dnf散打连招,崩坏3马可波罗适合谁用?
上位:
马可波罗上位圣痕可以让角色的物理伤害提高15%,当连击数达到30以上时,还将额外提供15%的物理伤害。总计30%的物理伤害加成,最关键的是,这个增伤是没有攻击类型限制的,几乎所有物理系女武神都可以使用这件圣痕。
中位:
和上位一样,中位圣痕提供着无条件25%的暴击伤害加成,而在连击数30以上后,额外提供25%暴击伤害。虽然和叶卡捷琳娜的物理伤害增加41%比起来逊色一些,但就算连击数没达到30依然有25%的暴击伤害加成,在没有其他强力的中位增伤圣痕时,这件装备依然是角色非常好的过渡装备。
下位:
提供11%的暴击率,连击数超过30后,分支或蓄力攻击命中敌人将回复5点能量,这个技能有10秒的冷却时间。为数不多的暴击率加成以及能量回复效果圣痕,看上去数值很低,但实际效果还是很好的,对于白夜执事这种需要大招进行输出的角色提升还是比较明显
跆拳道散打空手道?
感谢邀请。
跆拳道,散打,空手道三种武术,如果只是看战绩而言,毫无疑问空手道最强,甚至于现在全球各大流派的现代格斗术,都是在空手道的基础上发展起来的。比较有代表性的,以站立技格斗举例,现如今全球所有的站立技格斗比赛,成绩最好,战绩最辉煌,夺冠次数最多的,是荷兰式踢拳,代表人物有“荷兰伐木工”彼得阿兹,“完美先生”胡斯特,荷兰式踢拳是在日式踢拳的基础上发展起来的,而日式踢拳基本就是空手道+英式拳击,代表人物有“银狼”魔裟斗,KO过播求的佐藤嘉洋,巴西式踢拳(极真空手道)就不说了,开山祖师大山倍达所创,在南美发展起来的空手道流派,代表人物有K1冠军“腿王”安迪哈格,“巴西腿王”费托萨,中式踢拳(散打)发展较晚,于1979年创立,由于国家体制原因,散打很少有出国门参加世界性踢拳赛,偏向于自娱自乐,国际赛事战绩中等偏下。
至于现代格斗术是空手道发展而来,是因为1960年日本创立了“踢拳道”,由空手道演变而来,前拳击经纪人野口修提出框架理念,格斗家泽村忠进行实战探索,不断加以完善,最后形成体系完整的现代日式踢拳,“踢拳”二字从英文名KickBoxing而来,Kick是踢,踢击之意思,Boxing则是拳击,拳法,拳术之意。早年间被香港媒体翻译为自由搏击,从而传入我国大陆,被人熟知,总言之,自由搏击就是踢拳,踢拳就是自由搏击,而日式踢拳作为现代自由搏击的老祖宗,被旅居日本的荷兰人学习到,带回荷兰发展壮大,荷兰人再自行演变出了X立体式进攻法的荷兰式踢拳,X进攻法,顾名思义,拳腿结合,从上到下,从左到右呈现立体式的攻击,这种方式非常快速有效,拳腿组合可以在几秒钟之内,以极快的速度对敌人加以全身的攻击,又因为荷兰是全球平均身高最高的国家(国民人均身高180)所以在格斗界盛产重量级高手,荷兰人用先天的人种优势,加上本就先进的技法,所以后来居上,在国际赛事上,战绩超过了日式踢拳这位祖师爷,荷兰式踢拳是当今世界实战意义最强,技法最先进的站立格斗之一。
而综合格斗,最具代表性的则是1932年成立职业比赛,源自于巴西的VT无限制格斗大赛。和1939年成立比赛,源自于前苏联的桑搏术无限制格斗大赛,前者是美国UFC综合格斗的前身,原型。后者走出了菲多这位顶级大牛。而桑搏术的成立,构造,基本就是格鲁吉亚拳击术+俄式摔跤+空手道腿法,仍然有空手道的影子。
所以就实战意义而言,个人必然推荐空手道,如果是想学习现代格斗术,比较纯粹的的空手道,那么首推极真空手道,极真流空手道是现如今全球规模最大,门徒最多,体系最完善,国际赛事战绩最强悍的空手道流派
哪些职业打卢克破防最快最简单?
打破放比较快的职业,一般来说都是攻速比较快的,或者有高hit技能的职业,反之破防慢的职业也是一样的道理。这里给大家盘点几个。
首先是打的比较快的职业——
阿修罗,虽然我们每天都在黑他,但是不得不说阿修罗打破防却是很快,一绝雷云一开,只要不停的XXX,几乎几秒钟就破防了。
大将军,不得不说天界人就是厉害,不仅破防快,甚至打卢克不需要放技能,只要一直XXX,卢克老爷子一会就破放,然后刷刷的血条就没了。
召日天,不得不说召唤这个职业更加的bug,她破防甚至都不需要自己的动手的。圈子一放,召唤兽召唤,然后甩一鞭子,就静静的等待破防就好了。
相比之下,有些职业破防就很烦人了,比如下面这个——
武神,虽然一脚就能踹死老爷子,但是无奈就是打不出来破防啊!公会有个大佬,每次打卢克,二五仔可以不要,但是连击兵一定要有。
师姐都来了,怎么能少的了师弟呢?不得不说两个职业不愧是一个模子刻出来的,不仅都爆发高,还都很难打连击。
帕拉丁,这个职业虽然很少有主c,但是一旦当了主c也是爆发极强。唯一的缺点就是没有连击技能,没有持续输出。
其他还有很多职业,这里就不一一提及了,如果大家有什么有趣的好玩的想说的,可以在下面评论区讨论哟!
