edg微博超话,王思聪发起的英雄联盟IG夺冠活动获两千多万人转发?
前两天,王思聪在微博豪掷113万举办抽奖活动,庆祝11月3号他旗下的IG战队夺得《英雄联盟》S8世界冠军,引爆了顶级流量。王思聪这波操作引来这么多关注的原因,除了本身巨额资金的投入,背后还有一些其他因素。
截至回答时,王思聪的这条微博已有如此惊人的数据
其实在王思聪发博之前,很多人已经经历过一波朋友圈的被刷屏了。IG战队夺冠一事本身带起的巨大流量已是惊人。这背后反映出来的是中国整整一代玩着游戏长大的青年埋藏了多少年不被认同的憋屈,在IG战队代表中国夺得电竞赛事的冠军后终于爆发了出来。
其次还有腾讯官方对IG夺冠的“庆功”事项的拖延及不作为引起的众怒,王校长在微博评论中直言禁止腾讯官方工作人员参与抽奖也是带了一波这件事的节奏,推动了更多吃瓜群众的关注。
对于这个属于游戏青年的话题,很多不了解电子竞技的人对这场狂欢是不知所以的。而圈中也适时出来了一张流传甚广的“科普图”,向满头雾水的路人们解释了此次IG战队代表中国夺冠的意义。
对IG夺冠后的这场狂欢的解释
对于“IG夺冠”一事引爆顶级流量我们完全可以理解,如同上图所说,很多人觉得“他们不被理解的少年(青春?)与现在,在此刻得到了正名”,觉得IG的夺冠狠狠打了不看好游戏的人的脸,又为他们出了一口恶气。
诚然,中国队的每一次夺冠都是值得庆贺的事。但游戏这门“第九艺术”在中华大地上的兴衰存亡,却是真的没有那么简单。能为游戏正名的,绝不是一场名为“IG夺冠”的狂欢。
早在2016年 电子竞技项目就获得过央视的正面报道
简单来讲,电子竞技类游戏就是电脑上的体育竞技项目,它更注重的是对抗与胜负。一对一的《星际争霸》如同乒乓球单打比赛,是选手个人与个人间的斗智斗勇。
而诸如《Dota2》、《守望先锋》、《英雄联盟》之类队伍与队伍进行对抗的游戏则更像是篮球比赛,考验的除了队员的个人能力,更多的还有队伍整体的配合和战略执行。
日渐专业化的电子竞技比赛
如同足球、篮球一般,职业选手日夜磨练技术只为登上巅峰,普通爱好者当然也可以从中寻求简单快乐。用心打球与用心玩电子竞技游戏的爱好者都能从中感受到竞技项目的魅力,培养不惧失败、愈挫愈勇及团结队友、及时沟通等能力。
要为游戏正名,我们必须清楚游戏在我们生活中的定位,究竟是娱乐消遣还是职业选项。
中国第一位著名的电子竞技选手李晓峰,20岁就拿下第一个世界冠军。这是他年轻时训练的一段视频,任何竞技项目的巅峰背后,都是过人的天赋与不懈的重复训练。
李晓峰操作游戏单位时惊人的“手速”
被誉为“天才少年”的巴基斯坦玩家Sumail,十五岁就随队拿下了DOTA2国际邀请赛的冠军,夺得上百万美元的奖金。然而这背后孤注一掷的辍学训练,一次次失败又爬起的痛苦压力又岂是普通人能承受得了的。
明白了这些以后我们对待电子竞技的态度自然明确,玩好了可以打职业,控制得当可以用来放松身心,甚至培养团队合作等能力。
而盲目地觉得自己也可以成为一个职业选手,或者沉迷其中耽误学业或者生活,才是不可取的游戏态度。
让中国国旗飘扬在世界各地赛场上的电竞选手们
由于IG夺冠这件事情被炒成了大热事件,可能很多人对游戏的概念停留在电子竞技上。其实回忆一下,大家最早接触的游戏应该都是小霸王游戏机里面的魂斗罗、雪人兄弟等等单机或聚会小游戏。
如果将电竞游戏归属为体育项目,网络游戏就带有更浓厚的商业性质。而游戏作为继文学、音乐、绘画、雕塑、电影、戏剧、建筑之后的第九艺术,则更多地体现在适合一人慢慢品味的单机大作及设计巧妙的各种独立游戏上。
其中的独立游戏,是以独立团队为基础完成的游戏,不会以商业利益为第一考量。在中国,也有极少数的游戏爱好者选择成为一名独立游戏制作人,在极其艰苦的环境里为做出一款款好游戏而奋斗着。
中国独立游戏大电影 《独行》
中国有过很好的游戏,诸如《仙剑奇侠传》系列、《流星蝴蝶剑》等中国风浓郁的国产游戏是一两代人共同的美好记忆。
