闪客快打8口袋战队,4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?
摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。
奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。
赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。
奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。
洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。
奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。
摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。
约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。
功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。
造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。
生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。唯独一点不好的就是人太少,现在条件好了,最次的小学生估计都是LOL、CF和王者荣耀了。
4399、7K7K这些网页游戏,曾经有不少是童年记忆最深的。
7k7k等单机小游戏代表了一个时代?
无敌流浪汉:4399曾经比较经典的一款单机小游戏,直到现在都感觉它这个剧情做得很不错。最普通的流浪汉历险记,然后从最弱鸡的开始击杀,一路从普通人打到警察、特警、特种兵等等。它的危险程度也在不断提升,遇到的敌人难度也在提升。总体对这个游戏的评价就是“恶心”,但是“暴力”,容易释放压力。以前不知道4399白领游戏、释放压力是个什么概念,直到现在长大了才感觉那些暴力小游戏存在的意义是什么。无敌流浪汉这款游戏做的确实“低俗”,但却很有意思。非常规操作,但游戏体验良好。还记得玩这款游戏路人对流浪汉的表情,那真是被恶心到了。死神VS火影:截止现在这款游戏一直都在更新东西,人物也在不断增加。为什么拳皇wing和这款游戏同是格斗游戏,它却受众程度最高。我个人认为就是“操作不同”,死神VS火影能更快上手,而且键位简单。基本上都一样,只是看人物会不会熟练运用。还有就是人物技能效果,很明显这款游戏更加大气一点。佩恩神罗天征的攻击范围大的诡异(接近半屏)。援助系统也是一个不错的系统,不同的人物有不同的技能,只要熟练几个人物的操作,游戏上手很快。狂扁小朋友:也叫《狂扁小豆丁》,像4399比较经典的小单机都有那么几个人物形象。就比如说看见黑色铁皮人,那应该就是赛尔号。看见流浪汉应该就是那款游戏,还有矿工爷爷、造梦西游师徒等等。而这款游戏的标志性人物就是身着紫色紧身衣、骷髅头的肌肉男,从外形上看这形象,就很有爆发性。游戏画面也比较高清,可能是当时最精致的游戏了吧,给人感觉也很舒服。操作也比较简单,最简单的操作应该就是风车拳了吧,只要连按←←(连按→→)+SSSSS,就能击飞小豆丁。场景中还可以借助道具、过往卡车等等。黄金矿工:也是比较经典的一款游戏,以前玩这类游戏不知不觉能玩一整天,但现在点都不想点开,这可能就是时代进步的最明显征兆吧,越是改进,旧的东西就必须得淘汰。也是早期的休闲小游戏,就和《大鱼吃小鱼》差不多,休闲类游戏。虽然它现在不行了,但在很久以前它的确是一个时代。冒险王无敌版:冒险王是一款2D传统RPG游戏,角色通过战斗积累经验,进而角色升级,提升战斗能力,游戏也有打怪掉落物品、自由交易等等一系列系统。在之前手机还不是智能机有这类游戏的时候很喜欢玩,直到后面在网页发现类似的广告人物。从图标就能看出来,然后进入无敌速升版,游戏速度很快、升级很快,BOSS也容易击倒,而且还能双人操作。我当时就和我弟弟一起玩这个游戏,在不知不觉中一天就过去了。现在各类单机花样百出,国内RPG、2D游戏玩家也在大幅度减少,可能再过几年像冒险王这种游戏就做不起来了吧。大便超人:恶搞类游戏,还记得那是小学玩过的一款游戏。我和我的同学把某某某同学的名字弄在上面恶搞,当时一群人围着笑。游戏比较简单,但记忆犹新。我还记得这款游戏是4399推在前面的一款游戏,体积不大,但游戏名字响亮。仅仅是尝试了那么一下,到现在也是记得清楚。归类解压游戏。二战前线:毋庸置疑,4399射击类最好的一款游戏。点击量也是超多,好评不断。可以说是中国版的《合金弹头》,虽然的确是和合金弹头差一点,但总体来说还是好评。操作简单,无敌版更受欢迎,无限生命、无限弹药、武器自选。森林冰火人:这游戏出来也是很早,也差不多有十年多了。版本在各类网页游戏也是比较多的一种,闯关益智类游戏,对于我们来说这游戏太过“低级”,但这游戏的最大好处就是能让低龄儿童玩。我当前发现这种双人游戏很适合家里来熊孩子让他们去玩,操作也比较简单,一年级及以上的儿童基本就可操作。曾经在4399无聊的时候还玩,现在这游戏群体不适合我们。拳皇wing:是一款由闪翼工作室开发的flash格斗游戏,于2007年发行。其实就是网页版的拳皇,同人作品,并非正统街机。其实游戏场景不一样,。街机模拟器其实更好用一点,网页只是更加方便了一些,但在之前这款游戏在网页格斗类也是稳居一个位置。其实那么多,说到底还是要自己经历,谁没有玩过几个有意思的单机小游戏。
末日之后正式版?
