剑网三手机云端是哪个,为什么很多人看不起司马篡魏?
这不一样,曹魏的基业是曹操自己打下来的,而司马氏的西晋王朝却是空手套白狼。
在中国历史上的诸多朝代里面,西晋王朝应该是属于评分最低的那一批。别的不说,单就是司马氏篡魏这一条,就足以惹出诸多反感。
很明显嘛,你司马家族作为魏臣,世受皇恩。尤其是司马懿,最初只不过是曹操帐下一个小小的文学掾,后来却一路升迁,位极人臣。连司马家族的地位也因此水涨船高,成为北方士族执牛耳者。
但就这样一个曹魏的肱骨之臣,最终却以下犯上,篡权夺位,历经三代人,一步步鸠占鹊巢,将曹魏取而代之。对于曹魏而言,这不就是养了一条白眼狼吗?
其中最可恨的是,当初魏明帝曹睿对司马懿可是相当信任,在临终之际直接以幼帝相托。
而当时司马懿受托孤的场景,与刘备白帝城托孤诸葛亮简直如出一辙。就在曹睿的病榻前,奄奄一息的曹睿一边看着自己八岁的儿子曹芳,一边则拉着司马懿的手,一句“忍死待君”,道出了他对司马懿的期望。
太子芳年八岁,秦王九岁,在于御侧。帝执宣王手,目太子曰:“死乃复可忍,朕忍死待君,君其与爽辅此。”宣王曰:“陛下不见先帝属臣以陛下乎?”——《三国志·明帝纪·裴松之注》
结果司马懿是怎么做的?兵变夺权,然后取而代之;再看看人家诸葛亮,鞠躬尽瘁死而后已,司马懿你不脸红吗?
故此,天下人对司马家的所作所为,感到不耻。顺带着对于得国不正的西晋,也多少有些看不顺眼。
晋明帝曾在听完先祖创业经历后感叹:晋祚岂能久乎?
能让自己的后代都为先祖感觉到羞耻,可见当初司马家篡魏到底有多失德?
当然,也有人为司马家鸣不平!毕竟篡位自立这种事儿,他们司马家又不是第一个做的。在他们前面的曹丕,才是真正第一个吃螃蟹的人。
曹魏是怎么来的?不就是汉献帝禅让皇位给曹丕才有的吗?相比于曹丕篡汉,他们司马家不过是有样学样,踩着前辈的脚印,完成了从臣子到君上的逆袭。
然而,明明是做了同样的事情,曹丕所遭受的恶评却少之又少。除了蜀汉的那群汉室死忠,称其得国不正,以下犯上的人并不多。相比之下,司马家则像是窃国大盗一般,被钉在历史的耻辱柱上,被人口诛笔伐。这难道不是双标吗?
事实上,这里面是有区别的。
大家再仔细想想,这曹魏到底是怎么来的?除了那代表汉室法统正朔的玉玺诏书,是从汉献帝那里来的,还有什么是属于汉室的?
是那傲视天下的雄壮兵马?是那雄踞中原的广大地盘?还是璀璨如满天星斗的文臣武将?
