新水浒q传吧,新水浒q传披风铭刻高级心力各种材料需要多少?
制作需要消耗:灵魂之尘*350,神秘之尘*25,大地精华*7. 披风铭刻升级需要消耗神秘之尘,具体多少看等级,随着等级递增吧。
大话水浒为什么改名为新水浒Q传?
这个游戏是我小学的时候玩的,最早叫大话水浒,后来叫新水浒q传。回归过好几次,但是也因为一些原因没玩下去,最重要的是以前一起相约打怪练级的人不在了,没有人一起玩确实是很无聊。以前做做剧情打boss的时候身边都有很多高级玩家在那,喊喊就有人帮你打了。现在几乎都没人,要在世界喊。以前野区人很多,现在野区都没人了,也不知道该怎么升级,就只能一直做任务。以前看到100多级的很稀奇,现在遍地都是,反而级别低的很少,之前抓到一只珍稀宝宝都好开心,现在看到玩家都是奇珍异兽,反而没有那种感觉了。 有很多东西都变了,没有以前那种熬着夜也要练级的冲动,也没有一上线就看好友在不在约着练级的那些人,但是每当打开游戏时一听到里面的音乐,一看到那些画面,依然是回忆满满。 很想找几个共同喜欢这个游戏的好友,一起做任务,一起练级,一起刷副本,一起去汴京城放烟花…
新水浒Q传浪子技能怎么练?
浪子的所有被动都是必须点的,不过前期主要是以练级为主,可以暂时先把提高自己输出的被动点起来,后期要PK再点其他的;因为浪子80级要使用攻击技能的话需要有气芒,所以我把80级前后要点的技能分别列举一下好了:80级以前要点的被动技能有:
1、裂杀诀,分裂技能,必须一开始练的时候就一直点直到点满,平砍或者使用技能皆有效;
2、炽魂诀,暴击技能,平常刷野外的时候作用不大,主要是打镜妖、乌龟、副本或者其他boss的时候蛮有效的;我个人认为也要点满,毕竟镜妖是一个快速升级的方式;
3、力罡咒,提高暴击倍率或者说是暴击幅度,点得越高暴击打的越多;
4、凝气,既可以回血又可以增加气芒,无论是前期还是后期都非常有用的技能;80级以后要点的被动技能有:1、斗心,有气芒的情况下,每个气芒会增加浪子施放技能的攻击力,每级加10点攻击,也就是点满25级可以提高250点攻击,点少了效果并不明显,可以暂缓点,如果你有足够时间超千刷被动,那么前期先点满也好;2、追命诀,连击技能,触发后2次攻击的伤害为180%;只能是使用攻击技能才触发连击,平砍无效;80级以后要点的英雄技能有:1、裂空诀,浪子最主要攻击技能,优先点满;2、魔音咒,普通玩家不要点,作用不大,或者说是比起其他英雄技能作用小很多;我个人觉得可不点或者点1级即可,五转以后可以点到5级;3、玄音斩,PK技能,有几率眩晕对方,喜欢比武的玩家可以玩玩,个人建议转生之后再开始点;当然,如果你是超级R民B玩家,你可以把玄音斩跟魔音咒对调一下加点,毕竟什么层次对应什么玩家,高端比武的玩家血量比较厚并且3抗满,所以魔音的效果会更好;4、株连咒,当触发连击时有50%几率触发分裂,点满的话就是100%触发;所以点这个技能必须要求追命诀点满;这个被动英雄技能非常强大;可以先点了1级裂空诀后就点1级株连咒,然后点满裂空决后再点满株连咒;80后比武PK必点技能:1、3个气芒被动必须点满,5转后可以点满25级,RMB玩家打满3抗满后,浪子触发3个气芒后理论上是可以3抗“无敌”的,这时候搭配星将技能如意决那真是超牛比了2、至于红莲诀、铁剑咒、噬血咒,可点红莲和噬血,3、北溟诀、摧心咒、吸魂咒这3个技能可不点,作用不大
五开职业搭配?
暂无结论。因为在新水浒Q传中,有很多的职业种类,每种职业都有自己的特点和能力,而在五开的情况下,需要考虑到团队整体搭配的问题,因此需要根据团队需要和个人技能来进行选择,才能达到最好的效果。在新水浒Q传中,职业种类繁多,有输出型的剑士、弓箭手、法师,也有辅助型的医生、僧人、道士,还有肉盾型的战士、武僧、铁壁。一般来说,在五开团队中,至少需要两个输出职业和一个辅助职业,同时也需要至少一个坦克职业来吸收伤害。但是具体搭配还需要根据BOSS的特点和困难程度来确定,只有通过不断的实战和尝试才能找到最佳的搭配方式。
新水浒Q传5转潜能点?
每次转生会多送24点属性点,5转也就是能送120点属性点,真要计算的话不是很多,其实转生最大的好处不是属性点,而是转生后技能上限提高了,5转后技能最高可以升到25级,没转和5转满级的人就会因为5级技能的差别造成实力的差距;另外,5转之后可以用经验来兑换属性点,可在隐士处用经验兑换潜能丹,每个潜能丹可获得一点属性点,总共能兑换100个,也就是100点属性点;只不过消耗的经验也蛮多的,换得越多需要的经验越多,平均下来每个潜能丹要1500W经验