信长之野望15和14区别,信长之野望14的pc版和psv版的区别是什么?
PSV的开两倍速到后期也不卡,三倍速确实很卡,运行没影响,保存速度比较慢这点很烦人,一般光荣游戏家用机和掌机版内容都比PC版多,这代可能因为还不是PK,和PC版除了一些小细节基本没区别
信长之野望哪一代最好玩?
信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。
智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。
信长之野望14武田长筱之战到底要击溃哪几支部队援军才会来啊而且我的武田长筱没有动画是怎么了?
武田长筱本来就没有动画,原本历史就是武田输;武田要击溃神原康政,本多忠胜,佐久间信盛,丹羽长秀部队,完成左右两翼的剧情后才会有援军
信长野望12革新中除了织田信长的3段击和武田家风林火山等还有哪些拥有特殊的技术研发?
这是各大名的特殊科技:三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%三段横,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少这是将领的特殊战法:乱戦(足軽)足利义辉上泉信纲北畠具教佐々木小次郎佐野房纲竹内久盛富田景政富田重政真壁氏干丸目长惠御子神吉明宫本武蔵柳生宗矩柳生宗厳强袭(足軽)大谷吉継立花道雪千成衾(足軽)木下秀长木下秀吉啄木鸟(骑马)武田晴信山本晴幸\崩(骑马)真田幸村本多忠胜前田利益车悬り(骑马)上杉景胜上杉谦信直江兼続三矢训(弓)吉川元春小早川隆景毛利隆元毛利元就舍て奸(鉄炮)岛津家久岛津歳久岛津义久岛津义弘组撃ち(鉄炮)铃木重秀伊达政宗钓瓶撃(鉄炮)明智光秀织田信长蒲生氏郷治疗(计略)竹中重治徳川家康火牛计(计略)\田孝高真田昌幸北条早云
psv版的信长野望威力加强版和战国立志传哪个运行比较流畅?
信长12和13各有千秋吧,我最近在玩13,感觉还行,不像三国11那么垃圾。
信长13打仗5人一队,还要摆阵型,也有战法,所以个人觉得比12强。
内政方面加入了修路系统,一个主城要与各个村庄路连上,才能进行修建,根据真实性了,技术方面也有加强,有许多新的技术,例如丰臣家的大回返,所有兵种移动加2,伊达的龙骑兵等等。
而且技术是合成的,也就是说占得城市越多技术资源越多科技越高,如果被人攻下,技术就得重新升级,比较烦。
人物头像,个人觉得不如12.现在几个13的问题1.日文2.跳帧问题,我遇到好多人包括我都有这情况,前期还好,后期会出现跳帧问题,画面不流畅,应该是优化的不太好。
总之光荣的游戏都是PK版的好玩,现在的13只是尝鲜吧,类似电影枪版那种。
希望能帮到你