腾讯泡泡堂手游,为什么国产网络游戏留不住中国玩家?
……本人steam游戏150+ 几千游戏时长,免费的,买断的都有。uplay 烂橘子 switch主机都玩。自我感觉还是有点发言权,说说我的看法吧。
本人小学时家里就有电脑,亲戚还开了俩网吧,逢年过节,我妈就带着我泡网吧。那时候玩的就是冒险岛 cs 跑跑卡丁车 泡泡堂,魔兽争霸 星际争霸。我也看周围其他人玩着魔兽世界,传奇。初高中玩的是cs1.6 csol。
期间体验过许多国产游戏,如征途 天下,梦幻西游,问道,众神之战,成吉思汗,天龙八部,各类mmo端游,但没有一个我能够玩进去的。
一.国内厂商 10个有9个把玩家当猪养,不管是国产还是代理的外国游戏,只要是在国内市场,基本就是养猪场。他们不在乎你是不是玩的开心,玩的舒服,只在乎你能不能给带来收益,能不能卖钱。给你们一点蝇头小利,只是为了安抚你们不要绝食,撞墙,免得他们没钱赚。
二、逼氪,充钱无处不在,对他们来说,能把你家底掏空那是再好不过的。为了逼你充钱无所不用其极。
三、许多垃圾时间环节就是为了逼你们能留下来。最常见的每日任务,这就跟上班打卡一样。还有就是改变游戏内的游戏道具的获取方式。举个例子像冒险岛,国服和国际服可以说是天差地别。强化装备用的星星,是根据你的在线时长来积累星星。一旦你下线或掉线时间直接重置。国际服则是直接用金币就可以强化装备。就完全没有星星这个道具。技能书,国服有许多职业的技能书需要靠打怪掉落或者商城抽奖,国际服npc直接明码标价用金币可以买。这种例子在国服游戏或者国产游戏中,随处可见,这里就不多说了。
三、国产游戏的从业者可以说是国内对人性研究的最透彻的一帮人。国内网络游戏的发展,伴随着我国的社会经济高速发展。人的钱变多了,各种欲望也多了起来。人与人之间互相攀比,为了争个头名,可以豪掷千金,争个头破血流。而这些人就正好利用了这一点,将整个游戏,变成了数值之间的比拼,财富的比拼,权利 女人缘之间的比拼。而忘了游戏的真谛,给人带来快乐。
四.游戏环境极度恶劣。工作室脚本外挂。
这是国产网游的必备三件套。抢普通玩家的怪,抢普通玩家的装备。抬高物价,PVP将普通玩家当狗一般虐杀。 这三样放国外我可以很负责任的说,有!但不多,而且官方对此的态度是十分严厉的。而许多国产网络游戏,被工作室外挂绑架。一个工作室的脚本机器人,可以维持日益下滑的在线人数。外挂的存在,对那些充钱最多的顶级巨佬,无关痛痒。但可以绑架那些小氪,中氪的大部分人群。
直接全部封,业绩没了没饭吃。只能睁一只眼闭一只眼,偶尔教训几个。最惨的就是那些0氪,微氪的。活的猪狗不如。
10大游戏开发公司?
1、腾讯游戏:中国游戏行业的老大当然是腾讯!腾讯游戏是全球领先的游戏开发和运营机构,国内较大的网络游戏社区,腾讯的利润支柱,旗下有天天爱消除/QQ飞车/节奏大师/QQ炫舞/欢乐斗地主/全民飞机大战/英雄联盟/地下城与勇士/剑灵等经典游戏。
2、网易游戏:网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过近20年的较快发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国较早的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
3、完美世界:知名大型文化娱乐产业集团,知名网络游戏平台服务提供商,推出了完美世界/武林外传/诛仙/赤壁等大型网络游戏,并代理了全球精品游戏大作DOTA2。
4、金山逍遥:金山从1995年开始进入游戏产业,成立珠海西山居工作室。专注面向计算机游戏和数字电视娱乐产业,旗下拥有《中关村启示录》、《剑侠情缘》、《朝鲜战争》等单机游戏陆续发布。
5、盛趣游戏:盛趣游戏(原盛大游戏)成立于1999年,是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,旗下运营多款网络游戏,热血传奇/传奇世界/龙之谷/永恒之塔/泡泡堂/冒险岛等。
6、空中网:空中网是国内知名的网络游戏研发商和运营商,2011年获得《坦克世界》代理权,以互联网游戏/手机游戏及无线增值为主业的大型在线游戏服务商。
7、世纪天成:世纪天成是上海邮通科技旗下专注于在线娱乐相关业务的全民娱乐平台。总部设于上海市徐汇区,目前主要代理运营来自NEXON和其他游戏公司的网络游戏。
8、畅游:畅游公司(NASDAQ:CYOU)是互联网游戏开发和运营商,前身是2002年成立的搜狐公司游戏事业部,于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。
9、巨人网络:巨人网络集团股份有限公司(原上海征途网络有限公司)成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。
10、蜗牛游戏Snail:苏州蜗牛数字科技股份有限公司成立于2000年,是中国较早的3D虚拟数字技术研发企业和中国较早从事3D网络游戏研发的互联网企业,是中国游戏行业的虚拟运营商。
跟什么游戏公司合作比较好啊?