从拥有扎实文学功底与清晰逻辑能力的策划,到深谙光影色彩变化之道与动画制作的美术,有的还要配合背景音乐的制作,再加上一个个没日没夜码着代码的编程人员,一部好游戏才可能被制作出来。
所以从某种意义上说,作为第九艺术的游戏算得上是艺术界的集大成者,各种艺术在其中都能得到体现。
游戏制作是一个漫长的过程
来自泉州的李远扬,父母对从小喜欢美术的他的期待是成为一名画家。长大后由于对游戏的热爱,他招兵买马成立了一家工作室开始做游戏。
虽然开明的父母给予了他创业的第一笔资金,也对他有自己的梦想表示支持。但一转身回到出租屋里的临时工作室,他需要面对的是游戏开发的进展、团队的支出、投资商的刁难等等现实问题。
最艰难的时候他的团队只剩自己在内的两人,带着半成品游戏《钮扣人兄弟》到北京参展。濒临放弃的他们在展位上,看到这个需要两人开动脑筋合作过关的游戏给孩子们带来欢乐,带着孩子的老外竖起的大拇指重燃起他们心中的火种。
《钮扣人兄弟》在北京参展广受好评
凭着要让游戏被更多人玩到好游戏的信念,在玩家的支持下李远扬众筹到三万元,重组起团队完成了这款游戏。最终《钮扣人》拿下了腾讯GAD第二届游戏创新大赛的金奖以及GMGC北京2017独立游戏开发者大赛的冠军。
像李远扬这样既获得家庭支持又幸运受到关注的制作人只是少数。在商业化的浪潮冲击之下,不以盈利为第一考量的独立游戏,更多的是胎死腹中的未成品和支撑不下去而放弃梦想的年轻人。
高鸣,也是中国独立游戏行业中的一个幸运儿。有着理科生思维的他可谓目标明确,贯彻始终。从清华大学的计算机系毕业后,他又考入清华美院读研,只为了一个目标——做游戏。
他率队制作的《蜡烛人》,以一支只能燃烧十秒钟的蜡烛为主角,在引导玩家思考探索闯过一系列关卡之后,在结尾的过场动画予人以醍醐灌顶般的启发。一举拿下了数十项大奖,被誉为“国产游戏之光”。
游戏《蜡烛人》截图
一心想成为灯塔的小蜡烛在最后借着孔明灯飘到空中,看着脚下自己走过的路,突然明白了自己存在的意义——不止是灯塔可以指引人,小蜡烛也可以。
“只有十秒钟的光明,每个人的能力都是有限的,他可以是你、是我,我们用有限的能力,去照亮生活和身边的每一个人。”这是高鸣在游戏中想要传达的内涵,这是真正有意义的好游戏。
《蜡烛人》游戏截图
说他们是“幸运儿”其实是不公平的,看似幸运的背后,埋藏着无数别人看不到的辛酸与努力。李远扬在团队下班后熬夜写商业书,谈了无数个投资方只为团队的生存;高鸣经常下班接孩子回家,哄孩子睡觉后又回到公司通宵加班,大清早再回家送孩子上学。
还有广州的独立游戏制作人陈静,从业多年自认为还没做出过一款自己满意的游戏,公司破产了又重组,边还债边创作,把自己的比特币卖了来维持工作室的运作。
毕业于清华大学的王妙一,游戏销量下滑时迫不得已解散了团队,疲惫到极致时想哭都哭不出来——“只是觉得累”。
北京的穆飞每天都是十二点至凌晨三点才回到家,决定做独立游戏的同时就不敢再有交女朋友的想法——因为完全没时间安排给工作以外的事情。
独立游戏制作者们
不久前,国产独立游戏《太吾绘卷》在Steam上夺得销量版第一,首月就卖出了80万份。这个连老外都在请求制作方发布英文版的游戏,似乎给中国独立游戏的制作者们带来了一丝希望的曙光。
然而就在此时此刻,杨永信的电疗室还在,而很多毫无意义耗费大家时间金钱的小程序游戏竟成为当下的游戏主流。不管是电子竞技也好,独立游戏也罢,中国游戏行业的发展都面临着诸多问题与挑战,这是一条极其漫长的道路。
当前中国的游戏环境依旧可以说是内忧外患。优秀的游戏制作团队,良心的游戏开发商,乃至于全社会对游戏领域的认知,审美等艺术水平的提高都是当前急需而匮乏的因素。
为游戏正名,应该是让游戏产业在中国这片大地上得到健康的发展,仅凭一个战队的一场胜利,仅凭一群年轻人的热血奋斗,都是远远不够的。
这是一场需要开发者、发行商、投资人和玩家共同携手完成的漫长战役,它更需要的,还有教育行业,家长及当权者的配合支持和正确引导。“第九艺术”能不能真的成为一门艺术,还得看我们的努力。
高鸣&IndiePlay中国独立游戏大赛
英雄联盟诺言和王者荣耀诺言哪个更厉害?
