dnf召唤师三觉技能,巴卡尔金团守门奶需要做什么?
当即将出现致命伤害时,玩家可以输入装备属性指令键召唤出[高贵的神意上衣]的亚空间,再按跳跃键进入,即可进入2秒钟的无敌状态。
奶妈的圣佑之阵、奶爸的圣愈之风、奶萝的林中小屋等都是无敌/规避伤害技能,在即将出现致命伤害时释放可以避免角色死亡,对释放时机的要求较高,本体机制失败时的惩罚可以根据屏幕中的台词或本体手部的动画动作判断释放时机。此外还可以通过护石符文对技能冷却与范围进一步优化。
二觉、三觉都是长时间无敌技能,当即将出现致命伤害时,玩家可以释放二觉、三觉进行躲避,当然这种情况尽量在队伍中只剩下奶一个人拖时间的时候使用。
奶妈的10级技能武器格挡是巴卡尔团本中的神技,点满TP能够减少41%来自角色正面的伤害,在怪物出伤害机制时正对怪物并释放武器格挡即可获得大量减伤。
很多奶系玩家的注意力集中在队友身上,但其实怪物的机制同样非常关键,不要光顾着奶人就直接把火球带到巴卡尔房间里了,在完成增伤机制后也要及时释放增益技能提升队伍输出能力。
召唤师第一次觉醒找谁?
前往克洛诺斯岛专属城镇找罗伊对话完成1/4和2/4任务。
前往创世纪号动力引擎面对虚幻的自我通关该地下城完成3/4任务。
找觉醒导师罗伊接受“4/4任务”完成对话点击“觉醒”完成三觉。
一起来捉妖哪些妖灵好捉又强大?
推荐每个属性的妖灵一只,又强又常见!
五行:金:
金系其实应该人手一只金角,但是后注册的玩家,没有金角怎么办呢?
金系那我只推荐红玉,红玉虽然说伤害爆发有延迟,二觉技能都是为二技能做铺垫的,但就是这个bug的二技能,让我非常推崇她。巨高的伤害不说了,就这个沉默五秒,你值得拥有,肝也要肝出来一个!
木:
木系辅助偏多,而且都作用不菲,例如最佳挂件颜如玉,禁锢法师小黑女,最佳配角鹿跳跳,都是值得一练的妖灵(还有即将出来的句芒)!但是能独当一面的,还当属她!
木偶娃娃,又称骗球娃娃,也就是三个绿球=一个木偶娃娃碎片+一个垃圾的木偶娃娃,但是你不得不抓,因为木系就她既有输出又有续航,很多时候抢擂台发现,残血的木偶你就是打不死,诶,这就很气。不过不推荐拿木偶打肉,因为吸不了多少血,很容易被磨死(木偶:这不应该是对面的死法吗?)!
水:
水系好用的真的比较多,酒狐犀牛,黑鱼鲶鱼,蝌蚪老虎,两只螃蟹,菜虚鲲(我喜欢唱跳rap和篮球,虽然我弱,但是我好看啊),可是真正值得练的还是这个双系的!
安康,一个多么有寓意的名字(话说有个地名也是这,认识的应该离我比较近),当她成长起来,只需要一点就可以撸爆一切,那就是蓄能。一个带着蓄能的安康,有回复有伤害,让水金二系闻风丧胆,而且这两天的活动,也让更多人可以拥有更好的安康了。
火:
火系其实没什么好说的,前期人手一只火龟,中后期属性克制可以再拿出火龟压一下,前排搭配个狮子,后排拿安康顶事儿,土豪或者是球多的可以去抓瓷偶娃娃!
瓷偶娃娃是最强的火系输出,当然,平民用安康就可以了!但是瓷偶的爆发以及死亡持续伤害是真的可观,尤其是打boss的时候,双瓷偶+火龟,别问,问就是熬死boss!
土:
你跟我谈为什么土系没有好一点的输出,全都是好坦,你觉得泥巴打人疼真实一点还是泥巴抗揍真实呢?
土系还是推荐石灵吧,一技能加上被动已经很完美了,二技能就是一个锦上添花的东西,有时候不用会更好,而且盾可以叠加,相信我,任何时候三巨灵都是极佳的存在!(猪太耗时间了,一般人也养不出来,更别说天蓬了)
空:
空系暂时有三个,蝙蝠猫头鹰和招风,自然,最弱居然是上古之一招风,配合黄埔当我没说,而猫头鹰也是比较稀有的存在,反正野外见过的也不多,自然就剩下一个大众化的选择!
蝙蝠的二觉让她可以很轻松的一串三,而且不得不说种族值极高,可以大幅度提升你的战力,一技能有种下毒的感觉,作用得当可以让敌方即使换下妖灵也会死亡为你回血!而且每天的任务也让碎片足够你培养出一只高等级的妖灵!