现在是移动网络时代,各类游戏大爆发,新游戏层出不穷,赚钱的方式多种多样,其中又以手游工作室最为快捷和高效。投资手游工作室作为创业项目,投资成本低、运营难度低、行业风险低,且投资回报快。可以说,手游工作室是年轻创业者的最好选择,可以作为爱好同时还能创业赚钱。但是游戏工作室的数量如雨后春笋,行业竞争压力巨大,新入行的创业者想要抢占先机就得与游戏推广平台寻求合作。可如何选择合作平台却成为创业者们的头号难题。
想要和游戏平台合作的话主要看你想要开发什么种类游戏,各个种类的游戏,各自有出色的游戏平台。
其次就是考虑投资费用问题。如果从传统的连锁加盟行业来看,加盟费似乎是一笔不可避免的费用。但是,游戏推广行业毕竟有别于传统的实体连锁加盟,之所以选择对外招商,大多是将流量压力分担到各合作伙伴身上,通过共享玩家的流水分成达到合作共赢的目的,也就是说你是在给游戏推广平台挣钱,既然如此,收取所谓的“加盟费”似乎就不太合理了。
目前市面上可联系到的游戏推广合作平台,有收费和不收费的两种,而收费的平台,其合作费用也从3万元到10万元不等。我们先来说下不收费的公司,前面说过,游戏推广招商不像传统行业,看重的是后期合作伙伴产生的流水收益。这就是部分颇具实力的公司不向合作伙伴收费的主要原因。
收费并不可怕。可怕的是,大多数公司是以向你收取高额的费用,以做用于新手玩家的优惠充值,从而吸引大多数新玩家,给你造成该合作平台充值玩家非常多的印象。
因此,在选择合作平台时,不要被对方的口头承诺而迷惑,需要明确双方的合作模式,再考虑是否需要缴纳合作费用。
合作之前还要考虑合作的游戏平台的实力,签合同时信誓旦旦,签完合同后确始乱终弃。一旦开始合作推出游戏的过程中会产生很多的问题,即便你不是新手,也会出现失误,而刚开始创业的团队,往往没有太多实验的余地,基本都是一次失误就满盘皆输。这个时候就需要考虑你选择的合作平台是否能够保证对你负责到底。所以在刚刚推出的阶段,能够得到平台的帮助与听取平台提供的建议是非常有必要的。
最后一点就是需要考虑对方的资源和实力。现在的游戏更新太快。往往一个游戏的投入,才刚刚进入群众的视野,就已经被新出现的游戏所替代。这时游戏平台的资源就非常重要了,他是否能保证游戏资源的更新,同时为你的游戏找到适合的目标玩家,引导玩家消费,这是非常需要考虑的一点。而且大的游戏平台具有完善的运营系统,能够及时将你产出的流水充值还给你,以保证游戏运营正常。
为什么大家都喜欢骂腾讯和网易做的游戏?
一张图说明腾讯吸金能力。“王者农药”一个月挣了30亿,给项目组每个人分了250万……
2005年的中国游戏市场,跟腾讯没一毛钱关系。市场的前五强是盛大、网易、九城、光通和金山。腾讯看到游戏市场火爆,想做但是做的几款游戏《凯旋》《qq幻想》都失败了。 于是,腾讯只能做休闲游戏了,先是超了联众,后来学了泡泡堂。1、qq游戏大厅 vs 联众游戏测试版的qq游戏大厅上线之初,跟当时已经占据80%的市场份额的联众大厅几乎是一模一样,只设置了军旗、升级、象棋、斗地主、梭哈五个游戏。但游戏上线不到一年,qq游戏大厅已经完成了数个版本的迭代,提供了更精美的页面和人性化的操作细节,而联众呢,游戏大厅已经不再维护,还停留在最早的产品形态下,加上一些bug长期存在,老用户不断流失。2、泡泡堂 vs QQ堂休闲游戏战场第二大关键战役直接对上了当时市场游戏巨头盛大。盛大当时代理了韩国游戏《BNB》,以《泡泡堂》为名在国内运营。由于这款游戏低幼化这一特点,与当时的qq用户人群高度重合,因此,腾讯推出了模仿版的《QQ堂》。QQ堂(左)和泡泡堂(右)游戏界面
具体的,可以看之前的文章《王者荣耀月入30亿,腾讯就能成为受人尊敬的企业了?》http://www.toutiao.com/i6399795784186855937/
绝地求生是不是游戏史上外挂最为猖獗的游戏?
爱生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好
绝地求生是不是游戏史上外挂最为猖獗的游戏?穿越火线不说话默默的上图(加子弹外挂 稳定不封 设计狮亲自操刀制作 官方商城自行购买 6烈龙你值得拥有--手动滑稽)
绝地求生外挂再牛,你能在官方商城买吗?这一点穿越火线已经赢了
当年CF外挂遍地走 透视 飞天 自瞄 穿墙 秒杀 飞刀 论外挂 我穿越火线还没服过谁
绝地求生的外挂也不弱
绝地求生开外挂需要高成本啊 毕竟一个账号98,但穿越火线账号免费啊,而且穿越火线外挂貌似比绝地求生便宜
最近绝地求生外挂猖獗,甚至某一线主播为了追求好的直播效果,开挂被锤死不承认,比如SKS两秒17枪,比如SKS无敌腰射,比如SKS自动锁头,比如15倍镜压枪扫车(不针对任何主播 请不要对号入座)
游戏开挂是一种不好的行为,游戏技术不好就练呗,技术菜的极点那就和我一样做一个娱乐小菜鸟。记住一点 游戏开心就好!
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