我是小陌,一名资深的游戏数码爱好者,是王者荣耀和英雄联盟这个两个游戏的老玩家,我来说说我的看法。
第一点:游戏的比较大家应该都知道,王者荣耀这款游戏和英雄联盟完全没有可比性,最初的王者荣耀就是抄袭的英雄联盟,地图、玩法、野怪的名字、英雄的技能都是一样的;还有就是王者荣耀相对英雄联盟这款游戏做了很多色简化,比如:补兵简化了、操作简化了、防御塔的强度简化了等等。从而得出王者荣耀的难度和英雄联盟无法比较,因此英雄联盟的诺言能力可以甩开王者荣耀诺言好几条街。
第二点:比赛经验英雄联盟里的职业选手诺言,得过两次世界赛事的冠军,国内的比赛的冠军无数;而王者荣耀的诺言拿过几次冠军?就国内的冠军也没吧?他拿什么比较?
第三点:游戏技术的比较厂长是英雄联盟的职业选手,是世界级的顶级打野,拿过世界赛MVP的打野选手;而王者荣耀里面的诺言玩的是王者荣耀,操作和技能的释放都做了很大的简化;技术上,王者荣耀诺言和英雄联盟诺言没得比,如果不信,你让王者荣耀诺言去打英雄联盟试试,能打到黄金段位,就是高看他。反之,如果让英雄联盟的诺言来打王者荣耀,可以说直接可以吊打王者荣耀诺言。
第四点:人气的比较英雄联盟诺言和王者荣耀的诺言谁更有人气?当然是英雄联盟诺言,之所以发这次ID的事件,还不是eStarPro战队有意为之,来蹭“辣个男人”的热度。两个诺言人气比较之下,王者荣耀诺言,也是没法比的!
最后一点:就不应该做比较因为英雄联盟诺言无论从哪方面都可以秒杀后者;我觉得王者荣亚诺言完全是自己本身素质有问题,作为电竞行业的一名职业选手,应该对自己的前辈保持应有的尊重,就像你去当歌手,你说你叫周杰伦试试?电竞也是这样,起个和人家一样的名字还不懂尊重人家的话,我想他以后也没什么发展前景了!
我是小陌,以上就是我对这个问题的一些个人看法了,小伙伴们还有其他不同的观点,欢迎在下面留言评论哦!
王者荣耀KPL直播间里被LOL光光光等弹幕刷屏了?
4月19号,王者荣耀KPL联赛迎来了eStar.Pro和Hero久竞的比赛,本来只是一场很正常的KPL比赛,但是直播间的弹幕很不正常。
KPL直播间内出现了大量”光光光光“弹幕,经常看英雄联盟LPL职业比赛的网友应该知道,这个弹幕代表的是-阿光mouse。
之后又有大批量的“LOL”弹幕席卷而来,这种气势也只有以前“李毅吧”出征的时候才见过;为何王者荣耀KPL直播间被LOL粉丝爆破了呢?
导火线
4月15号,eStarPro战队击败JC战队,在第四局比赛中,队内选手诺言使用关羽拿到了MVP,拿到MVP后的诺言登上了热搜。
爆发小规模战斗
在英雄联盟LPL里面,厂长之前也用过一个ID,就叫诺言;很多厂长的粉丝点进了诺言热搜,但是一看此诺言非彼诺言,于是怀疑王者荣耀诺言有蹭热度的嫌疑。之后厂长粉丝在eStarPro官方动态里面查到一条信息,用的是“辣个男人”的梗,这一点让厂长粉丝更加确定了eStarPro喜欢蹭热度。
火力全开
EDG俱乐部给诺言建立超话,得到了英雄联盟很多俱乐部的以及LPL解说的点赞支持;另一方面王者荣耀KPL解说也开始了反击,双方爆发全面争斗。
尾声
eStarPro战队在巨大压力下,发布解释公告并表示歉意。
整件事情的来龙去脉大致就是如此,整个过程中厂长和eStarPro诺言都没有发表过言论,基本上都是英雄联盟粉丝和王者荣耀粉丝在互刚,你喊我小学生,我喊你老阿姨,最终演变成了本次的KPL直播间被LOL粉丝爆破事件。
英雄联盟为中国电竞的发展做出了很大的贡献,短短五年时间,中国电竞就从民间的小网吧走向了鸟巢体育场,这种蜕变大家是有目共睹的。而王者荣耀作为后起之秀,在电竞的道路上有了英雄联盟的指引,确实可以走的更好。
最后,电竞行业虽然在短短几年内获得了不错的发展,但是毕竟是一个刚兴起的产业,所以在管理制度上肯定会有一些问题,比如ID重名,选手的健康管理等等;所以,希望各方粉丝也能保持冷静,不要因为一时冲动让别人看扁了咱们的电竞。
初晨小暖半夜玩起大富翁?