很明显,曹魏篡汉篡的只不过是一个名分而已。其余所有的东西,全都是曹丕他父亲曹操,花费半生时间,一点儿一点儿积攒下来的。
曹操崛起于东汉末年,当时天下大乱,诸侯纷纷割据自立,东汉王朝早已是名存实亡,根本就给不了曹操什么。曹操如果想要干出一番事业,只能靠自己。所谓“秦失其鹿,天下共逐之”,曹操面临的,大概就是这个局面。
公元189年,34岁的曹操,散尽家财,在家乡陈留与族中兄弟们拉起一支队伍,开始了沙场创业。此后约20年的时间里,曹操斗董卓、平吕布,灭袁术,败袁绍,淘汰了一个又一个对手,硬是从诸多豪强中脱颖而出,一统北方,打下了曹魏的基业。
在此期间,曹操除了凭借“挟天子以令诸侯”,搞到了一个师出有名,汉室正统的口头优势,并没有得到更多来自所谓“汉朝”的支持。不夸张地讲,曹魏的这些家底都是曹操自己打下来的,而且是从其他军阀诸侯手中夺来的,和汉献帝以及东汉王朝,没有半毛钱关系。
所以,曹老板的江山,是在乱世中一刀一枪打出来的,就连汉献帝也是曹操在乱军中捡来的,也要承他曹操的恩。至于所谓的汉室,早就已是空壳,坐待破产清算,只是曹操需要它“存在”而已。到了儿子曹丕这里,觉得可以自己干了,就轻轻拿回来,过程没有一点血腥味,符合儒家“道义”的需求。
换而言之,曹丕篡汉,仅仅只是篡的名罢了。而他实际所拥有的家业,都是自家父亲辛苦打拼出来的,谁也没资格指责他。关于这一点,明眼人其实都看得出来,自然也就不会揪着不放了。
相比之下,司马家篡魏可就要下作多了。其不仅仅篡的是曹魏的正朔法统,更篡取了曹魏数代人所创下的家业。看看司马炎建国称帝时的那个西晋王朝,兵马是人家曹魏拉起来的,地盘是人家曹魏打下来的,就连朝堂的文武百官,那也尽是曹魏旧臣。
至于你司马家,一点儿东西没付出,就跑来当皇帝了,好一个空手套白狼啊。而后司马氏平定天下,更靠的是曹魏三分天下有其二的无双国力,靠的是曹操,曹丕,以及曹睿三代明君数十年的积累。
这多少有点儿让我想起当初开火锅店,店面是我租的,装修是我搞的,桌椅板凳、锅碗瓢盆还有底料配方是我买的。甚至连那些骨干员工厨子都是,都是我手把手带出来的。结果到最后,店倒虽然是做起来了,但老板却出局了,我找谁说理去?
所以说,司马家篡魏和曹氏篡汉,虽然名义上都是篡位,本质上却有很大区别。曹家的天下是曹操自己打下来的,汉献帝的天下本来就已经被诸侯瓜分,早就不存在了,曹家篡的实际上是曹家自己的天下。而司马家是真真正正的篡位,是窃取别人的东西,司马家则是真正的偷。
同样是篡位,曹家人显然要篡得更有底气,他们完全是自主创业,只是为了生意方便,要了一个招牌而已,后续的投资盈亏都是靠自己。而司马家呢,完全就是商业强盗,靠着权术登上高位,然后把创始人一脚踢开,自己享受成果。你说你司马懿一个深受老板信任与重托的职业经理人,将少东家赶走,自己占了家产,这叫什么事?
换句话讲,曹操是公司快倒闭是进公司工作,然后一手撑起来的,而司马家族是一步步蚕食公司,鸠占鹊巢。如此来看,曹魏代汉,乃名正言顺;司马篡魏,则形同叛逆。两相比较,高下立判。我自然会更理解曹魏代汉,而鄙视司马家篡魏。
