女漫游pk加点,火炬之光2炮手怎么加点?
由于火炬之光2现在是BETA版,路线都是到21级为止,所以前瞻性可能不足。
正式版还要好好研究,自己打到的装备比较有快感,大家要根据自己的装备情况和操作情况,选择合适的加点,技能,这样才能让自己的角色能力最大。 火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高 想要技能威猛一点 在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
DNF哪些角色不下水道?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
我们来看下题主的要求:1、不下水道 2、不烂大街
那小编就暂且评定:目前玩家基数不多的强力职业
以下为国服贴吧人数人口普查👇(来源自网络,去年的数据)
小编从自己玩的职业里推荐,都是自己用心玩的,打造都比较OK
这是小编的角色列表👇小编推荐职业为:特工理由:
1、首先题主的角色列表就有,不用重新练2、技能方面优势:1.输出能力较高,主力无色数据偏高
2.锁定射击和月影秘步cd较短,且低阶无色普遍数值较高,有一定的续航能力(在纯C中较为罕见)3.无敌技能较多且cd短,搭配目标锁定类技能,可以在敌阵中无伤穿梭,从而并不十分依赖控制技能4.有强大的缠斗能力(需要灵活使用位移技能、远程射术、近身大范围剑术)
劣势:1.仅有镇魂曲和一觉两个控制技能且无法脱手,对于必须借由控制技能来打断怪物机制的场合比较无力2.攻击段数偏低,缺乏压制能力和连击能力3.技能偏单体且比大部分快餐职业更吃操作,网络环境对输出效率的影响也比较明显(然而其相比传统的手短职业和抓取职业判定要温和很多)
4.技能大多不脱手,在纯打桩环境为主的超H中体现不出职业特点(在普雷R中则可以充分发挥缠斗优势)
3、小编特工的实际体验装备红11,武器耳环白13,90毕业附魔
实际体验非常突出的技能:锁定射击在打光暗恶魔的时候,这个技能堪称神技能
小编几乎承包了所有的破招,而且在日常副本中,不用再去补怪了,自动锁定
抢DPS神技:毁灭狂欢超级大范围,秒放,漩涡本普通图,一个技能全清。大拔刀抢DPS不存在的
酷炫的一二觉一绝自动锁定BOSS干脆利落,二觉满屏9999999
小编总结:
总体来说,这个职业可开发度很高,总体来说就是玩不腻
熟练了以后每个人都有适合自己的连招,适合题主所说的玩起来有意思
目前特工的职业技能特色缠斗、长时间无敌,很适合即将更新的普雷。
建议入手!
技能CD还会提醒你,冷静,真是贴心的职业
更多DNF资讯请关注,小编 ^_^请问中国3G网络是那一年出的?
应邀回答本行业问题。
中国的3G网络是在2009年推出的。
3G是移动通信领域第一次拥有了国际标准,而中国的TD-SCDMA也成为了国际标准。1G时代没有国际标准,是移动通信制式最多的时代。不过来自美国的AMPS是1G时代最大的赢家,也使得来自美国的摩托罗拉公司吃到了1G模拟电话时代最大的蛋糕,紧随其后的是来自英国的TACS。
2G时代也没有国际标准,不过这次欧洲提前达成了统一,快速的推出了全欧洲的标准GSM,也因此成为了2G时代最大的赢家,在2G时代,来自欧洲的诺基亚、爱立信、阿尔卡特、西门子这些通信业巨头蓬勃发展。
2G时代,手机是诺基亚的时代。
美国还沉醉于AMPS的辉煌之中,虽然后来高通代表美国通信业推出了源自局方技术的CDMA,但是就全球范围来看,超过80%的运营商部署了GSM,CDMA还是远远的不如GSM。
3G来临之前,高通的四处游说,夸大了CDMA的技术优势,误导了全通信业,认定了CDMA才是未来发展的方向,于是整个3G时代的三个国际标准都是以CDMA为核心的。
3G里虽然技术上欧洲的WCDMA也是以CDMA为核心的,但是就移动通信领域而言,欧洲还是超级强大的,甚至一度3G只有一个标准,于是美国联合中国,以支持TD-SCDMA也成为3G的国际标准来需求中国支持CDMA2000成为3G标准,于是最后的结果是3G时代有了三大国际标准,分别是来自中国的TD-SCDMA、来自欧洲的WCDMA、以及来自美国的CDMA2000。
3G标准确立于1999年11月,但是中国直到2009年1月7日才正式的发放了3G牌照。3G标准在中国如何组网的确是当时国内通信业讨论的非常激烈的问题,这也延后了中国3G牌照发放的时间,最后的结果是交给中国最大的运营商中国移动TD-SCDMA牌照,新诞生的中国电信CDMA2000牌照,新诞生的中国联通WCDMA牌照。
3G牌照正式发放的时间是2009年1月7日,工业与信息化部正式的对外宣布了这个消息。
牌照正式发放之后,三大运营商开始组建自己的3G网络,并都在2009年正式的商用了3G。联通的3G试商用是在2009年5月17日开始的,记得当年我带去黑龙江参与了联通3G 09年一期的工程,为了赶这个进度,经常的加班加点,每天都忙到下半夜。2009年10月1日,联通的正式的宣布了商用3G。
中国电信的3G部署要比联通容易,因为可以在CDMA共站部署,电信试商用3G的时间点要早于联通,它的EVDO试商用是在2009年3月16日在江苏、上海等省份开始的。同时,中国电信业是3G正式商用最早的运营商,他在3G牌照发放了100天之后,在2009年4月17日就率先的正式商用了3G。
中国移动的3G试商用是从2009年4月1日开始的,移动的TD-SCDMA的试商用是从北京上海等8个城市开始的。2009年5月1日,重庆移动率先正式的商用了TD-SCDMA。
总而言之,中国的3G的三个网络的牌照发放、试商用以及正式商用,都是在2009年完成的,2009年是中国的3G元年。
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给木星点一把火木星能燃起来吗?