讲道理,橘子不知道EDG.M俱乐部管理层哪来的心这么大,2020年KPL春季赛两周的赛事下来,EDG.M先后以0-3的比分败给GK,昨天又是以0-3的比分败给了DYG,是真零净胜分入账,其情况只能说是比重庆QGhappy好一点,不过,就其表现出来的对抗感来看,橘子觉得EDG.M不一定打的过重庆QGhappy!
昨天EDG.M超话爆料EDG.M打野选手初晨、辅助小暖以及辅助小暖的女朋友深夜开房间玩起大富翁起来,要知道,昨天EDG.M可是刚刚被DYG零封,三局下来,几乎都是零封。比赛日当天被零封,直到现在还没有赢下一小局,EDG.M让很多粉丝看不到希望,主力选手还玩起大富翁起来,肯定会让人多EDG.M粉丝心里过不去,对此,EDG.M经理阿布回应,今天凌晨三点半,已经没收了选手的手机,阿布表示,比赛结束,复盘完适当休息休息问题不大!
EDG.M经理阿布认为,EDG.M现在问题不大,只是训练赛的东西没有发挥出来,据悉,EDG.M在训练赛几乎是无敌的存在,只是训练赛的东西没有发挥出来,EDG.M经理阿布表示新人上场容易紧张,打不出来效果。阿布同时表示,如果3月28日EDG.M打完南京Hero久竞后还是这个样子。会考虑对首发人员进行调整!对此,还是表示要相信初晨!
讲道理,橘子相信很多EDG.M粉丝都没有EDG.M经理这份自信,尽管只是打了两场比赛,但是EDG.M两场比赛下来,几乎没有什么反抗的能力,在先后尝试让沉打射手,初晨蓝领野,效果不好后上了浪浪打辅助,然而依旧难赢下一小局,而初晨回归边射后,依旧效果一般,初晨已经不是从前的初晨了!
大家怎么看呢,欢迎在评论区留言哦!
接下来赛程必须获胜7场才可能晋级?
KPL春季赛已经结束了2周的赛程,各队伍都已经完成了他们的首秀,甚至于有些队伍已经打完了4场次比赛,比如AG超玩会和QGhappy,只不过有些队伍因为休赛期间的调整较大,所以至今还没能很好地适应赛场节奏,战绩不佳!那么诸如QGhappy这种,目前4连败的战绩,还有机会晋级到季后赛吗?
QGhappy现状分析,4连败并不可怕我们先来简单回顾一下QGhappy的战绩情况,他们进行了4场比赛,对手分别是AG超玩会、Ts、XQ以及eStarPro战队,除了和Ts战队是打满了5局之外,其余都是大比分落败,而队伍也因为比赛的失利,动荡不已。如今各种阵容轮番登场,除了Fly之外,其余主力悉数换掉,11人大名单已经有9人登场比赛过了,看得出来QGhappy内心是非常焦急的!
俱乐部在对外的官宣上,也表示队伍如今形势迫在眉睫,大家都在想办法尽快调整状态,不然季后赛真的就危险了!那么理性讨论,QGhappy还有打入季后赛的可能吗?答案是肯定的,按照之前几届联赛的惯例可以看出来,只要常规赛获胜7场左右,就有晋级希望,QGhappy还剩下11场比赛,所以必须确保7场次胜利,不然真的就要准备秋季赛了!
从赛程安排来看,QGhappy接下来还剩下的对手包括西部赛区的DYG、YTG、RW侠、GK、WE、LGD大鹅、RNG.M、EDG.M、TES、VG以及Hero战队,这11支队伍中,像DYG和LGD实力太强,想从他们身上获得积分太难,而最有可能被QGhappy拉下马的队伍就是VG、TES、Hero、EDG.M以及西部赛区的GK和RW、YTG战队了!
西部赛区最有可能晋级情况分析而且结合当前KPL季后赛的晋级机制,每个赛区的前5名晋级,所以赛区内部的争斗更加重要,QGhappy在对阵WE、GK、RW以及YTG(这4支是同赛区队伍)的比赛要更加注意,不容有失!个人觉得当前情况来看,DYG以及AG超玩会实力更强,大概率会是西部赛区的胜者组,WE战队尽管目前是2败1胜,但是他们表现是很不错的,能击败AG超玩会,和DYG打满5局,或许会锁定西部第3的位置!
至于最后2个名额,将要在剩下5支队伍中争取了,QGhappy战队底蕴十足,目前唯一的缺陷在于指挥和首发混乱,和去年春季赛的情形很像,也只能自求多福了,各位小伙伴,你们觉得QGhappy能否晋级季后赛呢?