暴君的刷新时间间隔是多少分钟,王者荣耀新版本告别膀胱局?
王者荣耀新版本早早就被官方曝光了,而体验服于9.26日再次更新,在上次曝光的内容中再次调整了新内容。值得一提的是王者荣耀下个版本真的要告别膀胱局了,因为上次提到的“风暴暴君”改名为“风暴龙王”,当然只是改名字就没啥好说的了,主要是击杀后带来的Buff增益在原来的基础上翻倍了,甚至还不止翻倍这么简单,所以说一旦更新到正式服,这个风暴龙王绝对是决定游戏胜负的一个存在。
首先击杀风暴龙王会直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。要知道当前版本射手的统治力很强,让一些刺客都无从下手,看似这个Buff非常适合坦克,其实如果增加到射手身上那也是报名神器,特别是20分钟后射手都已神装,不需要多高的报名手段,只需要提供稍微抗一下的护盾,他多输出个一两秒可能就是决定性的存在了。特别是鲁班后羿这种站桩型射手,你让他多输出一两秒绝对可以改变团战胜负。
另外风暴龙王在上次曝光的基础上,新增了一个buff,那就是每隔0.5秒就会对周围的小兵或者野怪造成一次雷击,每次雷击均会对地方造成其最大生命值4%的真实伤害,同一单位每1秒只会受到一次雷击。
可能大家觉得这个buff的作用不是很大,因为大家的清线速度都很快,但是有一点大家要注意,就是下个赛季还有一个新的改动,就是兵线20分钟加强了,强度相当于现在的30分钟的兵线,要知道王者荣耀兵线越到后期越强,你拖个四五十分钟你可能连超级兵都打不过。而这个风暴龙王的buff刚好和这一点相呼应,所以可以说这个风暴龙王在未来的版本中绝对是每个队伍必争的。为什么说游戏告别膀胱局呢,因为风暴龙王buff跟强,拿了之后可能直接结束比赛,另外除了兵线的加强,还有就是风暴龙王刷新间隔也比较短,风暴龙王击杀奖励存在90秒,而刷新间隔只有3分钟,也就因为我真空期只有90秒而已。
手游本身的优势就是游戏是长短,玩起来方便,一局游戏十几分钟刚好,没必要打的太久,不然可能有些人一天也玩不了几局。虽然当前版本膀胱局也不是很常见,但是打到二十几分钟也是很正常的,希望下个赛季的风暴龙王会跟我们想的一样,可以结束膀胱局吧。
好了不知道你们期不期待下个版本的到来呢,新版本有好肯定有就不好,我们需要做的是快速的适应新版本,只有了解的多了才能更快速适应,而不是进行抱怨吐槽。
s29野怪刷新时间?
29野怪刷新时间介绍,
一般来说,野怪刷新的时间是90秒,一句当中的野怪刷新的时间是开局的前30秒,30秒之后,所有的野怪统一出生在野区当中,暴君需要两分钟之后才会进行刷新
【风暴龙王】
刷新时间——也是从4分钟改成3分钟。
击杀效果——这个完全改了,原来的不再用,而是获得风暴龙王buff,这个buff可以叠加,第一条20%,接下来每条增加10%,最高只能提升50%最大生命值护盾。
王者荣耀中控龙的好处是什么?