雷:
暂时也只有两个,巢穴怪雷童子和布鲁,两个特点也很明显,雷童子加上蝌蚪或者老虎的配合,可以说是高爆发高伤害,而布鲁则不需要配合,特点就是帅!
可以说强是一时的,帅是一世的,布鲁自然是没有那么强,但有那么帅,所以推荐大家去养一只雷童子,雷童子作为巢穴怪,当你抓到一只好一点的雷童子之后就可以把灯笼扔在巢穴口,无论是哪种巢穴,就算他们搬家了,三种巢穴怪的碎片都不会亏!
烈:
暂时也只有两个,一个是龙狮帝,一个是九郎,龙狮帝是三古中评分最高的,评分虽然不等同于战力,但是可以说他的种族值比其余两个都高,而且实用性特别强,被动的高额加伤,二技能一但暴击,基本上就是一下下,你血就没了!
但是我们只能培养九郎啦,因为上古只能开局选和做任务,如果为了颜值,放弃了龙狮帝,就只能选择培养九郎,九郎改动后已经不是当初那个每个人都嫌弃的狐狸了,反而开始大放异彩,伤害高,技能前摇短,死了还能战斗一会儿,很克制一部分妖灵!
无:
有资源就培养一只元素之灵吧,属性全20就可以了,三个技能都是非常厉害的,用起来当挂件也可以,当输出也可以了!
但是没有资源的话,可以考虑三吼神,狼的输出也是足够的,但是比较脆,看准时机去偷输出还是可以的!
毒:
自然就是那个认为废废的黄埔公子,当然,两个废废搭配到一起就会出现火花,黄埔+招风成了一大绝佳组合,伤害高控制足,唯一缺陷没有续航能力,作为仅有的一只毒妖灵,我还是不太推荐大家去练,因为实用性不大!
鬼:
暂时只有世界boss息忘川一只,技能不错,伤害也可观,就是欧皇手里与非酋真的不是同一个妖灵,因为欧皇可以无限二技能,而非酋只能等两次一技能才能二,差距就在这了!
妖:
极高种族值的六耳猕猴只能从擂台擂主获得,每天最多也就是二三十个,而一个六耳猕猴少说也要二十天左右才能获得,真让人头大,,但是玄灵六耳猕猴据说只要六百个碎片,还是留着碎片等活动吧!
以上就是现有的各种属性推荐培养的妖灵,觉得不错的可以点赞关注一波哦!
DNF100级职业平衡?
国服体验服终于正式更新100级版本了,不过随着版本的更迭呢,当然离不开的就是职业间的平衡了,丑话说在前头,有加强的,也有削弱的。
天帝1个月幻神卡到期,“光剑贵族”无动于衷如果莽夫没有记错的话,天帝加强应该和新春副本是一起上线的,也就是1月14日,截止今天为止,实际“幻神卡”都还没有到1个月的时间,但韩服方面已经传出了所谓“平衡”的消息。
削弱多少呢?其实也不多,据常驻韩服的大佬称,天帝这波削弱大概在9%左右。
可能单纯说数据有些笼统了,这么给兄弟们解释把,一个带宝珠的春节称号差不多就是10%的提升,所以这波天帝削弱,就相当于直接砍了一个称号的伤害。
按理说呢,区区9%的伤害其实不顾挂齿,毕竟好歹也是一幻神职业,削弱9%也还是幻神啊,但事实并不是这样的,你削弱9%,其他职业不仅没有削弱,反而还加强了(比如红眼),那么这此消彼长之后,中间落差可就足以影响到一个职业的定位了。
当然了,此次韩服进行职业平衡的职业很多,多达17个,也因此呢争议也颇多,主要问题集中在:当初大家是一起加强的,都加了“无我被动”,可现在呢?天帝削弱了,大枪削弱了,散打削弱了,偏偏剑魂剑帝没有削弱!
17个职业都需要“平衡”,凭什么你剑魂就不“平衡”呢?
这是何道理?加强的时候,你说是“特色加强”我就忍了,现在大家集体削弱了,你还是“特色加强”?可以说剑魂剑帝是因“无我被动”收益最大的两个职业,但偏偏,这次的韩服改动,并没有提到他两的改动,于是乎就有很多的玩家称之为“光剑贵族”了。
如果说剑帝不改,还情有可原,毕竟人家是纯C,而这次韩服改动主要集中在平衡34C的数据上,那么剑魂怎么说也不应该逃掉啊?
加强的时候加强最多,现在该削弱了,反而又不动了,再加上剑魂本来就是全职业中为数不多的几个具有34开关的职业,这岂不是说明,剑魂这个职业确实有他的独到之处?