或者我们再换个角度看,曹丕篡汉之时,东汉已经建立两百年,衰落到了极点,已经到了该寿终正寝的地步,曹魏取而代之不过是顺水推舟。而曹魏建立不过四代,就被司马氏篡权,给人的感觉就是被摘了桃子,情感上难以接受。
当然了,在历史上篡位自立,取而代之的例子有很多。除了前面提到的曹丕这个先行者以外,还有隋文帝杨坚篡北周,唐高祖李渊篡隋,以及宋太祖赵匡胤篡后周等等。
这里面比司马氏还要得国不正的大有人在。比如隋文帝杨坚,那抢的可是自家外孙的皇位。虽说不是亲生的,但好歹名义辈分上得这么排。
再还有宋太祖赵匡胤,那更是手段卑劣,人家周世宗柴荣对他可不薄,然而这边柴荣前脚驾崩,赵匡胤后脚就黄袍加身,欺负柴家人孤儿寡母,主少国疑。
当然,李渊父子也好不到哪里去。要知道李渊的母亲和杨广的母亲可是亲姐妹,所以论辈分,李渊和杨广还是表兄弟呢。
但是,以上这些人的历史评价可都不低,其中隋文帝杨坚和宋太祖赵匡胤更是历史上少有明君。原因很简单,这些人虽然有篡位之实,但却有着丰厚的功绩来弥补。尤其是他们所建立的朝代,在历史上都有着不错的评价,存在感颇高。
相比之下,西晋的自身表现则太差,有着太多的减分项。
比如国祚太短,从晋武帝司马炎建国称帝算起,西晋王朝仅存在了51年便宣告灭亡。而如果是从西晋一统天下,三国归晋算起,西晋王朝只坚持了37年。
再比如内乱频发。在历史上著名的亲戚打架事件——八王之乱中,司马氏诸侯轮番上场,互相攻伐,把好好的西晋王朝给祸害得一团糟。刚开国便不思进取,贪图享受,王室宗亲打作一团,几千年来,也就司马氏一家
最后还有外患不断,八王之乱的内斗,导致西晋王朝元气大伤,边关胡人趁虚而入,祸乱中原,史称五胡乱华。而西晋王朝也在这场动乱中灭亡,汉人士族被迫南渡,由此开启了中华历史上长达数百年的南北大分裂时代。
看看人家秦朝和隋朝,统一天下之后仅传二世而亡,却分别开启了汉朝和唐朝这两个华夏历史上最为翻身的时代。而有着相同开局的西晋王朝,却是反其道而行之,搞出了一个华夏版的中世纪,实在是有些拉胯。
总之,西晋在中国所有王朝里算是最不堪的一代了,腐化堕落,同室操戈,异族崛起,江山半壁…… 不得不说,西晋能把其他所有朝代的毛病,都集中到一个朝代身上,那也真是不容易。
试问,这样一个本身就得国不正的政权,后续经营还跟不上,将败家进行到底,以至于最后神州陆沉,华夏千年积累毁于一旦。如此功绩,如何能够赢得天下人的好评?
所以,说到底还是因为晋朝太废,得国不正,守业无能。如果司马家后代励精图治,使晋朝空前强大,开疆扩土,四夷宾服。那么没几个人会拿篡魏说事,反而会拼命地为司马家辩护,痛斥魏国的腐败,阻碍时代发展。
剑网三手机端和电脑端互通吗?
剑网三手机端和电脑端互通,《剑网三》手机云端是剑网3怀旧服手机云端app。
云端和电脑端游戏是互通的,也就是说其实就是一个游戏,云端支持IOS和安卓,由于不需要在手机上进行游戏计算,所以对手机的配置要求很低,但是对网络会有一定的要求
很多游戏的云端,就是电脑界面的镜像,但是由于手机界面相对电脑来说很小,导致游戏技能图标等更小了,操作起来非常困难,剑网3缘起云端为了解决这个问题,对整个UI界面做了全新的定制,让其更符合手机操作。
云游戏和PC游戏有什么区别?