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原神钟离冰武神流怎么玩?
不同于其他三种流派,武神流的常用技能是普通攻击。钟离的普攻有9段伤害,9级总倍率442.8%。9级重击倍率204%,在枪系角色中不是最低的,但总体倍率不高。
玩“武神流”之前,我们先来了解几个关于普攻和重击的细节。
细节解析
钟离普攻技能有9段伤害,其中普攻第5-8段是一个踢枪的动作,这个攻击动作是脱手输出的动作。
使用重击时,角色默认向前位移6米,重击可以穿过小体型怪物(含机械类怪物),也可以穿过大体型非机械类怪物,比如丘丘王,但不能穿过大体型机械类怪物,比如遗迹守卫,也不能穿过实体盾牌。
普攻9段攻击恰好可以叠满【贯虹之槊】的5层特效,第1段叠1层,第2段不叠层,第3段叠1层,第4段叠1层,第5段叠1层,第6-8段不叠层,第9段叠1层。
原因是【贯虹之槊】技能特效触发间隔时间是0.3秒,而钟离普攻第1-2段的间隔时间恰好是0.3秒,而第5-8段的间隔时间分别是0.1秒/0.1秒/0.1秒,恰好卡在0.3秒的门槛上,但如果手速比较慢的话,普攻第2段也是可以叠层的(【和璞鸢】同理,手快时9+3段叠满,手慢时9+1段叠满)。
两种操作手法
一种是“普攻*5+重击+跳”,9级普攻最后一段倍率只有100.1%,而重击倍率却有200%,所以用重击代替最后一段攻击,利用跳跃可以有效中断重击的位移,一套连招位移距离只有6米,比较便捷。
第一种手法操作难度,也可以用第二种操作“普攻*4+重击+跳”,操作更便捷,容错率更高,连招耗时比第一种短0.3秒,可以更快打出第2套连招。
阵容搭配·武神流
钟离+云堇+七七+雷系副C,主打物理输出,云堇可以提升钟离的普攻输出,七七和雷系副C触发超导反应,也能在后台补伤害,同时七七也能帮助应对一些护盾无法应对的场景,比如流血环境等。
操作手法:钟离开盾,七七开E,雷系副C后台挂雷,云堇开E+大招,钟离输出。
这套阵容下,钟离可选装备很多,圣遗物可选“苍白4”、“追忆4”、“流星4”,也可以选择散搭“苍白2+骑士道2”,因为主打物理输出,所以选择攻击沙+物伤杯+暴击/暴伤帽。
5星武器可选【护摩之杖】、【和璞鸢】、【贯虹之槊】,4星武器可选【千岩长枪】、【决斗之枪】、【流月针】。
另外,队伍中的七七可以选择“千岩4”打辅助,也可以选择“砗磲4”补输出。
钟离+云堇+申鹤+重云,这是一种比上面的阵容还要冷门的阵容,主打冰伤,重云为钟离附魔,申鹤和云堇为钟离提供加成,但队伍中缺少治疗角色,而这套阵容的钟离又不主堆生命值,因此生存能力堪忧,再加上还要专门刷一个冰伤杯,所以不推荐轻易尝试。
操作手法是钟离开盾,申鹤长E(大招),重云E(大招),云堇E+大招,钟离输出。
这套阵容下,钟离不能选择苍白圣遗物,可以选择“流星4”、“追忆4”,攻击沙+冰伤杯+暴击/暴伤帽子。
武器选择同上。
总结
在走武神流之前,一定要明白的一点是:钟离的核心作用是开盾+减抗,武神流只能说是一种特殊的玩法,如果你只是一个普通玩家,手里角色不多,平时战斗存在压力,那么一定要优先走盾辅流!
而如果你已经决定要走武神流,那也更推荐第一种“物武神”,这也是常规的武神流玩法,至于冰武神、火武神不推荐轻易尝试。
为了防身学散打和拳击哪个更实用?
为了防身的话,我感觉应该学散打比较好一点,首先散打比较全面,可以用拳,可以用腿,还有摔法。这相比较拳击的话,制服敌人的方法就更加灵活多变。
散打是在中国武术的基础上,汲取的更直接有效的搏击方法,腿法千变万化,拳法也是灵活多变,再加上以柔克刚,借力用力的摔法,是其在防身或者进攻都会更加直接有效。
当然拳击没有那么多花哨的动作,步伐灵活,出拳速度快,力量会更强大,主要练习的就是步伐,力量,还有速度。这在击倒对方就更加直接,没有多余的动作。
所以练那个合适,主要还是看自己喜欢那种。但是练武的本身是强身健体,并不是用来打架的,就算在舞台上也是有规则限制的,所以请不要为了打架而练武。个人观点。