当然了,不管怎么说,这次职业平衡,最受伤的肯定就是天帝了,加强最晚的一个职业,手还没捂热,就被暗示削弱了,天帝可能不是全职业中最强的,但多半是全职业中“幻神卡”到期最快的职业。
再怎么说,好歹也支撑满1个月再削弱把,忽然想到策划的一个阴谋,故意在春节期间加强一波天帝,让大家开开心心买了双至尊后,就来一手削弱,反正你已经氪过金了,留着你也没有用了……
另外就是100级即将上线,恰逢如此紧要的关头,因为会有更难的地图,所以大部分的职业都会理所应当的得到一次加强,那么就反而凸显出此次削弱的职业更加磕碜了,看来这次天帝“开荒幻神”的名称,终于要让给别人了。
你玩过最长时间的游戏是什么?
首先先介绍一下自己,本人算属于梦幻西游娱乐类的玩家,从04年就开始玩梦幻。一直处于弃坑、跳坑、在弃坑,在进坑。今年疫情算是成功又跳进了梦幻西游的怀抱。
一、简单介绍一下梦幻西游:
梦幻西游03年由网易出品,Q版2D回合制游戏。2013年改名为梦幻西游2,2016年正式定名为梦幻西游电脑版。到现在此款游戏已经运营了17个年头。试问哪个游戏能这么经久不衰。
二、为何还在坚持在玩
一般玩过梦幻的玩家都和我一样,处于弃坑,跳坑,在弃坑在跳坑的状态。毕竟梦幻西游承载了我们80后90后这两代人的青春情怀。在我们上学时期梦幻西游这款游戏最流行,这也是为什么这次疫情期间再次入坑一组号的原因,下面是我的一组号。
三、梦幻西游和其他游戏的区别
梦幻西游和其他目前流行的游戏区别在于他保值,有合理的交易平台藏宝阁,其他游戏只往里充钱平民无法保值。同时梦幻西游在线人数271万左右,查外挂也特别严格,只要检测到外挂就会被烤火(像现实生活蹲监狱一样,还得干活刑满释放)
四.梦幻西游的优势详解
1.梦幻从开始到现在,无论怎样更改,就是没有免费化,所以玩家们一旦进了游戏就每时每刻都在支出,抛开土豪玩家不说,普通平民玩家想要在游戏内有一席之地,就得想办法赚钱不然就得自掏腰包,更别说提升装备,炼宠等等,要么拿自己不用的东西去换自己想要的,要么就是不停的赚钱购买自己需求的。土豪毕竟少数,平民玩家才是支撑一个游戏的基础,无论是土豪还是平民都会想玩的更加牛逼一些,造就了职业商等行业的出现,然后附属衍生了很多产业链,产业链的形成,消耗就会变大、变快,物品和货币还能轻易的贬值了么?
2.梦幻的一切经济体系的保值都建立在梦幻出了一个别的游戏都没有的平台,就是藏宝阁系统。藏宝阁可以说是梦幻的一大杀器,对于很多玩家来说,其实玩游戏本身就是个玩,装备保值不保值只要是喜欢玩就不会考虑到花钱的问题,能保值肯定是最好的了,有了前面三点的基础,很多玩家也就是冲着保值去的,这个时候一个可靠的交易平台就显得十分重要了。玩的腻了或者没空玩了把号和装备等往平台上一放,只要价格合理自然有人收,果断时间有空了又回来玩,要么重新练号要么藏宝阁上面去购买,这本身也是一个循环。
3.游戏就像一个江湖,梦幻更是厉害,相信大家都知道任何一个游戏,PK和攀比都是少不了的,PK的前提无非两点,装备好技术好,梦幻西游的策划人员更是把这一点玩的非常透彻,一个装备或玩法到头了给你出一个新的,玩家们为了追求游戏的极致,就得不停的投入,好战的人喜欢把装备杀伤力提升到最高,爱打怪做任务的喜欢把效率放第一,更何况有些玩家玩游戏就是希望自己能混个排行榜单出来,这样自然就会有一大群人推着整个游戏的供需不断运转,能不保值么?甚至连一些鬼区都是保值的,为啥,号玩的久了有感情,扔了可惜,玩着玩着就要追求,更可怕的就是鬼区有些物品根本买不到,自然就贵。你说他保值么?
4.这一点可以说是非常关键的一点,就是梦幻的土豪多,一个物品动辄上百万都有人收,一个号可以投入上千万,要知道有些小公司的年营业额可能都没多少万,一位土豪玩家可以带动多少的经济效益,光看数据大家就明白了。有些土豪为了追求极致更是互相提价,毕竟很多物品可遇不可求,钱没了可以再赚,极品神器可不知道啥时候再出。保值,这些个大玩家的贡献功不可没,玩家们玩游戏最喜欢的肯定就是区里面多几个这样的玩家。
最后一句经典的广告词人人都玩,不玩才怪梦幻西游!!!