无主之地2最强流派,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
有那么几款单机游戏是比较不错的,游戏体验还是非常棒的,下面来推荐一下这几款好玩的单机游戏。《极品飞车20 复仇》
《极品飞车》系列也迎来了第20部,而且这一系列的车也是做得非常逼真!游戏还是以无拘无束的各种比赛为主,游戏模式也加入很多种类的比赛模式了,使得玩家们参赛的时候更要考虑用什么样的车来比赛,这也很好的为玩家们提供更好的赛车使用范围了。
详细的比赛模式有
公路赛车
越野赛车
漂移赛车
逃遁赛车
直线加速赛车
每一项比赛都是有独特的车辆去完成的,玩家可以操作很多种类型的车,游戏选择自由性非常高的。
上面这段视频就是逃遁赛+漂移车的方式,玩家也可以根据自己不同的爱好去改装自己的爱车,可以给车进行烤漆,贴边花,让自己的车更漂亮。
《相扑人》这部平面游戏玩法简单,但是过程却是十分搞笑的,玩家是控制一个相扑人进行一段行走的冒险,没错!行走也会出冒险了!因为相扑人体型大,翻车就是爬不起来的那种场面也是非常搞笑的,而且这游戏还可以进行双人模式,双人模式是对战比赛赛跑的,如果有基友的话不妨体验一下这款游戏。
更加往后的关卡也有一定难度,而且笑点是非常多的!
《毛线小精灵2》这部游戏为平面通关游戏,可以双人进行通关,而且游戏玩法比较有趣,一般都需要动动逻辑思维来过关,两个精灵之间可以进行互相拉扯对方,也可以抛出线条进行各种各样互动,比较需要合作的一款游戏,某些场合两个毛线精灵可以融为一体进行走动,乐趣比较多,这些都要通过自己慢慢去体验啦!
好玩的单机游戏还是比较多的,以上均是我接触过感觉比较好玩的单机游戏,大家所玩过的好玩单机又有哪些呢?欢迎发表一下你喜欢的单机游戏~无主之地兽王技能加点?
加点推荐:22-48级共26天赋点。1-1杀戮技能,2-1不必多说点满。2-2则是主动技能期间外用于快速刷新主动技能CD。
3-2的几率其实感觉并没有25%这么高,为了保证能点出6-2的核心天赋,所以直接拉满。
无主之地3莫泽最强流派加点2021?
无主之地3莫泽最强流派的加点2021分法
推荐点满3点+模组3点
拔掉拉环天赋可以使手雷暴击率达到60%,100%的溅射伤害加成可以作用于手雷从而保障了输出。
自动追踪无需瞄准精确制导,6倍分裂6倍的快乐,保障毁灭方式天赋的回雷触发从而达到无限手雷
什么游戏让你废寝忘食地玩了一个假期?
个人对于游戏要求应该算是比较高的,因此能够玩一个假期的游戏可谓少之又少,下面就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。
全面战争系列全面战争可以称得上是顶级战争系列了,广阔的地图,丰富的内政,再加上极具震撼的战争场面,一定让你热血沸腾。
本系列的战争场面,就人数而言,绝对可以说是是最为壮观的了,没有之一,因为在这里,玩家们可以轻易的实现万人对战的激烈碰撞,冲锋的骑兵,列阵的步兵,再加上埋伏的弓箭手,投石手,
各种战车,大象,当它们混战在一起时,简直就是一部战争电影大作。当然,除了优秀的即时战斗以外,本作的内政也是挺有意思的,
家族,王位,刺客暗杀,各种元素的加入,使得游戏的可玩性大大提高。最后,本作还有着海量的优秀MOD,每一个都可以给你前所未有的游戏体验,强烈推荐。
骑马与砍杀本作的名字可谓是简单粗暴了,一股浓浓的山寨气息,不过一旦你开始游戏,就一定会被它所折服,然后不能自拔。
本作成功的将动作,策略,rpg等诸多元素融为一体,在这里,玩家们既可以加入阵营,封王拜相,率领士兵与敌军进行一场千人大战,也可以自立为王,然后攻城略地,建立属于自己的帝国,一切都随你的喜好。
除了优秀的战团以外,本作不计其数的MOD也是加分不少,从而让你的游戏体验难以想象的爽快,例如十六世纪北半球,潘德,泡菜,风云三国等等,都是相当不错的作品,
总而言之,如果你喜欢战争,喜欢亲临战场,浴血奋战,那么这是你绝不可错过的佳作。另外,骑砍2正在制作当中,应该100年以内就可以问世了,大家稍安勿躁。
文明6文明系列可以称得上是典型的杀时间利器了,因为也许这个回合打完,下个回合,天就要亮了。。。。
超高的游戏性,复杂有趣的内政外交系统,科技进步发展的震撼体验,让你深切感受到策略游戏所具有的魅力。
游戏采用了回合制,随着时间发展,玩家们需要不断发展壮大自己的势力,当然也不要忘了搞好外交关系,只有这样,才有可能成为文明发展的最终胜利者,
本作的战争场面算不上多么壮观,不过其爆表的策略深度却足以征服我们,值得一玩。
