之一“和平精英”
这游戏你随便玩,纯粹靠技术取胜的吃鸡游戏。每两周会上架各种漂亮的衣服和皮肤吸引大家,玩久了你自然会买。队友大多都是认识的好友,自然就要穿的漂亮些。小编看到漂亮的衣服也会花几大百去抽,还发了一期抽皮肤视频在西瓜视频,见笑了!下面这个图片不陌生吧!人气在,不愁没人抽。
三、总结用最简单的比喻来形容这两种盈利模式:
免费模式相当于你买了一张进旅游景点玩耍的门票,一张门票可以随便在里面玩!
免费模式就是景点门票免费,但是里面的各种游玩项目需要你付费。
看完我的回答,你觉得哪种方式对玩家来说更坑呢?
盛大为何衰落?
说到盛大,就不得不提陈天桥,在今天,马云和马化腾轮流做互联网第一名的位置,陈天桥这个名字可能对很多人来说是陌生的。铁马曾经在讲张勇的文章中提到过张勇是马云从陈天桥那里挖走的。据说,马云因为他和陈天桥是好朋友所以挖张勇的时候很小心,他还特意去陈天桥家里吃了晚饭,为他挖走张勇一事专门道歉。
在2000年,也就是新世纪之初,这一年,很多互联网公司并不好过,马云裁掉了硅谷一多半的员工,百度加上老总李彦宏也只有7人,每天不盈利不说,还要交很多的费用。腾讯也同样不顺利,差点因为没有融到资而卖掉QICQ,但是这时有一个人却在互联网行业做得风生水起,他就是陈天桥。为什么这么说呢?接下来让我们看一下他在互联网行业取得的成就。
在2001年的时候,陈天桥拿到了一个游戏的代理权,这个游戏很多人都听说过,但是可能新一代的年轻人没有玩过,叫做《传奇》,很多的80后和90后都曾经执迷于这个游戏。这个游戏成就了陈天桥,还是中国的游戏从单机走向网络的开端,何出此言呢?
2000年时,中国能上网的电脑只有350万台,而到了2001年的时候能上网的电脑就增长到了850万台。之所以增长的这么快,原因在于哪个时候大街上出现了很多网吧,很多的学生来玩游戏,不少网管赚到了很多钱。两年的时间不到,《传奇》游戏就占了将近70%的市场份额,在2003年的时候,该游戏的注册人数更是达到了1个亿,盛大也因此成为了世界上游戏用户最多的公司。
在2004年,盛大网络在美国的纳斯达克上市,公司的股价一路上涨,这让陈天桥迅速拥有了90亿的财富,成为当时中国最年轻的首富。但是如今很少有人听到陈天桥这个名字了,盛大网络又是怎样衰落的呢?
在那个年代,还没有电竞这一行业,很多的学生因为玩游戏不学习,这让很多家长很苦恼,陈天桥看到这种情况就决定不再以游戏为核心。
当时张勇在盛大做CFO,陈天桥找到张勇,问他如果游戏全部免费要少赚多少钱,这吓了当时的张勇一跳。到了2005年,盛大开始做盛大盒子,当时按陈天桥的想法,盛大盒子相当于今天的小米盒子,这个想法拿到现在来说是一个很好的想法,但是当时的社会有局限性,那时候,很多人都叫盛大盒子叫做“潘多拉魔盒”。
2006年,广电叫停了盛大盒子,当时的盛大涉足了现在互联网很多巨头涉足的领域,但是陈天桥的想法很超前,很多人都不理解他,比如说在2003年的时候,盛大尝试过电子支付;2004年,陈天桥看到了文学的价值,创办盛大文学;2004年,他创建了在线k歌游戏《巨星》;2005年,盛大首先创造了游戏免费玩和买道具的模式。但是在盛大最辉煌的时候,陈天桥得了严重的病。
陈天桥的心脏不好,不敢做飞机,创业的过程中又很辛苦,曾有盛大的高管向媒体透漏过陈天桥的书架上摆满了药。至于他得了什么病,外界也不是很清楚,医生告诉他要远离所有的会让他紧张的东西。于是,在2010年,他移居到了新加坡,将盛大私有化,出售了他在子公司的股份。
现在的陈天桥对于阿里和腾讯今天取得成就,他说他很欣赏,也很感激过去的自己做出的决定,回想他的过去,他认为过去的自己是一个很聪明的少年,但是他要让那个陈天桥留在过去,让现在的他继续前行。
过去的陈天桥创造的成绩可能现在很难有人再做到了,他的聪明对现在的很多领域来说具有开创性,他的大脑洞值得我们学习,即使他退出了人们的视线,他做的贡献也不可磨灭。