dnf女鬼剑士剑宗加点,梦幻西游五庄观好玩吗?
五庄观
五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。
1、2敏2耐1体
队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。
2、1敏2耐2体
只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗性是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。
3、3敏1耐1体
这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。
4、4敏1体(耐)
定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。但正因为五庄的是三封,使得命中率也比较低,这也是本人认为五庄不太适合充当主封的重要原因。一个抗性差速度快的封如果在封印的命中率上占不到优势的话对于自己队伍来说是比较可怕的。
5、5力
剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。
6、4力1敏
力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。
7、4力1耐(体)
在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
天龙八部2武当精通怎么点?
在《天龙八部2》中,武当门派主修太极拳和太极剑两种武学,同时也擅长内功和轻功,因此需要根据自己的游戏风格和喜好来挑选技能点。
以下是一个适合新手玩家的武当精通点法参考:
1. 太极拳:初始即拥有,可在后期加点提高伤害。建议至少升到10级。
2. 虚空刃法:武当出招最多的技能之一,可以快速释放连续攻击。建议至少升到20级以上。
3. 神游步法:武当门派的轻功武学,降低技能和武器使用的招式消耗,提高攻击速度。建议升到20级以上以提高效果。
4. 太极剑:武当门派的主修之一,提供一组可以在近身和远程进行切换的招式。建议至少升到10级以上。
5. 天山折梅手:提供一组具有高单体伤害的攻击招式,可在PVP和野外战斗中发挥作用。建议升到20级以上以提高效果。
6. 大理段氏剑:提供另一组高单体伤害的攻击招式,适用于PVP和野外战斗。建议升到20级以上以提高效果。
7. 内功心法:提升内力和气血的上限,增加抗性。需要平均分配点数,建议每级都升级。
以上是一个比较基础的武当精通点法参考,您可以根据自己的游戏体验和喜好进行调整。
DNF玩家战斗力刚好是6个7?
百分比职业战斗力比固伤职业会高哦,对比伤害并不能完全参照战斗力,得区分职业来对比!战斗力的高低取决于装备的好坏以及技能加点。比如战斗力虚高的剑宗就是有精通,战街面板高,战斗力也高。固伤职业也可以点武器精通来提升面板从而提升战斗力,虽然不会加什么伤害,还有物理暴击和魔法暴击加点也是可以增加战斗力的哦!
叫个什么名字好听呢?
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?名字:
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为什么我的剑宗攻击那么低?
没看清你是不是天域套,首先你有启明星和石碑,我非常羡慕。。。
你带的名刀,应该是柔化太,柔滑太技能输出较低,建议改带巨剑,除非跟我一样没有巨剑 ,其次你带的左槽并好用,建议带双攻类的,或者怀表,飞机杯。
最后你的面板较低虽然是太刀,但是面板还是很一般。。。建议从加点附魔等方面找找原因。