dnf60弹药加点,俄乌战争打了300多天?
俄乌战争打了300多天了,俄罗斯打得如何,到底行不行。看来人们对俄军的疑问还真是不小的。这些主要还是对于俄罗斯行动的战略不太了解,甚至是根本不清楚俄军的目的是什么。
这里还是要先看俄罗斯打得如何,再来说俄军到底行不行。
第一,俄罗斯对乌特别军事行动,主要是想解决自2014年以来西方世界对俄罗斯的所有制裁和发展桎梏。以打政治仗为主,以打军事仗为辅。这是政治意义上的围点打援,一切都在掌握之中。即打快打慢都不是目的,打出结果才是目的。打的目的是谈出结果。这样一揽子解决问题,从政治外交上来说,俄罗斯确实是打的足够精彩的。
第二,以美国为首的北约集团38个国家出人出力出钱,对抗俄罗斯一国,现在却没有任何的结果。星链没了,海马斯没了,777榴弹炮没了。俄罗斯在乌克兰国土上捍卫着自己的领土主权,没有倒下,没有失败。这是谁都得承认的事实和现实。
第三,乌克兰的国土和人口越打越少,俄罗斯的国土和人口越打越多。目前,乌军阵亡士兵近30万人,俄军本土士兵阵亡不到1万人,乌东四州民兵武装阵亡士兵不到6万人。现在乌军兵员经过几轮动员不到40万人。俄联军仅乌东四州民兵武装就可动员70万人。
第四,俄军现在各个战场局势都处于战略的主动性。
一是在卢甘斯克战场:拿下了克里米纳、鲁比日内、波帕斯纳亚等要地,并以此为基地向周边拓展,取得了极好的战场态势。
二是在顿涅茨克正面战场:当地武装得到了马城解放兵力支援,实现了重点设防地带如在阿瓦迪夫卡、波帕斯纳亚南线、戈尔洛夫卡东北、斯威特洛达尔西克、米洛尼夫西基两城及阿特木斯克的进一步突破。
三是在哈尔科夫战场:俄军主要采取守势,牵制乌军主力。同时护卫国境及伊久姆集群的后方补给线。乌军在此处没有达到任何军事目的。
四是在扎波罗热战场:俄军北上直接威胁顿巴斯乌军的南路补给线。俄军主要是与乌军对峙和进行有限攻击,牵制乌军主力为军事目的。
五是在辅助战场:就是蛇岛。乌军本想利用集中的海空资源在俄胜利日阅兵前打出一个出彩的战果,但事与愿违没有得手,叫俄军打得措手不及,失去一次反攻机会。
所以,俄军到底行不行,我们已经看得很清楚。连乌军内部和西方观察家们都对俄乌冲突战局的预判都不太乐观。现在美国已经主动找俄罗斯媾和,其次最想停战的是北约西方国家和乌克兰,俄罗斯现在嘴上喊和谈,但行动上还不急于停战,还想再打下去,直到在谈判桌上拿到更多的筹码为止。
损失过大还是故意清库存?
俄罗斯军队解封了上万辆的T62坦克。这种坦克是二战胜利以后俄罗斯大规模生产和装备部队的一款型号。实用性比较强。虽然已经退役了,但是根据俄罗斯一贯的对武器使用保养的优点,它们保存得非常完好,拿出来以后依然有战斗力。
过去看过一部关于某个元帅的电影,他就曾经说过,我们军队里面退役的战斗机一架都不销毁,直接都放在冻库里面保养起来。说是这是苏联卫国战争的一个优良传统。
当时与德国人交战的时候,开始的时候双方都派出的是最先进的战斗机。当先进的战斗机全部拼完之后,谁还剩下有战斗机的,谁就赢了。那个时候苏联人钢铁少羽少,但是他们木材很丰富。所以他们就用木头做的飞机,结果这些木头做的飞机在战场上面也取得了很大的战果。
这一次俄罗斯把已经封存的老式的坦克全部拿出来。投入乌东的战场。说明前期双方拼的都比较厉害,乌克兰方面虽然有美国及西方国家提供的武器弹药,然而他们消耗的很快,而且还有相当一部分被缴获了。但是西方国家没有能够快速的进行补充。在这个时候俄军起风,那些T62的坦克既能攻又能守。这些坦克面对世界最新型的坦克的时候或许有些差距,但是面对没有装甲防护的单兵的话,显然优势很明显。
在俄军节节胜利的情况下,又起风了上万辆的T62坦克,说明这场战争的态势已经改变了。假如说乌克兰方面没有同等数量的库存坦克的话,那么他们或许输定了。
#俄乌冲突##俄乌战争##俄罗斯印象##乌克兰##在头条看世界##跟着头条看世界##策划##经济##正能量##杭州头条##分享你的今日感悟##我在头条搞创作#
熊熊燃烧和加大火力哪个厉害?