大家好,对于【云游戏】这个词大家肯定都不陌生,在最近两年,很多时候都能听到和此有关的话题。但是云游戏和PC游戏又有什么区别呢?我来给大家分析一下。
什么是云游戏首先,我们要知道的是到底什么是云游戏。
云游戏又叫做游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。在云游戏的运行模式下,游戏并不在玩家游戏终端,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
所以我们在玩云游戏时,只需要在设备上下载安装相应的云游戏软件,便可以在你的设备上畅玩游戏,而不需要再单独下载游戏。不过就目前已知的云游戏软件当中,这种畅玩并不是免费的,利用云游戏平台进行游戏是需要收费的,收费方式大多都和网吧那种模式差不多,进行的是时间收费,当然也有其他收费项目。简单来说,在家里用自己的设备玩云游戏,等同于在网吧上网,同样的是只要花钱就可以玩任何游戏,任何游戏都是一点即开,不需要传统的在自己设备上进行下载安装。还可以享受到自己设备所不支持的高画质。
什么是PC游戏对于PC游戏,我想大家肯定就都很熟悉了。
简单的说,就是电脑游戏,稍微详细点说的话,就是以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。总的来说,PC游戏就是需要依托于电脑这个端口,并且可以进行高度的互动性。
PC游戏在在游戏业占据着很大的市场,随着电脑的普及,越来越多的PC游戏进入我们的视野,除开玩家群体不是特别大的单机游戏,就大家都能耳熟能详的网络游戏而言,都数不胜数,比如《LOL》、《剑网三》、《绝地求生》、《CF》、《DNF》等一大把。占据着绝大多数游戏玩家群体。
云游戏和PC端游戏的对比而现在,随着5G技术的兴起,很早就开始有的云游戏再次被人提及,并且和PC端游戏等进行对比。对此,我也来说说我对这两者的观点。
话说为什么现在5G有了后,云游戏才火起来呢?其实就要是因为云游戏如果要有较高的游戏体验,那么最重要的就是需要极低的延迟,网络稍微有点差劲的话,那么云游戏玩起来简直难受,大家可以参考以前电视上的点播平台,在点播平台上玩游戏,大概就是这个体验。以前的4G技术对于云游戏而言,很多地方都是很勉强的,而5G的出现则刚好补上了这个缺点。所以现在又火了起来。对此,很多人都疑问,未来,云游戏是否可以替代PC游戏。对此,英伟达 CEO 黄仁勋的答案却出人意料——【永远不会】,在他看来,云游戏永远都不可能取代游戏 PC。而在我看来,也是如此。为什么呢。
首先,PC游戏的缺点大家都知道,游戏场地的固定,没法随时随地的玩。但云游戏呢,如果你想通过云游戏的方式玩PC大作的话,光是在手机等移动设备上是不可能让你满意的,各种难受的操作会让你“欲仙欲死”。PC游戏还有个缺点,就是如果想玩更高画质的游戏,那么久需要提供对应性能的电脑设备,而高性能电脑的价格大家都知道,并不便宜。而云游戏则很好的解决了这个问题,不过,想要更高画质的游戏体验,延迟却是少不了的,其他游戏还好,对于射击,竞技类游戏却是在玩家当中不可忍受的。而这点,云游戏哪怕到了5G时代,我想这个技术也难以解决。而云游戏随时随地的收费其实时间久了也是一笔不小的开支。
所以我认为云游戏和PC端游戏任然各有优势,选择都取决于玩家自己,偏向休闲类,想体验更多游戏的群体我还是很建议去尝试一下云游戏的。而其他偏向于竞技,争个胜负的玩家群体来说,还是老老实实选择现在的PC端进行游戏,这样会在激烈的战斗中减少很多不必要的问题因素。
霍金怎么知道地球会被毁灭了?
霍金并不是知道地球会毁灭,也不是可以预知未来!
作为一个科学家,他不是算命先生,何谈“预知未来”,你可以说他是在猜测或者推测。
首先地球的寿命和我们人类存在的时间并不是一个概念的。地球存在约46亿年,但是人类也就存在200万年左右,还是早起猿人,那就相当于把地球的开始到现在算作一天的时间,人类只不过是这24小时里不到一分钟发生的事情,那么就更谈不上预知未来了,因为很短暂,所有无法了解。
地球是有“轮回”的,几次的物种大灭绝还是存在的,所以人类会消失,地球不一定,起码“短时间”内不会。造成人类毁灭的因素会有几点:
1,地球资源枯竭
2,小行星撞击
3,外星人入侵(外星人在茫茫宇宙一定存在,只是人类太过渺小)
4,核战爆发
以上都是有可能使人类在地球上消失的各种原因其中几点。
那么,问题来了,人类消失,物种灭绝,地球还在吗?肯定在,不要小瞧大自然的“自愈”能力,人类消失2亿年,地球可以抹平人类存在过的任何蛛丝马迹,并且开始重新孕育生命,使生命发展并且产生智慧那就无从得知了。也就是说人类之前有没有比人类还高级的物种,或者在人类之后会不会产生像人类一样拥有智慧的物种都不一定。
霍金老先生曾经担心人类会毁灭的原因也就很好理解了。
那么,再说地球。首先地球处在太阳系的宜居地带等各种因素让地球得以出现生命。地球会消失吗?地球会毁灭吗?
