q大型3d网络游戏,求推荐几款好玩的手游?
我来推荐个不一样的吧(治愈系)
sky光.遇(联机游戏)
目前安卓机可以下载国际和测试服
ios可以下载国服,国际和测试服
由中国的陈星汉领导团队tgc制作
画风超好看的!!
大概就是你的角色将心火带给每个地图的先祖什么什么的(主要剧情)其他就不剧透啦—▽—
网上有好多视频都可以看看
主要还是社交游戏叭
游戏里的玩家超温柔的!!
如果喜欢这种风格,请务必要试试!!
(突然发现我的语言组织能力好差啊哈哈哈)
以下是几张游戏截图(不好意思太好看了放多了啊哈哈哈哈哈哈哈哈)
有一个3D的游戏?
你款不错的游戏,OL的游戏质量已经相当的不错了,而且在游戏中体验的各种新怪物新的变化让很多人都更加惊喜,每次和猎人迅速组织了自己的猎人团,共同和怪物一起战斗到天昏地暗,山谷与森林穿梭我们奋斗的身影,觉醒内测这次优化也相当的到位,值得继续期待后续!
什么样的电脑游戏是小游戏?
小型游戏和大型游戏的区分主要是看游戏安装文件的体积大小、游戏需要的硬件配置高低和游戏可玩度。
小型游戏的代表比如《植物大战僵尸》、《小小矿工》之类的,以休闲、养成为主的游戏。玩起来不占用太多的时间,对电脑要求也低,零碎时间拿出来玩玩就好了。很多小游戏都是基于html5开发的,可以在网页端玩。下载安装包的,也只是十几兆或者百多兆。不可能有太多的游戏逻辑、复杂的关卡和精美的游戏场景。
大型游戏基本上是3A大作为代表,如steam上的新作《赛博朋克2077》、《全面战争:三国》、《无人深空》等,看看游戏画面就知道它们的魅力了。
大型游戏,无论在画面、剧情上还是在操作性等方面都是专业级别的。小型游戏可以由独立开发者或者几个人的小团队开发。而大型游戏只可能由实力雄厚的大厂完成,研发投入更是百万甚至千万美元级别。安装包动辄几个G甚至几十个G。当然给玩家带来的享受也是无与伦比的。
有用到很快手速的游戏不一定是电脑游戏推荐么?
谢邀
对手速要求最高的应该是音乐类游戏,其次是格斗类游戏,再者是硬核动作类游戏。下面笔者分别推荐一些优秀的游戏。
音乐类游戏太鼓达人
《太鼓达人》是由南梦宫(NAMCO)开发的一款太鼓打击类音乐游戏,非常“简单”操作适合任何年龄层的玩家。游戏只有红、蓝两种鼓点,大鼓面只要同时按下两个按键即可。一遍听着自己喜欢的歌曲,一遍随着节奏打击鼓面,想想就十分吸引人。
初音未来
《初音未来》(《初音ミク -Project DIVA-》,又译《初音未来:歌姬计划》)是世嘉(SEGA)于2009年7月2日发售的PSP用音乐游戏,是初音未来第一套正式以主角的身份登场的手持电子游戏,由日本知名漫画人物刺猬索尼克系列的创作公司世嘉(SEGA)与Crypton联手打造。统部分预定加入“长按按键”与“同时按键”等新操作。其中“长按按键”是按住游戏按键不放,用来强调长音的新操作。而“同时按键”则是同时按下箭头键指定方向与任一按键的新操作。
DJ MAX
2004年2月韩国开放第一代网络游戏版本,并在同年8月12日正式公测。单人模式发行了手机版和PSP版,其中DJMax Portable于2006年1月发行,2007年3月30日发行了DJMax Portable 2,并于2008年10月20日发行了作为METRO Project中推出的作品DJ Max Portable Clazziquai Edition,2012年发行DJMAX TECHNIKA TUNE 为PSV独占。2012年发布DJMAX TECHNIKA Q,登录iOS和Android平台上。2017年7月28日发行DJMAX RESPECT 目前PS4独占。
游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素。拥有类似游乐方式的游戏还有Beatmania和O2Jam。不过对多数韩国玩家来说,这个系列的游戏则更加与EZ2DJ类似,因为他和DJMAX拥有多数相同的谱曲作者。但是与这些游戏不同的是,DJMAX更注重节奏的准确性,在按键的时机上以10%为单位对准确率进行评分,而在有些模式中,准确率甚至需要苛刻的精确到0.01%,这个要点也最终成为该系列游戏的最大特色。
格斗类游戏《死或生》系列
《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。
《铁拳》系列
《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。
《街霸5》
《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。
硬核动作游戏忍者龙剑传
《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。
Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
神之手
《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
当然除了上述这些游戏,galgame类游戏也需要很快的手速,当然这就是另一回事了
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