不管您玩过SK系列中的哪一部,无论好与坏。
都要感谢您对闪客快打的支持。但是由于10.6日的闪客快打7预告版发布后,就一直有人询问正式版发布日期。可谓众说纷纭,12.25;1.14;现在又冒出来一个1.17。试问,这种猜测何时是个头?是的,各位对闪客快打7的期待与迫切心情可以理解!可是安迪烙真的食言,欺骗,耍我们了吗?在这里我要为安迪烙证言!安迪烙在闪客快打7预告版游戏介绍中明确指出“闪客快打7末日之后”预计将会在年底发布!注意,是年底!安迪烙一定说是年底了吗?闪客快打7有很多方面要做,在预告版之前,制作组成员,安迪烙空间也说过,可能会有多人连线,但瓶颈仍在突破中。或许是安迪烙正在突破这一困境,而让闪7正式版一拖再拖。为什么不能理解安迪烙?【如果你制作的一款游戏,不论种类发布平台,已经整整延续了十年,而就在这近最后一部的时候被一群人逼问着发布日期,听着谣言和谩骂!你会舒服吗?】【】中所说最后一部并不是没有根据,安迪烙空间文中曾说过:SK7的制作时最累的一部,也是放弃的想法最多的一部。如果这真是最后一部作品,为什么不给安迪烙一点时间呢?如果这真是最后一部作品,安迪烙为了能让最后一部最好,拖点时间,为什么不能理解安迪烙呢?更无法忍受的是有些人竟然说出一些很龌龊的话语,要k安迪烙,要阉了安迪烙。不管说这些话的时候你的想法是否是真。但说出这种话语说明你也就是个玩家罢了!的确,安迪烙闪7做的时间很长,发布的一个个截图预告很馋人,但最后不还是为了闪7能做好吗?怕BUG多,做的时间长点,一个个都发牢骚。提前发了,BUG多又是骂声一片。安迪烙不容易!在此跟所有期待闪客快打7末日之后正式版的玩家们说:淡定!闪7拖延时间发布也比不发布好!不是么?如何评价4399的游戏产品?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
现在还是很难说,都说网页游戏凉了凉了,真的凉了吗?没有,网页游戏不会凉,即使像回合制游戏一样逐渐冷门下来,但是它作为一个游戏集合,游戏种类很齐全,只要是网络游戏、单机游戏有的,它全都有,就凭这一点网页游戏它也有属于自己的一席之地。从这次五一节日登录的情况来看,百田的旗下的产品《奥拉星》2周才把1000万人的亚特兰蒂斯预约突破(单人只能一次,就说明这游戏还是2周有1000万次上线率的),今天我看到世界有很多人喊“五一气球活动”(差不多跟支付宝五福一样),从早上到这会匹配活动组队很容易。《奥奇传说》6周年庆也有很多玩家上线,上线就送东西,还是很福利(各种骚东西我回归一下都没得看,什么五女仆活动的很多,最主要的还是它还会播放一段视频,果然奥奇传说是给大人玩的游戏,小学生不懂……)整个4399游戏说实话我就服百田的《奥奇传说》,真正的百无禁忌。相比起淘米的《赛尔号》,我只能说太坑爹,甚至都想噴它。先不说5.1圈钱98钻返场,说实话现在拿返场除了部分精灵(比如说自爆蝶、刘备、张飞这类精灵)其余买来就是压箱底,就目前598或者能打的过的超进化都能轻松干掉这些,买来没用。五一有福利,你是说白送X战队?先不说它们现在能不能用,知道为什么要送吗?下周风女超进化……懂了吧,到头来还是圈钱的一个手段。《洛克王国》这周上线率也非常高,虽然归属腾讯,但是它本质上还是网页游戏(4399首推就有它),这游戏是完完全全按照《口袋妖怪》为范本做出来的,从宠物属性上就能看出来。为什么提起它,原因就是每当到节日的时候,只要是腾讯游戏哪怕只是小游戏,也会有活动。作为一个游戏玩家去看待这个很简单,游戏好不好玩自己清楚,网页游戏最容易区分好坏,垃圾游戏三分钟你会退出游戏,好游戏你会坚持一年、三年、甚至从诞生到陨落(关服),有的人即使每天骂着但是还在依旧玩,贪玩蓝月这样的游戏都有人玩,更何况有几亿用户的4399。
哪些游戏比较好玩啊?
疯狂小人战斗好玩
魔塔小游戏魔塔无敌神秘的魔塔世界
闪客快打3