谢邀
在王者荣耀中,小龙和主宰都非常重要。
首先我们聊一下小龙(暴君)
经常看KPL联赛的小伙伴肯定有概念,游戏中的一血经常就是发生在第一条小龙(暴君)争夺期间,因为这个第一条小龙对游戏的节奏和发展影响非常大,它提供大量的经验和金币,经验可以让整个队伍立刻整体到4级,要知道4级开始就有大招,所以当你们队伍比对面总体多5个大招,那团战是必赢的。所以第一条小龙的控制和争夺是对游戏的走势是非常重要的。
剩下的2条暴君,能拿就拿,不能拿也就放了
8分钟的时候会刷新主宰,10分钟的时候会刷新黑暗暴君。
一般来说,在和平发育情况下,经济相差不大的时候,双方会围绕黑暗暴君和主宰进行激烈争夺。主宰可以提供超级兵对敌方兵线造成巨大压力,而暗黑暴君的buff相当于全队都多了一件神装
但同样就算在经济条件差距很大时候也需要控龙,原因有下
① 对于优势方来说,这叫用暴君或者主宰来逼团。强行扩大自己的经济和等级优势,让对面不得已在劣势的情况下进行放手一搏,但通常经济劣势方都会因此造成更大劣势,直至这盘游戏选择投降或者被推掉水晶。
或者劣势方选择放龙,那么黑暗暴君buff相当于全队多一件神装。主宰先锋出动,就算清线再快,也不能飞速清掉龙,对方必掉高地。高地是互相依存的,一个掉了其他必掉。三路都守住,必定都掉不了。
②对于劣势方来说,控龙也非常必要。因为在前期对线和打团以后,整体队伍处于劣势,那如果龙再被优势方拿走,那基本上大局已定是必败无疑了,这时候控龙就不单单体现在优先占领攻守地势,还是需要看准时机进行抢龙。抢到了龙能增大逆境翻盘的概率。
我是凉席PLAYer,头条领域新锐游戏视频创作者,欢迎关注我,谢谢
红buff和蓝buff王者荣耀多少秒?
红蓝buff,开局30秒刷,打死后90秒刷一波; 暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。
游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。王者荣耀S16抢先服迎史诗级更新?
大家期待已久的S16赛季即将于一周之内更新,如今抢先服已经完成了同步,按照惯例,不出意外的话正式服将原封不动的“搬运”过来,这一次的版本更新虽然不如S14赛季那么巨大,但是也可以堪称“史诗级”调整了,今天就和大家一起分享一下新版本的一些改变,3分钟就详细知道更新内容,尤其是这几大变化!
王者峡谷调整1:暴击增加上限本次调整的一个较大内容就是对暴击效果增加了上限,最高限定在了250%,策划表示因为当前版本攻击、穿透、暴击率、暴击效果等对攻属性多维度叠加,使得后期的对攻节奏变得过快,影响了玩家的对抗体验,所以此次将对暴击效果进行限制。由此引来的一个问题就是暴击符文(无双)的效果溢出,所以在7月8号之前玩家可以无损分解无双铭文!
王者峡谷调整2:兵线、防御塔、野区收益调整调整动机在于之前几个版本忽视了防御塔作为“战利品”的优势,所以本次增强了防御塔的摧毁奖励,由70金币调整为120金币,团队总奖励由230调整为了440;而对于线上炮兵奖励则由72金币削减成63金币,同样野区野怪的击杀奖励也小幅减少,总体来说,从地图资源(兵线、防御塔、野怪)获取的总奖励基本不变,只是提高了防御塔的比例罢了!
王者峡谷调整3:边路体验优化这也是近几个版本中大家最热议的话题,上单的处境太艰难,为了改变这个现状,S16赛季进行了一定的整改,从3个小方面进行变更,首先是法师小兵的射程削减,兵线距离自然拉近,近战AOE伤害的战士清兵自然也更快;其次河蟹路径优化,会更加靠近上塔范围,便于上单英雄抢走河蟹,发育更快;最后一个改变就是回血包的升级,续航能力更强大一些!
王者峡谷调整4:远古生物调整游戏中的主宰、暴君一直是玩家们必须争取的资源,能够给全队带来极大的增益,在S16赛季这些远古生物也是迎来了巨大的改变。其一主宰生命值提升了近4000点,刷新间隔减少到了4分钟;其二,主宰先锋的护甲提升了近一倍,但是射程、攻击力都大幅减弱,只是主宰先锋的清兵能力提高了很多;其三,黑暗暴君同主宰一样,生命值提升近4000点,刷新间隔减少了1分钟!
王者峡谷调整5:装备/英雄调整本次更新自然少不了一些装备和英雄属性的变动,长话短说,6个冷门装备进行了变动,冰霜长矛增加15%攻速、破魔刀总收益不变,前期魔抗比例提升;冰霜法杖和贤者之书提升最大生命值;霸者重装增加每5秒回血100生命的属性;名刀进行削弱,提升了价格;而在英雄调整上,对盘古、阿轲进行削弱,梦琪、夏侯惇、项羽、妲己、孙尚香进行加强,刘邦和孙策平行调整!各位小伙伴,看了我的总结,对于S16赛季是否有了更深刻的认识了呢?