我不知道,但是我可以分析地球怎样才会消失毁灭:
1,太阳寿终正寝,变成白矮星失去作用,身处太阳系的地球变成“死星”,那样的话地球就算是毁灭了!
2,还是太阳消失,地球失去引力作用,被甩出太阳系。这个是有可能的,而且还有可能被甩出后在宇宙中被撞的七零八碎,还有可能被其它恒星拉扯变成其行星,运气再好点还能出现生命。
3,外星人毁灭地球。霍金老先生一直坚信外星人的存在,虽然目前为止没发现外星人痕迹,那其存在是超大概论个人认为。为什么说地球会毁于外星人之手,因为我们对一切未知的东西都不了解。就跟人一样,你第一杨见一个陌生人你并不知道他是好人还是坏人,也不知道他的目的。比如《三体》中写到的二向箔对太阳系的降维打击一样,低级文明在高级文明面前如同蝼蚁。
所以,对霍金来说他不是预知了未来,而是用他的专业知识来推测地球日后会怎么样而已,这同样也是他的担心。
但是,我想说人类科技文明在飞速发展,当真有地球要毁灭消失的一天,人类已经具有保护自己和保护地球的能力了!
道德经有没有被篡改过?
谢谢邀请[作揖]《道德经》是目前我们经常见到的“道经”在前,“德经”在后,共九九八十一章的通行本《道德经》。《道德经》在东汉时代叫《老子五千文》。虽谓“五千文”,其实只有四千九百九十九字,因为,第十一章中“三十幅共一毂……” 省写成了“卅幅”,故不满五千文。
这《老子五千文》是东汉 顺帝年间(公元126~144年) 张道陵创始“五斗米道”时,为了令教徒们诵读经文时方便记忆,将老子文言文体裁的原著,删去了语气助词,定本为五千字,并将《德》经、《道》经上下篇,分成了 81 章。
自从《老子五千文》定本后,由于张道陵在道教界的威望,自汉朝以来,唐、宋、元、明、清的各个朝代,没有对《老子五千文》作过任何改动,五千文仍然是5000字。历史上的《老子五千文》就是目前我们研读的《道德经》只是书名不同,内容是完全相同的。因此,让我回答~~道德经有没有被篡改过? 我的回答是:《道德经》肯定没有被篡改,因为,经文的总字数没有变。
如果要说篡改的话,那是道教始祖 张道陵 删改了老子文言文的原著。在《老子五千文》经 张道陵定本后,历朝历代的道教门徒是没有胆量去篡改它的。
再回答问题的后半部分,提问者说:“道德经怎么读起来像易经?”。恕我直言,提问者可能还没有读过《易经》!《易经》是分析64个卦象的卦辞与爻辞,用《象辞》与《彖辞》来注释 乾卦、坤卦、……泰卦、否卦 直至 既济卦、未济卦 六十四个卦象的演变规律。简单一点讲,《易经》只局限于分析卦象。而《道德经》上至天文,下至地理,政治,军事,历史,民俗,修身,养性……都有精辟论述,都能使研读它的人有所启迪,受益匪浅。《易经》怎么能与《道德经》相提并论呢?
本人有一本《易经》,今把《易经》的封面、目录、乾卦第一,拍了照片附于文末,以示与《道德经》的明显不同。并希望提问者今后不要"想当然”的在头条平台随便提问题,你这样做的后果是在暴露你的短板,是在自己贬低自己。