点10把火100把火100万把火100亿把火也烧不起来,原子弹氢弹也炸不着。
1994年苏梅克—列维9号彗星撞击木星,那块35公里的最大碎片爆炸就有6万亿吨TNT当量,相当于几万亿颗原子弹的威力。太空望远镜看到那里火光冲天,撞击出的火球温度高达5万度,也没有点燃木星,只是留下几个地球大得疤痕,不久就消失了。
这是因为木星上的成分主要有两种,一种是氢元素,质量约占75%,一种是氦元素,质量约占24%,1%为其余的一些元素。
这样一种组成是无法进行燃烧的。
燃烧的条件需要三大要素,一是可燃物或燃料,这个木星是有的,比如氢气;二是助燃物,比如氧气;三是温度要达到燃点,这个木星上也不缺,在大气层闪电和风暴比地球厉害多了。木星上已经具备两大要素,燃料和燃点。好像万事俱备,只欠东风,只是没有助燃物。
也许有人会说,那不弄点氧气过去不就得了。可是要知道,氢气燃烧的氧气需求比是1比8,即1克氢气燃烧要消耗氧气8克。而木星的质量是地球的318倍,体积是地球的1321倍,要输送多少氧才能够其燃烧呢?
一个地球的氧气掉到木星上,也无法把木星全部燃烧起来。
所以放一把火点燃木星只能是一厢情愿的梦想。
其实木星的这种性质具有普遍性,宇宙中的星球大致如此。太阳系就有4个气态星球,除木星外还有土星、天王星、海王星,其成分都是以氢气为主。
在宇宙中氢和氦元素占据了99%的比例,其余元素丰度总和不到1%。因此不管什么星球形成,都是以这两种元素为主的。
星球分为恒星和行星,恒星才是自己发光发热的星球,行星不会自己发光发热,只能反射恒星的光和热。但恒星的发光发热不是普通燃烧,而是核聚变的能量使然。
行星一般是一个恒星形成时剩余的星际物质积聚而成的,因此一般都是恒星的附庸。
行星要发光发热,就需要继续吸积,质量达到太阳的8%时,才有可能点燃中心的核聚变,这样一个新的恒星就诞生了。
但这种恒星是最小的恒星,叫红矮星,温度较低,寿命却很长,长达几千亿上万亿年,可以与宇宙同寿。而我们的太阳寿命才有100亿年。
现在我们太阳系行星的老大木星质量才达到太阳的0.1%,还需要增长79倍,才能点燃中心核聚变。在太阳系毁灭之前,木星是很难成为一颗恒星的。因为我们太阳系所有行星、矮行星、卫星、小行星加在一起,也只有太阳质量的0.14%,木星无积可吸。
当50亿年后太阳毁灭前会变成一个红巨星,其外围物质会逐步飘散到了太空,这些物质将占太阳质量的百分之几十,那时候木星如果没有被毁灭的话,可能会吸取这些飘散的物质,渐渐长成一个达到太阳8%质量的恒星也未可知。
如果真是这样,我们太阳系就有可能变成一个红矮星和白矮星并存的双星系统(太阳最终将变成一颗白矮星),那时尚未毁灭的一些幸存行星或许会围绕着木星旋转了,而木星也不再是行星的大哥了,而是登基称朕的新恒星系老大了。
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5G标准,我国的通信业企业其实不仅仅是在和高通争,其实是在3GPP的框架下,在和全世界的其他国家的企业在争夺5GNR的主导权。3GPP本来是欧洲推行UMTS而成立的一个组织,后来由于多国的通信业的协会加入,现在已经成为了全球最大的通信专利组织之一,现在全球部署的移动通信的制式,基本都是基于3GPP的通信标准。(高通的CDMA2000属于3GPP2)
目前在3GPP框架下,我国占据了5GNR的主导权。这个一是由于中国拥有最大的通信市场,以目前的4G基站为例,中国移动拥有241万的4G基站,中国电信拥有138万4G基站,而联通则拥有99万的4G基站(另外41.6万4G基站在建),这个数量高达全球4G基站数量的70%+。
