变态游戏大全,王者荣耀减速流老夫子崛起?
大家好,这里是高进说游戏。
王者荣耀中的老夫子在3月19日获得加强之后迎来了春天,再也不是之前那个打着打着就没有声音的老夫子了,加强后的老夫子二技能举一反三的CD从10秒降到了8秒,这波小改动直接改变了老夫子的出装和玩法。目前的老夫子新出装以减CD为主,核心装备有四件:抵抗鞋、末世、暗影战斧、冰心。抵抗鞋能为老夫子提供很高的输出环境,毕竟老夫子的腿有点短,末世仍然是老夫子主要输出装,暗影战斧+冰心提供35%的冷却缩减,这样一来配合老夫子被动的减CD可以使得一二技能不断衔接,坦度非常高同时输出也不低,老夫子的输出慢但是它是持续性的。
老夫子现在出了那四件核心装备之后就已经很厉害了,但是他的减速留人能力还没有到达极限,这就推动了“减速流”老夫子的诞生,只要敌人被老夫子打到几乎就跑不了,同样如果对面打老夫子一样会被减速的很厉害,双重叠加,无限减速,因为老夫子本身的二技能反弹就能减速,再出点减速装备,直接走不动。
核心出装:4件套+冰矛+不详征兆这套出装的老夫子拥有五个减速效果:
1、极寒风暴的被动减速
2、暗影战斧的被动减速
3、冰矛的被动减速
4、不详征兆的被动减速
5、老夫子二技能反弹的减速
出了这套装备的老夫子只要是近身输出的英雄都得惧怕老夫子三分,即便不被老夫子大到但是一旦被老夫子A到或者被被动减速到就完全走不动了,只有远程输出不怕这个,像关羽这个英雄,只要敢劈老夫子自己必定被断马腿,有净化都跑不了,直接被打哭了,非常难受。别的近战英雄如果打到了老夫子,被这些减速到,也是跑不了的,没有两段位移根本别想跑。虽然,王者荣耀中的减速是不完美叠加的。但是这样出装,效果比单个减速好多了,大家可以去试一试,根本跑不动。
再推荐一下老夫子的铭文5夺萃、5狩猎,10鹰眼,10红月
老夫子单靠末世的续航还是不够的,补5个夺萃无论是持续输出能力还是续航混线都很有用,红月可以让老夫子更加快速的打出被动。
以上就是减速流老夫子了,针对特定的英雄非常好用。游戏中的暴力色情元素过多?
会!年龄越小影响越大。
接触这些越早越容易受到伤害,成年人经历多了也许只是当时环境下产生暴力心理,回到现实会恢复正常。而没有走出校门的学生,人生观和世界观还没有形成正确认识,对于游戏行为代入感较强,容易养成惯性认知,到了真实环境中发生类似事件时容易产生游戏反应,从而造成危害。
所以,游戏可以玩,但是不能因为玩游戏荒废了工作学业,对于暴力倾向的游戏更是要敬而远之,监管部门最好严格分级并监督。
那些变态手游停服以后玩家充值的钱咋办?
不用,用户协议里说了,一切解释权归某某公司所有
为什么王者荣耀没有外挂?
这涉及到两个问题,一个是自己的风险成本,另一个就是官方的游戏成本维护。
我们先谈谈风险成本。
外挂本身就是修改游戏数据以达到某种利益关系。但是修改游戏数据本身就有风险,这个风险小于利益,大家就会倾向于开挂-----这个逻辑对的吧?
但在游戏里开挂者承担的风险就是帐号被官方封禁的风险。一旦帐号成本过低,自然而然通过外挂获得的利益自然就比风险大的多,开挂者自然就多了起来。
大家应该知道早年有个对战平台叫11对战平台
dota1之前的大本营就是在这,但这个对战平台的帐号几乎没有成本,一人可以开无数个账户,并没有诸如手机绑定帐号、身份证验证、一人一号等限制。大家开个外挂被封了我就开下一个,如此简单,即能获得吊打大神的“实力”,岂不美哉?
同样的道理,打到TOP前100的投资的成本多,开外挂也就一时之爽,承担的风险太大,如果不是什么特殊的情况,大多数高玩是不会去开挂的。
其次,就是游戏成本的维护。
游戏类型我们可以分成两种性质,竞技性和利益性。
我们常说腾讯网挂封禁严厉,但为什么王者和吃鸡差别这么大?这个道理很简单:
王者没有竞技公平就崩溃
吃鸡没有竞技性还能存活
王者荣耀的立足点是竞技公平,因为相对公平大家才能玩的下去。而且所有游戏内容都是围绕着竞技来展开的、不像沙盘类游戏还有一定的剧情延展性。如果不严厉禁封外挂,大家都无敌、无CD,过不了几天绝对就凉。
但吃鸡不同,吃鸡虽然有竞技性,但这个游戏本身就有一定的开放式的内容,属于射击+类沙盘式的游戏,竞技性并不是唯一的-----所以外挂甚多,还苟活于世。
腾讯这种精通游戏业的公司,很明白其中的道理。该严就严,不该严的就“假装严厉”,比如王者荣耀、LOL,有挂必封,有BUG必更新-----因为竞技性的游戏是最长久且受众最稳定也是最容易受到外挂影响而崩溃的游戏,而诸如吃鸡、斗地主之类的游戏,也是视利益大小而“抓小漏大”罢了。
以上,感谢阅读,欢迎关注。
安卓变态版游戏介绍几部?
最出名的应该是水果忍者BT版,其他的还有打地鼠BT版,坚守阵地BT版,恶魔来了BT版,艾诺迪亚BT版等等。