上古卷轴5这是一款不得不提的沙盒RPG大作,多样的种族设计,丰富的职业选择,再加上无所不能的超高自由度,沉迷其中,不能自拔,。应该也是一件非常可以理解的事情。
不计其数的支线任务,海量的武器装备,广阔的天际省,而游戏最大的特色还要数它超高的自由度,在这里,玩家们可以杀掉自己不喜欢的任何一个角色(除了鸡),还可以结婚,买房子,偷东西,骑马,绝对自由的世界
最后,本作的MOD同样也是不计其数,魔幻仙侠风的武器装备乱入,各种神龙巨兽都逐一登场,更有着超多的御姐萝莉,可供玩家支配结伴,当然一些少儿不宜的实验室MOD就不多说了,
巫师三本作的剧情可以说是秒杀绝大部分rpg游戏了,精美的画面,恰到好处的bgm,代入感十足的全程配音,高潮迭起的故事转折,再加上有趣的武器装备系统,让人上瘾的昆特牌,简直不能再棒了。
当然了,一开始的时候,个人也是有点不耐烦的,觉得情节进展缓慢,节奏太拖沓,动画太多,不过慢慢的,随着故事发展,不知不觉中,自己就已经沉浸到了这个奇幻世界,不能自拔。
无论画面,音乐,还是剧情,本作都可以说是上上之选了,不过战斗系统算是毁誉参半,不过个人而言,还是比较满意的,至少比老滚要好得多。
总而言之,巫师三神作之名,可谓当之无愧,强烈推荐,感兴趣的朋友可千万不要错过。
无主之地3魔女元素流?
魔女元素流攻略
一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操作,并且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪效率,打boss也还不错,核心就是元素伤害超级加倍,外加束缚后超级集火,下面是分析。
元素之拳
灵气:元素流的主核心点满就行了。
稳健之手:提高输出稳定。
元素注入:个人感觉效果并不大。
暴风骤雨:元素流核心。
双拳放光:用处不大,就是为了避免贴脸流。
野火燎原:元素流核心。
恐惧效应:这个配合着十几秒左右的大招cd,提升DPS,直接点。
一视同仁:这个很被动,并且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),意义并不是那么大。
深井:很有用提高输出时间。
宣泄:小怪都不聚在一起点了意义不大,关键伤害也不高,不点。
生生不息:主要的生命来源,开大之后站着撸。
合流:打小怪加倍很管用,我带了模组点到了5,也可以把蓝技能的狂怒两点点到这,看个人啦。
强行表达:元素流核心,放在加倍里也有不小的提升。
两个模组,围绕着元素来的。
秘书攻击
施害:大招只是一个功能性的,所以不需要加点。
手速达人:提升火力时间,切枪,换弹癌必备,直接点。
华丽织锦:提升状态施加几率。
欣然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。
超凡:与稳健之手相加提升了近70%的武器命中率,中距离基本全部点头没有问题,外加暴击伤害提升,DPS极高。
分秒必争:直接点满,加快25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。
胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。
休息完毕:效果不显著。
防御尽失:功能类似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,各种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。
狂怒:这个可以和合流技能点数调换,无伤大雅,我点了这个是因为打boss有一定加成,喜欢无脑突突的就点这个吧
主要操作
小怪出现直接放连带束缚,能束缚到最大的小怪也是残血了,然后你会发现自己会有5,6个buff,十秒左右的技能,可以保持很多buff大部分时间都在,主动技能强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss之前一定换上相位投掷,因为连带束缚是无法束缚boss的,也就无法得到buff加成,所以换成相位投掷就ok。
枪械上选择带有元素的就ok啦,各种加倍一直掉血,可以让你少打很多,护卫等级我优先点了大部分人都没点的防御,续航优先,伤害可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过混乱3的屠杀循环赛,我已经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。
枪械的元素尽量分散开,这样就不会被克制。