另外一个非常重要的原因就是中国移动一路走来,都是TDD网络制式(为主),从2G的GSM到3G的TD-SCDMA再到4G的TD-LTE,都是TDD网络。全球的运营商没有一个可以比中国移动更了解TDD,对TDD的经验积累也没有任何一个运营商可以和中国移动相比。
同样的,华为和中兴等中国企业和中国移动合作对于TDD网络进行各种优化和研究,也让他们对于TDD的理解要远远的超越欧美的运营商。而这次5GNR主要是TDD为主,在整个5G的标准立项之中,中国是遥遥领先的。
在5GNR的标准必要专利中,中国的企业占比也是可以做到和欧洲、美国三足鼎立的,而且隐隐的有超越的趋势。
也就是说,中国的通信业从1G/2G的空白,再到3G的参与,4G的跟随,到了5G时代,已经开始跑在世界的前列了,这也是中国通信业几十年来努力的结果,是一代代通信人的加班加点的努力才有的结果。
为什么不能中国自己搞一套5GNR的标准?其实这很个原因很简单,就是5G这次的涵盖的东西实在是太多了,中国通信业其实也没有能力单独的去搞一套,说实话,全球也没有任何一个国家可以单独的搞一套。我们可以回忆一下,1G时代是一个百花齐放的时代,那个时候通信标准真是太多了,包括美国的AMPS、北欧的NMT、德国的C-netz、英国的TACS等等,2G欧洲得以统一成一个GSM(全球最广泛部署)、美国的CDMA、日本的PDC,3G时代是欧洲的WCDMA、美国的CDMA2000、我国的TD-SCDMA,美国的Wimax但是到了4G其实被部署的就是剩下一个LTE了(分为FDD-LTE和TD-LTE两支)(IEEE 802.16m基本只有理论,但是没有被运营商部署)。为什么?就是由于随着移动通信领域的性能要求的不断提升,多种制式的成本太高了。
到了5G时代,移动通信领域则被归属于3GPP的5GNR之中,这次得到了一个统一。这是因为5G涉及的领域更多,全体代表了移动通信领域的运营商、设备商、终端厂家都没有精力,也很难有能力去部署两种制式了。
5G这次和以往的2/3/4G最大的不同,就是5G主要是针对垂直行业应用的,通信业在业务下滑、数据增量不增收的大背景下,为了自保也好,为了发展也罢,提出了要用技术来把"传统行业"都变成自己的客户,在这种情况提出了三大应用场景,使得"4G改变生活,5G改变社会",从而也让5G的复杂度变得前所未有的高,也是因为这样,就更需要全体的移动通信领域集中智慧,搞一个国际标准出来。
即使中国企业集中精力,搞一个自己的标准,也很难完全的规避其他外国公司的专利,即使可以完全规避外国的专利,你的标准也很难得到其他国家的支持,也就无法成为国际标准了。无法成为国际标准的后果是非常严重的,你的产品就无法出口到外国去。中国的网络也无法和国外的网络互通,中国就会变成一个信息的孤岛,这是非常可怕的后果。
5G将会未来涉及到的产品非常多,不仅仅是现在的手机,这只是5G终端的一部分,实际上5G未来的终端将会涉及到比如汽车(自动驾驶、车联网)、 AR/VR、智能家居、各种电器、电子产品、摄像头....甚至可以说你能想到的任何产品都可以是基于5G的。
请问,如果这些产品都不是在国际标准下的,难道中国的产品都不出口了吗?
还有人说,我们可以国内搞一套,国外搞一套,其实这完全是不可能的。现在5G是这么新的技术,涉及到这么多的方面,集中力量搞一套做到可以领先就非常不容易了,搞两套?那么哪套都不会领先了,这就和狗熊掰苞米的道理一样吧?这也是很好理解的。
总而言之,5G标准目前我们国家的企业不仅仅是和高通在竞争,其实是在全球通信业的赛跑中比赛,而我们暂时还是领先的,为什么要放弃这种领先而非得自己搞一个和别人都不一样的标准呢?那不等于通信业这么多年的努力都打了水漂了吗?
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