好玩的暗黑类手游,有没有类似暗黑的单机手游啊?
手机上类似《暗黑破坏神2》的单机手游有很多,比如之前推荐的《英雄围城》《永恒之金》《泰坦之旅》《地牢编年史》等游戏在装备系统,和ARPG的玩法上都非常类似《暗黑破坏神2》,但是要说一款最像《暗黑破坏神2》的单机手游,那么还要是我下面说的这款游戏了。
这款游戏叫《异教之神》,是一个所占空间连200MB都不到的小众游戏,有点偏冷门,目前只支持安卓手机,不过它的玩法非常的丰富。我先说一下它类似《暗黑破坏神2》的元素把,首先是类似暗黑2的装备系统,有鉴定、有随机属性、还有套装系统,关键的是这款游戏还有宝石镶嵌系统,以及大家熟知的神符之语系统,这些玩家都可以通过翻箱子、刷挂、打boss来掉落。并且还有类似赫拉迪克魔方的合成工具:“羊盒”,玩家可以通过它来合成宝石、锻冶装备、合成物品。
说完了类似的地方,我在介绍一下游戏的具体内容把。它是一个16x3的过关类游戏,一共16个章节,3个难度,每隔4章一个大BOSS,玩家也可以重复刷,通关后可以进入超级副本,里面有更强大的BOSS,刷副本没意思还可以玩生存模式。
游戏的职业系统并不固定,采用自由的属性加点和天赋树系统,一个共有4种主属性属性和四条天赋路线,玩家可以选择混搭,也可以选择精通。游戏还设定有元素、法术、流血,等特色抗性和对应的攻击能力,可以这种属性设定完全不比《暗黑破坏神2》差。
游戏目前就这么多类容,总体来说还是一款非常不错的ARPG,而且还有FM(爆率)这种特殊属性存在,可玩性还是非常强的。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”求苹果手机上类似我的勇者?
ios的话 我首推 泰坦之旅 单机跟暗黑2一样都是刷装备 地图也是分三个等级 普通 史诗 炼狱三个版本 免费的话可以找第三方下载 比如 爱思 之类的第三方软件
暗黑手游好玩吗?
暴雪说暗黑手游的世界观、玩法、角色、设定什么的都是基于暗黑系列改编的,所以还原度应该还是蛮高的。如果你喜欢玩暗黑端游的话,手游应该也值得期待一波的。
有哪些好玩的休闲类游戏?
《Alto's Adventure》Snowman 最新推出的一款滑雪跑酷手机游戏,游戏中,玩家将扮演 Alto 置身于唯美的雪地场景中飞奔。不管是闪电划破泛着浅紫色的夜空,还是一群驼马从皑皑白雪的山顶上奔跑而过,每一个场景都是制作精良,文艺味十足。
纸境(Tengami)
《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。光之息(Breath of Light)
《光之息》是一款物理光线解谜类休闲游戏。恬静的莲花在水面上转动,散发点点光芒,玩家需要利用各种道具如镜子、滤光镜、丝带等将光源引至隐形的莲花处,使其绽放。游戏难度不大,音乐和画面色彩的运用非常唯美治愈~飞跃印刷史(Type: Rider )
《飞跃印刷史》是一款横板闯关的休闲游戏。玩家需要控制两颗相辅相成又互相牵制的小圆球一路闯关,收集途中的26个字母及历史碎片。从最初的洞穴壁画开始,随着印刷史的推演发生改变,搭配着或庄严或轻快的音乐,极富人文气息。见缝插针(aa)
《见缝插针》又名aa,极其简单轻便一款游戏,曾经火爆朋友圈,各种花式刷屏。玩法就是将一根根针插入旋转的黑球上,难点在于黑球转动速度时快时慢,还会突然转向,实在捉摸不定。另外,黑球上的针不会消失,且不可重叠。游戏时单手即可完成所有操作,摔起手机来相当顺手~永不言弃(Give It Up!)
《永不言弃》在虐你没商量杀手榜上一直名列前茅。游戏难度大是原因之一,更重要的是前仆后继无数人过来送死。不少人是被那可爱的小黑球骗进来,结果会深深得感受到来自世界的恶意。欢快逗比的音乐,夹杂小黑球的娇嗔,却想不到跑道难度不要不要的。而且,还出了续作,这坑够深啊~漂泊(el)
《漂泊el》是款躲避飞行游戏;以小萝莉飞行旅途展开,没有对白的黑白过场动画,感悟只属于自己的故事,结局不胜唏嘘。唯美清新的画面,委婉动听的音乐,每一次飞行都是寻找内心宁静的港湾。花语月(Lunar Flowers)
《花语月》是款休闲解谜游戏;皓月被黑暗之花侵袭散做碎片,白衣翩翩的女孩毅然踏破天涯寻觅。国风十足,诚意满满,唯美震撼,委婉动听。玩法虽然是一笔画,但与断壁残垣、花灯星座等关联后,变得相当写意。《鲤》一款众筹完成的游戏,前期画风很小清新,但到第三关,花有点过于艳俗了,后期污染的水源与前期截然不同。能够令人深思的一款游戏。
它主要是靠手指滑动来控制小鱼的游动,从而完成任务。一共有九关,控制小鱼有些困难。这款游戏值得一提的是背景音乐很不错~可以一玩。
有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!