你好,熊熊燃烧和加大火力都有其各自的优势和用途,因此很难说哪个更厉害。
熊熊燃烧通常指的是持续的火焰或燃烧效果,可以对敌人造成长时间的伤害和控制效果,例如在MOBA游戏中的火焰法师技能或FPS游戏中的火箭筒弹药。熊熊燃烧的优势在于能够迅速清除敌人的血条,阻止其行动和逃脱,并造成心理上的威慑效果。
加大火力则是指提高武器或技能的伤害输出,通常会在短时间内造成大量的伤害,例如在射击游戏中的机枪或者在角色扮演游戏中的魔法技能。加大火力的优势在于能够在短时间内迅速击败敌人,尤其是在与高血量的敌人或团队战斗中更为有效。
因此,熊熊燃烧和加大火力的应用场景不同,需要根据具体的游戏和战斗情况进行选择。
超能世界怜悯树灵天赋推荐?
您好,以下是超能世界怜悯树灵天赋推荐:
1. 神圣之怒:提高你的攻击力和法术强度,使你的技能更加致命。
2. 神圣庇护:提高你的生命值和防御力,增加你的生存能力。
3. 神圣之光:恢复你和队友的生命值,使你成为一名优秀的治疗者。
4. 光辉之泉:提高你的法术命中率和暴击率,使你的技能更加稳定和致命。
5. 神圣复仇:在被攻击时,你可以发动强力的反击,造成大量伤害。
6. 圣灵之光:提高你的法力值和法力回复速度,使你的技能更加持久。
7. 神圣祈祷:恢复你和队友的法力值,使你成为一名优秀的辅助者。
8. 圣光闪现:瞬间传送到队友身边,使你的移动能力更加灵活。
以上是一些常用的天赋,根据自己的玩法和需求进行选择和搭配即可。
地平线零之曙光技能路线?
地平线零之曙光技能简介及加点攻略
潜行者
无声攻击:前期必备技能,快速击杀守护者、破坏者等杂鱼小怪。
上方攻击、下方攻击:这两个技能泛用性不大,但作为前置领袖攻击的技能点需要中期点出。
领袖攻击:中期强力技能,击杀重装敌人神技。
强力攻击、强力攻击+:增强技能伤害,前中期没太大必要。
猎人反射、平衡瞄准:辅助技能,根据个人操作能力来考虑点出时机。
无声落地、低姿态:前期输出环境技能,很适合在不够强大的时候辅助自身。
闪躲能力、安静冲刺:后期输出环境补充,不是特别需求可以考虑放到最后。
勇者
专注:重中之重的子弹时间。
超重举重者:中期能起到关键作用的技能。
专注+:增加子弹时间时长。
快速上弹:子弹时间下快速上弹。
双倍命中、三倍命中:让弓类武器多搭上一只箭头,走弓箭流的中期需求,流星弓和爆破弹弓流可以放到大后期。
重击、重击+:前期作用极大的技能。
精准度、精准度+、击落:搭配重击极其好用,R2重击甚至能直接锤倒中型机械兽。
回击:放到最后补充伤害。
觅食者
引诱呼唤:无可置疑的神技,尽快点出,不过需要在能看见敌人的情况下才可以使用。
战斗覆盖、战斗覆盖+:打完铸造厂后再点出即可。
呼叫坐骑+:随机叫来一只坐骑。
医者、草药采集者:除去采集技能外可以多两个背包容量,推荐尽快点出。
采集者、寻宝:全期必备技能。
弹药工匠:增加制作弹药的数量,提高效率,走弹弓流需要尽快点出,其他可以考虑放缓。
拆解陷阱、寻宝+:前中期不是很需求,资源在后期也不会匮乏,完全可以放到后面再点。
修补工:居家过日子的必备技能,只是没必要浪费在廉价的材料上,后期有高级材料再点即可